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地下の世界をblenderなどを活用してチームで制作したクリエイター(AdSmooth7641氏) #b3d 制作期間はなんと5週間。Blenderでリアルな小物をたくさん作り、UEで光と霧の表現で環境を制作しています。短い時間でパーツを共通化し、チーム全員で世界観をピシッと揃えた見事な一例です。

19,006 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)

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