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個室での誘い方に困っている人は この動画を見た方が良い ① ベッドに横並びで座る ② いきなりギラつかず恋愛トークや価値観トークで男女の空気感を作る ③軽いボディタッチからスキンシップを始める ④場の空気が完成▶︎ 流れに任せるだけ 強いて言うならBGM・映像・暗さまでこだわれると完璧

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【待て待て待て。これはアカン。 クズ男なのに、女を沼らせる全部が詰まってる】 クズ男なのに、なぜあんなに女を沼らせるのか。 この4分の動画に答えがある。 ① 距離の詰め方が自然 ライターを渡さず、タバコ同士で火をつけさせる。 顔が近づく。でも言い訳がある。しかも女側も動く。 近いのに強引じゃない、ここがうまい。 ② 否定されても会話を止めない 「今は好きじゃありません」に対して「え、今って?笑」 引かないから空気が重くならない。 ③ 急に真顔になる さっきまでニヤニヤしてたのに、急に真顔で見る。 ずっと軽い男はノリで終わる。でも途中で真剣な顔が入ると空気が変わる。 この温度差がドキッにつながる。 ④ ちょっと嫌がられても動じない 「うざい」って言われても、シュンとしない。 だいたいの男はこの言葉を重くとらえる。 このブレなさが余裕に見える。 ⑤ 軽く言って、後で本気にする 最初は冗談っぽく「付き合う?」。後半でもう一回「で、付き合う?」 女はそこで、えっなにあれ本気なの?って揺れる。 ⑥ 女に「特別かも」と思わせる 「3人と別れるから代わりに付き合って」 意味わからないくらい勝手なんだけど、なんでこの人が私に来るの?ってなる。 ここで「私って特別?」が生まれる。 ⑦ 理由を全部説明しない 「なんで私?」に対して「いいじゃん」で終わらせる。 説明された好意より、考えさせられる好意の方が残る。 ⑧ 自分を下げない 「彼女いるでしょ?」に「うん、3人」。 隠さない、焦らない、言い訳しない。 普通に考えたら最低。だけどここまで余裕があるとすごい。 この余裕が全部を作ってる。 ⑨ 最後は真っ直ぐ言う 今までずっと軽かった男が、最後だけ真っ直ぐ来る。 最初から真っ直ぐな男より、最後だけ真っ直ぐな男の方がギャップで強く見える。 ⑩ 返事をその場で迫らない 「考えといて」で去る。 帰宅してからも頭の中で会話が続く。それが一番うまい。 結局、何をすればいい? 【必要なのはこれ】 ・軽さの中に、たまに本気を混ぜる ・嫌がられても動じない ・好きの理由を全部説明しない ・最後だけ真っ直ぐ言って、返事は急がせない この4つができれば、難しいことは何もいらない。 女の頭の中で会話が続く状態を作れた時点で、もう半分は勝ってる。
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【待て待て待て。これはアカン。 クズ男なのに、女を沼らせる全部が詰まってる】 クズ男なのに、なぜあんなに女を沼らせるのか。 この4分の動画に答えがある。 ① 距離の詰め方が自然 ライターを渡さず、タバコ同士で火をつけさせる。 顔が近づく。でも言い訳がある。しかも女側も動く。 近いのに強引じゃない、ここがうまい。 ② 否定されても会話を止めない 「今は好きじゃありません」に対して「え、今って?笑」 引かないから空気が重くならない。 ③ 急に真顔になる さっきまでニヤニヤしてたのに、急に真顔で見る。 ずっと軽い男はノリで終わる。でも途中で真剣な顔が入ると空気が変わる。 この温度差がドキッにつながる。 ④ ちょっと嫌がられても動じない 「うざい」って言われても、シュンとしない。 だいたいの男はこの言葉を重くとらえる。 このブレなさが余裕に見える。 ⑤ 軽く言って、後で本気にする 最初は冗談っぽく「付き合う?」。後半でもう一回「で、付き合う?」 女はそこで、えっなにあれ本気なの?って揺れる。 ⑥ 女に「特別かも」と思わせる 「3人と別れるから代わりに付き合って」 意味わからないくらい勝手なんだけど、なんでこの人が私に来るの?ってなる。 ここで「私って特別?」が生まれる。 ⑦ 理由を全部説明しない 「なんで私?」に対して「いいじゃん」で終わらせる。 説明された好意より、考えさせられる好意の方が残る。 ⑧ 自分を下げない 「彼女いるでしょ?」に「うん、3人」。 隠さない、焦らない、言い訳しない。 普通に考えたら最低。だけどここまで余裕があるとすごい。 この余裕が全部を作ってる。 ⑨ 最後は真っ直ぐ言う 今までずっと軽かった男が、最後だけ真っ直ぐ来る。 最初から真っ直ぐな男より、最後だけ真っ直ぐな男の方がギャップで強く見える。 ⑩ 返事をその場で迫らない 「考えといて」で去る。 帰宅してからも頭の中で会話が続く。それが一番うまい。 結局、何をすればいい? 【必要なのはこれ】 ・軽さの中に、たまに本気を混ぜる ・嫌がられても動じない ・好きの理由を全部説明しない ・最後だけ真っ直ぐ言って、返事は急がせない この4つができれば、難しいことは何もいらない。 女の頭の中で会話が続く状態を作れた時点で、もう半分は勝ってる。

ダイゴ

149,706 views • 3 months ago

クズ男なのに女を沼らせる理由が死ぬほど学べる4分の動画がこれ。 ① ストレートに聞く 「今彼氏いんの?」 回りくどく探らず、最初から踏み込むことでオス感を出している。 ② 意地悪 すぐに火を貸さず、「答えたら貸してあげる」ともったいぶることで相手のM心をくすぐっている。 ③ 擬似キス ライターではなく、たばこ同士で火をつけさせている。 キスに近い距離感を自然に作り、相手に行動をさせることで主導権も握っている。 ④ 真顔 火をつけた後、真剣な顔で見つめている。 さっきまで軽かった男が急に真顔になることで、「なに?」と女をドキッとさせている。 ⑤ 遠回しな好意 「うめーわ、このタバコいつもと違って」 と、タバコを理由に好意を遠回しに伝えている。 ⑥ 挙げ足を取る 「今は好きじゃありません」 と言われた後に、「え、今って?笑」とすぐ拾っている。 否定されても空気を切らず、“脈あるの分かってるよ”の空気を作れている。 ⑦ 拒否を重く受け取らない 「うざい」なども真に受けず、軽く流して会話を進めている。 女の照れや反応にいちいち動揺していない。 ⑧ 軽さ→本気 最初は軽く、「付き合う?」と聞き その後しっかり「で、付き合う?」 と温度感を変えている。 軽さの中に本気を混ぜることで、女を揺さぶっている。 ⑨ 理由を聞く 断られて終わりではなく、 「なんでダメなの?」とちゃんと理由を聞いている。 押し引きだけでなく、相手を見て会話できている。 ⑩ 堂々としている 「彼女いるでしょ?」に対して、 「うん、3人」と隠さず答えている。 最低だが、“自分はモテる側の男”という空気を作れている。 ⑪ 希少性 「3人と別れるから代わりに付き合ってくれる?」 ここでさっきの布石が効いてくる。 女からすると、「なんでそんなモテるのに私?」 となり、感情が揺れる。 ⑫ モヤモヤを残す 「なんで私?」に対して、 「いいじゃん」と理由をハッキリ言わない。 だから女側が勝手に理由を考え始める。 ⑬ 最後は真っ直ぐ 「3人とも別れるから、瑞希付き合って」 最後は逃げずに、名前を呼んでしっかり気持ちを伝えている。 ⑭ 緩急 ずっと軽いままではなく、最後に本気感を見せている。 だから女は、「本気なの?嘘なの?」 と感情が揺さぶられる。 ⑮ 余韻 最後に答えを聞かず、 「考えといて」で去っている。 即答を迫らず、余韻を残すことで相手の頭の中を支配している。 周りからは「やめておけ」と言われる典型的な男。 でも、いざ自分が当事者になると、こういう男ほど頭から離れなくなる。 軽さ、余裕、緩急、主導権。 その全部が自然だから、 気づけば「この人のものになりたい」と沼ってしまう。

零時レイ@モテの法則

189,613 views • 3 months ago

『ちいかわ 人魚の島のひみつ』を観る前に、 一つだけ知っておいてほしいことがあります。 この物語は、「人魚」の話ではありません。 本当に描かれているのは、「誘惑」の怖さです。 長文です。読みづらい方は動画でどうぞ。 もちろん、人魚は登場する。 だが、この作品の芯はそこではない。 『ちいかわ』は、一見するとかわいい日常漫画に見える。 しかし実際は、討伐へ行き、草むしり検定を受け、働いて報酬をもらって生活する。 「生きること」を、意外なほど現実的に描いた作品である。 だからこの世界では、「頑張ること」が当たり前になっている。 そこに現れるのが、人魚の島だ。 カンタンな討伐で高い報酬がもらえる。 島限定のスイーツが、実質無料になる。 甘い言葉に釣られて、ちいかわたちは船に乗り込む。 ここで大切なのは、「人魚が怖い」という見方ではない。 どうして、この島はこんなにも魅力的に見えるのか。 そこに注目してほしい。 きっと、映画の見え方が変わる。 そして、もう一つ。 ぜひ注目してほしいのが、登場人物ごとの反応の違いである。 ちいかわは、とても優しいけれど臆病だ。 ハチワレは、状況を理解しようと考え続ける。 うさぎは、誰よりも自由で、予測できない行動を取る。 同じ出来事に直面しても、それぞれ全く違う反応を見せる。 だからこそ、『ちいかわ』は面白い。 さらに、この物語では「かわいい」と「怖い」のバランスにも注目してほしい。 ナガノ作品は、このギャップが最大の魅力である。 かわいい絵柄だから安心できる。 そう思った瞬間に、不穏な空気が忍び寄ってくる。 その空気の変化を味わうことこそ、この作品の醍醐味だ。 そして最後に、一番知っておいてほしいことがある。 この映画は、「何が起きるのか」を楽しむ作品でもある。 だがそれ以上に、 「登場人物たちが、その出来事をどう受け止めるのか」を楽しむ作品である。 誰が勇気を出すのか。 誰が迷うのか。 誰が仲間を信じるのか。 そこを意識して観ると、『人魚の島のひみつ』は、 ただのかわいいアニメ映画ではなく、 友情や成長を描いた物語として、より深く楽しめるはずである。 原作を読める人は、単行本8巻のセイレーン編を読んでから映画館へ。 初めて観る人は、「誘惑」と「登場人物たちの選択」に注目してほしい。 きっと、映画がもっと面白くなる。 あなたが『人魚の島のひみつ』で、一番楽しみにしていることは何ですか。 ぜひコメントで教えてください。

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰

83,064 views • 1 month ago

岡田敏夫の言う通り、モテる男は女の感情を動かすのがマジで上手い。女は感情を揺さぶってくる男に惹かれる。わざと他の女の影をチラつかせたり、ふとした瞬間に弱みを見せたりして「この人は私にだけ心を許してるのかも」って錯覚させてくる男にエグいくらい沼る。 ただ、勘違いしてほしくないのは、弱みを見せれば誰でもモテるわけじゃない。モテない男が見せる「弱み」は、単なる「甘え」になっている。「どうせ俺なんか…」「好きになってくれるのは君だけ…」みたいなネガティブな発言は同情を引くどころか逆効果。重い・めんどくさい・自信がない、そんな男は一発でキモいと思われる。 本当にモテる男は、弱さを見せても立ち位置を崩さない。あくまで余裕の中で人間味を見せる。モテる男の弱音が女の感情を揺さぶるのは、それが全て計算だから。本音を見せてるように見えて、実際は「信頼」と「特別感」を演出してるだけ。例えば、俺が20代の子を沼らせた時もそう。普段は仕事で忙しいけど、少しの時間でも会いに行って「お前と話すと気が楽になるわ」って言った。その一言で「お前だけには心を許してる」って思わせる。女はこの「自分だけ特別」という待遇にマジで弱い。他の男とは違う立場にいると錯覚して、どんどんハマっていく。 結局のところ、モテる男の弱みは「戦略」で、モテない男の弱みは「依存」。ここを履き違えると一気に冷められる。女の感情を揺さぶって沼らせたいなら、弱さや甘えたい気持ちを全面に出すんじゃなくて「普段は強いけど、たまに見せる素の表情」でギャップを作れ。計算して「隙」を見せれる男に女はズブズブに沼っていく。

Gai

386,426 views • 10 months ago

間違えないで欲しい:新しい技術に触れて、辞めたくなる人がいれば、はじめたくなる人もいる。踊る気持ちと踊りたくなる気持ちは違う。死にたい気持ちはつまり、踊る気持ちを持てるということでもある。人間が持つ、デフォルトの情けなさ。あなたはちゃんともっている。 横殴りの誹謗に触れて、腹が立つ人がいれば、悲しくなる人もいる。死にたい気持ちと心が死ぬことは違う。 心が死んだあと。踊りたくなる気持ちを持っているあなたへ、まだ生きているではないか。希望があるではないか。真面目だねと言われても、ああ真面目だよ。潰しなんて利かないよ。だからなんなんだと。言い返してやればいいのさ。 心を殺してまわる加害者など、無視すればいいのさ。ブロックすればいいのさ。ミュートすればいいのさ。ノイズキャンセリングすればいいのさ。キャンセリングした分、何かおいしいものをでも食べればいいのさ。 あなたがただ生きていることの方が、ちゃんと傷ついていることの方が、価値があるのさ。やがて、強さになるから。 だから、生きていて欲しい。死なないで欲しい。生きることと、死ぬことを。生かすことと殺すことを。どうか、どうか。このとおり。間違えないで欲しい。

川田十夢

210,995 views • 1 month ago

『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』は、原作を超えたのか。 結論から言う。 超えた部分もある。だが、原作にしかない怖さも失われた。 長文です。動画も作りました。 映画化としては、かなり成功している。 しかし、すべてが原作以上になったわけではない。 まず、映画が原作を超えたと感じた点を三つ挙げる。 一つ目は、音である。 漫画では、セイレーンの歌声も、波の音も、攻撃の衝撃も、読者が頭の中で想像する。 だが映画では、それらが具体的な音として押し寄せてくる。 特に、かわいらしい画面と、重く響く音の落差がすごい。 人魚をめぐる真相も、漫画ではコマと擬音によって距離を保てたが、 映画では音が付くことで、行為の暴力性が一気に現実へ近づく。 二つ目は、時間である。 漫画は自分の速度で読める。 怖い場面で止まることも、前のページへ戻ることもできる。 一方、映画は観客を決められた速度で物語の先へ運ぶ。 島へ着いた直後の楽しさ。 島民たちとの交流。 セイレーンの出現。 そして真相。 楽しい時間が少しずつ壊れていく流れを、観客は止められない。 この逃げられなさは、映画だからこそ成立した恐怖である。 三つ目は、登場人物の感情である。 ちいかわが怯える呼吸。 ハチワレが状況を理解しようとする声。 ラッコが危険を前にして見せる緊張。 うさぎの予測不能な動き。 漫画では小さな表情の変化として描かれていたものが、 声と動きによって立体的になっている。 特にヒトハとフタバは、真相を知ってから見返すと、 沈黙や視線の一つ一つが別の意味に見える。 これは映像化の大きな成功である。 では、原作の方が優れている部分は何か。 一番は、余白である。 漫画では、残酷な行為そのものをすべて説明しない。 コマとコマの間に、読者が想像する空間がある。 何が起きたのか。 どんな気持ちだったのか。 この先、二人はどうなるのか。 答えを与えすぎないからこそ、読後に不安が残る。 映画は音と動きで情報が増えた分、原作の曖昧さが少し減っている。 もう一つの弱点は、映画として観ると、 中盤の反復が長く感じられる可能性があることだ。 島での楽しい時間と、セイレーンによる被害を丁寧に積み上げる構成は、 原作ファンにはうれしい。 しかし、初めて触れる観客には、 物語の本当の焦点が見えるまで時間がかかるかもしれない。 そして最大の問題は、映像が豪華になることで、 残酷な物語まで娯楽として気持ちよく消費できてしまうことである。 アクションの迫力。 歌の魅力。 かわいい登場人物。 それらが強いほど、本作が描く罪や責任が薄く見える危険もある。 それでも私は、この映画化を高く評価する。 理由は、原作を分かりやすい子ども向け作品に変更せず、 ナガノ作品の不穏さを残したからである。 原作を超えたかどうかを、勝ち負けで決める必要はない。 漫画は、余白で怖がらせる。 映画は、音と時間で逃げ場を奪う。 同じ物語を、異なる方法で怖くした。 映画を観た人は、ぜひ原作も読んでほしい。 映画で具体化されたものと、漫画で最後まで曖昧なまま残されたもの。 その違いを比べたとき、 『人魚の島のひみつ』という物語の異常な完成度が、さらに見えてくるはずである。 あなたは、映画と原作、どちらが怖かったですか。 コメントで教えてください。

榊󠄀原清一 / 人財版 令和の虎 主宰

44,708 views • 1 month ago