Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

左手にデッドボールを受け手首を骨折した金本知憲 しかし監督の岡田彰布は金本を試合に出し続けた 「打たんでええ、打席に立っとくだけで良い」 「守備も周りに任せれば良い」 「休まへんのが4番、それだけで良い」 翌日の試合で監督の起用に応え金本は骨折した左手を庇い右手一本でヒットを打った これぞまさに「鉄人」

554,272 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео

いざアニメ制作を始めようとしましたが、当時は制作に必要な備品が何もありませんでした。そこで山本が倒産した会社に連絡し、「掃除を手伝う代わりに、備品を一部譲っていただけないでしょうか」と相談。会社の方もとても親切に協力してくださり、そのおかげで必要な備品を揃えることができました。こうして、僕たちのアニメ制作が本格的に動き出します。備品をもらったその日は夏で、帰りに駅前でアイスを食べたことを覚えています。 当初、僕は山本に「一緒に自主制作アニメを作ろう」と提案しただけで、その活動を将来どのように発展させていくかまでは考えていませんでした。一方、山本はすでにその先の展開を思い描いていて、自分なりの構想を僕に話してくれました。 当時の僕は、その構想を十分には理解できていなかったかもしれません。それでも、山本の話には何か面白いことが始まりそうな予感がありました。 そして、備品を揃えるために自ら動き、制作上の問題を一つ一つ解決していく山本の姿を見て、作画だけでなく制作全体を動かす役割が合っているのではないかと思い、そこで彼にプロデューサーの役割をお願いしました。

下田スケッチ【絵の描き方】

76,774 просмотров • 2 месяцев назад

【忖度なし、贔屓なし】 【アジア大会スカッシュ炎上問題】 「どっちが悪かったのか?」を忖度抜きに、 スカッシュのルールから冷静に解説します。 結論から言うと、この場面は、 「日本選手の対応が明確にルール違反 (やってはいけない行為)」です。 ネット上では 「相手が邪魔な場所にいたから仕方ない」 「いや体当たりは卑劣だ」と感情的な応酬が 起きていますが、スカッシュの競技規則(WSFルール) に照らし合わせると、何が正しくて、 何がダメだったのかが明確に分かります。 ■ そもそも何が起きていたのか? まず前提として、この場面は双方に問題がありました。 香港選手: 打った後の進路妨害(インターフェアランス) スカッシュには「打球後、相手がボールへ向かう 直線的な進路を完全に空けなければならない」という 絶対的な義務があります。 動画を見ると、香港選手は前方に打った後、 日本選手のコース上に身体を残してしまっており、 進路を塞いでいました。 日本選手:手を使った危険な突き飛ばし(プッシング) しかし、前を塞がれた日本選手は足を止めず、 両手で相手を思いっきり突き飛ばしてボールを 拾いに行きました。 ここが最大の論点です。 ■ なぜ「日本選手の対応がNG」なのか? スカッシュは四方を壁で囲まれた狭い密室で、 硬いボールと鋭利なラケットを振り回す非常に 危険なスポーツです。 そのため、ルールブックで最も 厳しく管理されているのが「選手の安全性」です。 相手がどれほど悪質に前を塞いでいようが、 「手や身体を使って相手を実力行使で押しのける、 排除する」行為は、危険行為・非紳士的行為として 厳禁と定められています。 相手を突き飛ばして怪我をさせるリスクを冒すことは、 いかなる理由があっても正当化されません。 ■ では、日本選手はどうするべきだったのか? ルール上の「たった一つの正解」はこれです。 「邪魔された瞬間に自ら足を止め、 審判に『レット(妨害された)』とアピールすること」 これだけで良かったのです。 相手が完全にコースを塞いでいたのは明白なので、 プレーを止めてアピールさえしていれば、 審判は香港選手のインターフェアランスを取ります。 そして「相手の妨害がなければ確実に打ち返せた状況」 と判断され、何のリスクもなく自動的に日本の得点に なっていた可能性が極めて高い場面でした。 つまり、日本選手は 「止まってアピールすれば自分たちの1点になった」 はずなのに無理やり相手を押し倒してしまったことで、 一転して危険行為によるペナルティや大炎上の 火種を自ら作ってしまったことになります。 相手がルールを守っていない時こそ、 腕力でねじ伏せるのではなく、 ルールに則って審判に反則を取らせるのが トップアスリートとしての戦い方でした。 白熱する試合の中でとっさに出てしまった プレーだとは思いますが、狭いコートでの大怪我を 防ぐためにも、このルールは極めて重要です。 ■ そもそも「スカッシュのルール」自体が 抱える根本的な矛盾 ただ、この問題を突き詰めていくと、 「そもそもスカッシュの競技ルール自体が 大きな矛盾を抱えているのではないか?」という 根本的な問題に行き当たります。 本来、ラケット競技は、 「相手が打ち返せないような厳しいコースや スピードで球を打つ」ことで勝つスポーツです。 しかしスカッシュでは、 「厳しい球を打った直後に、 相手がその球を打ち返せるように素早く進路や スペースを空けなければならない」という 真逆の義務を課されます。 ・相手を追い詰めるために良いコースへ打つ ・でも相手が拾いに行けるように自分は綺麗に 退かなければいけない ・退くのが一瞬でも遅れれば「妨害」で 相手の得点になる 「競技に勝つために相手を不利にする」という目的と、 「相手に公平な返球チャンスを与えるために進路を譲る」 というルールが常に衝突しており、 その境界線は非常に曖昧で、トッププロでも 避けるのが困難な場面が多発します。 今回の件も、そうした「ルールの構造的な矛盾」が 生み出した限界点だったとも言えます。 相手がルール違反をしていたとしても、 怪我のリスクがある押し倒しはNGだった。 しかし同時に、この「避ける義務」というルール自体が あまりに難しく、矛盾をはらんでいる。 その上で、 みなさんはこの一連のプレー、 「熱戦中の咄嗟の接触で同情できる」 と思いますか? それとも 「危険防止のためにも絶対に止まるべきだった」 と思いますか? 率直な意見を聞かせてください。

宗華(民泊YouTube大学)

1,510,051 просмотров • 5 дней назад

#キケ・ヘルナンデス 選手 試合直後囲み会見から⚾️🔥① 長いですがぜひご一読を! この試合の最後のダブルプレーの場面について教えてください。打球が飛んだ瞬間、どう読んでいたんですか? そして、ランナーの動きを見たときの判断は? 「グラスナウ(投手)のボールはすごく速いですし、あの場面では左方向への打球を予想していました。 同点ランナーがセカンドにいたので、もし6(the six hole 遊撃と三塁の間)を抜かれるような当たりでも、浅めの守備位置で打球を止めて、ランナーを三塁止まりにしようと思っていました。 グラスナウが投げた瞬間、観客が一瞬静かになって、バットが折れる音が聞こえたんです。 それで「これは浅い打球になる」とすぐに判断して、すごく良いスタートが切れました。 途中でボールがライトの照明に入って見えなくなったんですが、「立ち止まるタイミングじゃない、行け」と自分に言い聞かせて走り続けました。 最後の瞬間、ボールが再び見えてグラブに入りました。 セカンドランナーが少し大きくリードを取っていたのを見て、「戻るのが遅れる」と思ったので、全力で突っ込んでボールを投げました。強く投げすぎると高く浮くと思って少し抑えたんですが、ミゲル(ロハス)が素晴らしいキャッチをしてくれて、ダブルプレー成立。 これで第7戦です」 #Dodgers #DodgersWin #Postseason #WorldSeries Los Angeles Dodgers

Hiroko Akagi / 赤木ひろこ

756,715 просмотров • 11 месяцев назад