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数々のMV制作を手掛ける 映像作家 ぽぷりかが、 Blenderを使った アニメーションMVの 制作手法を徹底解説します💡 音楽とリンクし、 キャラクターが生き生きと動き出す ポップな映像表現のノウハウを、 基礎から プロのリアルな実践スキルまで 一貫して習得しましょう🎶

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👽映画『我々は宇宙人』公式👽 \実写撮影からアニメーションが生まれるまで/ 映画『我々は宇宙人』では、リアルで緻密なアニメーション表現を追求するため、一部のシーンで実際に実写撮影を行い、その映像をもとに作画を進めています。 今回は、その実写撮影の様子と、作画映像を特別に公開します! 本作で大切にしたのは、子どもならではの「無駄な動き」。 大人が歩いたり走ったりするとき、身体は無意識のうちに効率よく動こうとします。しかし子どもたちは、歩きながら突然壁に触れたり、首を動かしたり、思いがけない方向に身体を揺らしたりします。 一見すると無駄に思えるその動きこそが、子どもらしさを生み出す大切な要素なのです。 こうした複雑で予測できない動きを表現するため、本作では実際に子どもたちに芝居をしてもらい、その映像を丁寧に観察しながら作画を行いました。 そこで取り入れたのが、実写映像をもとに動きを描く「ロトスコープ」という技法です。 ただし、実写の動きをそのままアニメーションに置き換えるだけではありません。 身体の動きや複雑な体重移動には実写のリアリティを取り入れながら、表情の変化や髪の毛のなびき、動きの緩急などには、アニメーションならではの表現を加えています。 例えば今回公開するカットでは、実写映像をもとに身体の軸を捉えつつ、髪や服、ランドセルなど遅れてついてくる気持ちよさがある部分は、最大限自然な範囲で気持ち良い見え方になるように、新たに作画しています。 実写だからこそ捉えられる自然な動きと、アニメーションだからこそ生み出せる表現の気持ちよさ。 その両方を掛け合わせた、門脇康平監督こだわりの「ハイブリッド方式」です。 何気なく走る姿や、ふとした身体の揺れにも、たくさんの観察と工夫が詰まっています。 ぜひ実写映像と完成したアニメーションを見比べながら、細部までこだわり抜いた子どもたちの動きにご注目ください🌻 映画『#我々は宇宙人』大ヒット上映中 門脇康平 KOHEI KADOWAKI

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