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先日の #鳴潮 キャラルック考察を元に、Mayaのレンダリングからゲームのルックを再現してみました。ベースはMayaToonOutlineShaderなので、細部は再現できてませんが。 大まかなポストなどはこんな感じなのかなーと予想。背景や時間で結構変わるので、カラコレなど含めてもっといろいろ使われてると思いますが…! 仕事忙しくてなかなか試せず、ようやく休日にまとめきれた…アンコかわいいよアンコ。
6 Comments

ddg91 year ago
知識と技術に感心しました

たからっきょ1 year ago
自分も鳴潮凄い…って感心しきりです

铅灰1 year ago
首先,感谢无私的分享,没想到一个人物会叠加这么多的效果……如果可以的话,能看到更详细的教程与讲解吗?非常感谢!

たからっきょ1 year ago
如果对您有帮助,我很高兴! 这段视频是根据我所了解的情况制作的。 我认为原版游戏使用了更好的技术。 另外,由于视频是简化版的,所以可能难以理解,但我目前工作太忙,无法制作详细的视频......抱歉!

노루발못뽑이1 year ago
お使いになったMayaToonOutlineShaderはどこで手に入れることができますか?

たからっきょ1 year ago
こちらからDL出来ますー👍

