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这个开源视频制作工作流真爽啊! 单日斩获3000 Star,真的牛~ 又一个把AI coding agent直接变成视频制作工作室的项目开源了,叫OpenMontage。 它把整个视频生产流程拆成12条结构化pipeline(动画解说、纪录片蒙太奇、电影感、Talking Head等),内置52个工具和500+个agent skills。 用户只需要用自然语言描述需求,agent就能完成调研、脚本、素材生成、剪辑合成全流程。 最硬核的是它同时支持AI生成内容和真实素材工作流,还做了生产级的质量把控(预合成验证、后渲染自检、预算控制)。 渲染引擎用了Remotion和自研的HyperFrames,能输出高质量的动态视频。 本质上它是把“视频制作”这件事彻底agent化了,让普通人也能通过对话让agent产出接近专业水准的视频内容。

107,580 次观看 • 3 个月前 •via X (Twitter)

38 条评论

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Berryxia.AI3 个月前

项目地址忘记贴了:

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少干点活|Sichuang3 个月前

不是不会写 prompt,很多时候是缺少 Hook 的导演思维。 我把一个短视频商品广告 Hook 生成器开源了:Thumb Brake 3s。 它会帮你把商品拆成 3 条不同角度的 Hook 脚本: 核心不是写一句更像广告的话, 而是搭一个更有效的开头结构。 GitHub:

强子手记 的头像
强子手记3 个月前

做一个视频就要调用 52 个工具 500 多个 skill 这 token 会不会逆天啊

岚叔 的头像
岚叔3 个月前

看起来不错,一会试试解说😃

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Leaf Yeah!3 个月前

有点牛呀!这个视频就是这个开源项目生成的吗?感觉你这个视频更种草我哈哈哈!

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我真的没有拼多多3 个月前

死手,快学快学!

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AYi3 个月前

这个牛啊,我还以为是剪映的数字人做的🤣

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Berryxia.AI3 个月前

哈哈 不是哈

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左右出海3 个月前

12 条 pipeline 很吸引人,能拉开差距的会是“脚本到镜头”的验收层:每一步生成后能不能人工改、回滚、复用素材库。视频工作流最怕一键生成很快,改第二版很慢。

铜匠AI・十点睡觉 的头像
铜匠AI・十点睡觉3 个月前

太快了。怎么都跟不上

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Berryxia.AI3 个月前

@smithandai 😂

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波妞PONYO3 个月前

妥妥的效率神器👍

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Calesthio3 个月前

Thanks for posting this. It was fun creating this project

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MapleShaw3 个月前

哈哈,撞素材了,我也准备推荐 OpenMontage,确实好用!

Berryxia.AI 的头像
Berryxia.AI3 个月前

嘿嘿 可以的

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Kakarotto·Baroko🥇3 个月前

这个视频如果是这个工具制作的那就屌了。 请问是吗?

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熊杰3 个月前

我学是来不及了,只能靠我的牛马AI了。

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宇皓Jackson3 个月前

有点意思了🤔

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阿台🕊️3 个月前

OpenMontage 真香!

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lxcong.eth ($C)3 个月前

可以尝试用 @agentkeyapp 让你的agent 找更多素材

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深度狮3 个月前

23.9k多star啦!

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Buster(巴哥)3 个月前

我研究一下好用不

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Archer Sun3 个月前

视频工作流,试试啊

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Vibemak3 个月前

再给我看几个推文 我就快用上了

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Mark Twain3 个月前

这个视频用什么做的呢,我最近发现了一个AI大模型平台正在使用,星辰ai,

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紫苏子ACG3 个月前

NB

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张三3 个月前

你这个视频咋做的?我做出来的视频声音太假了,完全是合成的声音!人物动作更别提了

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Tato3 个月前

擦, 下次是不是,买台电脑, 交给智能体, 然后, 跟他说你帮我去赚钱,他自己跑就可以了,毕竟他比我自己还了解我😂

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LiPengYue3 个月前

@grok 是真的吗 需要视频API吗 他主要做什么?

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晚晚3 个月前

这 Star 涨速有点吓人了

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少干点活|Sichuang3 个月前

我把一个短视频商品广告 Hook 生成器开源了:Thumb Brake 3s。 它会帮你把商品拆成 3 条不同角度的 Hook 脚本: 核心不是写一句更像广告的话, 而是搭一个更有效的开头结构。 GitHub:

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Alan Kai3 个月前

你这个口播也是用OpenMontage做的工作流吧?我用OpenMontage + HyperFrames + HeyGen做的,但是人比较死板,不会手动来动去。

x 的头像
x3 个月前

这条成本多少啊?

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Yangtze阳子江3 个月前

新东西层出不穷啊

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Nicholas Smith NF2 个月前

找代理最怕上游供应商天天找理由涨价。 规模越大反而越便宜,过去一年都主动降了三次价了 📉

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HuangDoge3 个月前

有這麼厲害?我也來試試。

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Sharis Tekle3 个月前

哈哈 我前天也发现了这个,还没来得及使用呢,神老师就做成视频了

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铁柱AGI3 个月前

这个视频也是用这个工具一键直出吗!

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HeyGen这次开源,把AI做视频的最后一道门槛拆没了🤯 他们用Claude Code写代码,做了自己的50秒产品发布视频,然后把整个工具链完整开源给了所有人,致敬开源🫡 以后做视频真的能简单到离谱, 给一句话,做一个30秒的产品介绍,给一个PDF,自动生成总结视频, 迭代就是改一句话的事,比如把标题放大两倍,第三秒加一个淡入转场等, 这个工具叫HyperFrames,本质上就是一个纯HTML转MP4的视频渲染框架。 所以其实我们不用学任何剪辑软件,也不用写复杂的React代码, 只要写普通HTML,加几个简单的data属性,就能定义视频的每一帧、时间线、动画和音轨。 HyperFrames从第一天起就是为AI代理原生设计的。 AI天生就会写HTML,现在Claude、Cursor、Gemini所有编码Agent,只要装一个skill,立刻就会做视频。 这妥妥的降维打击啊,以前Remotion把视频变成了代码,但它需要你会React,需要构建流程,属于开发者专属的玩具。 HyperFrames是把视频变成了纯HTML,零构建,无DSL,不需要任何前置知识。 说白了,Remotion是给人写的,HyperFrames是给AI写的。 以前AI能写文字,能生成图片,但视频一直是最后一块硬骨头,现在这块骨头也被啃下来了。 代理现在能端到端完成一整条内容流水线,调研,写脚本,做设计,加动画,最后直接渲染出成品视频,全程不需要人类碰一下。 它还自带50+官方现成组件,社交遮罩、图表、转场,一行命令一键安装。 支持GSAP、Lottie、Three.js所有主流动画库,随便混用。 也就是说,同一份HTML永远出一样的结果,完美适合自动化流水线。 官方甚至把视频语言都标准化了,缓动用snappy,bouncy,转场用能量等级,字幕分Hype/Corporate/Tutorial三种风格。 AI只要学会这套词汇,就能稳定输出专业级视频,这不就是在教AI做导演嘛🤣 这对HeyGen来说也是一步妙棋,他们不再只是一个卖AI头像的SaaS公司,现在能做整个AI视频时代的基础设施了, 未来所有AI代理生成的视频都能跑在HyperFrames上。 然后再无缝接入HeyGen的头像、语音、翻译能力,形成一个完美的闭环。 当然目前也不是完美的,初期输出还有AI味,超过一分钟的复杂长视频,渲染还需要较强算力。 但我觉得这都不重要,关键是它第一次把完整的视频生产力交给了AI Agent,相当于AI内容创作时代的又一个里程碑。 想试的直接去GitHub搜heygen-com/hyperframes。 跑一行npx hyperframes init,然后让Claude帮你做第一个视频。 #HyperFrames #HeyGen #AI视频 #AI代理 #开发者 #内容创作

AYi

37,398 次观看 • 5 个月前

兄弟们,最近开源一键爆款复制工具Hypit 真的有点东西,不到3天 github 7.4k star。 我试了下只能说非常的牛逼,很多博主用它来复刻视频,只用了Hypit复刻能力,但它的视频剪辑能力也是非常的强。 这条介绍 Hypit 的 90 秒视频,也是 Hypit + GPT-6 Astra 全程帮我剪辑完成的。 我把操作录屏、纸片拼贴风格参考、之前生成的成片交给它,再告诉它宣传片的目标和修改方向。从素材编排、字幕、B-roll,到流程动效和最终渲染,整个剪辑过程都在这套组合里完成。 视频里展示的,是我用 Hypit 做的一次 Clone → Edit → Reuse 实验。 先介绍一下:Hypit 是给 Codex、Claude Code 等 AI Agents 做视频的开源语言和系统。 它让 Agent 能把视频制作中的脚本、素材、配音、字幕、B-roll 和动效组织成一套可执行的工作流。创作者可以通过描述需求,让 Agent 编写、修改这些结构,再到 Hypit Studio 里查看画面和时间轴。 这次,我先从一条唐代主题的纸片拼贴视频开始,尝试 Clone 它的视觉表达:纸张纹理、醒目的题签、前后景移动,以及用图解讲故事的方式。 随后,我提出了一个新要求: “沿用纸片拼贴工作流,做中国瓷器历史,60 秒,中文旁白。” 同一种视觉语言,开始承载新的内容:从唐代故事,转向瓷器的发展、青花工艺和明清彩瓷。脚本、镜头和讲解围绕新主题重新组织,之前积累的制作方式可以继续使用。 有意思的地方,还在后面的修改。 做完这条宣传片后,我又让它给 B-roll 增加流程动效。它继续在现有工程里加入: 随讲解依次出现、点亮的纸片步骤卡; 连接不同步骤的箭头和推进动画; 对应“绘青花 → 罩透明釉 → 入窑烧成”的顺序框选; 展示 Clone、Edit、Reuse 的流程收束。 这些修改复用了已有素材,再完成合成和渲染。新增的卡片文字、出现时间和布局,也都保留在可编辑工程里。 这让我觉得,Clone 的价值,可以延伸到下一次创作。 一次实践之后,留下来的脚本结构、字幕样式、动效组件和素材组织方式,都能继续调整。下一次换主题、换产品或换讲解内容时,就有了一个可以接着工作的起点。 对需要持续做产品介绍、知识视频、功能演示的人来说,这种“描述需求 → 查看结果 → 继续修改 → 复用工程”的方式,很值得试一试。 视频里放了真实操作节选、Studio 预览、风格参考与新主题成品的对照,也展示了这次补充的流程动效。 想试试用自己的 Agent Clone 视频,可以先收藏这个开源仓库,顺手给 Hypit 点个 Star ⭐

知识猫AI实验室

71,606 次观看 • 27 天前

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小樱💞|实用工具分享

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Hedy.eth 🎮

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