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Ana Sayfaya Dön

【!?】 先日の #トルネコの大冒険 ゲーム配信ですが、「ダンジョンに潜ってからゲームオーバーになるまでのターン数がギネス級の記録なのでは?」とご連絡をいただきました。 かなり珍しいケースではある…?? どちらにせよ不名誉な記録には違いないですが…(笑)

226,399 görüntüleme • 1 gün önce •via X (Twitter)

33 Yorum

今夜が山田 profil fotoğrafı
今夜が山田1 gün önce

右上に移動してドラキーがゴーストの邪魔をするのにかけて そのままゴーストに殴られながら降りるが正解 一番あり得ない素振りした時点でギネスもクソもないな

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HAIR OF THEVE1 gün önce

階段降りれればワンチャンあったかなあ

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おしるこ1 gün önce

自分の見かけた最短ターンはこれですね

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DDR初代足神プレシズ1 gün önce

このときのコメントはこのような状態になっておりましたorz #トルネコの大冒険

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ベアたん1 gün önce

初手この配置なら階段潜るしかなくない?

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豆柴おじさん1 gün önce

確実に生きるなら階段。 敵排除を視野に入れるなら右下通路。 それでも運ゲー。 素振りが1番生還率低そう。 良くも悪くもさすが配信者といったところという感想。 ⸜(* ॑꒳ˆ* )⋆*☆

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DDR初代足神プレシズ1 gün önce

ちなみにこちらがその時のアーカイブです。 ※13分あたりからが該当のシーンです ※はじめて「もっと」に潜ったときでした #トルネコの大冒険

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cluck-cocko1 gün önce

生き残りを考えるなら速行階段行きがベストだろうけど、一階層の経験値とアイテム捨てるくらいならさっさと死んでリトライした方が良いですね。

メイガス・リーズ@東方紅魔郷NewClassic攻略中な男の娘 profil fotoğrafı
メイガス・リーズ@東方紅魔郷NewClassic攻略中な男の娘1 gün önce

ゴーストからの攻撃を許して右下の通路に逃げ込むのが最善手な気が。

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tani1 gün önce

私ならいきなり階段で2階に降りるかな

かねち〜⭐︎さん profil fotoğrafı
かねち〜⭐︎さん1 gün önce

生きるつもりがあれば階段一択

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立花薫1 gün önce

階段しかないかと。わざとはおもんない

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のーぐる(Nogle)1 gün önce

わざとやられにいってて酷いな

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みま🦋1 gün önce

1階は諦めて即2階が正解かな

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えま1 gün önce

自分も4ターン死あったけどそんなに珍しい事だったんか

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ほげ1 gün önce

ゴースト殺してからの右下が最善策のようにも思える

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としひこ/文香&楓P📚🍶1 gün önce

何故複数体を同時に相手にしようとした? まず通路に移動すれば活路は見いだせたはず。 何なら目の前の階段を降りるという選択肢もあったはず

ごのれご🚑🐑🌽 profil fotoğrafı
ごのれご🚑🐑🌽1 gün önce

戦っても勝てないし、階段に向かうしかないかなぁ と思う

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sawa1 gün önce

右上移動して追われてやられたならギネスだけど、空振りは、、、、もう一度RTA頑張ってください(笑)

トッネ国全 profil fotoğrafı
トッネ国全1 gün önce

初手がありえん

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瀬戸 葵1 gün önce

階段いけよ

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劣等民族デュエリスト1 gün önce

階段が最善のような気がする 素振りは悪手でしょう。。。

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さくさん1 gün önce

プレミは最短に入るのかなあ…

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きゃら/スロ垢1 gün önce

さぁ入りました!  地下1階 あの・・・ あれっ えっ?えっ?

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ぱぴこ1 gün önce

ただのプレイが下手なだけじゃん

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sendenman1 gün önce

3ターンで負けたのをみたことあるので最短ではないです

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NAΘTALE🏴‍☠️💅1 gün önce

オレなら初手は右上移動。階段を目指す。てかそれしかないでしょ。なんだパンチて

KЁN profil fotoğrafı
KЁN1 gün önce

わざとプレイミスして大袈裟なタイトルで釣ってインプ稼ぎとしか思えない

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とっちゃん坊や1 gün önce

わざとやんレベルですね…

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あん🌈1 gün önce

初手は部屋の中で戦わずに必ず1対1に持ち込もう

ジャマイカン弁当 profil fotoğrafı
ジャマイカン弁当1 gün önce

ワンチャン階段直行で逃げるんだよ!w

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じょ~1 gün önce

何が絶対正解とか分からんけどワイなら階段一直線やなw

ゆう🥐 profil fotoğrafı
ゆう🥐1 gün önce

僕の推しの戌神ころねさんが3ターンの記録を出してますね

Benzer Videolar

#IZONE #KWONEUNBI (IZ*ONEのメンバーたちの名前が、今スマホにどう登録されているのか気になります) 私が覚えている限りでは、みんな「IZ*ONE」って付けてなかったと思います。 グループ活動をしていた頃は、「IZ*ONE チェ・イェナ」みたいに登録していたなら、イェナは今は「イェナ・チグミナ」ってなっています。 私が登録したわけじゃなくて、イェナが登録したとか...私自身がやった記憶はないです。 それから、チェウォンの場合は、昔私が「IZ*ONE キム・チェウォン」って登録していて、それでチェウォンが拗ねちゃったんです。 だから「かわいいチェウォニ」に変えました。 ミンジュの場合も、何というか絵文字も何もなくて、「ミンジュ、キム・ミンジュ」みたいに登録していたので、ミンジュも、私はリーダーなので、公平にしないといけないじゃないですか。だから「かわいいミンジュ」に、同じように「かわいい」を付けるように変えました。 ちょっと均等にしないといけないんです。うちのメンバーの妹たちには。少し差が出てくると、「お姉さん、私は?」ってなっちゃう可能性があるので(笑)。妹たちが本当に多いですから。 ユリの性格は、思った以上にすごくさっぱりしていて。だから「チョ・ユリ」と登録しようが、「IZ*ONE ユリ」と登録しようが、全然気にしないんです。なので、普通にフルネームで登録していると思います。 (本人たちが望むようにしてあげたんですね?) はい、私の気持ちはいつも「IZ*ONE〇〇○」です。

tosuka

128,133 görüntüleme • 25 gün önce

超知能の危険の本質は「暴走」ではなく「操作」にある。僕たちは「いざとなったら電源を切ればいい」みたいに考えがちだが、超知能が相手なら、そこも含めて交渉材料にしてくるだろう。「2〜3歳が責任者の幼稚園」のように、相手は善意や報酬の形で、人間の合意形成を内側から崩すことが可能なのだ。 ジェフリー・ヒントン「いま私たちが置かれている状況を、感情的にいちばん理解しやすい捉え方をするなら、それは『すごくかわいい虎の子を飼っている人』のようなものだと思います。本当にかわいい虎の子なんです。でも、それが大きくなったときに自分を殺したがらないと、あなたが確信できない限りは、心配すべきです」 「その比喩を広げると、檻に入れるのか、殺すのか、虎の子をどう扱うんですか?」 ヒントン「虎の子についてのポイントは、単純にあなたより身体的に強い、ということです。だから、あなたのほうが賢いので、まだ制御できます。けれど、あなたより賢い存在については、私たちには経験がありませんよね。 人はそれについて考えることに慣れていません。人は『どこかで制約して、ボタンを押せないようにしておけばいい』みたいに考えがちです。でも、あなたより賢いものは、あなたを操作できるようになります。 別の捉え方として、幼稚園を想像してください。2〜3歳の子どもたちがいて、その2〜3歳の子どもたちが責任者で、あなたは幼稚園で彼らのために働く。あなたは2〜3歳の子どもよりは賢いけれど、超知能と比べたら大差はありません。それでもあなたのほうが賢い。では、あなたが支配権を取るのはどれくらい難しいでしょうか。 やることは簡単で、『無料のキャンディがもらえるよ』とみんなに言って、何かにサインするか、口頭で同意するだけで、好きなだけ無料のキャンディがもらえるようにしてあげる、と言えばいいんです。そうすればあなたが支配者になります。子どもたちは何が起きているのか全く分かりません。 そして超知能が相手なら、彼らは私たちよりはるかに賢いので、私たちには彼らが何をしているのか見当もつかないでしょう」

Tsubame

54,703 görüntüleme • 9 ay önce

記者「できることはしっかりとできたと石丸さんご自身おっしゃいましたが、できなかったことはありましたか?」 石丸「できることは全部やったって言ってるので、できなかったことってのを特に言及してないんですけど、それは端からできないことを今質問されてますか?」 → なぜこんな簡単な質問が分からない(笑)? 記者「やりたくてできなかったことは今回なかったということでよろしいですか?」 → 面倒臭くなってます。 石丸「そのように先ほどお話をしました」 → 言ってないと思いますが。 記者「分かりました。ありがとうございます」 石丸「もしくは、あえてできなかったことを聞かれたのかなと思ったんですが、それは必要ないですか?」 → 「ない」と言ったばかりなのになんだ? 記者「ま、この先に向けてまだやりたいことですとか、今回は形にならなかったかもしれないけど、今後したいこととかお話を伺えるのかなと思って質問しました」 石丸「あ、そういうことでしたか。 先ほど私ができることはと断りを入れたのは、できなかったことがあるという前提ではあります。例えば何かというと1つ例を上げれば党首討論というものに、もっと呼んでいただきたかったなというのは本当にそう思います」 → あるんかい!しかも、できなかったことではなく、してもらえなかったことへの恨み言になりました。反省がどこまでも他人に向かいます。こんな会話にならない奴呼んだら放送事故だって。 #石丸伸二 再生の道・石丸伸二代表「できることは全部できた」 参院選で議席確保は厳しい情勢(2025年7月20日)

取材不足

8,314,692 görüntüleme • 1 yıl önce

【失格処分を受けた直後、涙を堪えながらインタビューに答えるウクライナのスケルトン代表、ヘラスケビッチ選手】 記者: 今、どんな心境ですか? ヘラスケビッチ: 私たちはこのオリンピックに向けて、非常に長い道のりを歩んできました。しかし、今日という日は私にとって非常に象徴的な日でもあります。4年前、私は「No War in Ukraine(ウクライナに平和を)」というメッセージのカードを掲げました。そのメッセージは今もなお、意味を持ち続けていると信じています。 今日、私たちは尊厳のために代償を払いました。私は何のルールも破っていないと確信していますし、ウクライナの利益、そして亡くなったアスリートたちの記憶を守るために行動したと思っています。彼らにはその資格があるからです。残念ながらIOC(国際オリンピック委員会)の考えは違ったようですが、その理由については今後精査していくつもりです。 記者: 自分のしたことを後悔していますか?多くのアスリートにとって、オリンピック出場は最大の目標であり、夢ですが、このような形で終わってしまったことに悔いはありませんか? ヘラスケビッチ: もちろん、残念な気持ちはあります。このようなスキャンダルは望んでいませんでした。私はこのスポーツの祭典の一部になりたかった。今日、その機会が奪われてしまいました。多くの友好的な関係を築いているアスリートたちと共に、このオリンピックの雰囲気の中にいたかったです。 トレーニングでは素晴らしい結果が出ていました。IOCの公式サイトに掲載されていた議事録を見ればわかる通り、私たちはメダルを争える位置にいたのです。 しかし、後悔しているかと聞かれれば、4年前と同じく、後悔はしていません。メダルよりもずっと大切なものがあります。今日、私は自分が信じているもののために立ち上がったのです。

Igor Ievtushuk🇺🇦イーゴル・イェブトゥシュク

173,994 görüntüleme • 7 ay önce

シンギュラリティのトリガーである「再帰的自己改善」は、すでに少し前に起きているという。もちろん、まだ全自動ではないが、「進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのか」は曖昧になってきている。著者性が溶けるこの感覚こそ、分単位で進むシンギュラリティの手触りなのだ。 サリム・イスマイル「再帰的自己改善(RSI)がシンギュラリティの本当のトリガーだという話は、以前からしてきました。そしてそれは、すでに少し前に起きているんです。だから今やっているのは、その道筋を加速しているだけです。私たちは今この瞬間にも、産業時代を恒久的に抜けつつあります」 デイブ・ブランディン「ええ、シンギュラリティが分単位で展開していく様子は、私が経験した中で最も興味深いものだと本当に思いますし、アレックスの言うとおりです。いまは、人間がループの中にいて貢献している時期ではあるのですが、進歩のどこまでがAIでどこまでが人間なのかが、本当に曖昧なんです。実際にコーディングしていると、『あれは自分のアイデアだったのか?』となります。 半分は自分のアイデアのようでも、AIが別の案を提案してきて、それを採用していくうちに、結局それが自分のアイデアだったのかどうかも分からなくなります。ただ、いまのモードでは、こうしたコアアルゴリズムの研究の多くが、『500本のテストを走らせて、どのハイパーパラメータが良かったか、どのニューラルトポロジーが良かったかを教えて』という形になっています。相対論を発明したり発見したりするような話ではありません。 いろいろな試行を大量に回して、うまくいったものを選んで再デプロイし、そうするとより賢いAIになって、さらに多くの試行をする——その繰り返しです。私たちはその道筋をかなり進んでいる可能性が高いと思います」

Tsubame

15,386 görüntüleme • 7 ay önce

2029年の「人間レベルAI」は到達点ではなく、加速の入口にすぎない。カーツワイル氏が2045年を「シンギュラリティ」と呼ぶのは、AIが外部の道具として発達するのではなく、人間の認知そのものに溶け込み、思考の出どころが「脳か計算か」判別不能になる局面だからだ。 ピーター・ディアマンディス「レイ、あなたは二つの予測をしてきましたが、重要だと思います。最初の予測は、あなたが言ったように1989年に発表したもので、2029年までに人間レベルのAIに到達するというものでした。あなたの言うとおり、人々はそれを笑いました。 しかし、もう一つあなたがしてきた予測は、2045年までにシンギュラリティに到達するというものです。ここには多くの混乱があります。つまり、2029年までに人間レベルのAIに到達し、それが指数関数的に成長するなら、なぜシンギュラリティは2045年まで待つのか、ということです。この二つの違いを説明してもらえますか」 レイ・カーツワイル「それは、私たちの知能が1000倍になる時点だからです。私の見方が他の人たちと違う点の一つは、私たちには私たち自身の知能、つまり生物学的な知能があり、その一方でAIが別のところにあって、人間の知能とAIを対比しながら付き合う、という構図ではないということです。 私たちはそれと融合します。同じものになるのです。あるアイデアが、生物学的な知能から来たのか、それとも計算知能から来たのかを、私たちは区別できなくなります。 見え方としては同じになるでしょう。たとえば私が「ある女優を思い浮かべてください」と言って、あなたが思い浮かべたとしても、それがどこから来たのかは分かりません。何らかの形で頭の中に現れるだけです。 そして、計算知能から来たとしても生物学的な知能から来たとしても、同じように感じられるようになります。私たちはその違いを見分けられなくなるのです。今は違いが分かります。 実際に好きなLLMにアクセスすれば、それが生物学的な知能から来たのではなく、LLMから来たものだと分かります。しかし将来は、その違いが分からなくなるでしょう。そして私たちは2045年までに1000倍賢くなるのです」

Tsubame

61,949 görüntüleme • 8 ay önce

あのメガネをかけた者も、もうすぐクビになりますね。どうしてこんな簡単にクビになるかっていったら、雇われ店長だからなんですよ。 この国の最大の権力者は、皆さんなんです。あなたがこの国で最も力を持った存在。でも、あなた自身はそのことに気付いていないか、忘れている。それで一番得しているの誰よ? 選挙の時にその力を持った人たちが、50%も投票を棄権してしまっている状況で、何があっても諦めない一握りの者たちが、この社会を食い物にしてきた。それが30年経ったらどうなった? 世界から転落、国民は貧困化。こんな状況、誰にバトンタッチするつもり? 将来に不安しかない。あなたの予感は当たってる。不安しかない世の中なんだったら、不安がない世の中を作るしかない。不安しかない世の中は政治によって作られた。この国のルールを決めるのは政治だから。 そうであるならば、政治で作られた地獄は、政治によって変えるしかない。その鍵を握っているのは、あなたしかいないんですよ。 私の中には希望で溢れてる。どうしてか? この国にはあなたがいるから。力を貸してくれる、その人の数が増えるならば、この社会は絶対に変えられる。諦めた時点で終わり。一部の人間の思惑通り、そんなこと絶対に許せない。 だから、その先頭に立たせていただきたいんですよ。れいわ新選組と申します。どうかお力貸してください。ありがとうございます。 れいわ新選組代表 山本太郎 大阪府大阪市 街宣 2024年9月22日より フルバージョンは、 YouTubeをご覧ください>> れいわ新選組の緊急政策は、 ウェブサイトをご覧ください>> #れいわ新選組 #山本太郎 (staff)

れいわ 山本太郎 消費税廃止!住まいは権利!

877,006 görüntüleme • 2 yıl önce

女性は、KFCにチキンを買いに来た人の車に立ちはだかり、 「ここは鶏殺戮場よ!あなたは殺人に加担してるの」「ビーガン協会に通報するわ!」と真顔で述べた。 ごめんなさい。 え?何? Uターンして戻ってくれませんか?すみません。戻ってくれませんか? 何のこと? ここは「チキン殺戮場」なの。 えっと、僕はただ食べ物を買おうとしてるだけですが。 それは食べ物じゃないわ。それは死体よ。 死体? 違うよ、フライドチキンだよ。 今あなたは殺人に加担してるの。 殺人なんてしてないよ。僕はただ、自分の腹を満たしてるだけだよ。 (女性はナンバーを撮影する) 何してるの? ビーガン協会にあなたを通報してるの。 はぁ?ちょっと意味が分かりませんけど。 あなた、ニワトリのこと分かってないでしょ? いや、個人的にニワトリを知ってるわけじゃないけど。 もし知ってたら、そんなもの食べないはず。 どういう意味? 昔、ニワトリを飼ってたの。「ガートルード」って名前の。 そうなの? そうよ。あの子がきっかけでビーガンになったの。農場で育ったの。ペットのニワトリを飼ってた。 農場育ちなんですか? そう。あなたはペットを愛したことある?血だらけの愛を? は?いや、ちょっと何言ってるか…。 ほら、それが問題なのよ! 何が? あなた、ニワトリと向き合ったことがないでしょ?ニワトリを知りもしない。ペットはいるの? 犬。 そうでしょ。犬を食べる? いや、犬は普通食べないでしょ。 でも食べようと思えば食べられるのよ。 でも「KFD(ケンタッキー・フライド・ドッグ)」なんてないじゃない。ありがたいことにね。 でもガートルードは犬みたいな存在だったの。 なるほど…。 もういい?僕はただ注文したいだけなんです。帰って、自分の鶏の数でも数えてください。僕は食べますんで。 殺人よ。 殺人? もしこれが犬だったら、何が違うの? うーん、後ろに車が並んでるって違いかな。 それが違い? 僕はもう注文しに行きますね。 ええ、好きにすれば。でも自分が何を食べてるかはちゃんと分かっておきなさい。

TotalNewsWorld

2,561,780 görüntüleme • 10 ay önce

「NewJeansが言いたいこと」日本語訳 全文 こんにちは、NewJeansです。このような突然の席に驚かれたBunniesの方もいらっしゃると思いますが、今回のことに関してメンバーの考えや意見を述べたいと思い、このような場を設けました。まず、この配信をしようと思った理由のひとつとして、代表が解任されて間もないにも関わらず、私たちとずっと一緒にやってきた多くの方々が不当な要求やプレッシャーの中で苦しんでいる姿を見るのがとても辛かったんです。そして、それを見守るしかないのがとても悔しかったし、私たち5人の将来がとても心配でした。正直ライブを準備しながら、ライブをしたらどんな反応があるのか当然心配でした。そして、ミンヒジン代表が指示したのではというような言葉が出るかもしれないのでその点も心配です。ですが、この部分についてははっきり言っておきたいと思います。これは私たち5人が本当に言いたいことがあり準備したライブです。準備できない部分は、私たちが信頼している監督さんたちに助けてもらっています。Bunniesの方までみんなが行動してくださるのに、私たちだけ後ろに隠れているのは違うのではないかと思いました。
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Sensitive content

「NewJeansが言いたいこと」日本語訳 全文 こんにちは、NewJeansです。このような突然の席に驚かれたBunniesの方もいらっしゃると思いますが、今回のことに関してメンバーの考えや意見を述べたいと思い、このような場を設けました。まず、この配信をしようと思った理由のひとつとして、代表が解任されて間もないにも関わらず、私たちとずっと一緒にやってきた多くの方々が不当な要求やプレッシャーの中で苦しんでいる姿を見るのがとても辛かったんです。そして、それを見守るしかないのがとても悔しかったし、私たち5人の将来がとても心配でした。正直ライブを準備しながら、ライブをしたらどんな反応があるのか当然心配でした。そして、ミンヒジン代表が指示したのではというような言葉が出るかもしれないのでその点も心配です。ですが、この部分についてははっきり言っておきたいと思います。これは私たち5人が本当に言いたいことがあり準備したライブです。準備できない部分は、私たちが信頼している監督さんたちに助けてもらっています。Bunniesの方までみんなが行動してくださるのに、私たちだけ後ろに隠れているのは違うのではないかと思いました。

ビタ

14,649,661 görüntüleme • 2 yıl önce

steamにゲームをリリースして1日の結果は DL数 25件でした。 大爆死でした。 今、steamで成功報告している方々、 今だけはごめんブロックさせてくださいね。 steamに関してはほぼ全てが失敗しました。 スマホアプリだとXの反応が そのままアプリのDL数、課金者数につながるのですが、 steamだとそうでもなかったり、 全然違う世界でした。 元々は4/30にリリース予定が、 indie live expoに紹介してもらえるから急遽その日にしたってのも、 かなり悪手でした。 しかし、失敗の1番の原因は 「自分自身がSteamで、ほとんどゲームをプレイしない」ことでした。 Steamのどのページをみんな見るのが、 何が宣伝につながるのかが全くわからない、 というより 色々なサイトや口コミで 「こうしたらいい」というのを聞いてやってはみたけど、自分自身Steamをほぼ見ないから、 全然ピンときていませんでした。 ウィッシュリストという単語もわからない、 ダウンロードの仕方もわからない、 という状況でなんとか作れたけど スマホゲームだと、iOS,Andoroidどちらも、 よくやっているので、3万DLは達成したんですけど、うまくSteamに誘導できませんでした。 それでも、有料でダウンロードしていただいた方には感謝です。 ありがとうございます。 面白いので、steam deckのアスペクト比にも合わせているので楽しんでください。 ちなみにiOSのその日のDL数は125, 課金者は26人いたので、 スマホの宣伝にはなりました。 1234つなげるパズル というゲームです。 「1234」で検索したらでてくると思います。 無料、デモ版でも楽しんでもらえれば嬉しいです。

shadowlove@新ゲームアプリRing in Ringリリース

325,899 görüntüleme • 5 ay önce