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【性能向上】動画生成AI「Sora 2」リアルすぎてフェイクと区別が困難? AI起業家のチャエン氏は、生成動画の質がリアルに近づいたとし、水の動きなど物理法則を理解できるようになったという。自分の顔や声を使って動画を作る機能を試したアナウンサーは、質の高さに「自分に職を奪われる」と語った。

125,082 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

27 条评论

ライブドアニュース 的头像
ライブドアニュース1 年前

驚異の性能「Sora 2」登場 “フェイク拡散”の懸念も

Ruch_trc20 的头像
Ruch_trc201 年前

-維新の立場**: 維新は衆院で35議席を有し、野党第3党として影響力大。吉村代表はこれまで「打診があれば協議する」と前向き姿勢を示していましたが、党内の「与党入り反対派」(例: 吉村氏自身の発言で「維新の消滅を意味する」)も存在。看板政策の「副首都構想」や社会保険料引き下げの実現を条件に交渉に応じていました。

😊 NiTu 😊 的头像
😊 NiTu 😊1 年前

本当にすごい進化ですね😳🎥 ここまでリアルになると、便利さと同時に“信頼”の見極めもますます重要になりますね。技術の力をどう正しく使うかが、これからの鍵だと思います。🤖✨

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Sagar1 年前

もうここまで来たのか…本物と見分けつかなくなるね

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Ugly-Celeb.sol 🧑‍🌾1 年前

ついにここまで来たか。もう本物と見分けがつかないなんて、時代が一気に変わりそうだな。

徳川 吉宗 的头像
徳川 吉宗1 年前

規制やむなしか?

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Eris Enzo1 年前

But it’s still cool

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ᴘꜱɪǫᴜᴇ ᴇɴᴛʀᴇ ʟíɴᴇᴀꜱ ☪︎1 年前

便利さの裏にある責任を、私たちも忘れずに持ちたい。

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Phil1 年前

「SORA 2」では、本物と偽物の動画の境界線がほぼ消え去っています…! 自分の顔と声を使って動画を作成できるのは便利ですが、仕事や

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あん@グラブル1 年前

すごい性能ですね🥹

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Lex1 年前

動画生成AI「Sora 2」リアルすぎてフェイクと区別が困難

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ᴘꜱɪǫᴜᴇ ᴇɴᴛʀᴇ ʟíɴᴇᴀꜱ ☪︎1 年前

リアルすぎる映像ほど、見る側の想像力と判断力が試される時代。

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くるみか|だれでも宣伝できるスペース&国立附属不登校ママの話1 年前

すごいよねSora2 私もハマってるよ

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ᴘꜱɪǫᴜᴇ ᴇɴᴛʀᴇ ʟíɴᴇᴀꜱ ☪︎1 年前

技術の進化は本当にすごいけど、使い方には慎重さも必要だね。

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Daily NG1 年前

👍👍

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Khali1 年前

Sora 2のリアルさ、もはや見分けがつかないレベルですね…仕事やメディアへの影響が気になります。

プク【ポジティブライフ】 的头像
プク【ポジティブライフ】1 年前

1982年に制作された世界初のコンピューターグラフィックス「トロン」から43年。ついにここまで進化しましたね。

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Joshua BTR1 年前

自分の顔や声を使った動画生成は便利ですが、同時にリスクも考えないといけませんね。

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Dest | NFT 🎒1 年前

現実追い越す?

ぴかりん 的头像
ぴかりん1 年前

すげぇ(声が出ない)

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Joshua BTR1 年前

技術の進歩は素晴らしいですが、私たちの職や個人情報の扱いにも注意が必要ですね。

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Joshua BTR1 年前

本当に驚きですね。AIの進化がここまでリアルになるとは…倫理面の議論も必要になりそうです。

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Ruch_trc201 年前

自民党の状況**: 2025年10月4日の自民党総裁選で高市早苗氏が新総裁に選出され、石破茂前首相の後継となりました。衆参両院で自民・公明の連立が過半数割れしており、公明党との連立継続が難航(企業献金や歴史認識問題で対立)。高市総裁は野党との連携拡大を急ぎ、国民民主党や維新との協議を模索してきました。

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Emmanuel Joel1 年前

This is amazing

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払井杉太@デリバティブデイトレーダー😎1 年前

ようできてる ホンマ分からん

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Ugly-Celeb.sol 🧑‍🌾1 年前

本当にここまで来たか。技術の進化はすごいけど、もう何が本物かわからなくなるのは怖いな。

COLDNIGHT 🇵🇹 的头像
COLDNIGHT 🇵🇹1 年前

AI は手に負えなくなりつつあります 人類の将来にとって良いことですか、それとも悪いことですか?

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📝これ、Claudeで本気のプロモ動画を作るなら嬉しすぎるリポジトリだ。特に作者の補足記事まで読むと印象が変わる 「AIでカッコいい動画を作るSkill」ではなく、ほぼ“AI動画制作会社のOS”だった Motion Video Kitは、28本のプロ制作SaaSローンチ動画を分析して、モーション、3D、音、品質チェックまでSkill化したGitHub でも面白いのはここから 作者は「どう動画を作るか」だけでなく 顧客は何にお金を払うのか ↓ 25秒の動画をどう商品化するか ↓ 絵コンテをどう作るか ↓ Three.jsやAI生成映像をどう組み合わせるか ↓ 別AIに完成動画を批評させて修正する ↓ 継続契約にどうつなげるか まで一連の工程として設計している 特に好きなのが「Builder ≠ Judge」 動画を作ったAI自身に採点させず、制作過程を知らない別のレビュー担当に完成動画を見せ、弱い部分を潰していくGauntlet Loop Claude Opus 5.5やGPT-6 Astraに、HyperFrames、Three.js、画像・動画生成モデルなどを組み合わせれば、企画→素材生成→3D→レンダリング→品質チェックまでかなりエージェント化できる そして作者が繰り返しているのが「AI動画を売るな」という話 企業がお金を払うのはAIではなく 「サービスを理解してもらう」 「見積もり後の説明を分かりやすくする」 「広告クリエイティブを毎月更新する」 といった成果 ここまで“作る技術”と“売る設計”が一緒になったSkillはかなり参考になる AI動画制作は、動画生成モデルを触るフェーズから「制作会社そのものをエージェント化する」フェーズに入ってきた感がある 記事の要約とGitHubのリンクはリプ欄へ↓

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20,682 次观看 • 10 天前

自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

ふぉにあ!

113,335 次观看 • 1 年前