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我宣布,以后做视频再也不用花钱了 我用Muse 又生成了一个 60s 的武侠动作片 这种高频快速的人物动作对视频能力要求非常高 视频中的一招一式看起来非常自然,muse video 确实还可以 不枉我最近一周都在领鸡蛋,做视频的话310 亿应该能花完了
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60s 打戏视频 · 分镜与创作提示词(90 年代港片风格) 用途:60 秒打戏为主的动作视频,每 10 秒一个分镜片段,全程打斗持续、双方势均力敌不分高下。 切分规则:60 秒 = 6 个 10s 片段,时间戳从 00:00 连续到 01:00。 剧作基调:动作片节奏(10s 片段 4-6 镜头,每镜头 1.5-2.5 秒,硬桥硬马、快慢交替)。 比例:16:9(电影感横屏;如需 9:16 竖屏可整体切换,动作规划不变)。 声音:默认无台词、无字幕,仅打斗音效 + 《男儿当自强》风格的 90 年代港式动作片配乐(激昂铜管 + 密集战鼓)。 全局风格锚点(所有片段提示词共用的开头限定词) [90 年代香港动作片风格 · 胶片颗粒质感 · 雨夜霓虹 · 硬桥硬马功夫 · 快切与慢镜交替 · 高对比硬光 · 16:9 横屏] 场景/角色固定(全程一致,禁止漂移): - 场景:雨夜旧仓库天台,生锈铁架、油桶、漏水管道、地面积水倒映霓虹与探照灯光,雨丝密集。 - 黑衣高手:30 岁左右,短寸黑发,黑色紧身功夫衫,左臂缠白布条,赤手。 - 灰衣武师:40 岁左右,灰白鬓角,灰蓝长衫下摆扎腰,右拳缠旧绷带,赤手。 - 两人身高相近、体型相当,全程势均力敌,无一方占上风。 - 配乐:全程采用《男儿当自强》风格配乐(林子祥版《黄飞鸿》主题曲的激昂铜管乐 + 密集战鼓),随打斗升级逐步推高,结尾最高音戛然而止。 提示词拼接方式:每个片段提示词 = 全局风格锚点 + 片段专用动作/声音/约束(下文逐片段给出,可直接整段复制使用)。 片段一:00:00 - 00:10(SEG01)|雨夜天台 · 对峙起手 本章节功能:开场对峙,拳脚试探,确立势均力敌基调 分镜 镜头1 (00:00-00:02):[大远景|第三人称客观视角|升降镜自低至高|正面] 雨夜天台,两人隔着积水对峙,霓虹与探照灯在雨幕中交叠,雨水砸在铁架与地面溅起水花。 <密集雨声> (《男儿当自强》风格低沉鼓点渐起) [硬切] 镜头2 (00:02-00:04):[中景|第三人称客观视角|环绕运镜|3/4 侧面] 黑衣高手先动,弓步垫步前冲,右拳直取面门;灰衣武师侧身让过,左掌顺势格挡。 <衣料破风声、拳掌相击声> [硬切] 镜头3 (00:04-00:06):[近景|第三人称客观视角|固定|正面] 灰衣武师反手一记横肘扫向黑衣高手太阳穴,黑衣高手低头闪过,两人距离瞬间拉近。 <肘风呼啸> [硬切] 镜头4 (00:06-00:08):[特写|第三人称客观视角|推镜|正面] 两人四目相对,雨水顺着眉骨流下,谁都没有后退半步。 (《男儿当自强》风格铜管加入、鼓点加密) [硬切] 镜头5 (00:08-00:10):[中景|第三人称客观视角|甩镜转场|侧面] 黑衣高手一记低扫腿,灰衣武师提膝硬挡,二人同时被震开一步,重新回到对峙距离。 <腿臂撞击闷响> [硬切] 创作提示词 [全局风格锚点] 0-2秒:大远景,升降镜自天台地面匀速升至两人对峙高度,正面拍摄雨夜天台,两人隔着积水对峙,霓虹与探照灯在雨幕中交叠,雨水砸在铁架与地面溅起水花。 <密集雨声,雨点打在铁架与积水上的层次感> (《男儿当自强》风格低沉鼓点渐起,节奏约 90 BPM) 2-4秒:切中景,环绕运镜,3/4侧面拍摄黑衣高手率先出招——弓步垫步前冲,右拳直取灰衣武师面门;灰衣武师侧身让过,左掌顺势格挡。 <衣料破风声、拳掌相击清脆声> 4-6秒:切近景,固定机位,正面拍摄灰衣武师反手一记横肘扫向黑衣高手太阳穴,黑衣高手低头闪过,两人距离瞬间拉近、肩头几乎相撞。 <肘风呼啸声> 6-8秒:切特写,镜头缓慢前推,正面拍摄两人四目相对,雨水顺着眉骨流下,谁都没有后退半步。 (《男儿当自强》风格鼓点加密,加入铜管乐) 8-10秒:切中景,甩镜转场收尾,侧面拍摄黑衣高手一记低扫腿,灰衣武师提膝硬挡,二人同时被震开一步、鞋底在积水里滑出两道水痕,重新回到对峙距离。 <腿臂撞击闷响、积水飞溅声> 约束:两人身材、服装、站位在片段内保持连续;雨水密度与霓虹色温全程稳定;打斗动作连贯有惯性、不僵硬不穿模;禁止生成字幕、文字、LOGO、水印;禁止人物面部漂移、服装颜色变化、无关角色乱入。 片段二:00:10 - 00:20(SEG02)|雨夜天台 · 近身缠斗 本章节功能:贴身短打,擒拿反擒拿,互有攻防 分镜 镜头1 (00:10-00:12):[中景|第三人称客观视角|手持感运镜|侧面] 两人同时抢步贴身,黑衣高手双手扣向灰衣武师手腕,灰衣武师反手一缠,两人手臂绞在一起较劲。 <肌肉绷紧声、衣料摩擦> [硬切] 镜头2 (00:12-00:15):[近景|第三人称客观视角|固定|3/4 侧面] 灰衣武师肩头一沉,借力将黑衣高手带向身侧;黑衣高手顺势卸力,膝盖顶上灰衣武师腰侧,被其侧腹硬扛。 <闷哼声、膝撞闷响> [硬切] 镜头3 (00:15-00:17):[特写|第三人称客观视角|推镜|俯拍] 两人缠在一起的双手因用力而青筋暴起,雨水顺着手臂滑落。 (《男儿当自强》风格鼓点与铜管交替推进) [硬切] 镜头4 (00:17-00:20):[全景|第三人称客观视角|环绕运镜|侧面] 两人同时发力震开彼此,后退三步稳住重心,雨幕中再次摆开架势。 <脚步踩水声> [硬切] 创作提示词 [全局风格锚点] 0-2秒:中景,手持感运镜,侧面拍摄两人同时抢步贴身,黑衣高手双手扣向灰衣武师手腕,灰衣武师反手一缠,两人手臂绞在一起较劲、重心互相争夺。 <肌肉绷紧声、衣料摩擦声> 2-5秒:切近景,固定机位,3/4侧面拍摄灰衣武师肩头一沉、借力将黑衣高手带向身侧;黑衣高手顺势卸力,膝盖顶向灰衣武师腰侧,被其侧腹硬扛住、纹丝不动。 <闷哼声、膝撞闷响> 5-7秒:切特写,镜头缓慢前推俯拍,两人缠在一起的双手因用力而青筋暴起,雨水顺着手臂滑落、滴入积水。 (《男儿当自强》风格鼓点与铜管交替推进,节奏加快) 7-10秒:切全景,环绕运镜,侧面拍摄两人同时发力震开彼此,各退三步稳住重心,鞋底在积水中划出水浪,雨幕中再次摆开架势、目光锁定对方。 <脚步踩水声、雨声持续> 约束:贴身缠斗动作连贯、无穿模无漂浮;两人身高体型相近、势均力敌感保持;雨水、霓虹、地面积水反光在片段内连续;禁止生成字幕、文字、LOGO、水印;禁止人物面部漂移、服装变化、无关角色乱入。 片段三:00:20 - 00:30(SEG03)|雨夜天台 · 兵器登场 本章节功能:从赤手升级到兵器,节奏再上一个台阶 分镜 镜头1 (00:20-00:22):[中景|第三人称客观视角|固定|侧面] 灰衣武师一个后跃,从铁架旁抄起一根生锈铁管,在手中一转;黑衣高手顺势踢起地上一截铁链,接在手中。 <金属摩擦声、铁链哗啦声> [硬切] 镜头2 (00:22-00:25):[近景|第三人称客观视角|推镜|正面] 两人执兵对峙,铁管与铁链在雨水中泛着冷光,雨水顺着兵器滴落。 (《男儿当自强》风格鼓点骤升,铜管拉满) [硬切] 镜头3 (00:25-00:28):[全景|第三人称客观视角|冲刺跟拍|侧面] 灰衣武师抡管横扫,黑衣高手甩链卷向铁管,链条缠住管身,两人同时发力拉扯、僵持不动。 <铁器撞击声、链条绷紧声> [硬切] 镜头4 (00:28-00:30):[特写|第三人称客观视角|固定|正面] 铁管与铁链绞在一起火星四溅,两人手臂肌肉贲张,谁都不肯先松手。 <金属刮擦尖啸声> [硬切] 创作提示词 [全局风格锚点] 0-2秒:中景,固定机位,侧面拍摄灰衣武师一个后跃、从铁架旁抄起一根生锈铁管在手中一转;黑衣高手顺势踢起地上一截铁链、稳稳接在手中。 <金属摩擦声、铁链哗啦声> 2-5秒:切近景,镜头缓慢前推,正面拍摄两人执兵对峙,铁管与铁链在雨水中泛着冷光,雨水顺着兵器滴落,两人呼吸沉重。 (《男儿当自强》风格鼓点骤升、铜管拉满) 5-8秒:切全景,冲刺跟拍,侧面拍摄灰衣武师抡管横扫,黑衣高手甩链卷向铁管,链条缠住管身,两人同时发力拉扯、僵持在场地中央不动。 <铁器撞击声、链条绷紧声> 8-10秒:切特写,固定机位,正面拍摄铁管与铁链绞在一起火星四溅,两人手臂肌肉贲张、青筋隆起,谁都不肯先松手。 <金属刮擦尖啸声、雨声衬底> 约束:铁管与铁链的尺寸、形态在片段内稳定;兵器交互动作连贯、无穿模;两人势均力敌的僵持感保持;禁止生成字幕、文字、LOGO、水印;禁止人物面部漂移、服装变化、无关角色乱入。 片段四:00:30 - 00:40(SEG04)|雨夜天台 · 高速交锋 本章节功能:兵器对拆,快慢镜交替,眼花缭乱 分镜 镜头1 (00:30-00:32):[全景|第三人称客观视角|摇镜|侧面] 铁管与铁链猛然分开,两人各自后退两步,随即同时前冲,兵器在空中对撞三下。 <连续金属撞击声> [硬切] 镜头2 (00:32-00:34):[中景|第三人称客观视角|子弹时间|正面] 铁管与铁链再次相撞的一瞬,镜头高速环绕定格,雨水在碰撞点炸开成水雾。 <撞击声被拉长、雨声变得空旷> [硬切] 镜头3 (00:34-00:37):[近景|第三人称客观视角|手持感运镜|侧面] 灰衣武师连刺三管,黑衣高手侧身闪避、铁链在身侧甩出弧线格挡,两人攻防互换极快。 <铁链破风声、铁管刺空声> [硬切] 镜头4 (00:37-00:40):[特写|第三人称客观视角|推镜|正面] 两人兵器交缠架住,额头几乎相抵,雨幕中四目相对,各自胸口剧烈起伏。 (《男儿当自强》风格鼓点铜管同步推至高点) [硬切] 创作提示词 [全局风格锚点] 0-2秒:全景,镜头水平摇动,侧面拍摄铁管与铁链猛然分开,两人各自后退两步,随即同时前冲,兵器在空中快速对撞三下、火星迸溅。 <连续金属撞击声,三声节奏分明> 2-4秒:切中景,子弹时间——铁管与铁链再次相撞的一瞬,镜头高速环绕定格,雨水在碰撞点炸开成水雾、霓虹光在雾气中折射。 <撞击声被拉长处理、雨声变得空旷> (《男儿当自强》风格配乐短暂留白后骤起) 4-7秒:切近景,手持感运镜,侧面拍摄灰衣武师连刺三管,黑衣高手侧身闪避、铁链在身侧甩出弧线格挡,两人攻防互换极快、位置不断交错。 <铁链破风声、铁管刺空声> 7-10秒:切特写,镜头缓慢前推,正面拍摄两人兵器交缠架住,额头几乎相抵,雨幕中四目相对,各自胸口剧烈起伏、气息沉重。 (《男儿当自强》风格鼓点铜管同步推至高点) 约束:兵器形态与长度在片段内稳定;快慢镜切换处动作衔接自然、无跳变;雨水与霓虹色温连续;禁止生成字幕、文字、LOGO、水印;禁止人物面部漂移、服装变化、无关角色乱入。 片段五:00:40 - 00:50(SEG05)|雨夜天台 · 雨势加大 本章节功能:雨势加大、情绪升温,双方受伤但不退,硬碰硬 分镜 镜头1 (00:40-00:43):[大远景|第三人称客观视角|升降镜|正面] 雨势骤然加大,天台积水漫过脚踝,两人在雨幕中重新摆开架势,探照灯扫过他们全身。 <雨声骤强,雷声隐隐> (《男儿当自强》风格配乐转厚重) [硬切] 镜头2 (00:43-00:46):[中景|第三人称客观视角|固定|侧面] 灰衣武师丢开铁管,赤手欺身,一记重拳砸向黑衣高手肩头;黑衣高手不退反进,侧肩硬接、同时一肘砸在灰衣武师肋下。 <拳击闷响、肘击闷响,两人同时闷哼> [硬切] 镜头3 (00:46-00:48):[特写|第三人称客观视角|固定|正面] 两人同时擦去嘴角的血,眼神反而更亮,嘴角各自扯出一丝笑意。 (《男儿当自强》风格鼓点沉稳、铜管低鸣) [硬切] 镜头4 (00:48-00:50):[全景|第三人称客观视角|环绕运镜|侧面] 两人在积水中绕圈对峙,脚步带起水花,谁都没有先动,气势此消彼长、始终持平。 <踩水声、雨声> [硬切] 创作提示词 [全局风格锚点] 0-3秒:大远景,升降镜缓慢升高,正面拍摄雨势骤然加大,天台积水漫过脚踝,两人在雨幕中重新摆开架势,探照灯扫过他们全身、身影在积水倒影中拉长。 <雨声骤强,远处雷声隐隐> (《男儿当自强》风格配乐转厚重) 3-6秒:切中景,固定机位,侧面拍摄灰衣武师丢开铁管、赤手欺身,一记重拳砸向黑衣高手肩头;黑衣高手不退反进、侧肩硬接,同时一肘砸在灰衣武师肋下。 <拳击闷响、肘击闷响,两人同时闷哼> 6-8秒:切特写,固定机位,正面拍摄两人同时抬手擦去嘴角的血,眼神反而更亮,嘴角各自扯出一丝笑意、彼此点头示意。 (《男儿当自强》风格鼓点沉稳、铜管低鸣) 8-10秒:切全景,环绕运镜,侧面拍摄两人在积水中绕圈对峙,脚步带起水花,谁都没有先动,气势此消彼长、始终持平。 <踩水声、雨声持续> 约束:雨水密度增大过程连续自然;两人受伤位置(肩头/肋下/嘴角)在片段内固定不漂移;绕圈对峙站位稳定;禁止生成字幕、文字、LOGO、水印;禁止人物面部漂移、服装变化、无关角色乱入。 片段六:00:50 - 01:00(SEG06)|雨夜天台 · 终极对轰 本章节功能:最终全力对轰,势均力敌、不分胜负,定格落点 分镜 镜头1 (00:50-00:52):[中景|第三人称客观视角|推镜|正面] 两人同时深吸一口气,眼神骤然锐利,摆出最终架势,雨水在两人之间形成一道水幕。 (《男儿当自强》风格配乐推向最高潮) [硬切] 镜头2 (00:52-00:55):[全景|第三人称客观视角|冲刺跟拍|侧面] 两人同时暴起冲刺,拳掌在雨中正面相撞,冲击波震开四周雨水形成环形水墙。 <拳掌对撞巨响、水墙炸开声> [硬切] 镜头3 (00:55-00:58):[特写|第三人称客观视角|子弹时间|正面] 碰撞瞬间镜头高速环绕定格,两人拳掌相抵、雨水与汗珠悬在半空,霓虹光在水珠中折射。 <对撞声被拉长、雨声停顿> [硬切] 镜头4 (00:58-01:00):[大远景|第三人称客观视角|升降镜升至最高|正面] 两人同时被震退数步,各自稳住身形,对视而立,谁也没有倒下、谁也没有占上风。画面缓缓定格,雨夜霓虹笼罩两人。 <雨声恢复,《男儿当自强》风格配乐在最高音戛然而止> 【不分胜负 · 完】 [淡出至黑] 创作提示词 [全局风格锚点] 0-2秒:中景,镜头缓慢前推,正面拍摄两人同时深吸一口气、眼神骤然锐利,摆出最终架势,雨水在两人之间形成一道水幕。 (《男儿当自强》风格配乐推向最高潮) 2-5秒:切全景,冲刺跟拍,侧面拍摄两人同时暴起冲刺,拳掌在雨中正面相撞,冲击波震开四周雨水形成环形水墙、霓虹光被水墙折射。 <拳掌对撞巨响、水墙炸开声> 5-8秒:切特写,子弹时间——碰撞瞬间镜头高速环绕定格,两人拳掌相抵、雨水与汗珠悬在半空,霓虹光在水珠中折射出光斑。 <对撞声被拉长处理、雨声停顿> (《男儿当自强》风格配乐短暂悬停) 8-10秒:切大远景,升降镜升至最高,正面拍摄两人同时被震退数步、各自稳住身形,对视而立,谁也没有倒下、谁也没有占上风;画面缓缓定格,雨夜霓虹笼罩两人。 <雨声恢复、脚步声稳住> (《男儿当自强》风格配乐在最高音戛然而止) [淡出至黑] 约束:最终对轰的冲击水墙效果自然不穿模;两人震退距离对称、势均力敌感保持;结尾定格画面稳定不抖动;禁止生成字幕、文字、LOGO、水印;禁止人物面部漂移、服装变化、无关角色乱入。 附:分镜统计与使用说明 片段总览 片段 时间范围 场景 打斗阶段 核心功能 SEG01 00:00-00:10 雨夜天台 对峙起手 开场对峙、拳脚试探、确立势均力敌 SEG02 00:10-00:20 雨夜天台 近身缠斗 贴身短打、擒拿反擒拿、互有攻防 SEG03 00:20-00:30 雨夜天台 兵器登场 铁管 vs 铁链、节奏升级 SEG04 00:30-00:40 雨夜天台 高速交锋 兵器对拆、快慢镜交替 SEG05 00:40-00:50 雨夜天台 雨势加大 硬碰硬、双方受伤不退 SEG06 00:50-01:00 雨夜天台 终极对轰 全力对轰、势均力敌定格 全局一致性要点 角色固定:黑衣高手(短寸黑发、黑色紧身功夫衫、左臂白布条)、灰衣武师(灰白鬓角、灰蓝长衫扎腰、右拳旧绷带);两人身高体型相当。 场景固定:雨夜旧仓库天台(生锈铁架、油桶、漏水管道、积水倒映霓虹)。 风格固定:90 年代香港动作片、胶片颗粒、雨夜霓虹、硬桥硬马、快切与慢镜交替。 配乐固定:《男儿当自强》风格(林子祥版《黄飞鸿》主题曲的激昂铜管乐 + 密集战鼓),随打斗由起势递进至最高潮、结尾最高音戛然而止。 全程不分胜负:所有片段保持势均力敌,无一方压制或占优。 使用说明 每个片段提示词 = 顶部「全局风格锚点」+ 片段专用内容,可直接作为文生视频 prompt 整段复制(60s 建议拆为 6 个 10s 片段分别生成后拼接,或按各片段独立成片)。 当前为纯文字创作提示词(面向文生视频 / 分镜细化)。若走图生视频流程:先按分镜表生成关键帧(每片段 1-3 张:首帧 / 决定性瞬间 / 尾帧),再在提示词中标注"@图片X 为片段首帧/中段锚点/尾帧",画面元素由图承担、Prompt 只写运镜与动作。 如需调整:角色外观(如换服装/性别/年龄段)、场景(如换窄巷/码头/旧厂房)、兵器(如双截棍/长棍/砍刀)、比例(9:16 竖屏)均可局部替换,保持时间戳与动作规划不变即可。 声音设计:无台词、无字幕,仅打斗音效 + 《男儿当自强》风格配乐(激昂铜管乐 + 密集战鼓 + 低音弦乐),片段 1→6 由低沉鼓点起势、逐级递进至最高潮、结尾最高音戛然而止;如需加入台词/呼喝或改用原曲(需自行处理版权授权),可追加指定。

muse是什么,怎么用

打击感可以,但是没有反馈的真实感,感觉脚踢到了空气上。动作衔接很流畅,非常不错,这鸡蛋薅的值。

总结的到位,如果真是要做成漫剧,这些动作还得优化

YGXU3T

FCI5QO

做出来的视频倒是可以。怎么解决音频这个问题呢?是需要后期配音还是怎么写提示词?

直接提示词生成

提示词生成也老是差点效果, 再多试试

邀请码:FSNHVX

新鲜邀请码:SBK82M ATW6QR

为什么我生成的,拒绝打斗,拒绝出视频?

跟提示词有关系,可能是有暴力血腥相关的提示词来

邀请码:GKRJLY

太假,都在做动作,肢体没有接触到。

这尼玛自然在哪里?

这段武侠动作片的打戏细节确实自然,muse video 这块进步挺快。对了,刚注册 Muse 的话可以在 App「设置 > Redeem token」里填个邀请码(48 小时内有效):X3W2ZT;网页版在 > 通用 > 用量 > Redeem invite code」也能填,奖励以邀请页显示为准

能看 还是有点假 可能适合文戏

中文题材看起来 Ai 痕迹有点重

还可以吧,至少动作的物理逻辑上感觉已经比得上seedance 2.5了,但是画质还是太差了,有非常多脏脏的噪点,油感很重

牛逼啊,但是我这边用不了啊

为啥

借楼:4YOCEX

可以教一下 这是如何生成的呢?

先去优化提示词,让 AI 出一版 90 年代港风打戏视频 prompt,再把这个 prompt 推送给 muse,让它生成视频

这回视频是真有点东西

邀请码:4FPJ2N

一次可以60秒?

它会生成 10S 的分镜然后拼接在一起再输出 60s 的
