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写自动化测试脚本或者写爬虫时,用传统的 Playwright 往往需要频繁维护各种元素选择器。 一旦目标网页的结构发生微调,原有的脚本就容易直接报错罢工,维护起来颇为费神。 最近在 GitHub 上看到到 HyperAgent 这个开源项目,巧妙地将 Playwright 与大模型结合在了一起。 通过自然语言就能控制浏览器,完成复杂的自动化任务,不用再写一堆脆弱的选择器代码。 GitHub: 支持单步操作,速度快成本低,以及能处理多步骤复杂任务,支持视觉理解和自适应调整。 还内置动作缓存功能,录制一次工作流后可以反复回放,不需要每次都调用大语言模型。 底层直接使用 Chrome 开发者工具协议,动作执行更精确,自动过滤广告框架,支持深层嵌套的 iframe 操作。 同时支持云端扩展,可以通过 Hyperbrowser 快速扩展到数百个会话,还能连接 MCP 工具实现完整工作流。 如果你正在用 Playwright 做自动化测试或数据采集,又厌倦了频繁维护选择器代码,这个项目值得一试。

17,999 views • 6 months ago •via X (Twitter)

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用 Codex 加 ChatCut,我终于能用自然语言丝滑剪辑我的视频了! 最近一直在研究这个 ChatCut 的 CodeX 插件 他们在自然语言视频作这个层面,绝对是第一梯队 最牛逼的几个点在于: 1. 全自然语言操控 可以用自然语言操作整个剪辑过程 你不需要去手动操作复杂的剪辑轨道,只需要把你的需求用大白话讲给它,它就会自动去调用工具进行剪辑 2. 剪辑与生成无缝集成 它把视频剪辑和生成功能全部集成到了同一个工具里 如果你在剪辑过程中需要某些素材,它会自动帮你去找,或者直接生成对应的素材 整个体验非常顺畅,效果挺屌的 3. 优秀的可视化交互 这是目前我见过交互体验最好的自然语言剪辑工具 安装好之后,左边是你跟 Codex 对话的区域,右边就是它的整个工作区 你可以实时、可视化地看到 Codex 是如何操作你的视频素材进行剪辑的 更爽的是,你还可以直接在右边的工作区里,对刚刚剪辑的视频进行精细化的微调和修改 这种交互方式真的已经非常接近我理想中自然语言剪辑了 不过他们目前也确实存在一些问题, 比如整体的处理速度还是比较慢,以及 Token 的消耗比较大 这也是现阶段的一个局限性,但我觉得未来一定会越来越好 如果对自然语言视频制作感兴趣的兄弟们,一定要去试一下这个插件! 官网链接如下:

来碗牛肉粉

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