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「古代エジプト」が舞台の農業シミュレーター『Ancient Farm』が1月8日にSteamにて配信。現代的な設備は一切ナシ、手作業で農場を拡大していく 綿花やパピルスといったエジプトならではの農作物にくわえ、牛や鶏といった家畜も登場。神殿の建設やクラフト、料理などの要素も

773,495 次观看 • 7 个月前 •via X (Twitter)

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フランスで今、信じられない事態が起きているんです😤 ビル・ゲイツのワクチン利権が、ついにフランスの農家を標的にし始めました。 フランス警察がサーマルドローンを飛ばして、隠された牛を赤外線で探知しているんです。 対象は、家畜へのワクチン接種を拒否している農家。 警察は農場に踏み込み、農家の同意なしに家畜の群れへ強制的にワクチンを注射しています。 映像では、農家が涙ながらに訴えています。 この農場の歴史を、あなたたちは何も分かっていない、と。 法律だから従え、と冷たく言い放つ当局に対して、農家はこう叫ぶんです。 人生は、法律だけで動いているんじゃない、と😤 これは単なるワクチン問題ではないんです。 食料供給そのものが、意図的に汚染されようとしている疑いが濃厚です。 家畜に未検証のワクチンを打ち込めば、そのまま私たちの食卓に届く肉や乳製品に影響します。 ヨーロッパの小規模農家を潰し、食料生産をグローバル資本の支配下に置く流れが、いよいよ牛一頭にまで及んでいるわけです。 ドローンで家畜を追跡し、警察が農場を急襲する国。 これが今のフランスの現実だとしたら、私たちの未来はどうなっているんでしょうか❓

トッポ

245,322 次观看 • 4 个月前

Sora2のオプトアウト戦略、これほんまにめっちゃヤバい。WSJやReutersが報じてるけど、仕組みは「著作権者がオプトアウトを申請しない限り、自分の作品がAIの生成に含まれる可能性がある」というものやね。今までの常識やと「勝手に使ったら侵害」って考えるやん? でもSora2の構造やと「勝手に使っていい、嫌なら申請して外してね」って逆転してる。これは時代のルールがごっそり入れ替わるレベルの変化やと思う。 しかも一番めんどくさいのは、生成ごとに申請しないとオプトアウトできない可能性があるって点やな。まとめて「自分の作品は全部対象外にしてくれ」っていう包括的なオプトアウトは認めない方向だと報道されてる。これが実装されたら、大手スタジオや出版社は法務部で対応できるとしても、個人クリエイターや中小規模の会社はとても追いつかん。つまり「やろうと思えばできるけど、現実的には無理」っていう地形をわざと設計してるわけや。 で、この構造がさらにヤバいのは、現行法のグレーさとうまく噛み合ってるところ。アメリカの著作権局も言ってるけど、AIの学習行為そのものが著作権侵害になるかどうかはまだ決着がついてない。実際の裁判例でも「学習はフェアユースとして認められる」って判断が出てるケースがある。要は、学習段階では訴えても勝ちにくい。だから権利者が戦えるのは、AIが作品を生成した後からになる。 ただし、生成段階で争うのも簡単やない。証拠を集めて「自分の作品とどれくらい似ているか」「市場でどう競合するか」を一件ごとに立証しないといけない。これはめっちゃ労力かかるし、そもそも小さな権利者には不可能に近い。結果として、多くの人は「めんどくさいから諦める」って選択をすることになる。その沈黙をOpenAIは「同意」として扱える。これが戦略的な“ディフェンス設計”やな。 ここまで整理すると、オプトアウト戦略のヤバさは二重構造になってるのが見えてくる。まず「学習段階では争いにくい」という現行法の抜けを突いてる。そして「生成段階で争うためには膨大な手間を要求する」という運用上のハードルを設計している。この二つが組み合わさることで、AI側はほとんどノーリスクで大量の著作物を利用できる一方、権利者は疲弊して諦めざるを得なくなる。 これ、めっちゃ時代の変わり目やと思う。今までは「コピーされたら侵害」ってのが著作権の常識やった。でもこのままやと「生成されなければ侵害じゃない」って新しい常識が社会に定着してしまうかもしれん。つまり、ルールを法律で決めるんじゃなくて、先に事実を積み上げて、それに法律を追従させるってやり方やな。 この筋書き、完全にYouTube初期と同じや。YouTubeも最初は著作権侵害でボコボコに訴えられた。でも裁判をやりながらContent IDを導入して、それを業界の新しい常識として定着させていった。今は「動画共有サービスはコンテンツIDがあるのが当たり前」になってるやん? まさにそのルートをAIでもやろうとしてるんよ。 結局のところ、Sora2のオプトアウト戦略はただの仕様変更やない。著作権の世界観そのものを塗り替えるポテンシャルを持ってる。これはほんまにすげぇ時代のスイッチやと思う。ワシらは今、その転換点の真ん中に立たされてるんや。

榊正宗🫛ずんだもん発案者

1,484,277 次观看 • 10 个月前

ホタルの住む私の集落は「最悪の場所」なんでしょうか? ここにはホタルがたくさんいます。 真っ暗な田んぼの上をスーっと移動する小さな明かり。 明かりを灯す成虫の寿命は、一週間程度のようです。繁殖相手を探すために輝き、命を終える。 そんな切ないホタルを、この6月は毎日眺めて暮らしています。 ホタルは自然環境の健全性を図る「環境指標生物」と言われることもあります。私の集落には豊かな里山が残っているのでしょう。 ところで、先輩農家さんからは「そんなところでなんで就農するの?」と、よく言われます。中には「最悪の場所だ」とまでいい切った方も。 日照量が少ない、農地の区画が小さい、作業性の悪い湿田が多い… 悪いところを挙げればキリがないですが、代わりにホタルが舞い飛ぶ豊かな里山の環境があり、実は美味しいお米も取れます。 私の住む地区は、栃木県内でも知る人ぞ知る良食味米の産地なんです。 盆地地形で寒暖差が激しいので、農作物の甘みが強くなるようです。 この地区の農家さんからは、コシヒカリを作っても、粒が白く濁るような高温障害が滅多に出ないとも聞きました。高温障害は最近、全国的に問題になっているんですよね。 中山間地(≒里山)農業は悪いことばかりじゃありません。 誰に何を言われようとも、地域の農業の担い手として、ホタル舞い飛ぶ里山を守り続けていきます。

高野馨太@農家見習い

22,112 次观看 • 2 个月前

ストームライダーがクローズして、本日で10年。この話になると、今でも比較して上がる話題ですが、「シーライダーが悪い」のではなくて、「ストームライダーが凄く良かった」だと思ってます。 ポートディスカバリー全体やCWC(気象コントロールセンター)との関連性、物語の展開、造り込み、BGM…全てが良かった。 対してシーライダーは映画の「平和な世界の追体験」で、好きな人には響くかもしれないですが、没入感や高揚感、緊張感が少なく、(ミサイルが天井にぶっ刺さる様な)サプライズ要素も無い。 更に基本ずっと海中で地味に揺れ続けている事(ストーリー上で必要だから、の動きではなく、海の中だからと言う理由)も、個人的には逆に軽いストレスになっている様な気さえしてしまいます。 また、ポートディスカバリーの物語も過去との設定との違い(時代設定や、以前のPDなのか、別世界なのか…等)も曖昧なまま、中途半端で後付けの様な形になってしまった所も「どんな気持ちで入り込めば良いのかわからない」と言う部分もあるのかな、とも感じます。 これまでテーマエリアやテーマポートの設定を重要視してきたパークにおいて、近年は曖昧になったり、絶対に不可侵だった部分にも変化が見られる様になってきてしまいましたが、特にこのストームライダー周りの変化がその始まりだったのかな…なんて今となっては感じます。 そして今年の秋にはアクアトピアもクローズ。実質的にはTDSがスタートした時のポートディスカバリーはもう無くなってしまう様な形になります。 詳細までは発表になっていませんが、この周辺を含めた大規模開発では、そうした曖昧だった設定やコンセプトが上手くまとまって、「そう言う事だったのか…!」と思える様な形になると良いな、なんて個人的には思っています。

みっこ

124,438 次观看 • 3 个月前