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Ana Sayfaya Dön

想偷袭 ,门都没有😜 想着看看有没有 bug 发生 还是想多了😂 by Seedance 2.5 🎬 prompt 👇

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16 Yorum

John profil fotoğrafı
John1 gün önce

SEEDANCE / 单角色卡·浴室遇袭反击导演提示词 Duration:20秒 Aspect ratio:16:9横屏 Overall style: 写实电影外观,古装动作片节奏,紧凑、利落,带适度武侠夸张力度。动作必须形成“来袭—闪避—接触—对手失衡—下一次进攻”的连续因果。 以清楚的身体姿态、实际接触和受力反应表现力量,不用光效、爆炸或无意义空翻代替打斗。 无对白、无旁白、无字幕。 SUBJECT / 角色与道具绑定: @图片1 命名为【女主】,成年女性。身份、面容、脸型、发型结构严格遵循角色卡。头发可以自然浸湿、贴附面部,但不改变原有发型和人物身份。 女主开场浸在不透明的乳白色浴水中,仅以脸、肩部和动作所需的手脚出水表现,水面与桶沿遮挡身体。 出桶阶段先用白色不透明长布牢固裹身,覆盖胸口至膝部附近,再完成后续动作。裹布始终稳固,不松脱、不变透明。 配角为数名成年男性持刀袭击者,穿深色粗布衣、束头带,使用普通单刃长刀。配角不绑定参考图,不复制女主的面容。 通过入场方向与位置区分当前攻击者,其他人持续逼近或因前一击倒地,不围成一圈静止等待。 女主唯一兵器是一把紫色波浪刃短兵,具有清楚的握柄和短刃,尺寸全片一致。 兵器开场放在浴桶旁矮凳上的折叠衣物上,女主出桶裹身后才取用。 不添加长剑,不添加拔鞘动作,不让兵器提前出现在手中。 ENVIRONMENT / 空间轴线: 夜间木结构浴室,中央是一只装有乳白色热水的大型深色木浴桶。 后侧为纸格移门,门外透入冷蓝色夜光;室内吊灯提供柔和暖黄光,形成冷暖对比。 浴桶侧面有挂着白布的木架,以及放着折叠衣物和紫色短兵的矮凳。 建立固定空间关系: 纸门在后侧偏右; 浴桶在中央; 木架与矮凳在浴桶侧前方; 敌人从破损纸门及浴桶两侧逼近。 纸门被撞破后持续保持破损。 浴桶泻水后,木地板持续潮湿、有反光和浅水,不在后续镜头突然恢复干燥。 已经倒地的敌人留在对应位置,不瞬间复活或复制。 AUDIO / 声音: 全片禁止对白、旁白、内心独白、可辨认的人声词句、吟唱和歌词。 人物没有说话口型。 0–3秒:轻微水声、室内环境声,随后纸门撕裂、木框撞击。 3–9秒:刀刃破风、身体入水、破水蹬击、短促撞击、落地声。 9–12秒:桶底摩擦木地板、连续泻水、湿地脚步和摔倒声。 12–14秒:布料扯动、水滴落地、短兵被拿起的轻响。 14–18秒:短兵与长刀短促碰击、衣料破风、扫腿后的重摔、高踢命中声。 18–20秒:兵器翻转的轻微破风声,环境声重新清晰。 可以保留自然呼吸和短促发力气音,但不能形成喊话。 配乐使用无歌词的低频节奏与短促鼓点,战斗开始后进入,不能盖住动作声。 接触之后才出现对应撞击音,不提前播放。 ———————————————————————— SHOT 1(0–3秒)|静中遇袭 Subject: 女主,后方逼近的袭击者。 Action: 女主闭眼浸在浴水中,肩部放松,水面只有微小波纹,蒸汽缓缓上升。 后方纸门出现异常动静。 女主先停止放松的呼吸,再突然睁眼,目光迅速集中。 紧接着纸门被撞破,碎纸与木框碎屑向室内飞散,持刀袭击者闯入。 Environment: 暖灯照亮女主面部,纸门外的冷蓝光随着破口扩大进入室内。 Camera: 先用约65mm视角的正面脸部近景。 在破门动作发生时硬切低机位广角,交代浴桶、入口和闯入者的位置。 Style: 先静后动,惊觉干脆,避免冗长惊恐表演。 Constraints: 女主开场没有站立;不提前取兵器;不出现文字、水印或说话口型。 ———————————————————————— SHOT 2(3–5秒)|下潜避刀 Subject: 女主,桶边持刀袭击者。 Action: 袭击者逼近桶边,刀刃沿水面上方横向扫过。 女主收下巴、降低肩线,头部与上身连续沉入水面,让刀锋从原先头部所在的高度掠过。 水面先因下潜向内凹动,再涌起波纹和飞溅。 女主完成下潜后在水下调整姿态,准备向上出腿。 Environment: 桶沿遮住水下动作,蒸汽受到挥刀带动,短暂偏移。 Camera: 切回接近水面高度的中近景,刀锋从前景经过,清楚表现女主在接触前已避开。 Style: 闪避短促、准确,动作发生在同一空间。 Constraints: 不徒手抓刀刃;不让刀穿过头部;不先踢中敌人再补做闪避;身体保持被水和桶沿遮挡。 ———————————————————————— SHOT 3(5–6秒)|破水上蹬 Subject: 女主,第一名近桶袭击者。 Action: 承接水下蓄势,一条腿从水中快速向上蹬出。 脚掌击中俯身敌人的下颌附近,水花随腿部运动向上甩开。 先出现实际接触,再出现敌人抬头、上身后仰和向后失衡。 女主立即屈膝收腿,腿重新进入水中,水面形成回落的水花。 Environment: 敌人退向浴桶后方空地,不穿过墙壁或其他人物。 Camera: 侧面中景,同时保留出水腿部、接触位置及敌人上身反应。 Style: 快起、重击、立即回收,命中瞬间清楚可读。 Constraints: 女主不站到桶沿;不整个人跳出浴桶;敌人不能在脚尚未碰到前提前飞退。 ———————————————————————— SHOT 4(6–9秒)|抓头压向水面,再次出腿 Subject: 女主,第二名逼近浴桶的袭击者。 Action: 女主短暂露出头部观察,对方挥刀逼近,她再次降低头部闪过刀路。 敌人因向前进攻而俯身越过桶沿。 女主从水中伸出一只手,扣住对方头顶,将他的脸部向下拉压至水面,激起大片水花。 接触持续短暂,随后女主松手。 敌人抬头,脸部带水,身体尚未恢复平衡。 女主立即从水下再次向上蹬腿,击中其下颌附近,使他后仰退倒。 完成命中后收腿,重新回到桶内。 Environment: 水花打湿敌人的脸与前襟,落水沿桶外壁流下。 Camera: 用水面附近的近景看清“女主的手扣住男子头部”。 在男子抬头、女主出腿时切侧面中景,交代后退方向。 Style: 控制、松开、反击紧密相连,不拖成长时间压水。 Constraints: 不得颠倒施力双方;不得生成男子按住女主头部的动作;不表现窒息细节;不添加血液或伤口特写。 ———————————————————————— SHOT 5(9–12秒)|浴桶侧倾,泻水破围 Subject: 女主,浴桶两侧逼近的袭击者。 Action: 女主双手抓住两侧桶沿,降低身体,保持身体在桶内。 浴桶在近身争斗中开始侧倾,一侧桶沿下降,乳白色浴水越过低处桶沿大量泻出。 女主始终抓稳桶沿,随倾斜移动身体,不悬浮、不瞬移。 桶身沿底缘短距离摆转,外侧桶壁逼近袭击者下盘,迫使其后撤。 敌人脚下遇到奔涌的水流,重心失稳,向侧后方摔倒。 浴桶短距离移位后回稳,女主转向木架所在一侧,为取布离桶衔接。 Environment: 水先从桶沿溢出,再铺向木地板,形成连续扩散的浅水与反光。 倒地敌人和浴桶占据不同位置,不能相互穿透。 Camera: 先拍女主扣住桶沿的中近景,再切贴地低机位,突出桶体倾斜、泻水、敌人后撤和摔倒。 最后稍抬机位,将注意力引向木架与矮凳。 Style: 保留武侠式夸张力度,但桶体有重量、有接地点和停止过程。 Constraints: 不让浴桶横向滚动一整圈;不让桶无接触自行飞起;不让水凭空喷出;女主不在切镜后突然出现在房间另一端。 ———————————————————————— SHOT 6(12–14秒)|取布裹身,拿起短兵 Subject: 女主。 Action: 女主从靠近木架的一侧伸手,抓住挂着的白布,干脆向自己拉回。 布料沿拉力方向展开,借布料遮挡衔接到已牢固裹身的状态。 女主跨出浴桶,脚掌落到湿木地板,膝盖微屈吸收落地重量。 她用左手固定胸前裹布,右手伸向矮凳,握住紫色波浪刃短兵的握柄,再将兵器拿离衣物。 水滴顺布料下摆落到地上。 Environment: 白布、矮凳、折叠衣物和短兵的位置与前镜一致。 短兵被取走后,凳上不再保留另一把复制品。 Camera: 以拉布特写起镜,切低位中景表现裹身出桶与伸手取物。 不拍摄裸露过程,不使用身体局部凝视镜头。 Style: 动作连续、有准备感,不停下来展示造型。 Constraints: 先裹身再清楚展示站立姿态;裹布不透明、不松脱;短兵必须从凳上取走,不能凭空出现。 ———————————————————————— SHOT 7(14–15.5秒)|处理来刀,贴身横击 Subject: 女主,正面持刀袭击者。 Action: 敌人从画面右侧送刀进攻。 女主左手固定裹布,右手持短兵上提,身体侧让,使长刀偏离躯干。 短兵压开对方持刀路线后,女主立即转动腰胯,带动持械前臂做一次短促横向反击,攻击对方面侧。 敌人头部随命中方向偏转,肩线被带歪,上身侧仰。 女主完成反击后迅速收回右臂,视线转向下一个逼近者。 Environment: 身后浴桶仍冒着蒸汽,地面保留上一段泼水。 Camera: 中近景侧跟,保持女主右臂、敌人刀臂和头部反应在同一画面内。 Style: 紧凑、短距离、先改变刀路再反击。 Constraints: 不新增这一段的高踢;不让短兵与长刀无接触碰出火花;不出现割喉、喷血或伤口特写。 ———————————————————————— SHOT 8(15.5–17秒)|贴地旋转扫腿 Subject: 女主,近身袭击者。 Action: 承接前镜站姿,女主屈膝降低重心,进入贴近地面的低位姿态。 她以一条屈曲的支撑腿承担重心,另一条腿伸长贴近地面,随着腰胯转动横向扫过敌人下盘。 扫击接触后,敌人的支撑脚被带离原位,上身重心越过脚下支撑范围。 敌人向后仰倒,背部和肩部先后落向湿地,溅起薄薄水花。 女主利用旋转余势收回扫腿,恢复能继续起身迎敌的姿态。 Environment: 浅水记录扫腿路径和敌人落地位置,后方已有倒地者保持原位。 Camera: 切到低机位,重点包含女主双腿、敌人双脚及倒地轨迹。 不能只拍脸,再用切镜跳过扫腿接触。 Style: 低、快、连贯。用支撑脚被破坏后的失衡表现打击效果。 Constraints: 不把扫腿变成站立正踢;不让双腿交叉穿模;不让女主无支点水平悬浮;敌人不得在扫腿之前自行躺下。 ———————————————————————— SHOT 9(17–18秒)|转身高踢,将敌人逼出门口 Subject: 女主,门边持刀袭击者。 Action: 女主从低位起身,转头锁定门边逼近的敌人。 支撑脚转动,带动髋部和躯干转身,另一条腿屈膝提起后迅速展开。 高位踢击命中敌人面侧附近,对方头肩后仰,身体随冲击向门外方向退飞。 女主随即屈膝收腿,落脚稳定身体,结束转身。 她仍握住短兵,裹布保持固定。 Environment: 敌人退向已经破损的纸门和冷蓝色门外空间,不凭空换到另一面墙。 Camera: 低机位双人全身景,完整看见支撑脚、提膝、展开命中、敌人后退和女主收腿。 适度跟随,不用摇晃掩盖接触。 Style: 一记清楚、有目标的高踢,力度突出,收势利落。 Constraints: 不变成无目标空翻;不悬停;不连续踢出多个复制脚;敌人先受击再退飞。 ———————————————————————— SHOT 10(18–20秒)|翻刀接握,冷静收势 Subject: 女主。 Action: 女主站稳,左手固定胸前裹布,右手将紫色短兵举到肩侧。 她用手指与手腕轻巧发力,让短兵在右手上方短距离翻转。 手掌随兵器运动重新合拢,准确接住握柄,保持刃口远离自己的身体。 她抬眼注视前方,呼吸逐渐稳定,嘴角仅出现一点克制的冷笑。 背景敌人保持倒地,蒸汽与水滴继续自然运动。 Environment: 浴桶、矮凳、湿地与倒地配角延续前镜状态。 Camera: 约65mm视角的半身近景,让面部、右手和完整短兵同时清楚可见。 稳定收尾,不突然拉远。 Style: 战斗结束后的从容,表情不夸张。 Constraints: 这是翻刀接握,不是拔刀或收鞘;短兵不变长、不换形、不复制;不出现文字、字幕和结尾标题。 ———————————————————————— NEGATIVE / 全片负面约束: 禁止对白、旁白、内心独白、说话口型、歌词、字幕、标题、Logo、水印。 禁止女主换脸、换发型,禁止配角复制女主面容。 禁止无因果乱挥刀、隔空命中、敌人提前倒地、每镜头重新摆起手式。 禁止肢体穿模、多手多脚、腿部瞬移、兵器变形、身体无支撑漂浮。 禁止浴桶尺寸跳变、倒水后地面突然变干、破门后纸门恢复完整。 禁止将抓头施力双方颠倒,禁止遗漏低位扫腿,禁止把最后高踢改为空翻。 禁止全程慢动作、无意义转圈、闪光转场和夸张镜头抖动。 禁止裹布脱落、透明化及裸露特写。 禁止血腥伤口、断肢和刑罚式折磨表现。

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Isa Yōulíng1 gün önce

The way she just demolished them, I live for this 😹👏

John profil fotoğrafı
John1 gün önce

🫶🫶🫶

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Magica1 gün önce

no cap, Magica bout to eat

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hxhxhx09161 gün önce

BUG: 头发干得太快...

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John1 gün önce

我希望的 bug 是没穿上衣服😂

hxhxhx0916 profil fotoğrafı
hxhxhx09161 gün önce

模型给补上了😂

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PixelAIGC1 gün önce

扫膛腿那一下不错

Oogie profil fotoğrafı
Oogie1 gün önce

Great creative vibe wow

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John1 gün önce

🫰🫰🫰

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KrishnaG1 gün önce

I like the impression this leaves after the first look.

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Amira Zairi1 gün önce

this is absolutely amazing

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John1 gün önce

thanks❤️❤️❤️

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eddyyone1 gün önce

为什么穿着衣服洗澡?

XinYuAI profil fotoğrafı
XinYuAI1 gün önce

怎么泡澡还穿着的呢?哈哈哈哈

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John1 gün önce

还得在优化优化😂

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