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韓国の方から教えていただいた「実はKOF'98無印はオリジナルとUMFE内にあるものとで、若干スピードが異なる」というもの、「マジで?!」と思ったので、一応録画して確認してみました。 実際に違うっぽいけど、正直、どういうところから違いが出ているのか、いまいちわからない...毎回ジャンプのフレームが異なるとかでもなさそう... 録画したはいいものの、完全に同時にジャンプできていない(60fpsで録画してフレームを合わせたつもりでも、完全に同期できていない)っぽいんだけど、それでも右のUMFEの中のもののほうがだんだん速くなっていってるかな? まあ、些細なこと...ですね😅
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But do we know which one is the closest to the AES/MVS version?

I guess that Arcade Archives Neogeo version is the most similar/close to AES/MVS version on this point. Of course, it does not necessarily mean that KOF'98 in KOF'98UMFE is inferior.

I don't know about ACA2 version, but regular ACA had a very bad input lag. Maybe speed is similar, but outside of that it doesn't feel like AES/MVS. What could be the best version if we make balance between speed and input lag?

韓国の方から教えていただいた参考URL(動画)はこちら

UMFE ?

これの影響とかですかね?

今回検証にアケアカ2を用いているのは、私の手元にたまたまあったからなだけで、どうやら韓国の方が確認したものはアケアカ2ではなくMVS版やネオジオ版のほうだったみたいです。 とりあえずなんだか微妙に違うのは確かみたいです。 一応参考URLを👍

ネオジオはリフレッシュレートが約59.18Hzらしく、PS2の59.94Hz(NTSC)と少し差があるようです。アケアカ2はVRRでネオジオに近いリフレッシュレートを再現しているみたいですね。 それがゲームスピードに影響しているのかは何とも言えないところですが、興味深い情報ありがとうございます!

すみません、私のほうで、いただいたリプライの意味を勘違いしておりました😅(アケアカ2が別物なのではないか、という話かと勘違いしておりました) リフレッシュレートのわずかな違いが、このスピード差を生み出している可能性は確かに高そうですね👍 ありがとうございます

One has more sprites than the other ?

I think so, but it (1-frame-difference) doesn’t seem to happen every time.

アドバンスモードを選択し、キャラクターを「転がす」ようにします。

Isso é o novo neo geo ?

はじめまして、細かくフレームレート仕様周りを調べてみるとネオジオ実機はどうも約59.18みたいな微妙なフレームレートらしいですね。 PS2が当時のアナログテレビ規格にピッタリ合わせた59.94ならば、おそらく12フレーム以上で1フレーム程度の誤差が発生するかと思います。

Faux c'est le même jeu

Do they have different input delay?

I guess this difference of speed has no relation to input delay. Anyway, in fact, the two version have different input delays.

Reason is similar to the difference in speed in many other arcade vs home-version games (like CVS2). If the cabinet runs at anything below 60hz (59.XX, 58.XX), then the 60hz version will "eat up" a frame here and there, comparatively, which adds up over time.

Independientemente de eso lo mejor es que ya puedes hacer combinaciones rapidas en la 98um sin ser amonestado por la perfeccion requerida de la 98 el juego es mucho mas fluido de jugar sin esa restriccion de las entradas al ejecutar movimientos.
