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小さいので大変わかりにくいですが、着替えると歩行グラも変わるようになりました! 勿論、バッグやタイツの有無も反映されてます!

70,899 views • 3 months ago •via X (Twitter)

22 Comments

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Vogel3 months ago

Hello, when will this come out? And will there be an english translation? Thanks!

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黒川凪(カリン)3 months ago

こんにちは!このゲームは2027年にDLsiteで発売の予定です。まずは日本語版をリリースし、6カ月後くらいにSTEAMで英語版をリリースしたいと思ってます。

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Vogel3 months ago

Sounds great! Is there any chance the Steam version will be available in germany? If Steam is not possible for germany, other places like kagura games, etc would be nice. Unfortunately, dlsite is not available here.

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黒川凪(カリン)3 months ago

ドイツは厳しい国ですよね。 ノルアは一般ゲーム+外部パッチでリリースする予定ですので、ドイツでも購入出来ると思います! itchでの販売も検討する予定です。

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Vogel3 months ago

Thank you very much!

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محمد عربي3 months ago

اسم العبه؟

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黒川凪(カリン)3 months ago

「Norua's Lie,Pass of The Butterfly」です。まだ開発中です!

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胎盤のソテー3 months ago

おお!すごい! 大変だったでしょう…

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黒川凪(カリン)3 months ago

ちょっと大変でしたけど、着替えはいろんなシーンで使えると思うので(^▽^) 皆さんに喜んでいただければなぁと思います!

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Naomi3 months ago

うわー!ドレッシングシステム?!やったー! RPG(そしてゲーム全般)で良い着せ替えシステムがあるものは本当に少ないんだよね。 このゲームは素晴らしそうだし、主人公もとても美しい! 一生懸命作ってくれて、本当にありがとう! ☆*: .。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

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黒川凪(カリン)3 months ago

あなたに気に入ってもらえて嬉しいよ! 着せ替えシステムの他にも、凄いのを作る予定だから期待しててね!

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30577460163 months ago

Will there be Chinese?

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黒川凪(カリン)3 months ago

ノルアは中国語翻訳は確定です!

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30577460163 months ago

Full support in steam

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エタナラ3 months ago

着替えられるようになって良かった良かった。

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黒川凪(カリン)3 months ago

エタナラさんのおかげです! どのお洋服も可愛くて最高です! 本当にありがとうございました!

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Goon Keighley3 months ago

A game with outfit customization is always cool. Reminds me of the flash game “degrees of lewdity” it has a ton of outfits you can buy for immersion. Keep up the good work!

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黒川凪(カリン)3 months ago

ありがとう! 衣装カスタマイズは人気だから頑張ってみたよ。 種類はそんなに多くないけど、みんなに楽しんでもらいたいな。

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Goon Keighley3 months ago

It looks good! I’ll check out the game for sure

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黒川凪(カリン)3 months ago

ありがとう! 2027年にリリースするから楽しみにしててね!

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あゆ3 months ago

ふぉおお...バニーいいですね...

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黒川凪(カリン)3 months ago

ありがとうございます! タイツ2種類あるし、生足にも出来るので是非楽しんでください✨

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先日、SUNOで生成されたものをmp3でダウンロードするか wavでダウンロードするか、で音質が違うという話題を見かけました。 SUNOもACE Studioも(というかAI生成全部かもしれない) mp3で生成されます。 SUNOの場合、生成された状態はmp3でもwavでダウンロードを掛けると何かしらのフィルターが掛かって書き出されるのか それともコンバートの精度なのか、音は変わるっぽい。 その話題で、初心者の方々に誤った勘違いが起こっているのをちょこちょこ見かけました。 ここからはSUNOやAI生成の話ではないです。 WAVやAIFFからmp3やAACに変換された音声は 圧縮するために情報量が削られます。 この動画を見ていただければ、元は同じファイルでも mp3の方は上が無くなっている事が分かると思います。 で、この状態のmp3やAACを、wavやAIFFに変換しても 容量が増えるだけで失った音質は戻ってきません。 なので「wavの方が音が良い」は、この状態になってしまったファイルには当てはまりません。 mp3と全く同じ音のまま容量が増えるだけです。 ちなみに、Logic Proはmp3やAACを取り込むと 自動的に設定しているwavかAIFFに変換されます。 ※DAWによっては、そのままmp3を扱うものと、wavに変換されるものがあります。 そのまま再生するとmp3と全く同じ音になります。 では、なぜDAWに入れた際にwavに変換されるのか? フェーダー操作やPluginを掛けていった際に、mp3とwavで結果が変わる点と mp3やAACを再生するために都度デコードしながら再生するので、無駄な負荷が掛かるためです。 とはいえ、現代のパソコンでこの程度の負荷は誤差の範囲ですが デコードしながらプラグインも掛ける行為が安定しているとはいえない、とされているからの様です。 ここでSUNOの話に戻します。 なので、SUNOで生成されたファイルをmp3でダウンロードした後に それを何かしらのソフトでwavに変換しただけの状態では 無駄に容量が増えただけで音質は変わっていない、という事です。 (先に書いたように、SUNOからのダウンロードにおいてはmp3とwavは音が違うようです。) その後、何かしらの変化を行った場合にwavが活きてくる。 何も変化を起こさない2mixのままならmp3のままでいい、という事になります。 ※一部、特殊な音声圧縮フォーマット「FLAC」は 元の音質に戻ります。

くうP

84,546 views • 5 months ago

「すごいプロンプト1発ですべて解決する」という幻想に対して、かなり重要な現実論が語られている。現場では、入力も出力も何度も修正し、文脈を足し、確認しながら前に進む。AI革命の核心は魔法の呪文ではなく、反復と文脈とUXにある。ここを押さえている議論は強い。 マイク・キャノン=ブルックス「Xを見れば、『この魔法のようなプロンプトを貼り付けるだけで、一人で10億ドル企業を動かせる』みたいな話がいくらでも出てきます。ですが、それはかなり馬鹿げています。現実には、データ面でもかなり反復が必要です。ワンショットは確かに有用ですが、実際には出力も入力も何度も編集し直すことが多いのです。 たとえば『宿題のエッセイを書いて』と言えば、AIはエッセイを返してきますが、『いや、違う、歴史の授業なんだ』と言うと、『分かりました、ではエッセイを出します』と返ってくる。つまり、実際には入力自体を変えているわけです。ある意味、これはチャットによる反復です。ですが、画像編集をチャットで何度もやったことがあるなら分かると思いますが、あれは非常にフラストレーションがたまります。『いや、変えてほしくなかった部分まで変わってしまった』となるからです。つまり、入力の設計と体験に問題がある。その一部は、適切な量のコンテキストをどう持たせるかという問題であり、さらに出力と反復の問題もあります」

Tsubame

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