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最近發生太多事情,很久沒 po 文了。 這兩天有空,又回頭用 AI 做了一個 RPG GAME,距離上次才四個月,沒想到模型進步這麼多,一樣花不到半天,就做出影片裡的這個遊戲,這質感已經達到我有點驚訝的地步了,對完全沒有美術背景的我來說很有成就感。 比起現在看到一堆用Three JS做來的方塊感遊戲,我一直更喜歡像是八方旅人的那種 HD-2D 的質感。 以前用 agent-sprite-forge 做素材,sprite sheet做出來的角色動畫偶爾還是有斷格感,這次改成用 GPT Image 2.5 生成素材,再用 Grok Build 的 img2video 製作動作,流暢度比我之前做的好很多,地圖則用 Three.js 搭地形與光影,再把動畫元素放進去。 流暢度比我之前做的好很多,角色待機、走路、攻擊,連怪物、樹葉、火光和水面都像是真的動了起來,站著不動時,也有「活在場景裡」的感覺。 整個遊戲都由 AI 開發,我只負責提想法、試玩和回饋,沒有手寫程式、修圖或手調動畫,也沒用 Unity、Godot 這類現成遊戲引擎,連遊戲全部的配樂也是直接讓AI去使用 Google Lyria 幫我做的 (音樂我覺得配的超好)。 製作流程也整理成了 Skill,照目前的做法,新增一個場景搭配故事,也只需要半小時。 這次訂閱額度用量: 1. GPT Pro 200U 單週額度的 40% 2. Grok Build 100U 單週 50% 遊戲連結在留言,大家可以體驗看看,AI現在已經可以做到這樣的美術質感,之後有空的話再看看要不要把完整遊戲做完!

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北京一處社區前陣子發生了一起讓人心痛又震驚的「貓咪集體墜樓」事件。六隻墜樓的貓咪全都是公貓,背後真相曝光後,更讓無數網友流下眼淚——原來,牠們是用自己的生命當作籌碼,換取屋內其他同伴活下去的機會。 事情發生在清晨,清潔工在打掃社區時,震驚地發現地上躺著六隻不幸墜樓的貓咪。這起離奇事件迅速在網路傳開,熱心的網友們直覺事有蹊蹺,循線來到事發大樓,隱約看見某個樓層的窗邊有貓咪在探頭。大家立刻聯絡鎖匠,決定破門一探究竟。 門一打開,眼前的畫面讓所有人都驚呆了。屋內環境惡劣、惡臭熏天,滿地都是排泄物。雖然屋裡養了非常多隻貓,而且每隻都胖嘟嘟的,但一旁的男主人卻早已倒臥在地上、奄奄一息。大家見狀趕緊將男子送醫,並手忙腳亂地為現場極度口渴和飢餓的貓咪們餵水餵食。 直到隔天,大家回到現場幫忙清理並清點貓咪時,才發現一個震撼的巧合:那六隻墜樓的,竟然全都是公貓! 原來,這位獨居的屋主長期默默收養流浪貓,這次他突然在家中病倒,斷了家裡貓咪的生路。這群公貓為了引起外面世界的注意,竟然選擇了最悲壯的方式——犧牲自己跳下高樓,只為了讓屋內剩下來的20多隻母貓和小貓,能夠被人類發現、順利活下來。 目前,生病的屋主仍在醫院接受治療。而這群懂事得讓人心疼的貓咪,後續也將由相關單位與動保志工團隊接手,持續提供安置與照顧。

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