Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

念願だった部位破壊の実装ができました #indiedev

213,239 просмотров • 3 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 27

Фото профиля やせい
やせい3 месяцев назад

うおおw 熱い!!

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

戦ってる感だいぶ出てきました!

Фото профиля クロス@端末世界の使者
クロス@端末世界の使者3 месяцев назад

投稿見るたびに素敵な要素が実装されてて遊べる日が待ちきれません!!

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

ありがとうございます!!元気が湧いてきました!

Фото профиля Galaxy
Galaxy3 месяцев назад

不错

Фото профиля Tanukinoir - 𝐂𝐚𝐫𝐧𝐚𝐥 𝐂𝐨𝐧𝐧𝐨𝐢𝐬𝐬𝐞𝐮𝐫
Tanukinoir - 𝐂𝐚𝐫𝐧𝐚𝐥 𝐂𝐨𝐧𝐧𝐨𝐢𝐬𝐬𝐞𝐮𝐫3 месяцев назад

Ooh this is great! But i think it would be better if after the first failed attack of the destroyed part it wouldn't attack like that again or change tactics like in Monster Hunter.

Фото профиля 蔚藍的晴
蔚藍的晴3 месяцев назад

期待🤩

Фото профиля GameDev - Dark Fantasy Island
GameDev - Dark Fantasy Island3 месяцев назад

Damn, this looks cool

Фото профиля Milika
Milika3 месяцев назад

Body part destruction is one of those features that instantly makes combat feel more reactive. It adds satisfying feedback without needing bigger numbers or flashier VFX.

Фото профиля Raining Cycles Dev
Raining Cycles Dev3 месяцев назад

Now that's awesome

Фото профиля MLoP
MLoP3 месяцев назад

オッケー…遊びたい!開発頑張って!

Фото профиля Monastery - Wishlist on Steam
Monastery - Wishlist on Steam3 месяцев назад

That's amazing! Does the lobsters attack pattern change or does it get an additional move?

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

Still considering what to do. Regenerating new arm is something solid that I would probably add.

Фото профиля Monastery - Wishlist on Steam
Monastery - Wishlist on Steam3 месяцев назад

That's an amazing idea! My first thought while watching it was that it will pick up its tail and use it as an axe or hammer 😂

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

That’s something I’ve never came up with🫨 Using/Throwing the parts that player break is nice idea Thank you!

Фото профиля ShikangS
ShikangS3 месяцев назад

Daimyo …… lobster? hhh

Фото профиля Chris Murray
Chris Murray3 месяцев назад

Wow thats a cool feature, what effects does it have on the enemy?

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

Less attack collision and rare item drops🔥

Фото профиля Hit
Hit3 месяцев назад

I've always wanted to see the Monster Hunter tail chop mechanic expanded, this is exactly what i was looking for in a game!

Фото профиля 毛球爱吃🐟AI游戏实战
毛球爱吃🐟AI游戏实战3 месяцев назад

这是什么游戏,看起来非常好玩。 如果你上架,我一定会购买的

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

ありがとうございます!! アクション多めのサンドボックスサバイバルゲームを目指して作ってます!

Фото профиля 신중은
신중은3 месяцев назад

すごいですね!部位破壊があるなんて!戦闘がよりリアルになって興味深いです。私は 韓国でUnreal Engine Client Programmerをしている者です。Direlandを一日も早くプレイしてみたいです!デモがいつ頃発表される予定か、お伺いしてもよろしいでしょうか?

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

ありがとうございます!!デモ版は今年度中リリースを目指しています。12月ごろになると思います

Фото профиля Enrry
Enrry3 месяцев назад

Pero cuando saleeee

Фото профиля John Snow
John Snow3 месяцев назад

S

Фото профиля Lone Dragon Dev
Lone Dragon Dev3 месяцев назад

this is so satisfying to watch. how long did the destruction system take? i always underestimate this stuff, "small feature" then 3 weeks gone

Фото профиля jockie - Direland
jockie - Direland3 месяцев назад

ありがとうございます! 大体一週間くらいですー

Похожие видео