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後回しにしてると結構面倒になるのでゲームオーバーの処理を実装。 UI周りどうするかまだ決まってないのでとりあえずな感じで。 敵が元の位置を狙っているのは一旦保留で...
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UIがクソダサですが、パーティ編成的な事が出来るようになりました(マウスカーソルが録画されなかったので妙な感じになってますが…)。 この手のUIは何度も作り直す事になるでしょうけど、とりあえず面倒な問題がまた一つ片付いた形ではあります。 さて、次に必要なものは……
偽凪
17,258 次观看 • 2 年前
