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前回のWan3.0の別の実験 組手
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Комментарии: 19

solid work! one of the best ones I seen from you -- congrats bud!

気に入ってもらえて嬉しい✨ 前にWan 3.0の別の実験として軽く作ったものだったので、こんなに反応してもらえるとは思ってなかったです😂

Thank you, my dear ex-algo for leading me to this video. I know this account. I love it.

見て頂きありがとうございます✨ そう言ってもらえて嬉しいです☺️

Very cool!

ありがとうございます😊

Nice 👍

ありがとうございます😆✨

Wow, the impact of the fights feels so good~ The impact effects aren't over the top and are kept concise, giving it a really clean feel~ do u think that wan3.0 is good?? 👀

ありがとうございます✨ おっしゃる通りでwanはエフェクトなどの細部の動きが滑らか、fpsが高い様な表現をします。これはCG系も含めてその挙動が見られるので、その辺りを学習してるのかと。カット事に使い分けでseedanceとwanで組み合わせてるのは良いかと感じますね😊 表現として崩しや滑らかさを確実に狙うならwanのほうがやりやすいかもです

Looks like you mix SD and Wan together when making a video! My ideal AI video style is just 'one-click,' so I don't even like editing. I prefer making everything in one shot and uploading it right away^

本当に細部まで狙うとまだ1つでは難しいところはありますね。普段出してるのは基本的にそのモデル単体での軽い実験動画とか多いですが、本格的に作品作りとかこだわる部分で参照が上手くいかない場合は使い分けがどうしても必要になりますね😊

really ?? wow 😮

La animación, la movimentación de los frames está buenísimo.. Me encanta... Y la musica, aun está mejor... 🤟😝

ありがとうございます❗️ 個人的にwanは前に使ってた別モデルみたいな挙動なので動かしやすいですね 音楽も動画と同じくらいに考えてたりするので嬉しいです☺️

みとさん、こんにちは(º∀º)∫✨️ Wanでこんな早い格闘できるんですねฅ(ỏ∀ỏ)ฅ ゴリゴリの接近戦は諦めてました乁( ˙◊˙ 乁)

おぉ、錆たまごさん❗️ 前回の検証で、エフェクトの動きが以前のViduやHailuoのモーションに近いことはある程度分かっていたので、プロンプト次第で大体の動きは作れそうな気がします。 普段はあまり出していませんが、エフェクトに頼らないしっかりした剣戟や銃撃も、面白い感じに表現できますね。実写もかなり安定して出せます。 あとはプリビズによる動きのコントロールは、他と同様に安定させる方法をもう少し模索する必要がありそうです😃

Very cohesive for wan! Nice!!!

ありがとうございます✨ 大体のアクションはwanでも出来そうでした😊

