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Sadao Tokuyama

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ARアプリ開発の仕事やってます。Apple Vision ProやAndroid XRなど空間コンピュータやARグラスやAIなどの情報も発信中。 Apple Vision Pro の技術記事200本以上投稿。開発実績:https://t.co/lopumZNfIQ

Shorts

オランダの博物館で、何世紀も前の手の手術がどのようなものだったかを、自分の手を通して体験できるデモが公開。 高価ではないシンプルな技術が使われており、自分の手を使って、疑似体験による解剖学を学べることができます。(詳細はリプ欄)

オランダの博物館で、何世紀も前の手の手術がどのようなものだったかを、自分の手を通して体験できるデモが公開。 高価ではないシンプルな技術が使われており、自分の手を使って、疑似体験による解剖学を学べることができます。(詳細はリプ欄)

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生成AIやバイブコーディングではなく、シンプルな物理・数学計算で波動を再現したアニメーション。 リアルタイム/オフライン双方に応用が可能。 解説記事と実験用MaxScriptサンプルはリプ欄

生成AIやバイブコーディングではなく、シンプルな物理・数学計算で波動を再現したアニメーション。 リアルタイム/オフライン双方に応用が可能。 解説記事と実験用MaxScriptサンプルはリプ欄

70,652 görüntüleme

AppleがGoogleに先んじて3D Gaussian Splatting(3DGS)をApple Mapsに導入。 航空写真とAIモデルを組み合わせ、従来の歪んだ3D地図とは一線を画す、一本の木からビルのガラスの反射まで破綻のない超高精度な都市レンダリングを「フライオーバー」機能で実現。#wwdc26

AppleがGoogleに先んじて3D Gaussian Splatting(3DGS)をApple Mapsに導入。 航空写真とAIモデルを組み合わせ、従来の歪んだ3D地図とは一線を画す、一本の木からビルのガラスの反射まで破綻のない超高精度な都市レンダリングを「フライオーバー」機能で実現。#wwdc26

203,165 görüntüleme

粒子形状で砂の挙動を再現する物理シミュレーション 🔹粒子の形状変化(突起等)で流動から強固な結合まで再現 🔹ミクロな粒子計算から全体の物性を導く数値均質化手法を開発 🔹計算負荷を劇的に削減し大規模な砂の挙動を高速化 砂の高精度かつ軽量な物理シミュレーションを実現。 情報元はリプ欄。

粒子形状で砂の挙動を再現する物理シミュレーション 🔹粒子の形状変化(突起等)で流動から強固な結合まで再現 🔹ミクロな粒子計算から全体の物性を導く数値均質化手法を開発 🔹計算負荷を劇的に削減し大規模な砂の挙動を高速化 砂の高精度かつ軽量な物理シミュレーションを実現。 情報元はリプ欄。

35,458 görüntüleme

Python不要で動作する、C++製のリアルタイム3D全身ポーズ推定エンジン「SAM3DBody-cpp」。 カメラ映像から全身・両手70箇所の関節と3Dメッシュを高速出力します。超軽量なC言語APIで他言語への組み込みも容易。 ロボティクスやモーションキャプチャの開発者の活用に期待されたプロジェクトです。

Python不要で動作する、C++製のリアルタイム3D全身ポーズ推定エンジン「SAM3DBody-cpp」。 カメラ映像から全身・両手70箇所の関節と3Dメッシュを高速出力します。超軽量なC言語APIで他言語への組み込みも容易。 ロボティクスやモーションキャプチャの開発者の活用に期待されたプロジェクトです。

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AIエンジニアのViet Nguyen氏が、手のジェスチャーで顔を16種類のスタイルへ一瞬で変身させる個人プロジェクトを公開。 MediaPipeで指先を検出・追跡し、軽量で高速な「FLUX.2 [klein] 4B」を用いて画像を生み出す、対話型システム。 詳細はリプ欄。

AIエンジニアのViet Nguyen氏が、手のジェスチャーで顔を16種類のスタイルへ一瞬で変身させる個人プロジェクトを公開。 MediaPipeで指先を検出・追跡し、軽量で高速な「FLUX.2 [klein] 4B」を用いて画像を生み出す、対話型システム。 詳細はリプ欄。

126,283 görüntüleme

AIメガネのMeta Ray-BanでVPS(カメラで場所を正確に把握する技術)が可能に。 高精度な音声ナビや配車位置特定、複数人での位置共有が可能に。 VPSによる正確な位置の認識により、必要な時と場所で適切なデジタル情報を正確に表示する、新しい空間体験が可能になります。

AIメガネのMeta Ray-BanでVPS(カメラで場所を正確に把握する技術)が可能に。 高精度な音声ナビや配車位置特定、複数人での位置共有が可能に。 VPSによる正確な位置の認識により、必要な時と場所で適切なデジタル情報を正確に表示する、新しい空間体験が可能になります。

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スマホ1台で、筋肉の動きまで視覚化する時代へ。 「OpenCap Monocular」 いままで複数カメラとPCが必須だった3D動作分析が、iPhone1台・わずか2分で完結。 物理演算とMLの融合で、地面反力や関節モーメントまで算出。 研究室の精度が、ついにポケットサイズに。

スマホ1台で、筋肉の動きまで視覚化する時代へ。 「OpenCap Monocular」 いままで複数カメラとPCが必須だった3D動作分析が、iPhone1台・わずか2分で完結。 物理演算とMLの融合で、地面反力や関節モーメントまで算出。 研究室の精度が、ついにポケットサイズに。

166,464 görüntüleme

単眼RGB映像のみで屋内の物体を長期的に追跡・再識別する技術「REMIND」。 カメラ姿勢や深度は不要で、独自のメモリと空間文脈により視点や照度が変わってもIDを安定維持します。 判断が曖昧な時はID割り当てを一時保留する安全機構も備えています。 詳細はリプ欄。

単眼RGB映像のみで屋内の物体を長期的に追跡・再識別する技術「REMIND」。 カメラ姿勢や深度は不要で、独自のメモリと空間文脈により視点や照度が変わってもIDを安定維持します。 判断が曖昧な時はID割り当てを一時保留する安全機構も備えています。 詳細はリプ欄。

53,742 görüntüleme

スマホ動画だけで子どもの動きを3Dモーション化 🔹Rokoko 3.0でスーツ・マーカー・較正が一切不要に 🔹子ども特有の予測不能な動きや個性をスマホ1台でキャプチャ 🔹アップロードから数分でスタジオへ取り込み 手軽にリアルな動きを再現するビデオ・モーションキャプチャー。 情報元はリプ欄。

スマホ動画だけで子どもの動きを3Dモーション化 🔹Rokoko 3.0でスーツ・マーカー・較正が一切不要に 🔹子ども特有の予測不能な動きや個性をスマホ1台でキャプチャ 🔹アップロードから数分でスタジオへ取り込み 手軽にリアルな動きを再現するビデオ・モーションキャプチャー。 情報元はリプ欄。

10,738 görüntüleme

NVIDIAの人間3Dモデル「SOMA-X v0.2」が公開。 1つの骨組みであらゆる体型を表現でき、ロボットや物理AIに最適。 関節のねじれ補正による自然な変形、骨の自動スケール、高度な姿勢反転、超軽量データを備えてます。 Apache 2.0でオープンソース化されてます。(詳細はリプ欄)

NVIDIAの人間3Dモデル「SOMA-X v0.2」が公開。 1つの骨組みであらゆる体型を表現でき、ロボットや物理AIに最適。 関節のねじれ補正による自然な変形、骨の自動スケール、高度な姿勢反転、超軽量データを備えてます。 Apache 2.0でオープンソース化されてます。(詳細はリプ欄)

65,363 görüntüleme

エジプト発の医療AI「HUMDT」が革新的。 NVIDIAの技術を活用し、患者個人の3Dデジタルツインを生成。先進技術(AI・VR・AR)により正確な組織モデルを再現します。 AIの意思決定支援やロボット手術の自動化で、医療ミスと訓練コストを削減。詳細はリプ欄。

エジプト発の医療AI「HUMDT」が革新的。 NVIDIAの技術を活用し、患者個人の3Dデジタルツインを生成。先進技術(AI・VR・AR)により正確な組織モデルを再現します。 AIの意思決定支援やロボット手術の自動化で、医療ミスと訓練コストを削減。詳細はリプ欄。

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全身動作キャプチャ技術「GRIP」 🔹4個のIMUと圧力インソールで接地状態と荷重を同時計測 🔹物理演算モデルにより位置ドリフトや足滑りを抑止 🔹関節トルク駆動で重力・摩擦に準拠した挙動を再現 少数のセンサによる高精度な身体運動計測に有効。 情報元はリプ欄。

全身動作キャプチャ技術「GRIP」 🔹4個のIMUと圧力インソールで接地状態と荷重を同時計測 🔹物理演算モデルにより位置ドリフトや足滑りを抑止 🔹関節トルク駆動で重力・摩擦に準拠した挙動を再現 少数のセンサによる高精度な身体運動計測に有効。 情報元はリプ欄。

15,507 görüntüleme

MITライセンスのオープンソース・センシング基盤「OctoSense」が公開。 LiDAR、熱・イベントカメラ、車やロボットの車両データ等を時間同期して取得可能。都市や高速道路での合計59時間分に及ぶ、世界最大級の走行・歩行センサーデータセットも提供される。 詳細はリプ欄。

MITライセンスのオープンソース・センシング基盤「OctoSense」が公開。 LiDAR、熱・イベントカメラ、車やロボットの車両データ等を時間同期して取得可能。都市や高速道路での合計59時間分に及ぶ、世界最大級の走行・歩行センサーデータセットも提供される。 詳細はリプ欄。

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Abdelrahman Eyad氏がPythonやOpenCV等で開発した「RealityFrame」。 ジェスチャーでの透過に加え、4点クリックの指定領域のみを表示しWeb会議等の映り込みを防ぐフォーカス機能を搭載。 CVやジェスチャー、プライバシー機能を組み合わせたプロジェクト。(詳細はリプ欄)

Abdelrahman Eyad氏がPythonやOpenCV等で開発した「RealityFrame」。 ジェスチャーでの透過に加え、4点クリックの指定領域のみを表示しWeb会議等の映り込みを防ぐフォーカス機能を搭載。 CVやジェスチャー、プライバシー機能を組み合わせたプロジェクト。(詳細はリプ欄)

43,043 görüntüleme

LiDARや地図を使わず単眼カメラ画像のみで周囲を認識する自動運転向け認識システム。 YOLOv8、ByteTrack、MiDaS等を統合し、物体検出・追跡・車線認識・距離推定・リアルタイム衝突警告・俯瞰表示を一括処理。 GitHubで公開中。 情報元などはリプ欄にあります。

LiDARや地図を使わず単眼カメラ画像のみで周囲を認識する自動運転向け認識システム。 YOLOv8、ByteTrack、MiDaS等を統合し、物体検出・追跡・車線認識・距離推定・リアルタイム衝突警告・俯瞰表示を一括処理。 GitHubで公開中。 情報元などはリプ欄にあります。

22,663 görüntüleme

Niantic開発の3DGS圧縮規格「SPZ 4」が登場。 Adobeが拡張設計とWASM実装を主導し、ブラウザ表示が最大20倍、エンコードが5倍高速化。 1000万点の制限を撤廃し数千万点の巨大シーンに対応。 既存コードの変更不要で、Webやモバイルでの3D体験を劇的に軽量化・高速化へ。

Niantic開発の3DGS圧縮規格「SPZ 4」が登場。 Adobeが拡張設計とWASM実装を主導し、ブラウザ表示が最大20倍、エンコードが5倍高速化。 1000万点の制限を撤廃し数千万点の巨大シーンに対応。 既存コードの変更不要で、Webやモバイルでの3D体験を劇的に軽量化・高速化へ。

55,350 görüntüleme

3DGSソフトLichtFeld Studio用の無料プラグイン「Moshpit360」が公開間近。 360度動画から1クリックで3D空間を生成できます。 映像結合や位置合わせ、訓練設定などの専門工程をユーザーが意識せずに行える自動ワークフローが特徴。 現在最終調整中とのこと。(詳細はリプ欄)

3DGSソフトLichtFeld Studio用の無料プラグイン「Moshpit360」が公開間近。 360度動画から1クリックで3D空間を生成できます。 映像結合や位置合わせ、訓練設定などの専門工程をユーザーが意識せずに行える自動ワークフローが特徴。 現在最終調整中とのこと。(詳細はリプ欄)

40,274 görüntüleme

トウモロコシ畑で自律旋回するロボット「TerraPreta」の技術が公開。 単一の深度カメラとIMUを融合し、幹の検出、SLAM、センサーフュージョンを組み合わせることで、高密度で複雑な地形でセンチメートル級の精密な自律走行を実現しています。(詳細はリプ欄)

トウモロコシ畑で自律旋回するロボット「TerraPreta」の技術が公開。 単一の深度カメラとIMUを融合し、幹の検出、SLAM、センサーフュージョンを組み合わせることで、高密度で複雑な地形でセンチメートル級の精密な自律走行を実現しています。(詳細はリプ欄)

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33D Gaussian Splatting(3DGS)の弱点を克服。バラバラな点の集まりだったデータから、隙間のない正確な「面」を高精度に抽出する新技術が登場しました。 極細パーツも追加学習なしで高速に復元。観賞用だったデータが実用的な3D資産へ変わる、3Dモデル制作の常識を覆す大きな一歩です。

33D Gaussian Splatting(3DGS)の弱点を克服。バラバラな点の集まりだったデータから、隙間のない正確な「面」を高精度に抽出する新技術が登場しました。 極細パーツも追加学習なしで高速に復元。観賞用だったデータが実用的な3D資産へ変わる、3Dモデル制作の常識を覆す大きな一歩です。

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