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Ana Sayfaya Dön

创意玩法视频,非常有趣好玩😄 晚安,玛卡巴卡🌙 prompt 👇 15 秒,16:9 横屏视频。将昏暗室内的实拍画面与粗糙、发光的手绘帧动画融合。整体气质可爱、荒诞、轻快、治愈,表现一枚电脑光标突然决定提前下班,并在真实房间里完成一场夸张的“下班通勤”。 场景是一间略显凌乱、充满生活气息的卧室兼工作区。桌上摆着真实的笔记本电脑、鼠标、充电线、陶瓷杯、便利贴和几支笔;房间深处可以看见房门、墙面和床铺。室内只由暖色台灯、电脑屏幕和少量小型装饰灯照亮。 全程采用主角第一人称 POV,主角只露出真实双手和少量前臂。画面像用智能手机单手临时拍摄,保留明显手持抖动、轻微对焦迟疑、暗光噪点、自动曝光波动和快速追随产生的自然动态模糊。不要像经过设计的广告,要像一个加班的人偶然拍到房间里发生的荒诞事件。 0~3 秒: 第一人称近景拍摄真实笔记本电脑、鼠标和主角握住鼠标的右手。屏幕显示没有可辨认文字的普通文档页面。 屏幕上的白色箭头光标突然不再接受鼠标控制。主角左右晃动鼠标,光标却在原地伸了一个懒腰。 光标的白色轮廓迅速变软、拉长,从电脑屏幕下沿钻出,像一条发光的粉笔线爬到主角真实的食指上。白色线条绕着手指旋转一圈,折叠成一个圆脑袋、短手短脚的手绘小职员,背着黄色迷你斜挎包。 小职员站在指尖看一眼不存在的手表,连忙向镜头摆手,随后从手指上纵身跳向键盘。它在下落过程中缩成一只长着小腿的黄色手绘行李箱,落到真实键帽上后立即向画面右侧狂奔。 摄像机迟疑半拍才向右下方追随。 3~6 秒: 黄色行李箱踩着真实键帽奔跑,每踩过一个按键,键帽上就短暂亮起一枚白色或浅蓝色的粗糙手绘脚印。 行李箱跳到真实充电线上。充电线两侧迅速生长出两条蓝色手绘铁轨,黄色行李箱随即拉长、展开,变成一列只有两节车厢的橙黄色迷你地铁。车窗里挤着几个圆脑袋的白色涂鸦乘客,它们一起开心地向镜头挥手。 迷你地铁沿着真实充电线高速行驶,绕过陶瓷杯的底部,又垂直冲上杯柄。到达杯柄最高点时,地铁车厢突然折叠成一架红色手绘纸飞机,穿过真实杯柄中央,拖着黄色尾迹飞向画面上方。 摄像机稍慢一步快速向上仰拍,杯子和桌灯从画面边缘掠过,产生自然动态模糊。 6~10 秒: 红色纸飞机撞到真实墙面,却没有掉落。它像一张贴在墙上的涂鸦一样迅速展开,两侧机翼拍动起来,变形成一只浅蓝色手绘小鸟。 小鸟贴着墙面飞向房间深处,翅膀每扇动一次,身后就掉下一小段粉红色发光线条。粉红线条首尾连接,在墙壁、房门和地面上形成一条不断向前延伸的弯曲道路。 小鸟俯冲落到粉色道路上。它的身体拉直形成车架,两只翅膀卷成车轮,黄色鸟嘴变成小车灯,瞬间变形成一辆粉红色手绘自行车。最初的白色箭头光标重新从车座上弹出,像骑车人一样扶住车把,背上的黄色小包在身后不断颠簸。 自行车沿着墙面道路高速骑行,又顺着房门滑到地面。经过门槛时,它猛地跃起,前轮越转越大,脱离车身飞向房门中央。 摄像机一边向前走,一边慌忙追赶,始终比自行车慢半拍。 10~13 秒: 旋转的自行车前轮贴到真实房门中央,迅速变成一只没有数字、只有粗糙刻度的橙色手绘时钟。两根白色指针飞快旋转,发出滑稽轻快的“滴答”声。 指针旋转数圈后突然停住,时钟外圈向外绽开成一圈黄色光芒,整只时钟变形成一颗圆滚滚的手绘小太阳。小太阳眯起眼睛,打一个无声的哈欠,随后像柔软的橡皮球一样从门上掉下来。 小太阳落到真实地面,轻轻弹动两次。第二次落地时,黄色光芒向两侧拉长,圆形身体长出耳朵、四条短腿和一条橙色尾巴,变成一只胖乎乎的手绘橘猫。 橘猫背上仍然挂着最初那只黄色小包。它回头看向摄像机,抬起一只前爪示意主角跟上,随后拖着尾巴朝房间里的真实床铺小跑过去。 摄像机立即向右摇摄并继续向前追随。 13~15 秒: 手绘橘猫跳上真实床铺。它落到枕头旁边后没有停止,而是一边舒服地伸懒腰,一边迅速变大。橘猫的尾巴化成一条发光的白色粗线,沿床沿、墙壁和天花板快速延伸。 摄像机一边后退,一边仰拍整个房间。白色线条在墙面和天花板上画出一只环抱整个房间的巨大睡猫轮廓。巨大睡猫由白色、黄色和浅蓝色的粗糙线条组成,身体内部漂浮着粉色云朵、橙色小窗户和缓慢闪烁的黄色星星。 巨大睡猫闭着眼睛,胸口随着呼吸缓慢起伏。它的一条手绘尾巴从墙面垂到真实书桌,轻轻卷住笔记本电脑的屏幕上沿,将电脑缓慢合上。 电脑合拢后,巨大睡猫睁开一只困倦的眼睛,朝摄像机轻轻眨一下。最初的白色箭头光标从猫耳朵后探出脑袋,把黄色小包垫在头下,蜷缩成睡觉姿势。 主角的真实手进入画面,向它轻轻挥手。巨大睡猫的尾巴随即按灭真实台灯。房间变暗,只剩手绘星星和小窗户发出微弱暖光,画面自然结束。 手绘动画必须像逐帧重新绘制的粗糙帧动画。线条粗细、轮廓、填色和角色五官始终存在细微晃动,保留蜡笔、粉笔、彩色铅笔和粗糙画笔的颗粒质感。不同形态之间不要使用光滑的 CG 溶解,而要通过线条崩散、折叠、拉伸、卷曲和重新描画完成变形。 所有手绘形态来自同一枚白色光标,并持续保留白色轮廓与黄色小包作为身份标记。变形过程可以快速夸张,但每次变形后的轮廓必须清楚可辨。 发光颜色以白色、黄色、浅蓝色、粉色和橙色为主,颜色鲜艳柔和。动画周围带有轻微光晕,但不要过度照亮真实室内空间。...

30,229 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

兄弟们!墙上涂鸦和真人互动的视频教程,直接抄起来吧! 用生图模型生3张9:16图:挑事→闹腾→比心(可根据你的设计来) 每张以上一张作参考,锁脸、服装和墙面 video:10秒,9:16 视频提示词: 以唯一参考图作为视频首帧,生成一条 10 秒、9:16 竖屏、固定机位、一镜到底的写实混合媒介短视频。参考图是由图片生成模型创作的虚构成年女性角色和二维墙面涂鸦,不是真实人物拍摄素材。 严格保持首帧中的同一位虚构女性角色、脸型、五官、肤色、黑色侧辫、碎刘海、白色无袖上衣、蓝色修身牛仔裤、白色运动鞋和金色细手链。保持奶油白墙、浅色地面、右下方自然阳光、真人在左、涂鸦在右、全身构图不变。 0–3 秒:真人踮脚想离开,发现墙上的黑色涂鸦正在夸张模仿她。真人停下来回头,轻轻皱眉,一脸“你又来了”。 3–7 秒:涂鸦始终贴在墙面上,开始手舞足蹈、抬腿跳傻气的胜利舞,线条随动作轻微抖动,出现少量黑色速度线和小星星。真人转向墙面,一手叉腰,另一只手伸出制止它,轻轻翻白眼,但嘴角忍笑。 7–10 秒:涂鸦突然安静,双手在头顶组成大爱心,歪头眯眼装乖。真人肩膀放松,无奈叹气,最后露出克制的微笑,用食指轻轻触碰墙上的爱心边缘,表现“真拿你没办法”的又烦又爱。 墙上角色全程只能是贴墙的二维黑色手绘线稿,不能变成第二个真人、彩色动漫人物或实体阴影,不能钻出墙面或穿过真人。真人指尖只接触墙面线条。 自然的人体运动、面部微表情、发丝和衣料动态。镜头完全固定,不推拉、不摇移、不切镜。 不要额外人物、文字、水印、Logo、背景变化、身份漂移、换装、面部变形、肢体畸形、额外手指、跳帧或闪烁。

XiaoLei Liu

13,558 görüntüleme • 1 ay önce

抖音 W 赞的怪物猎人 × 巨龙对峙 外国老哥连Prompt 都开源了,兄弟们学不学? Seedance 2.5 Prompt 🔽素材放评论区 生成一段 10 秒、9:16 竖屏、真人写实、手机第一人称 POV、一镜到底 的短视频。 核心剧情: 一名身穿银白色重甲的年轻女骑士站在浓雾草原中。 她的 右手拿着手机进行自拍录像——摄影机本身就是这部手机,因此手机永远不会出现在画面中。 她的 左手拿着 Image3 中的橙黄色饮料杯。 她始终没有看镜头,只是面无表情地望向前方浓雾。 她若无其事地喝一口饮料,把饮料杯从左肩上方向身后扔掉。 短暂停顿。 随后用右手把手机也直接向自己身后扔出去。 镜头瞬间脱离人物,在空中向后高速翻滚,女骑士快速远离,天空、浓雾、草地连续旋转,最后地面高速逼近镜头。 视频在手机即将撞上草地前结束。 【参考图片映射|最高优先级】 三张参考图片只在这里绑定一次。 后续全部使用角色与场景代号,不重新交换图片含义。 Image1|FEMALE_KNIGHT|唯一女主身份与完整造型参考 严格锁定 Image1 中同一位成年年轻女性。 必须保持: 同一张脸 同一五官比例 同一肤色与皮肤质感 同一浅金色头发 同一额前薄刘海 同一双丸子头结构 两侧超长浅金色双马尾 同一耳饰 同一年轻成年女性年龄感 同一身材比例 完整服装严格沿用 Image1: 银白色中古欧洲女骑士重甲。 包括: 高亮银色金属胸甲 胸甲正面精细浮雕纹饰 银色高领护颈 分层金属肩甲 黑色锁子甲连接结构 银色臂甲 银色金属护手 棕色多层皮革腰带 腰部金属扣件 银色腿甲 银色胫甲 银色金属战靴 象牙白长披风 披风从双肩自然垂落至接近地面。 腰侧保留 Image1 中的佩剑与剑鞘结构。 人物从第一帧到最后一帧身份、脸部、发型、盔甲、披风完全稳定一致。 Image1 仅负责: 人物身份 + 发型 + 脸部 + 身材 + 盔甲 + 配饰。 不要复制灰色摄影棚背景、角色卡拼版、静态站姿或固定正面构图。 Image2|FOG_FIELD|唯一场景参考 严格使用 Image2 中的真实浓雾草原。 场景特征: 大面积真实绿色草地 草高约脚踝至膝盖之间 地面自然起伏 零散深灰黑色石块 极浓白灰色雾气 雾气完全吞没远处地平线 能见度约 40–60 米 厚重阴天天空 没有阳光直射 没有建筑 没有道路 没有树木 没有现代设施 远处逐渐消失在灰白色浓雾中。 整个环境持续存在稳定风力。 草丛形成真实连续的风浪。 女骑士的: 长发 双马尾 披风 也持续受到相同方向风力影响。 Image2 只负责: 场景、天气、浓雾、草地、岩石、综合色调与环境光。 Image3|ORANGE_DRINK|唯一饮料道具参考 女骑士的 左手 始终拿着 Image3 中同款饮料杯。 严格保持其外形: 高杯型一次性塑料饮料杯 杯身装满橙黄色半透明饮料 杯身整体暖橙黄色 杯身正面保留相同卡通人物图案 顶部红色彩印封膜 同样的杯身比例 同样的包装视觉结构 杯壁有真实冷凝水珠 为了完成饮用动作: 视频开始前,一根细透明塑料吸管已经穿过红色封膜中央的小孔插入杯内。 不要改变杯身造型。 不要自动替换成: 可乐 咖啡 奶茶杯 透明塑料杯 玻璃杯 易拉罐 水瓶 【视频规格】 10 秒。 9:16 竖屏。 一个连续镜头。 从第一帧到最后一帧: NO CUTS。 没有剪辑。 没有转场。 没有第三人称镜头。 没有隐藏切镜。 【核心摄影机逻辑】 摄影机就是: FEMALE_KNIGHT 右手中正在录像的手机。 我们就是这部手机。 因此: 手机永远不能进入画面。 禁止出现: 手机机身 手机边框 手机屏幕 手机镜面反射 其他摄影机拍摄手机 第三人称看到女主拿手机 画面只能呈现: 手机摄像头正在看到的内容。 【初始手机位置】 女骑士右手握手机。 右臂自然伸向身体 右前侧。 手机高度约: 胸口至肩部之间。 镜头回拍女骑士本人。 形成自然的: 右侧三分之四角度近距离自拍构图。 人物主要呈现: 胸部以上至腰部附近。 因为手机位于她身体右侧: 她的身体并非完全正面对镜头,而是轻微三分之四角度。 她左手拿着橙黄色饮料杯。 饮料杯能够自然进入画面。 人物背后清楚看到: 草地 浓雾 少量岩石 手机产生非常轻微的真实手持微抖。 【视线规则|全程锁定】 这是整个视频最重要的表演规则之一。 女骑士: 从第一帧到最后一帧都不主动看镜头。 她的眼睛始终望向: 自己正前方的浓雾深处。 即使: 喝饮料 扔饮料 扔手机 她也不回头、不低头确认、不看镜头。 【人物表演】 整体气质: 极其平静、淡定、冷淡、毫不在乎。 感觉像: 她已经知道浓雾后面可能有什么麻烦, 但完全懒得紧张。 不是愤怒。 不是害怕。 不是搞怪。 而是一种: “行吧,来都来了。” 的冷静状态。 面部表演非常克制。 只允许: 自然呼吸 一次疲惫慢眨眼 轻微吞咽 极轻的鼻腔呼气 非常轻微的眼神变化 不要夸张表情。 【动作时间轴】 0.00–3.00 秒|THE STARE|看着浓雾 开场时: FEMALE_KNIGHT 已经静静站在 FOG_FIELD 中。 她右手伸向身体右前侧拿着手机。 我们从手机镜头中看到她。 左手自然拿着 ORANGE_DRINK。 她完全不看镜头。 只是平静望着正前方浓雾。 眼神稍微沉重。 面无表情。 停顿约 1 秒后进行一次: 缓慢、略显疲惫的自然眨眼。 胸口与肩部存在非常轻微的真实呼吸起伏。 风持续吹动: 额前细碎刘海 两侧浅金色长马尾 象牙白披风 双马尾不能僵硬。 发丝受到风以后存在真实延迟、摆动与回弹。 披风具有明显重量。 披风不能像塑料薄片一样快速飘动。 草地同时出现连续风浪。 3.00–6.00 秒|THE SIP|喝一口饮料 女骑士依旧看着前方浓雾。 视线不改变。 她的 左手 缓慢抬起 ORANGE_DRINK。 透明吸管靠近嘴唇。 她自然含住吸管。 然后: 慢慢喝一大口橙黄色饮料。 整个动作表现为: 非常自然、非常淡定。 喝饮料过程中: 吸管内部短暂出现向上移动的橙黄色液体 杯内饮料轻微晃动 冰块自然移动 杯壁冷凝水珠缓慢下滑 左手手指真实握住杯体 手指不能穿透杯子 盔甲护手与杯子接触关系真实 她喝饮料时再进行一次非常缓慢的自然眨眼。 喝完以后: 嘴唇自然离开吸管。 左手稍微放低饮料杯。 随后: 鼻腔轻轻呼出一口气。 非常轻。 接近: 不以为然的小小鼻息。 她的表情仍然完全没变。 6.00–7.50 秒|THE DRINK TOSS|左手扔掉饮料 女骑士依然看着前方。 完全不回头。 她的 左手 突然做出一个简短、干脆的向后甩动。 动作路线: 左手从身体左侧 → 向左肩后方快速挥动 → 把饮料杯直接抛向身后。 这是一个: 单手向后过肩抛掷。 不是向镜头扔。 不是向侧面扔。 不是向前扔。 必须: 向女骑士背后的草地扔。 饮料杯离手后具有真实的轻质塑料杯弹道。 杯子在空中快速旋转。 已经插入封膜的透明吸管率先被离心力甩出。 红色封膜受到杯内液体冲击与旋转拉扯: 局部撕裂并掀开。 随后橙黄色饮料从顶部开口甩出。 形成: 一条短暂连续的橙黄色液体弧线。 液体随后破碎为: 大液滴 小液滴 少量飞散冰块 分别沿不同轨迹落入草地。 杯子继续旋转落下。 落到草地后: 弹跳一次,然后倒在草丛中。 饮料洒落必须符合真实重力与惯性。 整个过程中: 女骑士完全不看杯子。 脸上的表情: 没有任何明显变化。 7.50–10.00 秒|THE PHONE TOSS|把我们扔出去 饮料被扔掉后。 出现大约: 0.2–0.3 秒非常短的停顿。 女骑士仍然面无表情望向浓雾。 随后: 她拿着我们的 右手突然加速向后甩动。 动作从: 右手前侧自拍位置 快速经过: 身体右侧 然后: 越过右肩附近方向,把手机向自己背后抛出去。 这一刻: 摄影机真正脱离她的右手。 【手机离手后的 POV】 摄影机一旦离手: 立即从: 人物手持手机 POV 变为: 真实被抛出的手机 POV。 出现一次猛烈真实加速度。 画面突然高速向后飞行。 手机同时开始: 端对端翻滚。 旋转轴保持稳定。 必须完成: 恰好两次完整翻滚。 不是半圈。 不是三圈。 不是随机旋转。 【第一次翻滚】 手机刚离手: 画面快速向上旋转。 依次看到: FEMALE_KNIGHT ↓ 灰白色浓雾天空 ↓ 草地 ↓ 倒置的 FEMALE_KNIGHT 她的银色盔甲与白色披风快速从画面中闪过。 此时可以短暂看到她: 背部朝向手机。 她本人依然站在原来的位置。 身体仍然面对浓雾。 她没有回头看手机。 【第二次翻滚】 摄影机继续向后飞。 第二次完整翻滚中依次闪过: 天空 ↓ 浓雾 ↓ 草地 ↓ 逐渐缩小的女骑士 ↓ 再次回到草地 随着手机继续飞行: 女骑士越来越远。 银色盔甲在灰绿色环境中快速缩小。 白色披风仍受到风力影响。 【最后地面逼近】 完成第二次翻滚以后: 手机已经快速下降。 草地突然开始高速放大。 大量草叶迅速向镜头逼近。 真实重力加速度明显。 最终: 镜头距离草尖只剩极近距离。 视频立即结束。 结束位置: 手机即将撞到草地,但还没有真正接触地面。 最后一帧: 草叶高速冲向镜头。 不要拍到落地。 不要出现撞击后的黑屏。 不要出现手机躺在地上的第三人称画面。 手机真正撞地留给下一镜头。 【饮料物理】 ORANGE_DRINK 必须始终具有真实重量。 左手移动时: 饮料液面自然延迟晃动。 杯子被抛出去后: 必须遵循: 杯体运动 → 液体惯性延迟 → 封膜撕裂 → 液体脱离 → 液滴破碎 → 冰块分散 这个物理因果顺序。 不要让: 液体在杯子尚未离手前突然爆炸。 不要让杯子凭空消失。 不要让液体像特效粒子。 不要让橙汁变成烟雾。 【手机抛掷物理】 手机摄影机必须完全继承女骑士右手运动。 前半段拥有: 极轻微手持微抖 人物呼吸造成的轻微漂移 喝饮料过程中轻微自然下沉 右手进行抛掷动作时: 摄影机产生: 快速角加速度。 离手瞬间: 出现真实惯性。 手机在空气中的轨迹必须符合: 一个成年人用单手向背后抛掷手机的真实力量。 翻滚过程中: 旋转轴一致 角速度连续 不突然改变旋转方向 不瞬移 不出现无人机式稳定镜头 不悬浮 运动模糊必须随着角速度增加。 周围产生高速视差变化。 地面逼近速度随重力加速度增加。 【头发与披风物理】 整个场景存在稳定横向风。 女骑士的: 浅金色双马尾 长度很长。 因此必须表现: 根部运动幅度较小 中段存在明显延迟 发尾摆动更大 不同发束具有轻微不同运动 发丝与盔甲发生自然遮挡关系 白色长披风: 具有真实厚度和重量。 风吹动披风时: 先由外层产生波动,再逐渐传递到底部。 不能僵硬。 不能穿透盔甲。 不能穿过人物腿部。 不能凭空飞起。 【环境物理】 FOG_FIELD 始终保持真实。 风吹过草地时形成连续移动的草浪。 近景草叶运动更加明显。 远景草地运动相对细微。 浓雾: 缓慢自然流动。 但不能像烟雾特效快速滚动。 岩石固定不动。 【灯光】 严格保持 Image2 的自然阴天浓雾光线。 环境光: 冷灰白、极柔和、低对比度。 没有明显太阳方向。 没有硬阴影。 没有暖色轮廓光。 没有摄影棚灯光。 银色盔甲自然反射: 灰白天空 绿色草地 周围浓雾 金属必须是真实银色金属。 不能变成: 白色塑料 镜面铬合金特效 发光盔甲 人物脸部保持自然柔和曝光。 浅金色头发在灰色环境中依旧可以看清真实发丝。 【手机摄影质感】 整体采用真实旗舰手机录像质感。 类似: iPhone 16 Pro 广角主摄视频。 视觉特征: 自然手机广角 高解析度 大景深 清晰数字影像 自然 HDR 真实曝光调整 轻微手机镜头呼吸 很轻微的真实手持感 人物与近景保持清晰。 背景的柔化主要来源于: 真实浓雾。 不是人工浅景深。 禁止: Anamorphic 电影宽银幕畸变 极浅景深 强散景 人造光斑 大面积电影 Lens Flare 运动模糊仅由: 真实快速运动 产生。 【声音】 全片: 无背景音乐。 无对白。 无字幕。 只保留真实环境同期声。 环境声音 持续存在: 风吹过手机麦克风的声音 草叶摩擦声 披风被风吹动的布料声 盔甲轻微金属摩擦 锁子甲细小碰撞 喝饮料 能够听见: 冰块轻微碰撞 吸管吸饮料声音 最后非常轻微的吸管空气声 一次自然吞咽 扔饮料 能够听见: 手臂甩动的短促破风 塑料杯快速旋转声 吸管脱离 封膜局部撕裂 橙黄色饮料泼洒 冰块散落进草地 塑料杯落入草丛 扔手机 手机离手瞬间: 产生明显快速加速破风声。 翻滚过程中: 风声按照旋转形成周期性变化: whoomp — whoomp — whoomp 随着手机越来越靠近地面: 风噪逐渐增强。 【强制约束|最高优先级】 Image1 = 唯一女骑士人物参考。 Image2 = 唯一浓雾草原环境参考。 Image3 = 唯一饮料杯参考。 全程只能出现同一名成年女性女骑士。 女骑士脸部、浅金色双丸子头、双长马尾、耳饰、银白色盔甲、棕色腰带、佩剑与象牙白披风始终稳定一致。 视频全程为一个连续手机 POV 镜头。 手机摄影机始终属于女骑士的 右手。 橙黄色饮料始终由女骑士的 左手 操作。 左右手绝对不能交换。 手机本体永远不能出现在画面中。 0–7.5 秒摄影机严格遵循女骑士右手手机运动。 约 6 秒后,左手向背后抛出饮料杯。 饮料杯必须真实离手、旋转、封膜局部撕裂、饮料飞散并落入草地。 饮料杯被扔掉后,人物左手必须变为空手。 约 7.5 秒后,右手将手机向自己背后抛出。 手机离手后摄影机必须成为真实抛物运动中的手机。 手机必须完成 恰好两次完整翻滚。 手机翻滚过程中至少一次能够看到女骑士越来越远的身体。 女骑士直到最后都不能回头寻找手机。 女骑士从第一帧到最后始终不看镜头。 人物全程保持平静、冷淡、毫不在意的表情。 禁止微笑。 禁止惊恐。 禁止夸张表情。 场景中没有其他人物。 场景中没有马匹。 场景中没有怪物。 场景中没有龙。 场景中没有现代建筑。 没有第三人称摄影机。 没有剪辑。 没有转场。 没有慢动作。 没有回放。 所有金属、头发、布料、塑料杯、液体、冰块、草地与浓雾均遵守真实物理。 真人写实皮肤,保留真实毛孔和细小皮肤纹理。 真实头发,不使用塑料发丝。 真实金属盔甲,不使用 CG 发光材质。 不出现动漫渲染。 不出现游戏 CG 质感。 不出现塑料皮肤。 无字幕。 无 Logo。 无水印。 无 BGM。 最终效果: 一个外形精致的银甲浅金发女骑士,站在压抑的浓雾荒原中,面对未知却完全无所谓。她淡定喝完一口饮料,随手把杯子扔到身后,停顿半拍,再连正在录像的手机也一起扔掉。最后镜头化身真正飞出去的手机,在空中连续翻滚两圈,女骑士越来越远,草地高速扑向镜头,在撞地前一瞬间结束。

小宇Chengzi

71,178 görüntüleme • 28 gün önce

wan 3.0 人物一致性测试📺 用噗噗试了一下比较有辨识度吧,效果确实还不错😌 只需上传一张参考图使用下面提示词即可生成同款视频🎬 wan 3.0 prompt 👇 【人物角色卡】 @ ​→ 命名为“林澄”,全片唯一人物。后文所有“林澄”均指同一人,不再重复调用参考图。 身份锁定:全程严格保持参考图中的同一张脸、五官比例、脸部骨相、肤色和年龄感。 允许变化:发型、眼镜、妆面、耳饰、服装、耳机及手腕配饰只能在剪辑点瞬间改变。 禁止变化:不换脸、不改变脸型、不生成相似但不同的人物,不因换发型或戴眼镜改变眼睛、鼻子、嘴巴和下颌轮廓。 【风格】写实工位卡点变装短视频(Workstation Makeover Montage),固定机位匹配剪辑(Locked-off Match Cut),快速跳切(Rapid Jump Cut),真实手机摄影质感,4K清晰度,自然皮肤纹理,轻微柔光,无磨皮塑料感 【时长】19秒 【画幅】9:16竖屏 【人物数量】仅林澄一人 【对白】无对白、无口型表演、无字幕 【音乐】轻快密集的时尚电子节拍;每次变装必须准确落在强拍上,叠加轻微键盘敲击声和鼠标点击声 【固定场景】 现代高科技工作室工位。林澄坐在灰色网布办公椅上,面前是白色办公桌;画面右侧被一台大型白色显示器占据,桌面放机械键盘和鼠标;后方是白色开放式置物架,摆放书本、文件、纸张和实验室杂物,远处可见另一张办公椅。环境结构、桌椅位置、显示器位置、背景物品和光线方向全程保持一致。 【固定摄影规则】 摄影机放在林澄正面偏左约30度,固定中近景,从胸口附近拍到头顶,林澄始终保持朝画面右侧显示器工作的三分之二侧面姿态。等效35—50mm镜头,固定三脚架,不推拉、不环绕、不手持晃动;只允许不同造型之间出现极轻微的构图偏移。 所有变装均使用干净利落的硬切(Clean Hard Cut),不使用闪光、烟雾、粒子、旋转、遮镜、身体融化或渐变换装。每次切换前后,林澄的头部角度、肩膀位置、手臂位置和视线方向基本吻合,利用正在进行的击键、伸手移鼠标或查看笔记动作隐藏剪辑点。 [00:00-00:01.8] 造型01:开场钩子(Locked Medium Close-up) 林澄以长直发自然披下、轻薄刘海、无眼镜的状态坐在工位,佩戴醒目的黄色花朵垂坠耳环,穿青绿色修身吊带上衣,领口带少量粉色格纹装饰;妆面为清晰上扬眼线、粉色腮红和水润玫红唇。 她怀里靠着一只浅棕色毛绒玩偶,左手在粉白色机械键盘上连续敲击,右手伸向鼠标,眼睛始终盯着右侧屏幕。开场第一帧便已经进入快速工作的状态,不做环境铺垫。 [00:01.8-00:02.8] 造型02:白色研究服感造型(Keystroke Match Cut) 在左手按下按键的一瞬间直接硬切。 林澄变为盘发,保留轻薄刘海与两缕脸侧碎发;戴细银色椭圆框眼镜、白色无线耳机和大型银色圆片垂坠耳环,换成宽松白色连帽风衣,妆面变为柔和粉调。 她的脸、坐姿和手部位置与上一帧连续,继续盯着屏幕操作鼠标。毛绒玩偶仍靠在怀里,桌面前景短暂出现一个白色甜甜圈形小物件。 [00:02.8-00:03.8] 造型03:蓝白学院造型(Typing Match Cut) 下一次击键时瞬间切换。 头发改为整齐圆形盘发,后侧扎着大型白色荷叶边发饰,刘海与脸侧发丝自然垂下;摘掉眼镜,佩戴白色无线耳机及粉白色蝴蝶花朵耳环。 服装变成海军蓝泡泡袖上衣,搭配蓝白格纹荷叶边前襟、宽大翻领和黑色细蝴蝶结。林澄两手持续打字,嘴唇微微分开,双眼专注看屏幕,不做夸张表情。 [00:03.8-00:04.8] 造型04:双麻花辫爱心造型(Beat Jump Cut) 在右手从键盘移向鼠标时硬切。 头发变成两条长而厚实的麻花辫,保留轻薄刘海和自然卷曲的脸侧发丝;无眼镜,佩戴白色耳机和大型粉色爱心耳环。服装换成印有细小红色爱心图案的白色短袖上衣。 毛绒玩偶重新出现在怀里。林澄先快速抬眼查看屏幕右上方,随后把视线落回屏幕中央,手指继续敲击键盘。 [00:04.8-00:06.3] 造型05:奶油色针织造型(Matched Typing) 击键落在音乐强拍上,造型瞬间改变。 林澄换成长而蓬松的自然波浪发和空气刘海,戴细窄深色矩形眼镜、红色耳钉连接的黄色椭圆耳环,穿奶油白色无袖高领针织上衣;妆面为低饱和粉棕色。 她身体保持不动,双手快速打字,眼睛隔着镜片持续阅读屏幕内容,神态安静而认真。 [00:06.3-00:07.3] 造型06:白衬衫花朵耳环(Mouse-click Match Cut) 林澄右手离开键盘、向右侧鼠标伸出的过程中完成硬切。 头发仍为长波浪发和空气刘海,但摘掉眼镜;佩戴白色无线耳机和两层亮洋红色花朵耳环,穿带小翻领和竖向装饰前襟的白色短袖衬衫。 右手在鼠标位置轻点一下,脸略微抬起,视线追随屏幕内容,动作不能停顿。 [00:07.3-00:09.3] 造型07:棕色针织背心造型(Continuous Reach Match Cut) 保持右臂伸向鼠标的姿势直接切换。 头发变得更顺直,做成半扎发,后侧固定一只大型蓬松白色蝴蝶结;保留空气刘海和两缕长脸侧发丝。无眼镜,佩戴毛绒质感的白色椭圆耳环和白色耳机。 穿白色贴身长袖上衣,外搭棕色针织背心裙。林澄右手持续操作鼠标,左手停在键盘前方,头部逐渐向右转动并略微抬高,像在认真核对屏幕上的资料。 [00:09.3-00:10.8] 造型08:爱心上衣与手写笔记(Prop Match Cut) 延续右手伸向鼠标的动作硬切,左手同时自然接入一张写满笔记的纸。 头发恢复为松散长波浪发,空气刘海,无眼镜;佩戴由银色圆环、螺旋和小型垂坠物组成的长款耳环。妆面稍微加深为粉紫调眼妆和豆沙唇。 穿白色红爱心短袖上衣和白色分层荷叶边半裙。林澄左手拿着笔记纸,目光在纸张与显示器之间迅速来回核对,右手继续使用鼠标。 [00:10.8-00:11.8] 造型09:灰色荷叶领造型(Keyboard Match Cut) 林澄把注意力重新移向键盘,在手指落下时完成硬切。 头发变成长直发,配轻薄刘海;无眼镜,双耳戴白色无线耳机,并佩戴银色水钻垂坠耳环。 服装变为灰色泡泡袖上衣,胸前是宽大的白色蕾丝荷叶边围兜领,领口系黑色细缎带;右手腕增加淡蓝色、红色包边的荷叶边发圈。 她放下笔记,两手重新打字,浅色毛绒玩偶靠在腿上,目光固定在显示器中央。 [00:11.8-00:12.8] 造型10:白色薄纱叠穿(Matched Hand Position) 保持左手压在键盘、右手前伸的位置硬切。 头发换成松散波浪发和空气刘海,无眼镜、无耳机,佩戴白色花朵垂坠耳环。 穿带红色线条图案的白色T恤,外搭半透明白色长袖薄纱衬衫;右手腕佩戴浅粉色欧根纱发圈。桌面键盘短暂变成白色机械键盘,局部带黑白棋盘格按键。 林澄一边读屏幕一边缓慢敲击两次键盘,动作克制、真实。 [00:12.8-00:14.3] 造型11:蓝白条纹大蝴蝶结(Alert Look Match Cut) 在右手再次伸向鼠标时瞬间硬切。 头发变成更蓬松的大波浪发和分开的轻薄刘海,无眼镜、无耳机;穿浅蓝白色细条纹短袖上衣,搭配宽大的水手式翻领和同色大蝴蝶结,领边与蝴蝶结边缘均带白色扇形蕾丝,袖面点缀少量深色小图案;右手腕换成浅蓝白蕾丝荷叶边手饰。 林澄双眼略微睁大,先快速扫视屏幕,然后自然眨眼一次,左手仍停在键盘上,右手继续操作鼠标。 [00:14.3-00:15.3] 造型12:蓝色蕾丝拼接造型(Clean Beat Cut) 在眨眼结束、手指重新击键时硬切。 林澄保持松散亮泽波浪发和空气刘海,戴银灰色圆角方框眼镜、长款银色几何环形耳环和白色有线耳机。 穿亮矢车菊蓝色短袖罗纹上衣,布面带细小浅色圆点;胸前拼接白色镂空蕾丝,并垂下两条白色细长系带。粉白色键盘重新出现。 她隔着眼镜专注看屏幕,左手打字,右手伸向鼠标,耳机线自然垂到桌面。 [00:15.3-00:16.8] 造型13:白紫运动造型(Mouse Movement Match Cut) 沿用右手移动鼠标的动作切换,不加入任何变身特效。 头发变成两条长麻花辫,辫尾用粉色小发圈固定;保留轻薄刘海和脸侧碎发。戴粗框玳瑁棕色椭圆猫眼眼镜、白色无线耳机及大型银色椭圆耳环。 穿白色短袖立领拉链运动上衣,衣服带紫色弧形包边,胸口仅有少量不可辨认的小型装饰符号,不生成清晰品牌文字。 林澄保持同一坐姿,一边移动鼠标一边轻敲键盘,视线稍微向屏幕上方移动。 [00:16.8-00:19.0] 造型14:黄色无袖收尾造型(Final Match Cut and Hold) 最后一次击键落在音乐最强节拍上,瞬间硬切为最终造型。 头发恢复为非常长的松散波浪发和轻薄刘海,摘掉眼镜;佩戴大型黄色花簇耳环,穿淡柠檬黄色无袖罗纹高领针织上衣。妆面为清晰上扬眼线、长睫毛、粉色腮红和玫瑰红唇。 毛绒玩偶仍在腿边。林澄先睁大眼睛专注查看屏幕,嘴唇轻微分开,随后双手继续敲击键盘;最后0.5秒视线稍微下移,手指停在按键上,保持最终造型和稳定人脸直到画面结束,不再变装,不淡出。 【表演连续性】 林澄全程不是面对镜头展示服装,而是真实地专注工作;主要动作只有打字、移鼠标、抬眼看显示器、核对笔记和自然眨眼。每次切换前后保持动作惯性:旧造型的手指开始下压,新造型的手指完成击键;旧造型的手臂开始伸向鼠标,新造型继续完成伸手。神态以安静、专注、略带疲惫的工位状态为主,不看镜头、不摆拍、不微笑营业。 【换装与人脸锁定】 14套造型必须是同一位林澄。每次硬切后先保证参考脸完全一致,再改变发型、眼镜、耳饰、妆面和服装。眼镜必须正确贴合鼻梁与耳侧,不能改变眼睛大小;刘海可以遮挡额头,但不能导致眉眼重绘;耳环和耳机只能在剪辑点出现或消失;头发、服装和配饰不得在两个造型之间渐变融合。

John

71,044 görüntüleme • 28 gün önce

每个人都能用 Seedance 2.5 👀 做出爆款视频。 完整视频 Prompt 我已经帮大家整理好了。 赶快拿去做起来吧! 提示词 🔽 真实手机第一视角恶作剧短视频。 现代写字楼电梯+长走廊实拍质感。 全程自然手机手持拍摄,保留轻微手持晃动、正常行走产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍。 无电影广告质感。 【时长与画幅】 约 14 秒。 9:16 竖屏。 【场景】 深夜现代写字楼公共区域。 一部电梯停在当前楼层,电梯门已经完全打开。 电梯外连接一条笔直、纵深很长的写字楼走廊。 环境包括: 浅灰色光滑石材地面、银灰色金属电梯门、平整窄金属门槛、浅灰墙面、冷白色顶灯、方形立柱、远处长走廊。 电梯内部地面与外部走廊地面基本齐平。 整个区域保持无人状态。 除女主和第一视角摄影者外,不出现其他可辨识人物。 【女主】 严格保持同一个女主。 全程保持相同: 脸型、五官、发型、服装、肤色、身材比例和人物身份。 女主右脚始终穿着一只黑色皮鞋。 女主左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 另一只属于左脚的黑色皮鞋最开始放在电梯内部靠近门口的地面。 女主右手拿着手机。 【开场】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在已经打开的电梯入口一侧。 身体自然轻靠在电梯门口旁边。 女主低头看右手里的手机。 右脚穿黑色皮鞋并踩在地面。 左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 脱下的左脚黑色皮鞋放在电梯内部靠近门口的地面。 【第一次踢鞋】 手机镜头自然向下移动,对准脱下的左脚黑色皮鞋。 摄影者穿白色运动鞋的一只脚从画面下方进入。 白色运动鞋轻轻踢中黑色皮鞋。 必须清楚看到两只鞋发生真实接触。 黑色皮鞋受到推动后贴着地面向前滑动。 黑色皮鞋滑过平整的电梯门槛,进入电梯外的走廊地面。 【第二次踢鞋】 摄影者保持正常步行速度向前走。 不奔跑。 不追赶鞋子。 手机保持自然向下拍摄。 脱下的左脚黑色皮鞋沿光滑石材地面继续滑动,并自然减速。 摄影者走到鞋子附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色皮鞋。 必须再次清楚看到真实接触。 黑色皮鞋再次贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋。 第二次踢完以后,镜头立即离开鞋子。 之后不再拍摄脱下的左脚黑色皮鞋。 【第一次隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,手机立即从地面向前上方快速甩起。 快速甩镜产生强烈整屏运动模糊。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜结束后: 女主已经站在长走廊远处中央。 摄影者没有看到女主移动的过程。 【远处女主树式姿势|核心重点】 女主位于长走廊远处中央。 正面面对摄影者。 女主保持非常清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重。 右脚穿黑色皮鞋,并稳稳踩在地面。 左腿抬起。 左膝向身体左侧明显打开并弯曲。 左脚没有穿鞋,只穿黑色及膝袜。 左脚向身体内侧收起。 左脚贴在右膝内侧附近。 左脚始终悬空,不接触地面。 上半身保持直立。 右手拿着手机自然垂在身体右侧。 左臂自然垂下。 头部正对摄影者。 女主保持这个树式姿势不变。 不换腿。 不落下左脚。 不双脚站立。 不跳动。 不向摄影者走动。 从女主第一次出现在远处开始,直到第二次隐藏剪辑之前: 女主始终保持完全相同的树式姿势。 【手机数码变焦】 摄影者站在原地。 女主站在远处保持树式姿势。 手机快速数码变焦拉近女主。 拉近后清楚看到: 女主完整身体、右脚黑色皮鞋、左脚黑色及膝袜和完整树式姿势。 短暂停留。 随后手机快速数码变焦拉远。 女主重新恢复到走廊远处的完整全身构图。 整个过程中: 摄影者位置不变。 女主位置不变。 女主树式姿势不变。 只有手机焦距发生变化。 【第二次隐藏剪辑】 数码变焦恢复远景后: 镜头快速甩向右侧。 女主暂时离开画面。 镜头立即甩回。 再次短暂看到远处仍然保持树式姿势的女主。 随后镜头再次快速甩向右下方。 走廊地面和强烈运动模糊占满整个画面。 在整屏完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 镜头重新抬起时: 女主已经站在摄影者旁边。 不能展示女主从远处移动过来的过程。 【结尾】 女主近距离站在摄影者旁边。 女主直视镜头。 随后主动快速靠近手机镜头。 人物从近景进入面部极近特写。 女主自然轻轻嘟嘴。 脸部靠近镜头后闭上眼睛。 形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主自然向后退回正常近景。 重新睁开眼睛。 轻微侧头看向镜头。 视频结束。 这一段人物大小变化只能来自: 女主主动靠近镜头,再主动退回。 不能使用数码变焦代替。 【隐藏剪辑规则】 全片只有两次隐藏剪辑。 第一次隐藏剪辑: 第二次踢鞋后甩镜 → 整屏运动模糊 → 女主出现在长走廊远处。 第二次隐藏剪辑: 远处女主 → 甩向右下方 → 整屏运动模糊 → 女主出现在摄影者旁边。 两次剪辑只能发生在整屏完全模糊的瞬间。 剪辑前后的手机运动方向、速度和晃动保持连续。 禁止: 闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效转场、清晰画面中的明显硬切。 【环境声音】 全程无音乐。 无背景配乐。 无旁白。 只保留真实同步声音: 写字楼环境底噪、电梯设备轻微运行声、摄影者正常行走脚步声、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑色皮鞋滑过石材地面的摩擦声、衣物摩擦声、轻微呼吸声、快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效。 不要人工转场音效。 不要亲吻音效。

小宇Chengzi

11,423 görüntüleme • 27 gün önce

抖音爆款炫酷机车转场视频🎬 Seedance 2.5 prompt 👇 Duration: 10 seconds Aspect ratio: 9:16 vertical Overall style: 超写实都市夜骑短片(Photorealistic Urban Night Ride),强冲击动作匹配转场(Impact Match Cut),速度渐变(Speed Ramp),低机位追车,高速运动模糊,4K电影质感 Characters: 男主@图片1、女主@图片2;严格保持两张参考图的面部、发型、体型和人物身份一致 Wardrobe: 男主穿黑色修身外套、黑色长裤、白色运动鞋;女主穿黑色长袖修身短裙、黑色及膝长靴,长发自然披散 Scene: 城市江边夜间公路,红色灯光覆盖的高层建筑群、金色传统建筑、跨江大桥、蓝白护栏与高速后移的城市灯光 Motorcycle: 黑色运动型街车,少量红色装饰线,明亮白色前灯、红色尾灯、宽大真实轮胎;无品牌标志 Audio: 无对白、无字幕;强节奏电子音乐、冲刺脚步声、低频撞击转场声、发动机爆发声、高速风噪和换挡声 SHOT 1|极速抱人转摩托(00:00-01:00) Subject: 女主在江边等待,男主高速冲入,一把抱起女主,两人借惯性冲出画面,瞬间转场为摩托车高速驶出。 Action: 00:00-00:12: 固定全身镜头。女主独自站在画面中央偏右,只出现约0.12秒;夜风吹动她的长发,远处红色城市建筑明亮清晰。 00:12-00:35: 音乐突然重击。男主从画面左后方高速斜冲进来,速度非常快,身体带有强烈方向性运动模糊,黑色外套被风向后拉直。 摄影机迅速向右甩动(Fast Whip Pan),产生短促而强烈的速度拖影。男主不能减速、不能停步、不能慢慢靠近。 00:35-00:55: 男主冲到女主身前的瞬间,双臂直接环住她的腰,一把将她抱离地面。 女主受到冲刺惯性带动,双脚立即离地,双臂本能抱住男主肩颈,长发和双腿同时向画面左后方甩起。 男主抱住女主后一步不停,继续以原本速度向画面右前方猛冲。动作不是原地拥抱,也不是站稳后再抱,而是“高速冲入过程中直接抱走”。 抱起瞬间加入两帧真实镜头震动(Impact Camera Shake)和一声低沉“轰”。 00:55-00:75: 男主抱着女主几乎贴着摄影机高速掠过。男主黑色肩背、女主飞扬的黑色长发和裙摆迅速填满整个镜头。 两人冲向画面右侧并完全出画。黑色衣服遮满镜头时,不能停顿,不能淡出。 00:75-01:00: 遮满镜头的黑色衣服直接动作匹配硬切成黑色摩托车的车头与整流罩。 摩托车前灯猛然亮起,前轮从画面左下方贴着镜头高速冲向右前方;发动机声音瞬间爆发,车身掠过镜头产生强烈风压和动态模糊。 摄影机立刻甩向右侧追上摩托车,揭示男主已经坐在前方驾驶,女主已经坐在后座。摩托车的移动方向与上一镜头两人冲出画面的方向完全一致。 Environment: 同一片城市江边夜景,通过黑色遮挡和运动方向保持空间连续。 Camera: 固定全身镜头→高速甩镜→贴镜遮挡→低机位摩托车冲镜→快速追车。整段必须在一秒内完成。 Style: 第一秒就是最大视觉钩子,动作短、快、重,不使用慢动作。 Constraints: 男主必须先抱住女主,女主双脚明确离地,两人才一起冲出画面;不能让女主自己跳起,不能让两人停在画面中间。 SHOT 2|黑红摩托高速夜骑(01:00-06:10) Subject: 男主驾驶黑红摩托车,女主坐在后座,在红色城市天际线与跨江大桥之间高速穿行。 Action: 01:00-01:55: 超低机位贴地追拍(Ground-level Tracking)。镜头距离前轮非常近,轮胎高速旋转,白色道路标线快速从车轮下方掠过。 摄影机顺着车身向上拉开:男主穿全黑服装并戴黑色全盔,身体前倾、双手牢牢握住车把;女主坐在后座,双腿稳定放在两侧脚踏上,一只手抱住男主腰部。 摩托车快速升挡,发动机音调明显提高。 01:55-02:80: 切侧面并行追车镜头。摩托车高速驶过金色传统建筑和蓝色高楼,人物保持清晰,背景灯光形成横向速度光带。 女主从男主肩后探出身体,看向并行摄影机,先朝镜头挥手,再在脸侧做出俏皮手势。 男主始终看向前方,不回头,不松开车把。 02:80-03:55: 镜头突然降低至后轮旁边,紧贴黑红车身高速移动。后轮旋转、链条运动、悬挂轻微压缩,红色车身线条从镜头前方掠过。 摩托车从桥梁灯光下方冲出,摄影机快速上升成广角侧拍。红色高楼群在两人身后占据整个背景。 03:55-04:60: 女主坐稳后短暂张开双臂,迎着风抬头;随后双手举过头顶,合成一个清楚的爱心形状。 摄影机围绕摩托车从左侧快速移动至左前方(Fast Arc Tracking),车灯、红色建筑和蓝白护栏形成强烈纵深。 摩托车保持高速直线行驶,不翘头、不漂移。 04:60-05:45: 正面低机位跟拍。摩托车从远处快速逼近,明亮前灯正对镜头,轮胎几乎贴近摄影车。 男主轻微压低身体,完成一次清晰换挡;摩托车再次加速,车身向前窜出。 女主结束爱心动作,一只手重新抱住男主,另一只手伸向摄影机,手掌越来越大并快速遮住整个镜头。 05:45-06:10: 女主的黑色袖口和手掌完全遮满镜头,触发第二次硬切。 遮挡移开后,男女主已经同时戴上造型一致的黑色全盔。两顶头盔都有完整面罩,面罩从额头位置完整下拉,盖住眼睛、鼻子和嘴部;城市红光清晰映在面罩表面。 Camera: 轮胎超近景→侧向追车→后轮贴拍→快速弧形环绕→正面低机位逼近→手掌遮镜。 Style: 镜头保持速度感和机械重量,背景灯光拉丝但车身与人物清晰。 Constraints: 摩托车始终是同一辆黑红运动街车;男主始终驾驶,女主始终坐在后座。 SHOT 3|双人全盔压轴追车(06:10-10:00) Subject: 男女主都戴完整黑色全盔,深色面罩下拉,骑着黑红摩托车完成更酷、更高速的夜间追车收尾。 Action: 06:10-07:05: 黑场遮挡切到正面追车镜头。摩托车前灯刺破夜色,高速向镜头逼近。 男主戴黑色全盔,深色面罩完全下拉,身体低伏控制车把;女主同样戴黑色全盔,完整面罩下拉,头部从男主肩侧探出。 两顶头盔必须各自完整覆盖头部,不能只出现半顶头盔,不能缺少下巴保护结构,不能把面罩变成眼镜。 07:05-08:00: 摄影车向侧面移动,切换成贴近摩托车的低机位侧拍。 摩托车进入一段平缓弯道,男主与车身进行小幅度同步倾斜,轮胎始终贴住地面;女主身体紧贴男主,双臂环住他的腰部,头盔轻靠在男主肩后。 红色高楼、桥梁灯带和护栏在背景中快速向后扫过。 08:00-08:80: 镜头从前轮沿着车身快速滑向两人。女主短暂松开一只手,朝镜头做出V形手势,黑色头盔面罩反射出红色霓虹。 男主保持双手控制车把,低头加速。发动机声随音乐重拍再次提高。 女主完成手势后立刻重新抱住男主,不能长时间松手。 08:80-09:45: 摄影机降到摩托车右后轮位置。摩托车从镜头前方高速掠过,排气声、风声和轮胎声形成最强烈的速度爆点。 镜头快速切到后方追拍:红色尾灯位于画面中央,两人的黑色全盔轮廓在红色城市灯光下清晰可见。 09:45-10:00: 摩托车驶入红色建筑群与桥梁形成的城市纵深。女主紧紧抱住男主,头盔靠在他肩后;男主保持低伏驾驶姿势。 摄影机略微降低速度,让摩托车迅速拉开距离。最后定格在黑红摩托车、红色尾灯、两顶完整黑色全盔和城市夜景组成的背影画面。 Audio: 持续发动机轰鸣、换挡声、轮胎摩擦声、高速风声;结尾以一次低沉发动机拉转和电子音乐重拍收束。 Camera: 正面低机位追车→贴身侧拍→沿车身滑动→后轮超近景→后方高速拉远。 Style: 冷黑车身与红色城市灯光形成强烈对比,画面硬朗、快速、具有真实追车片质感。 Constraints: 06:10之后男女主必须始终佩戴完整黑色全盔,面罩全部下拉,不能在后续镜头消失、掀起或变成半盔。 ---

John

23,263 görüntüleme • 1 ay önce

卧槽,今天才发现一个 ins 账号用了我两个玩法。 地铁踢鞋和手机变装加起来已经破百万播放。 X 能火,国内海外都能火🔥 Seedance 2.5 Prompt 🔽 【参考素材定义】 图片=唯一人物身份参考 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,日本地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。脱下的黑色高跟鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、正常步行产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实日本地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、站台导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 全程穿图1的完整服装。 右脚始终穿一只黑色尖头细跟高跟鞋。 左脚没有穿鞋,但薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 脱下的另一只左脚黑色尖头细跟高跟鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体,双腿和双脚完整清楚入镜。 女主站在打开的地铁车门旁,身体自然轻靠车门旁边的位置,低头看右手中的手机。 右脚只穿一只黑色尖头细跟高跟鞋,并支撑身体。 左脚明确没有穿高跟鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚,黑丝袜包裹的左脚直接踩在车厢地面。 女主脱下的左脚黑色尖头细跟高跟鞋单独放在她前方的车厢地面,与左脚明显分离。 画面中只有一双黑色高跟鞋: 一只穿在女主右脚上,另一只单独放在车厢地面。左脚没有鞋。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主自然转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,轻轻踢中地面的左脚黑色尖头高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋发生真实接触。 黑色高跟鞋受到推动后贴着地面向前滑动,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 摄影者不奔跑,不追赶鞋子。 【镜头3:慢慢走近与第二次踢鞋】 第一次踢完后,摄影者保持正常步行速度慢慢向前走。 手机镜头自然向下拍摄。 黑色高跟鞋贴着站台瓷砖继续向前滑动,并自然逐渐减速。 摄影者正常走到黑色高跟鞋附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋再次发生真实接触。 黑色高跟鞋受到第二次推动后,继续贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续拍摄鞋子。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。 女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 被踢走的左脚高跟鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色尖头细跟高跟鞋并稳稳踩在地面。 左脚没有穿鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。 右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿。 不换腿、不落左脚、不双脚站立、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的完整全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、树式站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主。 随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 日本地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色高跟鞋的轻微碰撞声、高跟鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者正常行走的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。
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卧槽,今天才发现一个 ins 账号用了我两个玩法。 地铁踢鞋和手机变装加起来已经破百万播放。 X 能火,国内海外都能火🔥 Seedance 2.5 Prompt 🔽 【参考素材定义】 图片=唯一人物身份参考 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,日本地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。脱下的黑色高跟鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、正常步行产生的小幅起伏、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实日本地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、站台导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 全程穿图1的完整服装。 右脚始终穿一只黑色尖头细跟高跟鞋。 左脚没有穿鞋,但薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 脱下的另一只左脚黑色尖头细跟高跟鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体,双腿和双脚完整清楚入镜。 女主站在打开的地铁车门旁,身体自然轻靠车门旁边的位置,低头看右手中的手机。 右脚只穿一只黑色尖头细跟高跟鞋,并支撑身体。 左脚明确没有穿高跟鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚,黑丝袜包裹的左脚直接踩在车厢地面。 女主脱下的左脚黑色尖头细跟高跟鞋单独放在她前方的车厢地面,与左脚明显分离。 画面中只有一双黑色高跟鞋: 一只穿在女主右脚上,另一只单独放在车厢地面。左脚没有鞋。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主自然转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,轻轻踢中地面的左脚黑色尖头高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋发生真实接触。 黑色高跟鞋受到推动后贴着地面向前滑动,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 摄影者不奔跑,不追赶鞋子。 【镜头3:慢慢走近与第二次踢鞋】 第一次踢完后,摄影者保持正常步行速度慢慢向前走。 手机镜头自然向下拍摄。 黑色高跟鞋贴着站台瓷砖继续向前滑动,并自然逐渐减速。 摄影者正常走到黑色高跟鞋附近。 白色运动鞋第二次轻轻踢中黑色高跟鞋。 必须清楚看到白色运动鞋与黑色高跟鞋再次发生真实接触。 黑色高跟鞋受到第二次推动后,继续贴着地面向前滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续拍摄鞋子。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。 女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 被踢走的左脚高跟鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色尖头细跟高跟鞋并稳稳踩在地面。 左脚没有穿鞋,薄透黑丝袜完整覆盖左腿和左脚。 左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。 右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿。 不换腿、不落左脚、不双脚站立、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的完整全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、树式站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主。 随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 日本地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色高跟鞋的轻微碰撞声、高跟鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者正常行走的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。

小宇Chengzi

18,885 görüntüleme • 5 gün önce

飞机上碰到这种人怎么办?自己开口提醒,还是让乘务人员出面,或者就这么忍下来? GROK image 在表现真实系效果上已经和 SEEDANCE 不分伯仲了。第一个是SEEDANCE 2 回帖里是GROK image . 🧐🧐🧐prompt : 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡在飞机舷窗自然光与机舱灯光间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含飞机引擎低沉轰鸣声、轻微的座椅摩擦声和远处乘客细微的交谈声。采用第一人称手持视角拍摄,镜头运动为自然反应式。 一位身材匀称的年轻亚洲女性 坐在飞机经济舱靠窗座位上,穿着 ,脚上穿着带有黑色小圆点的过膝吊带裸色薄丝袜。她翘着二郎腿。她的小桌q板上放着一杯冰咖啡、手机和一些零食包装。 0秒时,镜头从第一人称视角对准她的脚,1秒时镜头往上移动看到她放下手机,从小桌板或绿色手提包里拿出一包零食,开始吃起来,动作随意自然。2秒时,她吃着零食时忽然察觉到第一人称的镜头正对着她,动作微微一顿,抬头看向镜头方向。3秒时,她眼神与镜头对视,带着一丝惊讶和友善的语气对着镜头问道:“吃不吃?”声音清晰但不高。4秒时,第一人称镜头微微晃动,示意拒绝,她听到后轻轻点头,嘴角微微一笑。5秒时,她把视线重新移回自己的脚边和零食上,继续吃东西,动作自然放松,表情恢复平静。6秒时,她低头看着自己的脚和手里的零食,偶尔调整一下翘着的腿部姿势,动作随意而生活化。7秒时,她继续吃着零食,偶尔低头看自己的脚,表情专注而放松,镜头保持第一人称手持视角跟随。8秒时,她把零食包装袋收起来,视线仍停留在自己脚边,动作自然随意。9秒时,她微微调整坐姿,把一只脚收回来一点,表情平静,镜头继续以第一人称视角记录。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实飞机经济舱手持拍摄的物理特性,包含自然的机舱光线变化和轻微的晃动。

John

531,247 görüntüleme • 3 ay önce

每个人都能用 Seedance 2.0 👀 制作自己角色的爆款流量视频。 看看这次我的复刻效果。 完整视频提示词已经整理好了, 赶快拿去做起来吧! Prompt ⬇️ 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,现代地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。黑色皮鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪的主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、奔跑颠簸、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实现代地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、绿色导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 右脚穿黑色皮鞋,左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【剪辑手法】 整段视频营造连续拍摄的感觉,但包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑都使用: 快速甩镜+近距离物体遮挡+整屏运动模糊+保持镜头运动方向连续。 剪辑点只能发生在画面完全模糊、地面或近处物体占满画面的瞬间。剪辑前后的甩镜速度、方向和手机晃动必须自然衔接,让观众不容易发现切点。 第一次隐藏剪辑: 镜头从地面的黑鞋快速向前上方甩动。运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在站台远处的画面。 第二次隐藏剪辑: 镜头从远处女主快速甩向右下方地面。地面、立柱底座和运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在摄影者旁边的近景画面。 不要使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效光效或清晰画面中的直接硬切。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在打开的地铁车门旁,身体轻靠车门侧面,低头看右手中的手机。 右脚穿黑色皮鞋并支撑身体。左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在她前方的车厢地面。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主迅速转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,准确踢中地面的黑色皮鞋。 黑鞋受到真实撞击后滑出车厢,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 必须清楚看到白色运动鞋与黑鞋发生接触。 【镜头3:短暂追鞋与第二次踢鞋】 摄影者跟随黑鞋跑出车厢,手机镜头向下短暂跟随。 黑鞋贴着站台瓷砖向前滑行,出现轻微旋转、方向偏移和自然减速。 摄影者追上后,白色运动鞋第二次准确踢中黑鞋,使黑鞋继续沿地面滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续追踪。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 黑色皮鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色皮鞋并稳稳踩在地面。 左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿,不换腿、不落脚、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主,随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者奔跑的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。 【强制约束】 女主是全片唯一主角,所有主要镜头最终必须回到女主。 黑色皮鞋只在镜头1至镜头3中出现。 黑鞋只被踢两次,每次都必须由白色运动鞋真实接触后才开始移动。 黑鞋始终贴着地面滑动,不能自行飞起、悬浮、弹跳、追赶人物或改变运动方向。 镜头4以后,地面的黑色皮鞋永久离开画面,不能再次出现。 两次隐藏剪辑只能发生在整屏运动模糊或近景遮挡期间。 禁止使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出或明显硬切。 第一次隐藏剪辑后,女主出现在站台远处。 第二次隐藏剪辑后,女主出现在摄影者旁边。 女主远处姿势必须是右腿承重,左膝向左侧打开,缺鞋的左脚只穿黑色及膝袜,左脚贴在右膝内侧附近的树式姿势。 焦距拉近和拉远时,摄影机不能前后移动,女主也不能走动。 结尾必须由女主主动靠近镜头,不能使用数码放大。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余鞋子、错误肢体、字幕、文字、Logo或水印。

小宇Chengzi

289,278 görüntüleme • 2 ay önce

叫妈妈👩小甜甜秒变妈妈 MiniMax H3 生成 prompt 👇 【风格】酒店浴袍高跟鞋卡点变装(Bathrobe-to-Glam Heel Transformation),电影感时尚短片(Cinematic Fashion Film),真实手机竖屏实拍质感(Photorealistic Handheld),8K超清,暖调低光室内摄影,皮肤有真实毛孔和光泽、布料可见织纹和垂坠感,无AI塑料感,竖屏9:16 【时长】10秒 【场景】高级精品酒店房间,始终同一个机位、同一把椅子 【角色】Anna @图片1(全片唯一角色)。五官、脸型、身形严格锁定参考图,变装前后不漂移。 【景别与机位基准】固定机位,略低角度(相机高度约在坐姿时膝盖位置、微微仰拍),椅子居画面中央偏右,左侧大面积逆光窗帘过曝形成高光留白,右侧深色木质墙面和暗色窗帘压暗,形成强烈的明暗对比(Chiaroscuro Lighting)。全片机位不移动、不推拉摇移。 【核心变装机制:抛鞋→踢腿】 道具触发变装——Anna 坐在椅子上把一只黑色高跟凉鞋向上一抛,鞋子离手还在空中上升的那一帧硬切(Hard Cut)→ 下一帧她已经穿好全套造型,右腿猛地向上一甩踢向镜头、鞋底正对镜头(鞋子已经穿在脚上),踢腿和抛鞋形成一对跨越剪辑的镜像动作——"抛出去的鞋,下一帧就穿在了脚上"。踢腿后右腿缓缓收回,跷成二郎腿坐定。变装前后椅子位置、机位、光线完全一致,只有人物的穿着和姿态整个换掉。 [00:00-00:01.5] 镜头1:空椅子·悬念开场(Establishing Shot) 画面:酒店房间内,左侧落地窗透过白色薄纱窗帘漫进大片柔和白光(窗帘过曝),右侧深色木质竖条纹护墙板和深灰色厚窗帘形成暗部。画面中央偏右一把黑色哑光金属框架扶手椅(黑色皮质坐垫),椅子空着,右上角墙上隐约可见一幅装裱画的边角。深灰色哑光地板。 画面里没有人——空椅子制造悬念。 [00:01.5-00:02.5] 镜头2:入场·浴袍登场(Character Entrance) Anna 从画面右侧走入镜头,赤脚踩在深灰色地板上。她穿着白色酒店浴袍(厚实毛巾布料质感、腰间系带打结、左胸口绣有酒店首字母),头上裹着白色浴巾扎成高高的包头巾(turban),脸上已经画好全妆——正红色哑光唇膏(红唇是全画面唯一的高饱和色彩点)、精致眉眼。双手捧着一双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉款,鞋跟约8厘米)放在腰间。 她面对镜头走到椅子前方站定,表情冷淡从容,嘴唇微微抿起,下巴微微抬高,眼神直视镜头——"给我几秒钟"的自信态度。 [00:02.5-00:04.5] 镜头3:落座·把玩高跟鞋(Seated Tease) Anna 转身坐到黑色扶手椅上,浴袍下摆散开,赤足的双腿自然并拢垂在椅子前方。她把两只黑色高跟鞋放在膝盖上,双手握住鞋子,低头审视。 表情:微微垂眼看着手中的鞋,嘴角不笑、红唇轻抿,带着一种"我在挑选武器"的挑剔和笃定。 动作细节:她把两只鞋分开,左手一只右手一只,轻轻掂了掂重量,手指拨弄鞋面的黑色细带。 [00:04.0-00:04.5] 镜头4:抛鞋·变装触发(The Throw) Anna 右手握住一只黑色高跟鞋,手腕一翻、向上一抛——鞋子脱手飞向空中,黑色细带在空中散开甩动。左手同时还握着另一只鞋。 表情:抛鞋瞬间眼睛微微闭上,红唇轻抿,下巴微扬,一副"就这样吧"的随意。 鞋子离手、还在空中上升的那一帧——**硬切(Hard Cut)** [00:04.5-00:05.5] 镜头5:踢腿亮鞋·变装完成(The Kick Reveal) 硬切之后,Anna 依然坐在同一把黑色扶手椅上,但整个人焕然一新: 穿着:白色浴袍和包头巾消失,头发放下来自然散落(hair down)。妆容比变装前更精致——眉形利落、眼妆深邃带微光、正红色哑光唇膏依旧,整体是高端时尚大片级别的妆面质感。身穿黑色无袖高领修身连衣裙(halter-neck mini dress,面料紧贴身体轮廓、裙摆到大腿中段),双腿穿着黑色薄透丝袜(sheer black tights,织纹细腻可见),脚上穿着刚才手里那双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉绑到脚踝上方)。 关键动作:硬切的第一帧,右腿猛地向上甩踢,整条腿斜着踢向镜头方向——高跟鞋鞋底正对镜头、占据画面中央,鞋底的皮质纹理清晰可见。这一踢和上一帧的抛鞋动作形成跨越剪辑的因果呼应:"刚才抛出去的鞋,这一帧已经穿在脚上了。" 表情:踢腿瞬间目光斜睨镜头,眉梢微挑,红唇微启——冷飒的"准备好了"。 随后右腿缓缓从高处收回,优雅地跷在左腿上(二郎腿),身体微微向左后方靠进椅背,左手手指搭在左侧扶手边缘——慵懒、松弛、掌控一切的坐姿。 [00:05.5-00:10.0] 镜头6:慵懒女王·时尚大片(Slow Fashion Pose) 接下来4.5秒内,Anna 在椅子上做一组极慢的时尚大片姿态变换(Fashion Editorial Posing),每个动作之间自然衔接、一镜到底没有剪辑: ① 二郎腿跷腿姿势稳定,目光从镜头缓缓移向左侧窗帘方向,侧脸轮廓被逆光勾勒出金色边缘光; ② 右手从扶手上缓缓抬起,五指微张在空中做了一个轻柔的"弹指/拨弄"手势,手指骨节分明; ③ 右手继续向上,指尖触到右侧肩旁的一缕发丝,轻轻捻起发梢向外拉出一小段,发丝在指间缠绕; ④ 头微微向右后方仰,闭上眼睛约0.5秒,红唇微启,发丝从指间滑落; ⑤ 缓缓睁眼,目光重新对准镜头,嘴角带出一丝极淡的微笑——但只有嘴角,眼神依然是冷的。右手回落到扶手上。 画面在这个"冷眼微笑"的定格中自然结束。 【音效】 前半段(00:00-05:30):安静的酒店房间环境音底噪——远处隐约的城市嗡鸣、空调低频运转。叠加:赤脚踩地板的轻柔脚步声、浴袍布料摩擦的窸窣声、鞋子被拿起和翻转时皮革与金属扣的轻微碰击声。 硬切瞬间(05:30):一声干脆利落的低频鼓点"咚"(Kick Drum Hit),标记变装切点。 后半段(05:30-10:00):慵懒的电子氛围音乐缓缓铺开(Lo-fi Chill / Downtempo),节奏极慢,配合Anna 的慢动作姿态。叠加:丝袜面料在交叉腿时的轻微摩擦声、高跟鞋跟在换姿势时轻轻碰到椅腿的"嗒"声、手指拨弄发丝的细微声响。 【一致性锁定】 1. 全片固定机位,不推拉摇移,不换角度。 2. 同一把黑色扶手椅,位置不变。 3. 变装前后光线一致:左侧窗帘逆光过曝、右侧暗部压低。 4. 脸部严格锁定 @图片1,变装前后不出现任何面部漂移。 5. 变装前的高跟鞋和变装后脚上穿的是同一双鞋(黑色细带交叉绑带凉鞋),细节一致。 6. 红唇是全片唯一的高饱和色彩,变装前后保持一致。 7. 变装只用一次硬切,不许出现任何转场特效、模糊、叠化、黑场、闪白、魔法粒子。 8. 画面内不出现任何品牌logo、文字、字幕、水印。 9. 不出现镜面反射或水面倒影中的人像。 10. 后半段pose变换是连续拍摄,不再有任何剪辑切换,一镜到底。
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叫妈妈👩小甜甜秒变妈妈 MiniMax H3 生成 prompt 👇 【风格】酒店浴袍高跟鞋卡点变装(Bathrobe-to-Glam Heel Transformation),电影感时尚短片(Cinematic Fashion Film),真实手机竖屏实拍质感(Photorealistic Handheld),8K超清,暖调低光室内摄影,皮肤有真实毛孔和光泽、布料可见织纹和垂坠感,无AI塑料感,竖屏9:16 【时长】10秒 【场景】高级精品酒店房间,始终同一个机位、同一把椅子 【角色】Anna @图片1(全片唯一角色)。五官、脸型、身形严格锁定参考图,变装前后不漂移。 【景别与机位基准】固定机位,略低角度(相机高度约在坐姿时膝盖位置、微微仰拍),椅子居画面中央偏右,左侧大面积逆光窗帘过曝形成高光留白,右侧深色木质墙面和暗色窗帘压暗,形成强烈的明暗对比(Chiaroscuro Lighting)。全片机位不移动、不推拉摇移。 【核心变装机制:抛鞋→踢腿】 道具触发变装——Anna 坐在椅子上把一只黑色高跟凉鞋向上一抛,鞋子离手还在空中上升的那一帧硬切(Hard Cut)→ 下一帧她已经穿好全套造型,右腿猛地向上一甩踢向镜头、鞋底正对镜头(鞋子已经穿在脚上),踢腿和抛鞋形成一对跨越剪辑的镜像动作——"抛出去的鞋,下一帧就穿在了脚上"。踢腿后右腿缓缓收回,跷成二郎腿坐定。变装前后椅子位置、机位、光线完全一致,只有人物的穿着和姿态整个换掉。 [00:00-00:01.5] 镜头1:空椅子·悬念开场(Establishing Shot) 画面:酒店房间内,左侧落地窗透过白色薄纱窗帘漫进大片柔和白光(窗帘过曝),右侧深色木质竖条纹护墙板和深灰色厚窗帘形成暗部。画面中央偏右一把黑色哑光金属框架扶手椅(黑色皮质坐垫),椅子空着,右上角墙上隐约可见一幅装裱画的边角。深灰色哑光地板。 画面里没有人——空椅子制造悬念。 [00:01.5-00:02.5] 镜头2:入场·浴袍登场(Character Entrance) Anna 从画面右侧走入镜头,赤脚踩在深灰色地板上。她穿着白色酒店浴袍(厚实毛巾布料质感、腰间系带打结、左胸口绣有酒店首字母),头上裹着白色浴巾扎成高高的包头巾(turban),脸上已经画好全妆——正红色哑光唇膏(红唇是全画面唯一的高饱和色彩点)、精致眉眼。双手捧着一双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉款,鞋跟约8厘米)放在腰间。 她面对镜头走到椅子前方站定,表情冷淡从容,嘴唇微微抿起,下巴微微抬高,眼神直视镜头——"给我几秒钟"的自信态度。 [00:02.5-00:04.5] 镜头3:落座·把玩高跟鞋(Seated Tease) Anna 转身坐到黑色扶手椅上,浴袍下摆散开,赤足的双腿自然并拢垂在椅子前方。她把两只黑色高跟鞋放在膝盖上,双手握住鞋子,低头审视。 表情:微微垂眼看着手中的鞋,嘴角不笑、红唇轻抿,带着一种"我在挑选武器"的挑剔和笃定。 动作细节:她把两只鞋分开,左手一只右手一只,轻轻掂了掂重量,手指拨弄鞋面的黑色细带。 [00:04.0-00:04.5] 镜头4:抛鞋·变装触发(The Throw) Anna 右手握住一只黑色高跟鞋,手腕一翻、向上一抛——鞋子脱手飞向空中,黑色细带在空中散开甩动。左手同时还握着另一只鞋。 表情:抛鞋瞬间眼睛微微闭上,红唇轻抿,下巴微扬,一副"就这样吧"的随意。 鞋子离手、还在空中上升的那一帧——**硬切(Hard Cut)** [00:04.5-00:05.5] 镜头5:踢腿亮鞋·变装完成(The Kick Reveal) 硬切之后,Anna 依然坐在同一把黑色扶手椅上,但整个人焕然一新: 穿着:白色浴袍和包头巾消失,头发放下来自然散落(hair down)。妆容比变装前更精致——眉形利落、眼妆深邃带微光、正红色哑光唇膏依旧,整体是高端时尚大片级别的妆面质感。身穿黑色无袖高领修身连衣裙(halter-neck mini dress,面料紧贴身体轮廓、裙摆到大腿中段),双腿穿着黑色薄透丝袜(sheer black tights,织纹细腻可见),脚上穿着刚才手里那双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉绑到脚踝上方)。 关键动作:硬切的第一帧,右腿猛地向上甩踢,整条腿斜着踢向镜头方向——高跟鞋鞋底正对镜头、占据画面中央,鞋底的皮质纹理清晰可见。这一踢和上一帧的抛鞋动作形成跨越剪辑的因果呼应:"刚才抛出去的鞋,这一帧已经穿在脚上了。" 表情:踢腿瞬间目光斜睨镜头,眉梢微挑,红唇微启——冷飒的"准备好了"。 随后右腿缓缓从高处收回,优雅地跷在左腿上(二郎腿),身体微微向左后方靠进椅背,左手手指搭在左侧扶手边缘——慵懒、松弛、掌控一切的坐姿。 [00:05.5-00:10.0] 镜头6:慵懒女王·时尚大片(Slow Fashion Pose) 接下来4.5秒内,Anna 在椅子上做一组极慢的时尚大片姿态变换(Fashion Editorial Posing),每个动作之间自然衔接、一镜到底没有剪辑: ① 二郎腿跷腿姿势稳定,目光从镜头缓缓移向左侧窗帘方向,侧脸轮廓被逆光勾勒出金色边缘光; ② 右手从扶手上缓缓抬起,五指微张在空中做了一个轻柔的"弹指/拨弄"手势,手指骨节分明; ③ 右手继续向上,指尖触到右侧肩旁的一缕发丝,轻轻捻起发梢向外拉出一小段,发丝在指间缠绕; ④ 头微微向右后方仰,闭上眼睛约0.5秒,红唇微启,发丝从指间滑落; ⑤ 缓缓睁眼,目光重新对准镜头,嘴角带出一丝极淡的微笑——但只有嘴角,眼神依然是冷的。右手回落到扶手上。 画面在这个"冷眼微笑"的定格中自然结束。 【音效】 前半段(00:00-05:30):安静的酒店房间环境音底噪——远处隐约的城市嗡鸣、空调低频运转。叠加:赤脚踩地板的轻柔脚步声、浴袍布料摩擦的窸窣声、鞋子被拿起和翻转时皮革与金属扣的轻微碰击声。 硬切瞬间(05:30):一声干脆利落的低频鼓点"咚"(Kick Drum Hit),标记变装切点。 后半段(05:30-10:00):慵懒的电子氛围音乐缓缓铺开(Lo-fi Chill / Downtempo),节奏极慢,配合Anna 的慢动作姿态。叠加:丝袜面料在交叉腿时的轻微摩擦声、高跟鞋跟在换姿势时轻轻碰到椅腿的"嗒"声、手指拨弄发丝的细微声响。 【一致性锁定】 1. 全片固定机位,不推拉摇移,不换角度。 2. 同一把黑色扶手椅,位置不变。 3. 变装前后光线一致:左侧窗帘逆光过曝、右侧暗部压低。 4. 脸部严格锁定 @图片1,变装前后不出现任何面部漂移。 5. 变装前的高跟鞋和变装后脚上穿的是同一双鞋(黑色细带交叉绑带凉鞋),细节一致。 6. 红唇是全片唯一的高饱和色彩,变装前后保持一致。 7. 变装只用一次硬切,不许出现任何转场特效、模糊、叠化、黑场、闪白、魔法粒子。 8. 画面内不出现任何品牌logo、文字、字幕、水印。 9. 不出现镜面反射或水面倒影中的人像。 10. 后半段pose变换是连续拍摄,不再有任何剪辑切换,一镜到底。

John

47,827 görüntüleme • 26 gün önce

上传产品即可生成这样的TVC 广告,提示词⬇️ 【主体】 全片只有同一位25岁左右的中国女性作为主角,自然黑色中长发,轻微自然卷,妆容干净自然,穿鼠尾草绿色短袖针织上衣、奶油白宽松长裙、浅棕色平底鞋。她在初秋或晚春的午后与三位固定好友来到城市公园野餐,身体已经来到户外,注意力却仍停留在手机上;喝下一口冰凉的nōni无糖绿茶后,她逐渐把注意力重新放回阳光、风、草地和朋友身上,真正进入轻松的野餐时刻。 产品始终是同一瓶500毫升即饮“nōni 无糖绿茶”:透明修长PET塑料瓶,瓶身略微收腰,表面带有自然起伏的叶片感切面纹理,奶油白色竖纹防滑瓶盖,瓶内为清澈通透的浅黄绿色茶汤。包装使用奶油白、自然茶绿色和黑色作为主视觉,正面有清楚稳定的大号黑色“nōni”品牌字标,以及“无糖绿茶 / GREEN TEA / SUGAR FREE”;瓶身点缀少量绿色茶叶图形,正面下方固定印有一个戴帽子、背小包、向前奔跑的黑色手绘小人。产品为原创虚构品牌,不出现任何真实品牌。瓶身始终有细密、真实的冰凉冷凝水珠。 包装上的黑色手绘小人是全片唯一的动画角色,也是后半段贯穿镜头的视觉线索。正常状态下它只是瓶身上的二维印刷插画;女主喝茶前,它短暂从包装表面“活过来”,自然转化为约8—10厘米高、具有极轻微体积感的2.5D手绘角色,始终保持原包装的黑色粗线条、奶油白填充、帽子、背包和身体比例,不变成真人或高饱和3D卡通。小人不说话、不使用魔法、不发光,它像女主身边一个安静又调皮的“小搭子”,通过跑动、回头、招手和视线方向自然引导画面过渡。 场景始终是同一片城市公园草坪:奶油白野餐垫铺在绿色草地上,右后方固定有一棵较大的树,阳光始终从画面右后方斜射进入;野餐垫上固定有浅藤色野餐篮、少量三明治、绿色葡萄、切开的青苹果、奶油白餐盘、一本合上的书和女主的手机。女主身边固定出现三位年轻好友,全片共四位真人,人数、外貌、发型、服装和相对位置保持连续。 核心事件:女主虽然已经坐在野餐垫上,却仍低头机械地刷手机;一阵自然微风吹落一片真实的小绿叶,落在nōni绿茶瓶旁。包装上的小人发现女主仍沉浸在手机里,从瓶身下来,踩上落叶,把叶子当成小滑板,从女主手机前轻轻滑过;女主第一次抬起视线,小人回头向她招手。女主笑了一下,把手机反扣在野餐垫上,拿起同一瓶绿茶、拧开瓶盖、喝下一口,状态从“人在户外、心还在线上”变成真正松弛地进入当下。随后进入清澈绿茶与嫩茶叶的质感微距;小人继续作为视觉线索陪在女主身旁,引导镜头回到完整野餐场景。最后女主与朋友自然聊天,小人确认她已经真正进入这一刻后,轻轻拍一下绿茶瓶,重新融入包装,恢复成最初的二维插画。 【风格】 生成一支18秒、16:9横屏、4K、25帧的真人电影级绿茶电视广告。写实商业摄影结合极少量高品质二维/2.5D角色动画,高动态范围,人物皮肤和头发纹理自然,PET塑料瓶折射、标签印刷材质、冷凝水珠和浅黄绿色茶汤真实可信。 整体色彩以自然草绿色、鼠尾草绿、奶油白、浅茶绿和午后暖金色为主。前6秒女主仍沉浸在手机时,整体稍偏冷、低饱和,环境高频略弱,人物与户外环境之间存在轻微疏离感;女主放下手机并喝下一口绿茶后,暖金阳光、自然绿色和清透冷绿逐渐恢复,画面明亮、空气感增强,但不是突然改变天气,也不过曝。 镜头语言兼具高级饮料产品广告的克制与年轻生活方式广告的轻盈感:人物使用自然浅景深,草地与阳光具有真实空气透视;产品镜头轮廓光准确,茶汤必须清澈通透,不呈现荧光绿色;绿茶微距清爽、轻盈、有流动感,不黏稠、不奇幻。前半段节奏稍慢,小人出现后节奏变得灵动,女主喝茶后镜头和声音逐渐打开,结尾重新稳定收束。 全片不要使用贯穿画面的直线、光带、能量线、长虚线、速度线或发光轨迹作为视觉线索。画面之间的连接主要依靠包装小人的运动方向、小人的视线、落叶、冷凝水珠、茶叶、人物动作、前景遮挡和相似形状匹配剪辑完成。 【时间线】 【0—3秒】同一片午后公园草坪,奶油白野餐垫铺在草地上,三位固定好友已经自然坐在野餐垫上聊天和分享食物;女主坐在野餐垫边缘,身体微微前倾,右手拿着手机,拇指机械地向上滑动,注意力完全停留在屏幕上。nōni无糖绿茶从第一帧开始就直立在女主右侧前方,轻微虚焦,标签朝向镜头,包装小人此时完全静止。一阵自然微风从右侧吹过,女主的一缕头发和树叶轻轻摆动,一片真实的小绿叶从右上方落下,轻轻落在绿茶瓶旁。使用24毫米自然广角,从接近草地高度的位置缓慢向前推进;临近切镜时把焦点从女主手中的手机平滑转移到落叶,再转移到nōni绿茶瓶。结束时“nōni”“无糖绿茶”以及包装小人清楚可见,女主尚未触碰产品。 【3—6秒】承接上一镜,使用85毫米产品近景,nōni绿茶瓶位于画面中央偏右,阳光从右后方穿过透明瓶体和浅黄绿色茶汤,瓶身冷凝水珠、奶油白瓶盖、绿色茶叶图形和包装小人清晰真实。包装小人非常轻微地眨一下眼睛,左右看一下,发现女主还在刷手机;随后它像从印刷纸面轻轻揭起一样,从二维包装自然变成约8—10厘米高的2.5D手绘小角色,从瓶身跳到野餐垫上,原包装位置暂时留下对应的小人轮廓空位。小人看到旁边刚刚落下的真实绿叶,跑过去一只脚踩上叶子,另一只脚轻轻蹬一下野餐垫,恰好一阵自然微风吹过,叶子带着小人沿野餐垫表面向女主方向滑行。小人和叶子从手机屏幕前方非常近的位置轻轻滑过,帽檐和绿色叶片短暂遮挡部分手机画面;女主的拇指停止滑动,第一次抬起眼睛。整个过程不出现速度线、运动轨迹或魔法效果。 【6—9秒】承接小人滑行,小绿叶自然停在野餐篮附近,小人从叶子上跳下来,转身抬头看女主,轻轻举起手里的小叶子向她招一下,动作像无声地说“来啊”。使用50毫米人物近景,摄影机从女主左前方非常缓慢地绕到右前方约15度,只进行这一种运镜。女主看着小人停顿约0.3秒,忍不住轻轻笑了一下;她把手机翻转,屏幕朝下轻轻放在野餐垫上,发出清楚、克制的“嗒”声。随后女主右手拿起同一瓶nōni无糖绿茶,左手逆时针拧开奶油白瓶盖,并把瓶盖完整留在左手掌心;右手把瓶口自然送到嘴边,喝下一口,完成一次真实吞咽。吞咽完成后,女主肩膀自然放松,呼吸舒展,目光从手机完全转向身边的朋友和环境;画面暖度、绿色和通透感逐步恢复,朋友笑声、树叶沙沙声和远处轻微鸟鸣也逐渐变得清晰。结束时开盖绿茶仍在女主右手,瓶盖仍在左手,没有遗失。 【9—12秒】利用同一瓶绿茶表面的一颗冷凝水珠完成自然匹配剪辑。水珠沿瓶身缓慢滑落,摄影机快速靠近,水珠覆盖镜头后进入100毫米超微距绿茶世界。一股清澈通透的浅黄绿色茶汤形成自然、柔和的流动弧面,表面具有真实折射、高光和极细微气泡;两到三片嫩绿色茶叶随着茶汤缓慢翻转、舒展,彼此偶尔轻轻擦过,不要大量茶叶漫天飞舞。摄影机沿茶汤的自然曲面缓慢向前穿行,暖金、浅绿与少量清爽冷白高光交织,表现清、透、轻、爽。小人不进入茶汤世界,不骑茶叶,不出现任何奇幻行为。结束时一片嫩绿茶叶缓慢靠近摄影机,叶片自然填满画面,利用绿色叶片完成遮挡转场。 【12—15秒】遮挡镜头的微距茶叶匹配为现实世界里小人脚下的同一片绿色落叶。回到同一片公园草坪,小人踩着叶子在野餐垫前景缓慢滑过,随后跳下来向画面右侧跑动,偶尔回头确认女主有没有跟上;它的运动方向自然引导摄影机打开完整的野餐画面。使用35毫米镜头沿野餐垫边缘从左向右平稳跟拍。女主已经完全放下手机,坐在三位固定好友中间,自然听朋友讲话并笑起来;一位朋友递给她一颗绿色葡萄,女主自然接过。女主左手将同一个奶油白瓶盖重新顺时针旋紧,之后不得再次开盖;右手拿着同一瓶nōni无糖绿茶,瓶内液位比饮用前略低并从此保持不变。小人跑到绿茶瓶旁,靠着瓶底坐下,两条小腿自然向前伸,像第四个很小的野餐搭子。女主低头看到它,小人抬头看她;女主用手中的绿茶瓶非常轻地向小人做一个隔空“碰杯”的动作,小人举起手里的小叶子回应,两者不真正撞击。结束时女主与三位朋友自然聊天,小人安静陪在产品旁。 【15—18秒】硬切到70毫米产品英雄近景。同一瓶nōni无糖绿茶位于奶油白野餐垫前景中央偏左,产品占画面高度约60%,瓶盖已经完全拧紧,液位与上一镜严格连续,瓶身冷凝水珠真实;阳光从右后方穿过透明瓶体和浅黄绿色茶汤,形成清澈自然的浅绿色折射。女主和三位好友在背景柔和虚化,仍然自然聊天、微笑。开始时小人坐在绿茶瓶旁,它最后回头看一眼正在与朋友笑的女主,确认她已经真正进入野餐时刻;随后站起来,走到瓶身旁,用一只手轻轻拍一下瓶身,发出轻微的“啪”。小人随后像重新变成印刷油墨一样贴回标签,从2.5D状态自然压平为二维线稿,准确恢复到第一镜中原本的包装位置,包装轮廓空位同时消失。整个过程没有闪光、粒子或魔法特效。摄影机开始时以野餐垫高度极慢向前推进,进入最后约1.5秒后完全静止;背景仍保持真实草坪、阳光和野餐氛围,不切换摄影棚。画面右侧稳定出现两行奶油白中文:“nōni 无糖绿茶”“这一刻,轻一点。”最后约0.5秒,包装平面内的小人非常轻微地抬一下帽檐,像向观众打招呼,随后完全恢复静止。产品稳定定格,形成可直接截取的电视广告结束画面。 【BGM】 使用轻盈、自然、有空气感的现代indie pop与轻电子融合配乐,约100拍每分钟,以轻柔贝斯、木质感打击乐、极轻吉他拨弦和少量空气感合成器为主。开场至女主放下手机前,音乐像隔着一层空气,高频稍弱、节奏不完整,表现“人已经来到户外,注意力却还在线上”;小人踩上叶子时加入一个轻巧的木质打击音,叶子滑过手机前使用非常克制的自然滑动音,不要卡通音效;女主把手机反扣在野餐垫上的“嗒”声成为音乐真正打开的节拍点,随后贝斯、吉他和环境声逐渐展开;女主吞咽完成后进入完整但轻盈的groove;绿茶微距段加入透明、流动感的合成器;完整野餐段音乐最舒展;产品收尾时鼓点减少,小人拍瓶身的“啪”成为最后一个动作音,随后以两音清爽品牌声标干净收束。 环境声保持自然、克制:开头有轻微风声、远处朋友笑声、手指滑动手机的细小触感声;小人离开包装时有非常轻的纸张揭起声,落到野餐垫上有极轻的“啪”,叶子滑动时有真实叶片摩擦织物的声音;手机反扣时有清楚的“嗒”;产品介入时有手掌握住冰凉PET瓶的细微摩擦声和奶油白瓶盖连续旋开的“咔、咔”声;喝茶时有自然入口声和一次轻微吞咽;饮用后风吹树叶、朋友笑声和远处轻鸟鸣逐渐变得清晰;绿茶微距段有细腻液体流动声和极轻微气泡声;结尾保留风吹草地与朋友笑声。音乐不能盖住旁白和关键产品音效。 同一位28岁左右中国女性使用自然、清透、带一点笑意但不甜腻的普通话旁白,语速前半段稍慢,饮用后舒展自然,不显示旁白字幕: 开场旁白:“出来了,心还在线上?” 产品介入与饮用段旁白:“nōni无糖绿茶,喝一口,把这一刻还给自己。” 微距与野餐段旁白:“清透茶香,轻爽刚好。” 产品收尾旁白:“nōni无糖绿茶。这一刻,轻一点。” 【限制】 全片女主必须始终是同一位25岁左右中国女性,脸型、五官、肤色、发型和服装保持完全一致,不得变脸、换装或复制人物。三位好友始终是固定的同三个人,人数、外貌、发型、服装和相对位置保持一致,不得突然增加第五位真人或减少人物。公园草坪、奶油白野餐垫、右后方大树、野餐篮、食物和阳光方向必须连续一致,阳光始终从画面右后方进入,不得突然改变时间、天气或场景。 绿茶始终只有同一瓶。瓶型、瓶身叶片感纹理、奶油白瓶盖、标签版式、“nōni”品牌字标、“无糖绿茶”文字、绿色茶叶图形、包装小人、茶汤颜色和冷凝水状态必须保持连续,不得出现第二瓶绿茶。喝茶前液位保持一致;女主喝下一口后液位只降低一次,之后保持不变。开盖后奶油白瓶盖必须留在女主左手,饮用结束后由左手重新旋紧,之后不得再次开盖。 包装小人全片只能存在一个,必须始终来源于nōni包装正面的同一插画,不得复制、变脸、换帽子、换服装、改变身体比例或绘画风格。小人离开包装时,包装原位置必须保留对应轮廓空位,不得同时出现“瓶身完整小人+现实世界小人”;小人回到包装后标签恢复第一镜的完整状态。小人不得说话,不出现对白气泡,不使用魔法,不发光,不飞行,不瞬移,不穿墙,不穿过真实物体,不突然巨大化;它必须依靠野餐垫、草地、落叶、野餐篮和绿茶瓶等真实表面运动。 全片不要出现贯穿画面的直线,不使用长直线、光带、能量线、激光线、速度轨迹线、发光路径、长虚线、横跨画面的节拍线、长箭头或声波线作为视觉引导。视觉线索始终是包装小人本身,通过小人的运动方向、回头动作、视线、落叶、冷凝水珠、茶叶、人物动作和前景遮挡完成自然转场。 避免手指数量错误、手指融合、手掌穿过瓶身、嘴唇与瓶口错位、饮料泄漏、瓶身软塌、PET瓶异常变形、产品悬浮、标签漂移、文字乱码、茶汤变成荧光绿色、茶汤变成抹茶或奶茶、茶汤浑浊。不要出现冰块、柠檬片、牛奶、果汁、第二瓶饮料、大量飞舞茶叶、突然出现茶园、烟雾、火焰、闪电、魔法粒子、能量爆炸、鱼眼畸变、抖动镜头、无意义旋转、过度慢动作、过度磨皮、过曝、场景突变或无法解释的跳切。 除产品包装固定存在的“nōni”“无糖绿茶 / GREEN TEA / SUGAR FREE”以及结尾两行“nōni 无糖绿茶”“这一刻,轻一点。”之外,不出现其他字幕、真实商标、真实品牌、标志、水印、二维码、价格、界面文字或无关可读文字。 #dreamina #dreaminapartner

黄白

21,772 görüntüleme • 4 gün önce

Grok 提示词: 一位妆容精致的东亚年轻女性,浅棕色长直发带微微内扣,发丝柔顺垂在胸前和肩侧。皮肤白皙透亮,脸颊带自然腮红,眼睛大而水润,嘴唇丰润并涂着水光感粉色唇釉,表情温柔、带着浅笑,偶尔微微张嘴。身材纤细但胸部非常丰满、乳沟深且集中,被内衣向上托起。穿着一件红色与米白色拼接的心形印花抹胸连体内衣/胸衣:上半部分是红色蕾丝,中间点缀白色蕾丝花边和小红蝴蝶结,下半部分是米白色底配红色爱心与丘比特箭图案,胸部被紧紧包裹并推出明显深沟。无肩带,锁骨和肩头完全露出。室内场景:卧室,人物坐在凌乱的白色床单上,背景左侧有挂满衣服的落地衣架,墙上灯光偏暖粉,床上散落衣物和杂物,空间生活感强。镜头为9:16竖屏自拍中近景,略微仰拍或平视,人物占据画面大部分,焦点在面部和被托起的丰满胸部,右手偶尔出现在画面边缘,像是自己手持拍摄。动作流程(10秒): 0-2秒:正面看向镜头,右手轻扶胸口内衣边缘,身体微微前倾,表情温柔直视镜头。 2-4秒:右手抬起拨开额前碎发,同时微笑,眼神略微眯起,胸部随动作轻轻晃动。 4-6秒:手指插入发丝中向后梳,再把一缕长发拨到身前,嘴唇微张,像在说话或轻轻喘息。 6-8秒:右手回到耳侧轻抚头发,身体轻轻左右摆动,目光始终黏在镜头上,露出甜美又勾人的浅笑。 8-10秒:放下手,稍微侧身又转回正面,长发随动作滑落,继续对镜头微笑,胸部轮廓在胸衣中更加明显。整体风格:高清写实,皮肤质感细腻,蕾丝纹理和爱心印花清晰可见,胸部被胸衣托起后的阴影与体积感真实,动作自然柔和,带私房自拍感,无字幕、无水印。画面轻微手持感,但人物始终居中。

独孤菌 123

13,368 görüntüleme • 9 gün önce

物理学家们来回答一下这个问题, 无人机是静止的?还是以80公里/小时在飞行? seedance prompt: 以未经处理的iPhone手持拍摄真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动。参考真实车内乘客用手机拍摄的自然画质,画面带有轻微手持抖动和操作者呼吸感,自动对焦在女司机与无人机间偶尔搜索、延迟,自动白平衡随车内暖光与窗外自然光自然切换。图像呈现真实车内质感:清晰的豪华内饰细节、玻璃轻微反光、皮肤自然高光、轻微运动模糊与真实噪点。仅使用画内自然环境音效:汽车行驶低沉风噪、引擎轻微声、无人机螺旋桨嗡鸣,麦克风自然清晰。采用真实车内乘客偷拍视角,构图偶尔不完美,画面边缘轻微倾斜。 0-4秒时,镜头轻微晃动对准华为智界R7驾驶室内部,午后自然光透过车窗洒在深色豪华内饰上。一位优雅成熟的亚洲女性 精致浓妆,身穿 hf_20260513_135105_6944185e-1e26-4521-a9dd-c92af35e89aa 坐在驾驶座,双手轻握方向盘,专注看着前方道路。驾驶室内,一架乳白色大疆无人机在驾驶室内一起平稳飞行,驾驶室内飞机与人的位置关系参考 hf_20260607_204613_a4e33d93-4a8a-4e20-be26-876f9c653bb7 (1)(1) 。无人机螺旋桨快速旋转。4-7秒时,女性偶尔转头看向无人机,嘴角带着一丝好奇的浅笑,眼神自然跟随,自动对焦短暂从她脸部切换到无人机又拉回,玻璃上出现轻微真实反光和运动模糊。7-10秒时,她再次轻轻侧头看了一眼无人机,表情放松自然,车内光影随车辆行驶轻微变化,镜头保持真实手持轻晃,画面呈现乘客随意用手机记录的自然生活质感。 画面呈现真实未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实iPhone自动拍摄物理特性。

John

10,570 görüntüleme • 3 ay önce

换个正常的吧,上一个被BAN了。怕怕。seedance prompt :,戴着透明护目镜,在深夜的城市街道上骑行。路灯和远处车灯照亮路面,背景是模糊的行道树和建筑。 0秒时,镜头从侧面跟拍她,她单手扶把,右手高举比出“V”字手势,嘴角带着自然的微笑,头发在风中轻轻飘动。1秒时,她放下右手,身体逐渐前倾进入破风姿势,双腿开始用力蹬踏,车速明显加快,长发在风中向后剧烈飘扬。2秒时,镜头加速跟随,她的身体前倾幅度更大,头发在风中疯狂飞舞,半透明骑行服在路灯光线下呈现出流动的光影变化,背景中的街道灯光快速向后掠过。3秒时,她逐渐稳定踩踏节奏,长发在脑后持续飞舞,她侧头看向镜头,露出自信且自然的微笑,眼神与镜头对视。4秒时,她保持稳定的骑行速度,头发仍在风中飘动,侧头对着镜头微笑,表情轻松且富有感染力,镜头持续从侧面跟随她前进。5秒时,她继续保持节奏,偶尔侧头看镜头微笑,风声和链条声清晰可闻,背景灯光不断变化。6秒时,她的表情更加放松,嘴角带着笑意,头发在风中持续飞舞,镜头跟随她稳定前进。7秒时,她再次侧头看向镜头,露出轻松的笑容,身体姿态保持流畅的骑行动作。8秒时,她保持微笑侧头看镜头的状态,风把她的头发吹得更加凌乱,镜头继续从侧面跟随。9秒时,她的表情依旧自信而自然,镜头跟随她继续向前骑行,画面在城市夜景中自然结束。 画面呈现出真实的未经处理iPhone手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实夜晚城市骑行跟拍的物理特性,风声、链条声和环境音均为真实录制结果。以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者跑动时的呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索与延迟,自动白平衡在夜晚城市路灯与车灯间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝与运动模糊。仅使用画内自然环境音效,包含风声、自行车链条声、轮胎与地面摩擦声,以及远处城市环境噪音。采用侧向手持跟拍视角,镜头与骑行者保持平行移动,带有自然的跑动晃动。 一位身材匀称的年轻亚洲女性相貌参考,穿着图片_20260524221343_231_1403(1)

John

12,416 görüntüleme • 4 ay önce

哈哈哈,太好玩了 这发抖音,小红书,不妥妥的爆款 模型 Minmax h3 工具 提示语如下: 生成一段约11.2秒、9:16竖屏的照片级写实视频。全片一个连续镜头,第一人称俯视近拍,带轻微自然手持晃动。 清澈浅水覆盖灰褐色沙砾和石面,自然日光形成细碎反光与涟漪。水中有三只微型猫脸鱼:橘虎斑幼猫的圆脸与短小水滴形鱼身自然融为一体,小三角猫耳、深色明亮眼睛、浅色口鼻、细胡须、两侧小鱼鳍和扇形尾鳍。表面有细密橘色毛发纹理,没有猫的四条腿。最近的一只位于画面左下偏中,另外两只在后方。 0—3秒: 一只湿润的人手从右下方伸入,掌心向上,轻轻托起最近的一只猫脸鱼,将它带到掌心并抬近。构图逐渐收紧,另外两只背景小鱼逐渐出画。皮肤纹理、指甲、水珠和猫脸细节清楚可见。 3—5.4秒: 近距离展示掌中的猫脸鱼。它保持小巧的鱼形身体,尾鳍朝左上,猫脸朝前。嘴短暂张开后合上,小鱼鳍轻微活动,湿润掌心闪着水光。 5.4—7.2秒: 另一只手的食指从画面左侧缓慢伸入,指腹轻轻落在小猫两耳之间的头顶,沿着额头向头顶后方柔柔滑过,像日常抚摸小猫一样顺毛。动作轻柔、连续,指腹贴着头顶毛发移动,手指与猫耳保持清楚的接触和遮挡关系。 7.2—8.3秒: 被摸头后,同一只猫脸鱼迅速鼓胀,整个鱼身像河豚充气一样连续膨大,变成占据掌心的饱满圆球。保留橘虎斑猫脸、三角耳和两侧小鳍,橘色上半身下方显露圆鼓鼓的乳白腹部。猫脸位于球体前上方,正对镜头。抚摸的食指随着身体膨胀自然抬起并撤回。圆球短暂停留,眼睛圆亮,嘴微微开合。 8.3—9.5秒: 托举手的手指逐渐弯曲,轻轻包住圆球两侧与后方,乳白腹部正面仍露出。小猫河豚逐渐眯眼、闭眼,脸颊挤拢,身体随着轻握变得稍微纵向拉长,成为饱满卵形。 9.5—11.2秒: 小猫河豚在轻握中突然朝摄影机方向喷洒一小阵水,呈现近距离被河豚喷水的感觉。细密水雾夹着几颗较大的水珠,从猫脸前方向镜头迎面冲来,水珠接近镜头时迅速变大。几颗水珠打到镜头玻璃上,形成半透明水滴、局部折射和短暂失焦,仍能透过水痕看见掌中的小猫河豚。 喷水停止后,镜头上的水珠略微滑动,视野逐渐恢复清楚。小猫河豚重新睁开眼睛,望向镜头,仍被握在掌中,保持膨大的卵形身体和湿亮乳白腹部。结尾保留少量镜头水痕与浅水背景涟漪。 保持明亮自然光、真实湿润皮肤、水体和细密毛发质感。猫脸身份全程一致,身体允许鼓胀与轻微挤压形变。摸头动作要柔软自然,喷水要有迎面打到镜头的空间感,水量适中,不用大水幕遮住整个画面。 不要切镜,不要替换生物,不要增加猫腿、长毛猫尾或多余手指。结尾不缩回原始小鱼形态,不放回水中。无字幕、图标或水印。

汤光头

16,890 görüntüleme • 19 gün önce

AI“纪实”短视频:往火山口 丢 曼妥思 会有什么样的反应? 依旧GPT 6 生成提示词,这次使用Seedance 2.5 文生视频生成 提示词: 【风格】 真人写实的高空奇观搞笑短视频,手持手机广角摄影质感。真实人物、直升机内饰、火山岩和橙红色熔岩,结合电影级超现实泡沫效果。自然光、真实材质、轻微飞行振动和运动模糊,突出高空落差、喷发逼近的压迫感,以及结尾人物狼狈大笑的喜剧反差。 白色泡沫具有细密气泡、湿润反光、黏附感和重量。喷涌时成团翻卷,撞击后飞溅、堆积,附着在人物和机舱表面后缓慢滑落。不是烟雾、棉花、雪或纯白光效。 【时长】 15秒,9:16竖屏。全程一个连续手持长镜头,正常速度,不切镜、不慢放、不定格。前半段展示和投掷动作清楚,中间留出等待,后半段泡沫突然爆发,结尾留足人物大笑的时间。 【场景】 一架直升机悬停在火山口上方,侧面舱门完全敞开。摄影机位于机舱内,靠近舱门。暗色门框、灰黑色防滑地板、金属门槛、深色座椅与安全带真实可见。 下方是一个巨大的近圆形熔岩池,橙红色熔融物缓慢翻滚,金黄色亮斑不断变化,四周覆盖黑色火山岩壳,分布细密发光裂缝。远处山脊笼罩在灰色薄雾中。开场人物、机舱与镜头均干净,没有泡沫。 【角色】 一名成年黑人女性探险者,棕色马尾,荧光黄色短袖上衣、灰绿色工装长裤、深色靴子,佩戴黑色安全背带与带麦克风的航空耳机。安全系绳连接机舱固定点,人物始终留在舱内。 开场兴奋地向摄影机展示道具;推动巨物时有真实负重感;泡沫冲来时本能缩头后退;最后满身泡沫,看向摄影机哈哈大笑,笑声与嘴型、呼吸和肩膀颤动同步。 【道具】 一颗巨型白色曼妥思薄荷糖,直径约80厘米、厚约30厘米,圆润厚实的扁圆造型,正反面略微鼓起,边缘圆滑,表面是哑光白色糖衣,完全不透明。 糖果竖立在人物胸腹前,上缘接近胸口,下缘接近膝盖,宽度超过躯干。必须双臂环抱,双手扣住左右两侧,前臂夹紧,屈膝承重。不能单手拿起,不能变成小糖粒、薄纸片、球体或透明冰块。全片只出现这一颗糖。 【镜头】 开场近距离手持中景,人物位于左侧,巨型白色糖果占据中央,敞开的舱门位于右侧。摄影机同时拍到人物表情、双臂、糖果完整形状与门槛。 糖果离手后,摄影机向右下方俯转,追踪下坠,但始终留在机舱内。随后持续俯瞰熔岩落点,等待反应。泡沫冲来后,摄影机迅速后撤并转回人物,最后稳定在满身泡沫的人物中近景。 [00:00–00:01.30] 动作段1:抱着巨型曼妥思,兴奋展示 人物侧身站在敞开的舱门旁,双脚前后错开,膝盖微屈。双臂抱紧巨型白色曼妥思,糖果竖在胸腹前,占据画面中央大部分空间,头部和肩膀露在上方,裤腿露在下方,明确建立巨大尺寸。 她看向摄影机,露出兴奋的笑容,双手重新扣紧糖果两侧,将它向怀里提稳一下。前臂绷紧,肩膀略微耸起,表现糖果的分量。马尾被舱门外的风吹向侧后方。 音效:直升机旋翼声、机舱振动声、高空风声。 [00:01.30–00:02.30] 动作段2:转向舱外,屈膝送到门口 人物将目光转向舱外下方,肩膀和躯干一起向门口转动。双膝进一步弯曲,身体重心降低,把糖果下缘移到金属门槛附近。 她双臂逐渐伸出,糖果从贴近胸腹的位置向外移动,保持明确厚度和重量。朝向熔岩的白色表面出现轻微暖色反光,其余部分仍是哑光白色。 摄影机轻微向右下方倾斜,重点转向双手、巨型糖果与门槛。 音效:衣物和背带摩擦声,人物短促用力呼气。 [00:02.30–00:03.10] 动作段3:推出门槛,双手松开 人物双腿逐渐伸展,双臂合力把糖果推过门槛。糖果顶部先向舱外倾斜,重心越过边缘后,左右手先后松开,糖体完全离手。 巨型糖果沿向外下方的轨迹坠落,缓慢开始翻转。人物双掌短暂停在空中,随后迅速收回,身体重心退回机舱。 摄影机立即沿糖果运动方向向下俯拍,人物脸部退出画面,左上角短暂保留前臂,门槛与防滑地板留在下方前景。 音效:风声增强,鞋底摩擦地板声,旋翼低频持续。 [00:03.10–00:04.60] 动作段4:糖果翻转下坠,落入熔岩 巨型曼妥思从近处清晰的厚扁圆形,逐渐变成远处的非常小的白色圆片。下坠时正面倾斜、侧面转向摄影机,再继续缓慢翻转。糖果实际尺寸与形状不变,只因距离增加而在画面中连续缩小。 摄影机持续向下俯拍,将圆形熔岩池移到中央。左下角留着一条斜向金属门槛,保持高空舱门视角。 糖果以倾斜姿态落入熔岩亮区,局部表面短暂凹下,周围熔融物向外翻开。白色糖体被翻涌的熔岩逐渐遮没,没有立即出现大喷发。 音效:旋翼声、风声,一声遥远低沉的落入声。 [00:04.60–00:07.00] 动作段5:等待反应,白色小泡逐渐聚集 摄影机保持俯视同一处落点,只有轻微手持振动。熔岩继续缓慢翻卷,金黄色纹理改变形状,周围黑色岩壳与裂缝保持固定位置。 先保留一小段没有明显变化的等待。随后落点出现零星白泡,细小气泡接连鼓起、破裂,逐渐聚成一小片浓密泡沫。 白色泡沫缓缓扩大,中央开始隆起,但大部分熔岩池仍然可见。画面形成“好像只是冒一点泡”的错觉。 音效:持续旋翼声,细微嘶嘶声和起泡声逐渐变密。 [00:07.00–00:09.00] 动作段6:泡沫骤然爆发,巨大白柱直冲镜头 落点中央突然隆起,白色泡沫由小团迅速变成粗大的喷涌柱。新的泡沫不断从底部向上推挤,顶部成团翻卷膨胀,整体以惊人的速度升向高空。 泡沫从中心向外覆盖熔岩池,橙红色熔岩逐渐只剩外围一圈。巨大的白色浪头向两侧展开,直接朝舱门逼近,气泡纹理随接近而越来越清楚。 摄影机先抬起一点视线追踪泡沫,随后明显抖动并开始后撤。几团先到的泡沫越过门槛,拍在地板和镜头边缘,留下黏附的白色湿点。 音效:起泡声骤然增强为浑厚喷涌声、湿润扑打声,人物从画面外短促惊呼。 [00:09.00–00:11.50] 动作段7:泡沫灌满舱门,人物从头到脚被覆盖 摄影机后撤并转向舱内,人物、座椅和内壁重新进入画面。人物抓紧把手,屈膝缩头,另一只前臂抬到脸前,向后退一步。 紧接着,白色泡沫浪越过门槛涌入机舱,先撞上她的前臂和肩膀,再铺向胸腹、双腿和靴子。另一团泡沫盖住头顶与耳机,形成歪斜的厚厚泡沫帽,马尾只露出几缕。 座椅靠背、坐垫、门框和地板同时被泡沫覆盖。泡沫碰到表面后黏住、堆积,再缓慢滑落;地面泡沫向舱内推进,包住靴面。黄色上衣逐渐只剩零星色块,黑色背带大部分被埋住。 镜头被一团泡沫短暂擦过,局部泛白,随后泡沫滑向边缘,重新看清人物。舱外喷涌开始减弱,人物稳稳留在舱内,满身泡沫,没有被冲走。 音效:连续“噗、哗、啪”的泡沫撞击声,人物惊呼开始转为忍不住的笑声。 [00:11.50–00:15.00] 动作段8:发现满身泡沫,擦开脸后哈哈大笑 摄影机稳定在人物中近景。整个机舱和门框覆盖大片白色泡沫,脚边地板堆着厚厚泡沫。她从头到脚都被裹住,肩头和手臂还不断有泡沫缓慢滑下。 她先低头看自己的胸口,再抬起挂满泡沫的手,短暂愣住。随后用手掌抹开眼睛和嘴边的泡沫,让五官露出来;头顶、耳机、脸颊边缘和衣服仍保留大量泡沫。 她抬眼看向摄影机,先咧嘴,随即仰头发出自然畅快的“哈哈哈哈”大笑。眼睛眯起,嘴巴张开,肩膀和胸口随着笑声连续起伏。低头再看一眼自己狼狈的模样,又笑得更厉害。 她举起满是泡沫的手,向摄影机展示。镜头轻轻靠近,让笑脸清晰可见,同时保留被泡沫裹住的上半身和凌乱机舱。 最后仍然在哈哈大笑,画面自然结束,不定格。 音效:清晰、自然、持续的哈哈大笑成为主体,背景保留较低的旋翼声和泡沫滴落声。无背景音乐。 【连续性与画面约束】 全片只有一颗直径约80厘米、厚约30厘米的巨型白色曼妥思。人物双臂抱持并推出,不能单手投掷,不能突然变成普通小糖粒。 糖果下坠、落入熔岩、白泡蓄势、巨大喷涌、泡沫进入机舱必须连续衔接。先等待再爆发,泡沫始终来自同一个落点,不能凭空覆盖人物。 白色泡沫具有真实气泡、黏附与滑落过程,不是烟雾或积雪。结尾人物、机舱、门框与地板仍然覆盖厚厚泡沫,仅眼睛和嘴附近被抹开。人物最后必须看向摄影机哈哈大笑。 保持人物外貌、服装、耳机、安全背带、机舱布局和火山落点一致。不出现熔岩、火焰或岩石进入机舱。无字幕、无水印、无旁白、无背景音乐。

探路AI

16,634 görüntüleme • 15 gün önce

简简单单使用豆包复刻一下📺 prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称做饭视角(POV Cooking Vlog),写实厨房质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实居家厨房第一人称视角:黑色铁锅在灶台上炒牛肉和青菜,油光滋滋、蒸汽上冒;背景白色瓷砖墙、墙面插座、酱油瓶和油瓶靠墙排列,右侧不锈钢水槽,自然光从侧窗照入 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,坐在灶台旁的小木凳上,身高约为铁锅一半,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:倒盐捣乱(Salt Avalanche Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用锅铲翻炒牛肉青菜;贴纸角色眯眼坏笑、腮红加深,双手高举玻璃调料罐,趁乱把整罐白色的盐哗哗全倒进锅里——真实物理盐粒瀑布落下,在菜上堆成一座小白山。 音效:食物滋滋声+盐倒入的密集沙沙声。 [00:03-00:05] 镜头2:夺瓶敲头(Spatula Bonk) 真人的一只手一把夺过它怀里的玻璃盐罐;另一只手举起锅铲,铲面朝下轻敲在它头顶——卡通式一敲,头顶"Duang"地弹出一个红色卡通肿包(Cartoon Bump),它整个纸片身体被敲得上下一颤。 音效:锅铲"Duang"金属敲击音效+卡通弹簧音。 [00:05-00:08] 镜头3:敲哭张嘴·铲盐入嘴(Cry & Feed) 贴纸角色捂着头顶的肿包,蚊香眼(Swirl Eyes)瞬间上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)。 真人的手立刻用锅铲从盐山上铲起满满一铲白盐咸菜,趁它张嘴大哭时精准送进嘴里,把嘴塞得满满的。 音效:夸张卡通爆哭声+铲盐沙沙声+塞嘴"啵"声。 [00:08-00:10] 镜头4:齁到倒地(Salt K.O. Ending) 它腮帮子鼓成两个通红的圆球,被迫咽下,瞳孔骤缩、脸色刷白、浑身僵直抖动半拍——随后眼睛变成两个"X",直挺挺从小木凳上向后倒下,四脚朝天躺平在灶台上,头顶冒出一圈旋转的小星星(Dizzy Stars),一缕灵魂状白烟从嘴里飘出。画面定格。 音效:僵直"咯噔"声+倒地"咚"+卡通升天音效收束。

John

1,747,588 görüntüleme • 2 ay önce

后续来了,把图片变成了视频,视频就更灵动了,氛围真好,真的心动了哈哈。节奏还可以再快一点😁 Seedance2 提示词: 竖版3:4,真实手机夜拍风格。以参考图作为首帧,严格保持人物五官、发型、服装、沙发、客厅布局和灯光环境一致。年轻成年亚洲女性侧坐在布艺沙发上,腿上盖着浅色薄毯,手里拿着一片薯片。客厅只开着暖色落地灯,电视散发微弱冷光,茶几上有零食袋、水杯、纸巾和遥控器,呈现真实、略显凌乱的深夜生活感。 时间分段 00:00—00:02 人物原本侧身看电视,神情放松,右手拿着薯片停在嘴边。她轻轻咀嚼,呼吸自然,头发随着细微动作轻轻晃动。镜头保持朋友坐在沙发另一端随手拍摄的感觉,轻微手持漂移。 00:02—00:04 镜头外的朋友突然轻声叫她。她动作短暂停顿,眼睛先看向声音方向,随后缓慢转头看向镜头。表情略微发懵,嘴里还在吃东西,反应自然,不要立刻笑。 00:04—00:07 她看清正在被拍后,眉眼逐渐放松,露出一点不好意思又想笑的神情。手里的薯片稍微放低,肩膀自然转向镜头,薄毯随着身体移动产生真实褶皱。 00:07—00:09 她忍不住轻轻笑出来,抬起拿薯片的手挡一下镜头,语气自然地说一句: “你干嘛呀……” 声音轻、带一点困倦和笑意,不要播音腔,不要夸张撒娇。 00:09—00:10 她一边笑一边微微转回电视方向,但眼睛还看着镜头。镜头轻微晃动,像拍摄者也在笑,画面自然结束,不要定格,不要突然切黑。 镜头与质感 普通手机后置摄像头,约26mm广角,中近景,镜头位置略低于人物视线。轻微手持晃动和自动曝光变化,人物面部同时受到电视冷光与落地灯暖光影响。保留真实皮肤纹理、毛孔、轻微油光、碎发、衣服和毯子的自然褶皱。暗部有少量手机噪点,整体像朋友深夜随手拍到的生活片段,不要广告感,不要电影感。 负面提示词 人物换脸,五官漂移,脸型变化,头发突然变化,年龄变化,服装变化,背景变化,沙发变形,茶几物品移动,电视内容清晰可辨,字幕,文字,水印,镜头快速推拉,快速转场,电影级运镜,强烈景深,背景过度虚化,人物僵硬,表情夸张,假笑,持续盯着镜头,过度撒娇,嘴型不同步,多说台词,手指畸形,多余手指,薯片变形,物品漂浮,薄毯穿模,身体扭曲,皮肤过度磨皮,塑料皮肤,强烈美颜,画面闪烁。 视频时长:10秒

Adam也叫吉米

89,126 görüntüleme • 2 ay önce