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支持通过图片插值控制 Animatediff 生成视频的ComfyUI 插件和对应的工作流Steerable Motion升级到 1.3。 这个工作流玩好的话,可以制作很多神奇的效果。 增加了可控性,流畅度和高分辨率输出。这个流程跟我昨天发的那个视频的工作流类似。 主要设置项如下: 关键帧间隔:指定在您设置的每两个关键帧之间生成的帧数。 影响范围:确定 IP-适配器(IPA)的影响应用于哪些帧的范围。 影响强度:设定每一帧的最低和最高影响点。 图像忠实度:设定对原始输入图像保持忠实的程度。

13,763 Aufrufe • vor 2 Jahren •via X (Twitter)

8 Kommentare

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歸藏(guizang.ai)vor 2 Jahren

插件及示例工作流地址:

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歸藏(guizang.ai)vor 2 Jahren

我昨天做的类似的插帧视频:

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Alexvor 2 Jahren

@memdotai mem it

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朝歌vor 2 Jahren

你做的这个牛,如果配上鼓点音效效果会更好,学习这个工作流就可以么?

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歸藏(guizang.ai)vor 2 Jahren

鼓点其实是剪辑的

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Dr.Whovor 2 Jahren

需要多大显存的显卡?

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歸藏(guizang.ai)vor 2 Jahren

能跑 animatediff 的就行

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波波vor 2 Jahren

可以问一下平时帖子中处理类似文生图,图生视频 工作流的硬件环境吗?

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终于来了! Midjourney角色一致性功能发布. 下面视频是网站的使用方法和介绍: 这个功能和之前的风格参照很相似,不同之处在于它不是匹配一个特定风格,而是让角色与给定的角色参照图像相符合。 如何使用: 在你输入的指令后面加上 --cref URL,URL是你选择的角色图像的链接。 你还可以用 --cw 来调整参照的“强度”,范围从100到0。 默认的强度是100 (--cw 100),这时会参考人物的脸部、发型和衣着。 如果设置为强度0 (--cw 0),那么系统只会关注脸部(这对于更换服饰或发型很有帮助)。 适用范围: 这个功能最适合用于Midjourney创作的角色图像。不太适合用于真人照片(可能会产生一些扭曲,就像普通图像提示那样)。 Cref的工作方式类似于普通图像提示,但它更专注于角色的特征。 但请注意,这项技术的精确度是有限的,它无法复制极其细微的特征,比如特定的酒窝、雀斑或T恤上的标志。 Cref同样适用于Niji和普通MJ模型,并且可以与--sref一起使用。 高级功能: 你可以使用多个URL,通过 --cref URL1 URL2 的方式来结合多个图像中的角色信息(这和使用多重图像或风格提示类似)。 在web alpha版本中如何操作: 只需将图片拖动或粘贴到想象工具栏,你会看到三个图标。选择这些图标之一,可以设置图片用作图像提示、风格参照或角色参照。如果你想让一张图像同时用于多个类别,只需按住Shift键再选择。 请记住,由于MJ V6目前还处于alpha测试阶段,这个和其他功能可能会有所变化。但不久后,我们会推出官方的V6 beta版。

歸藏(guizang.ai)

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