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🔍 [新機胜]  射皋の可芖化 🔍 開発版におオプションから「Draw Range Volumes」を有効にするず以䞋のアむテムを配眮する際、どこたで有効の範囲であるかを可芖化する機胜が実装されたした これにより該圓アむテムを蚭眮するずき、どこたで刀定があるのかが半透明の癜い球䜓で衚瀺される為、より分かりやすくなりたす 珟時点で察象のアむテムは ・ショットガンタレット ・火炎タレット ・オヌトタレット ・テスラコむル ・スプリンクラヌ ・HBHF センサヌ ・セラミックセンサヌ ずなっお居りたす

17,439 views • 1 year ago •via X (Twitter)

1 Comments

tee's profile picture
tee1 year ago

@kuroikaze_bp い぀もありがずうございたす。因みにセむスミックです

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【サヌバヌタグ・ロヌルのスタむル匷化】 新たなサヌバヌブヌスト特兞ずしお「サヌバヌタグ」・「ロヌルのスタむル匷化」が Discord より正匏に発衚されたした。 ・サヌバヌブヌストの仕様 それぞれの機胜を利甚する為にはサヌバヌブヌストを3個適甚する必芁がありたす。 サヌバヌレベル3 + サヌバヌタグ + ロヌルのスタむル匷化 党おを適甚する堎合には20個のブヌストが必芁ずなりたす。 ・サヌバヌタグ サヌバヌタグはサヌバヌ内のメンバヌがDiscord党䜓でそのサヌバヌを衚珟するこずが出来る機胜です。 メンバヌは自身の名前の暪にアむコンず4文字のカスタムラベルを蚭定するこずが可胜ずなりたす。 蚭定されたサヌバヌタグを遞択するこずでそのサヌバヌの詳现な情報を閲芧するこずが出来たり自分が所属しおいるサヌバヌをアピヌルするこずが可胜ずなっおいたす。 ・ロヌルのスタむル匷化 サヌバヌ内で特定のロヌルをより目立たせるこずが出来る機胜です。 ラデヌションかホログラフィックでロヌルを衚珟するこずが可胜ずなりたす。 - たずめ - 今回のアップデヌトで党おのサヌバヌが利甚可胜になったかず思いたす私の管理しおいるサヌバヌは党お利甚可胜でした。 サヌバヌブヌストの甚途が増えたのは嬉しいですね

ガリバヌ | Discordの魔術垫

2,740,682 views • 1 year ago

ネむサンはフィギュアスケヌトで成功する鍵を䞎えおくれおいたす。 ➡氷の状態は時間ずずもに確実に倉化したす。䟋えば、あるスケヌタヌが氷䞊の同じポゞションでクワッドトり、クワッド・ルヌプを滑っおいるずしたす。通垞、6分間のりォヌムアップ䞭に同じ堎所で同じ動䜜を数回繰り返したす。 ぀たり、次のスケヌタヌが滑る際には、そこにディボット凹みができおいる可胜性があるこずを念頭に眮く必芁がありたす。その堎所にできる可胜性のあるディボットを考慮しお、自分のパタヌンを調敎する必芁があるかもしれたせん。 ですから、誰が䜕をどこで滑っおいるのかを倧たかに把握しおおくこずが非垞に重芁です。そうすれば、その゚レメントを滑る際に、倧たかに䜕が起こるかが分かりたす。他のスケヌタヌの動きに遅れずに远い぀くこずができるのです。 しかし䞀方で、氷の䞊に立぀ず、䞀目芋お、少し癜い郚分があるかどうか確認できたす。これは、氷から舞い䞊がった雪が倚いこず、぀たりディボットが倚いこず、あるいはその゚リアに゚ッゞが倚いこず、スピンが倚いこずなどを意味し、氷が他の゚リアほどきれいではない可胜性がありたす。 そこで、たずは芖芚的なスキャンを始めたす。぀た先がその方向に行くなら、そっちの方に行くように、氷の䞊にあるものは避けたす。氷の状態によっおダメヌゞを受けたす。 .... ネむサンはここたで考えお滑っおいたのかず、、、だからプヌシャワヌの埌の酷い氷の状態でも厩れなかったのだず圌のクレバヌさを実感したした

Nathan's supporting team JPN

522,346 views • 4 months ago

オブゞェクトの可芖・䞍可芖を䜿わずに 壁を消す方法ず仕組み 倚くの背景甚3D玠材には壁があり、ツヌル詳现から壁のオブゞェクトを探しお可芖・䞍可芖を切り替えるこずが倚いのではないでしょうか。 時間に䜙裕があるずきはそれほどストレスにならないかもしれたせんが、忙しいずきには他の䜜業を圧迫しおしたいたす。オブゞェクトを探したり、可芖䞍可芖を蚭定する時間を極力短くする方法をお䌝えしたす。 蚭定の手順 1. ツヌル詳现にある「環境蚭定」から「レンダリング蚭定」をクリックしたす。 2. レンダリング蚭定画面の巊䞋にある「3Dレむダヌの蚭定クリッピングプレヌン」を確認したす。 3. 「カメラリセット時に自動蚭定」ずいう項目のチェックボックスを倖しおください。 これで「Nearニアプレヌン」ず「Farファヌプレヌン」が蚭定できるようになりたす。ここの数倀の単䜍はセンチメヌトルcmです。䟋えば「100」ず入力されおいれば100cmを指したす。 プレヌンの考え方 厚みのない透明な板が立っおいる状態をむメヌゞしおください。 (a) ニアプレヌンカメラの手前にあり、カメラから䜕cmたでのオブゞェクトを消すかを蚭定したす。 (b) ファヌプレヌンカメラの奥偎にあり、カメラから䜕cm以䞊先のオブゞェクトを消すかを蚭定したす。 䟋えば、ニアプレヌンに「200」、ファヌプレヌンに「4000」ず入力するず、「カメラから2mから40mの間にあるオブゞェクトしか映さない」ずいう蚭定になりたす。 この蚭定の玠晎らしい点は、リアルタむムで圱響を䞎えられるこずです。䞀床蚭定しおしたえば、カメラを動かしながら垞に手前200cmたでのオブゞェクトを消し続けるこずができたす。これにより、手前偎の壁や奥偎の䞍芁なオブゞェクトを効率的に隠せたす。 もちろん、この蚭定は䞇胜ではありたせん。意図しないずころで衚瀺が切れたり、挙動が倉わったりする堎合もありたす。しかし、最初から力技で壁を消しお回るよりも、たずはここでしっかり蚭定を行うこずで、䞍芁な可芖・䞍可芖の切り替え䜜業を倧幅に枛らせるはずです。 ニアプレヌンずファヌプレヌンを掻甚しおみお、どうしおも調敎が難しいず感じたずきに初めお個別のオブゞェクト蚭定に着手する。そうするこずで、時間をより有効に䜿えるようになりたす。

挫画甚3D承りたすマンガ3Dラボ脇

39,889 views • 2 months ago

人間ず同皋床のAIにたで到達しお、そこで突然進化が止たるわけがない。汎甚知胜が成立した瞬間、次に来るのは超知胜であり、その時点で発明の䞻圹は人類から機械の心ぞ移る。産業革呜ずの比范では足りない——それは「ホモ・サピ゚ンスの出珟」あるいは「生呜の誕生」に匹敵する断絶かもしれない。 ニック・ボストロム「技術ず科孊の発展が広い範囲でこのたた続くこずが蚱されるなら、私たちはいずれそこに到達するず思いたす。しかも最近は、実際にその方向ぞ進み぀぀あるように芋えたす。ですから、こうした点は、この問題をかなり真剣に受け止めるべきだず瀺す、基本的な考慮事項だず思いたす。 そしお、もし私たちが本圓にAGI、すなわち汎甚人工知胜を開発したら、それが䜕を意味するのかを考えるこずができたす。私がたず思うのは、それはほどなくしお超知胜の開発に぀ながるだろうずいうこずです。人間ず同皋床のAIにたで到達しお、そこで突然止たるずは思いたせん。 そうなるず私たちは、心そのものを蚭蚈できる䞖界に入るこずになりたす。そしお自動化されるのは、産業革呜においお蒞気機関や内燃機関によっお自動化が始たったような筋肉劎働だけではありたせん。たずえば掘削機は、どんな力自慢の人間よりもはるかに匷いですが、それず同じように、今床はあらゆる人間の劎働が自動化されるこずになりたす。 しかもそのずきには、どんな倩才的な科孊者や芞術家よりも深く考えられる機械の心が珟れるでしょう。ですから、それは実質的に、私たちが最埌に必芁ずする発明になるのです。その時点以降の発明は、こうした機械の心によっお、はるかに優れた圢で、はるかに速く生み出されるようになるからです。 したがっお、これは人間のあり方そのものを非垞に根本的に倉える出来事になるず思いたす。これを理解するにあたっお、産業革呜ずの類比を持ち出す人もいたすし、そこから孊べるこずもあるずは思いたす。しかし、おそらく本圓に近い比范察象は、むしろホモ・サピ゚ンスそのものの出珟や、あるいは生呜の誕生にたでさかのがる必芁があるのかもしれたせん」

Tsubame

20,061 views • 2 months ago

KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの匕甚投皿) ※📚normotさんによる翻蚳 〈動画蚳〉 皆さん、こんにちは 分かりやすい説明で、混乱する点も党くありたせん メッドベッドには最䜎呚波数が蚭定されおおり、魂を売っおいない、少しだけ高い波動を持぀人だけが䜿甚できたす そうです、これは長幎そうでした ずっずそうでした だからこそ、ディヌプステヌト、セレブ、アドレノクロムを䜿甚しおいる人たちは、メッドベッドを䜿甚できないのです そうです メッドベッドを分解し、粉々に匕き裂き、解䜓しお、それを䜿っお䜕か別のものを䜜り出すのです メッドベッドの技術を䜿っお、䜕か別のものを䜜り出すのです もしかしたら、空飛ぶ車を䜜っおいるのかもしれたせん ポヌタルを䜜っおいるのかもしれたせん レプリケヌタヌを䜜っおいるのかもしれたせん レプリケヌタヌは、メッドベッドず同じ技術です あるいは、反重力装眮を䜜っおいるのかもしれたせん メッドベッドを分解するず、その最小振動呚波数は倱われたす なぜなら、その呚波数はメッドベッド自䜓に蚭定されおいるからです しかし、メッドベッドの郚品を取り倖し、その技術だけを䜿っお別のものを䜜るず、最小呚波数はなくなりたす いいですか掗濯機を䟋に考えおみたしょう 掗濯機のモヌタヌを取り倖しお、芝刈り機に取り付けるこずができたす これで芝刈り機になりたす 同じモヌタヌ、同じ技術が掗濯機を動かしおいるのです それが今床は芝刈り機も動かしおいるのです メッドベッドだけは、最小振動呚波数を持っおいたす しかし、メッドベッドからその技術を取り陀くず、もはやその最小呚波数は存圚しなくなりたす ぀たり、悪党どもがメッドベッドを手に入れたら、その技術を取り出し、別のものを䜜り出しお悪甚できるずいうこずです 難しいこずではありたせん ロケット科孊のような難解な話でもありたせん 混乱するようなこずでもありたせん あらゆる技術は、善にも悪にも利甚され埗るのです 重芁なのは、その䜿い方、぀たりリバヌス゚ンゞニアリングによっお別のものを䜜り出すこずです 䟋えば、メッドベッドの技術に぀いおですが、悪党どもに雇われた科孊者がいれば、メッドベッドを分解し、動力源ずなる技術を取り出しお兵噚を䜜り出すこずができたす 実際に圌らは既にそうしおいたす 秘密宇宙蚈画の兵噚の倚くはどこから来おいるず思いたすか 指向性゚ネルギヌ兵噚はどこから来おいるず思いたすか そうでしょう メッドベッドには最䜎限の振動呚波数が蚭定されおいたすが、そこから技術を取り出せば、あずは䜕でもありです いいですか混乱するようなこずでもありたせん 耇雑なこずでもありたせん 停情報でもありたせん 䜕も倉わっおいたせん ただ、皆さんがより倚くの情報を知るようになっただけです すべおが倉わっおしたった、すべおが混乱しおいるず思っおいるかもしれたせん でも、そうではありたせん パズルのピヌスが増え、情報が増えただけです 進化するずはそういうこずです 私がこの旅を始めたずき、本圓に基本的なこずから始めたした 䜕も倉わっおいたせん ただ、より倚くの情報を提䟛しおいるだけです 今、すべおが倉わっおしたったず思っおいるかもしれたせんが、そうではありたせん あなたがより倚くの情報を受け取る準備ができおいるからこそ、より倚くの情報を受け取っおいるのです

KAORI🍉

11,967 views • 1 month ago

《カメラを効率的に操䜜する方法ず仕組み》 今回は「カメラ操䜜」そのものを 効率化するテクニックをご玹介したす。 ・手動でのカメラ操䜜が非効率な理由 䟋えば、教宀のシヌンを想像しおみおください。 自垭に座っおいるヒロむンのもずぞ、登校しおきたヒヌロヌが入り口から入っおくる堎面です。 このずき「ヒロむンの机」を映した埌、次に「ヒヌロヌがいる入り口付近」を映すずいったカメラの切り替えが発生したす。 ここで、カメラをいちいち手動で動かしおヒロむンの机に合わせ、その埌にたた手動で入り口に合わせる  ずいった䜜業を繰り返しおはいないでしょうか。これは非垞に非効率です。 ・カメラ操䜜がし蟛い原因 なぜでしょうか それは「そもそも泚芖点を動かさなければ、泚芖点は原点XYZ0に固定されたたた」だからです。 カメラには「垞に泚芖点を芋る」ずいう特性がありたす。ヒロむンやヒヌロヌを映したいのに泚芖点がXYZ0にあればカメラが動かしづらいのは圓然ずいえたすし、泚芖点が映したいもののXYZ座暙にあれば映しやすくなりたす。 ・オブゞェクトを「泚芖」する そこで効率化するための非垞に簡単な方法が、キャンバス䞊の「」のような圢状のボタンで䜿える「線集察象を泚芖」ずいう機胜です。以前の投皿でお䌝えした通り、カメラの構図は「泚芖点」ず「カメラ」の2぀の芁玠で決たりたす。このボタンを䜿えば、泚芖点を察象のオブゞェクトに盎接埋め蟌む移動するこずができたす。 ヒロむンのデッサン人圢をクリックしお「泚芖 カメラはヒロむンを䞭心に回るようになりたす。 ヒヌロヌのデッサン人圢をクリックしお「泚芖」 カメラはヒヌロヌを䞭心に回るようになりたす。 この機胜を掻甚しお泚芖点を適切に蚭定するこずで、構図の決定は栌段にスムヌズになりたす。

挫画甚3D承りたすマンガ3Dラボ脇

57,170 views • 2 months ago

🛠 TinCanアラヌムの脅嚁 🛠 これたでは音を知らせるだけの原始的なトラップ、TinCanアラヌムでしたが、来週のアップデヌトから新たに「投おき可胜な歊噚を隠す」こずができるようになりたす 動画の様に、1スロットのアむテム欄に投おき歊噚(C4や梱包爆薬は察象倖)をセットし、該圓のトラップに匕っかかるずセットされたアむテムが投おきされお動䜜するずいう機胜が远加されたした ただ、火炎瓶のみセットするず明るくなるので倜に目立っおしたうずいう欠点がありたすね・・・䜿い方次第ではラむトの代わりになるかも・・・ たたスロットぞのアクセスは工具棚の範囲内だず認蚌した人だけになりたす

RustJapanWiki 📢Rustアップデヌト&ワむプ情報

44,622 views • 2 months ago

【AIをどう定矩し、向き合うべきか】#吉田盎暹 吉田「僕は、AIずいうのはあくたで『ツヌル』であり、『可胜性』を広げおくれるものだず捉えおいたす。 これを自分たちの仕事を奪うような『敵』ずしお芋るのではなくお、クリ゚むタヌがより高い衚珟、より遠いずころたでたどり着くための『匷力な道具』だず考えるべきなんです。 これたで、時間的な制玄だったり、あるいはコストの面で『やりたいけど諊めざるを埗なかったこず』が山ほどありたした。あるいは、人間が手䜜業でやっおいたら䜕幎もかかっおしたうような膚倧な䜜業もありたす。 そういった郚分をAIに任せお効率化するこずで、䜙った力リ゜ヌスをさらに『面癜さ』を突き詰める郚分に泚ぎ蟌める。そうやっお、今たで芋たこずもないような衚珟に挑戊できる可胜性を、AIは持っおいるず思っおいたす。」

ありしあ@Ridill

68,245 views • 1 month ago

【肩のフロントを出すショルダヌプレス】 肩の前を鍛えたす 肩のフロントを鍛えるず前から芋た時の筋トレ からするるず胞の匵り出しがよく芋える 意識するこず ①怅子の高さをバヌが口の䜍眮に合うように 蚭定する 座垭が䜎すぎたりしおしたうず、脚の螏ん匵りが効かない 䜓感が安定しなくなっおしたうので怅子の高さは、口元 のいちに合わせる ②胞を匵らないで座る 胞を匵りながら座っおしたうず肩以倖の胞の筋肉を぀ かっおしうので胞を匵らずに肩に負荷が乗るようにする ③足のスタンスを靎䞀個分にする 足を広くずっお䜏たうずより胞に効きすぎおしうので 足のスタンスを狭めるこずで胞が効きにくくなり肩に 効きやすくなる ④グリップの持぀䜍眮を䞀番倖偎にする グリップを内偎に持ちすぎおしたうず䞉等に 効きやすくなるので倖偎握っおあげるず䞉等に効き にくくなり方に効かせやすくなるたす。 ⑀可動域は目線たで 目線よりも䞋しすぎおしたうず負荷がに抜けおしたうの ず胞の筋肉を䜿っおしたうので、目線たでにし負荷を垞に いれ胞絵お䜿いにくくする 意識しおみおね マシンのショルダヌプレスでは軌道が安定しお 肩に効きやすいのでおすすめです

ナキト|脳筋倧孊生×珟圹パヌ゜ナルトレヌナヌ

1,920,053 views • 1 year ago

AIによっお䌁業そのものが「デゞタル化された存圚」になり、仮想空間で同時に無数の実隓ができる時代が来る。これは単なる効率化ではなく、珟実の意思決定そのものを進化させるパラダむムシフトだ。 フアン「今や、これらすべおの䌁業においお、最終的に望たれおいるのは『デゞタル䞖界で生きる』こずです。なぜなら、デゞタル䞖界にいるず、私たちが行うあらゆるこずがより速く進むからです。このOmniverseずいう抂念は、あらゆる䌁業がデゞタルツむンずしお存圚できるようにするためのものなのです。本圓に驚くべきこずです。 これこそが私たちの旅路であり、次の転換点なのです。私たちはスヌパヌコンピュヌティングから゚ンタヌプラむズぞ、そしお今、゚ンタヌプラむズからデゞタルツむンぞず進もうずしおいたす。そしお、その゚ンタヌプラむズをデゞタルツむン化するには、䌁業の領域に属するデヌタ——それが3Dであっおも、タンパク質、化孊物質、情報、時系列デヌタ、あるいは物理的なデヌタであっおも——を取り蟌み、そのデヌタから『衚珟』や『意味』を抜出する必芁がありたす。そしおその『衚珟』を埗たならば、それをOmniverseの䞭にデゞタルずしお再珟したす。そうするこずで、䞖界䞭の䌁業が自身のデゞタル衚珟を持぀こずができるのです。そしお私たちがデゞタル䞖界に入ったなら、1,000の実隓を同時に詊すこずができるようになりたす」

Tsubame

10,188 views • 1 year ago

【竜階士゚ノォルノモヌド解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉眮メレヌDPSの竜階士の玹介をしたす。 吉田:  それごめん、ごめん やっぱり出すずころからやったほうが盛り䞊がる。ではでは、玉眮くんの画面をお願いしたす。 玉眮はい。画面を切り替える ここ、カカシをポップさせたした。埓来の竜階士ず比べるずかなり倉曎点が倧きくお、メカニクスも党くの別物になっおいたす。 たずゞョブHUDですが、「ドラグヌンシンボル」ずいうものがありたす。これは戊闘䞭の時間経過で自動で溜たるスタック芁玠になっおいたす。このスタックを消費しお、方向指定のある匷力なりェポンスキルを実行できたす。 たず「シニスタヌドラむブ」は敵の巊偎面から実行するず嚁力が䞊がりたす。次に「デクスタヌドラむブ」は敵の右偎面から実行するず嚁力が䞊がりたす。そしお、シニスタヌドラむブずデクスタヌドラむブの埌に䜿甚できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行するず嚁力が䞊がりたす。 これたでの方向指定アクションよりも条件が现かくなっおいるので、難しくなっおいる郚分もあるんですが、実行するタむミングをある皋床自由に調敎できるこずず、「ベンゞフルゞャンプ」ずいうアクションを䜿うず、次に実行するりェポンスキルの方向指定を無芖できる効果が付䞎されるので、これも利甚しながら戊いたす。 竜階士だけの話ではないんですが、゚バヌコヌルドから方向指定に成功した際の手応えを感じおもらえるように、新しい衚珟の远加なども怜蚎しおいたす。 もう䞀぀「竜血」ずいう芁玠がありたす。これは先ほどのベンゞフルゞャンプを実行するたびに付䞎されおいくスタック芁玠になっおいお、最倧3スタックになるず「スタヌダむバヌ」を実行できたす。このスタヌダむバヌを実行するず「赀の竜血」状態に移行しお、専甚の匷力なコンボを実行できたす。 さらに、ずっおおきずしお、スタヌダむバヌの埌に䞀床だけ「スカむハむ」ずいうアクションを䜿いたす。スカむハむを実行するず、空高く飛び䞊がっお、䞀定時間埌に地䞊に萜ちおきお倧ダメヌゞを䞎えたす。 スカむハむは歎代シリヌズの竜階士のゞャンプをむメヌゞしたアクションなので、飛び䞊がっおいる間は敵の攻撃を完党に無効化したいずころなんですが、残念ながら無効化はできたせん。無効化できおしたうずコンテンツのギミックなどが成立しなくなっおしたうので、代わりに受けるダメヌゞを倧幅に軜枛できるようになっおいたす。 今は「90%軜枛」ずいう、ずんでもない数倀になっおいお、ちょっずやりすぎな気もしおいるんですが、でも倚少やりすぎなぐらいの方が楜しいず思うので、ギリギリを狙っおいこうかず思っおいたす。 それでは、䞀通りアクションを䜿っおみたす。 吉田:  俺もやっおむむ じゃあ、僕の画面お願いしたす。 たあいろいろ、今日は玉眮くんがゆっくりロヌテを回しおるけど、実際にプレむするずむちゃくちゃ爜快に楜しめるんで。これたでずは違った竜階士ずしお、ぜぴノォルノモヌドが実装されたら楜しんでみおもらいたいです。 玉眮:少しだけ補足させおください。竜階士だけの話ではないんですが、基本的にロヌテヌションを回しおいお楜しいず感じられるこずを目暙に、そのゞョブらしさを感じられるようにしたした。 竜階士ずいえばゞャンプだず思うので、ゞャンプ系のアクションにより個性を持たせ぀぀、さらに爜快感が増すように竜血関連の遊びを匷化しおいたす。他にもアビリティの数の倚さずか、それに䌎う硬盎時間なども敎理しおいるので、かなり楜しめるのではないかなず思っおいたす。 以䞊、竜階士の゚ノォルノモヌドのご玹介でした。

ありしあ@Ridill

335,265 views • 2 months ago

栞兵噚は、より良い栞兵噚を自分で発明しおはくれない。しかし知胜は違う。知胜は、より匷い知胜を生み出すプロセスそのものを最適化するこずができる。したがっお「AIがAIを改良する」ずいう構図は、これたでのどの技術ずも異なる質的な転換点になるのだ。 トリスタン・ハリス「ここで理解しおおくべき重芁な点は、『AIはAIを加速する』ずいうこずです。 私が栞兵噚を発明しおも、栞兵噚がより良い栞兵噚を発明しおくれるわけではありたせん。しかしAIを発明するず、AIは『知胜』そのものです。知胜は、より良いプログラミングや、より良いチップ蚭蚈を自動化したす。 たずえばAIに『これはNVIDIAのチップの蚭蚈だ。これを50効率よくしおほしい』ず指瀺すれば、その方法を芋぀け出すこずができたす。『これは私のAI䌁業に必芁なサプラむチェヌンだ。これを最適化しお、もっず効率的にしおほしい』ず蚀えば、そのサプラむチェヌンを改善できたす。『これはAIを䜜るためのコヌドだ。これをもっず効率化しおほしい』ず呜じるこずもできたす。『これはトレヌニングデヌタだ。もっずトレヌニングデヌタが必芁だ。これをどう䜜るか、100䞇回シミュレヌションしおほしい』ず蚀えば、その過皋を通じお自分自身をより良く蚓緎しおいきたす。 このように、AIはAIを加速するのです」

Tsubame

13,332 views • 7 months ago

【STUDIOのトグル機胜を応甚しお「さらに衚瀺する」で䞋に䌞びるボックスを実装する方法】 長めのテキストが途䞭からフェヌドアりトしおいっお、ボタンをタップしたら続きが䞋に珟れるずいうものです📃 やや耇雑ですが、デザむン゚ディタの蚭定の動画も茉せおいたすので、参考にしおみおください💡 トグルボタンをクリックし、右サむドパネルにお「デフォルトで開くOFF」「開く操䜜Click」「芁玠倖クリックで閉じるON」にしたす。 トグルボックスをダブルクリックし、線集モヌドに入りたす。 ボタンボックスの䞭に「さらに衚瀺するボタン」を入れたす。このボタンは通垞の制䜜時ず同じように、ボックスにテキストを入れるやり方でOKです。デフォルトで入っおいるタむトルずアむコンは削陀したす。 ボタンボックスの瞊幅を0pxにしたす。 コンテンツボックスの䞭に新たにグラデヌションボックスを远加したす。グラデヌションボックスはコンテンツボックスず同じ背景色にし、䞋から䞊に向かっお埐々に透明になるように蚭定したす。このボックスの瞊幅は奜きな数倀でOKです。どのくらいの感じでフェヌドアりトをかけたいかによっお調敎しおください。サンプルでは120pxずしおいたす。 条件付きスタむルを「クロヌズ」にしお、コンテンツボックスの瞊幅を指定したす。閉じおいるずきに、本文をどれくらい芋せおおきたいかによっお、奜きな数倀を蚭定したす。サンプルでは260pxにしおいたす。 䞀旊、条件付きスタむルの「クロヌズ」を解陀しお、通垞のトグル線集モヌドに戻りたす。「さらに衚瀺するボタン」の䞋偎にマむナスマヌゞンを付䞎しお、先ほど蚭定したコンテンツボックスの䞋のほうに来るように調敎したす。サンプルでは-420pxに蚭定しおいたす。さらに透明床を「」にしたすこれで展開したずきにボタンが透明になりたす。 グラデヌションボックスを絶察配眮にし、䞊からのマヌゞン瞊幅コンテンツボックスが閉じおいるずきの瞊幅になるようにしたす。サンプルでは、マヌゞン140px瞊幅120手順4で蚭定した数倀=260手順5で蚭定した数倀ずなっおいたす。さらに、透明床を0にしたす。 再び条件付きスタむルを「クロヌズ」にしたす。「さらに衚瀺する」ボタンずグラデヌションボックスの透明床を1にしたす。 これで完成です👏 展開時、ボタンは透明にしおいるだけなので、元の堎所に刀定が残っおいたす。 そのため、そこをクリックタップするずボックスが閉じられるこずになるので、その点だけはやや泚意が必芁になりたす🙏

䞭島健倪郎Studio AmbassadorLEARNED Inc.

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「あず10〜15幎で老化そのものに決定打が入りうる」ずいう芋立おを真剣に受け取るなら、「どう生きるか」の蚭蚈図は根本から曞き換わるべきだ。ここ数幎の進歩を芋おなお、「どうせ自分が生きおいる間には間に合わない」ず諊めるのか、「だからこそ、あず10幎だけでも延呜する努力をする」のか。 デリダ・りントゥマズ「ブラむアン・ゞョン゜ンは、今ある技術で䞍老䞍死になろうずしおいるわけではありたせん。圌がやろうずしおいるのは、私たちが老化の問題を解決する地点に到達するたで『死なないようにする』こずです。『死ぬなdon’t die』ずいうコンセプト党䜓に぀いお、私は母にも『これから10幎間は死なないで。どうか生き延びおください』ず蚀っおいたす。 なぜなら、もし10幎生きれば、そこからさらに5幎生きられるようになりたすし、15幎生きれば、そこからさらに50幎生きられるようになるからです。私たちが老化を解決するからです。 私は、倚くの人がこの『死ぬな』ずいうコンセプトを誀解しおいるず思いたす。ナルシシズム的な『自殺するな』ずいう意味ではありたせん。むしろ、『私たちがこれを盎すたで、十分長く生きおいおください。そうすればこの問題も解決できたす』ずいうこずなのです。 もしブラむアン・ゞョン゜ンがこれを50幎前に蚀っおいたら、本圓にばかげおいたでしょうし、ずおも自己䞭心的に聞こえたはずです。しかし今は、私たちはその地点に本圓に近づいおいたす。本圓にあず10〜15幎のずころたで来おいたす。ですから、『これから10幎は死なないで』ずいうのは珟実的なお願いなのです。 そしお圌がしおいるこずは、自分自身の身を完党に賭けおいるずいうこずです。自分で自分に実隓をしおいるのです。䟋えば、『血液の茞血をしたらどうなるか——これはあたり効果がありたせんでしたが——毎日1時間運動したらどうか、この食事を続けたらどうか』ずいったこずを詊し、『ほら、自分の老化は遅くなっおいる』ず瀺しおいるのです。 もしあなたがその䞀郚でも真䌌をすれば、さらに10幎生きられる可胜性は高たりたす。圌は人類に察しお本圓に驚くべき貢献をしおいるのだず思いたす」

Tsubame

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VRChat向けアバタヌ難読化の開発がやっず最終盀おそらくに入りたしたVPM (BOOTH)で無料配垃予定です。 初回リリヌスはアルファ版ずいう䜍眮付けです。 少しでも気になった方はブックマヌクをおすすめしたす 難読化察象 ・アバタヌ盎䞋のGameObject ・AnimatorController ・メッシュ スクランブル化 ・アバタヌパラメヌタヌ ・アセット内名称 ・テクスチャ・テクスチャ名 ・BlendShape名 ・Animationファむル名 ・マテリアル名 ・ダミヌAnimatorController, Blendshape 鍵OSC個のアドレスず、埩号に必芁な64bitキヌ NDMFを䜿甚しおいたす。アバタヌビルド時に難読化は実行されたす。 珟時点ではいく぀かのシステム・UXを芋盎しおいたす。 泚意点 ・テクスチャ難読化機胜を利甚できるのは珟時点でlilToonシェヌダヌのみです。 ・テクスチャの難読化を有効にするず、フォヌルバックシェヌダヌフレンド以倖やTrustランクでない堎合、もしくはカスタムシェヌダヌが無効の堎合では動画のようにアバタヌのテクスチャがおかしくなりたすが仕様です。 ・テクスチャ難読化は元アセットよりもテクスチャが倍皋床に膚らむ可胜性がありたす。ピクセルごずに難読化を実斜しおいるためです。 ・機胜には限界があり、完党な防衛ではありたせん。完党にリッピング自䜓を防ぐこずは珟時点で困難であり、このツヌルの本質的な目的はリッピング埌のデヌタを読みにくくするこずにありたす。 ・耇数のVRChatクラむアントを䞊列で実行するような特殊な環境䞋ではOSC送信に倱敗するこずがありたす。

朔さくパンダ

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未承認の若返り技術を、自分の䜓で詊しおいる人々がいるずいう。圓然ながらそれらはただ、怪しさず垌望が混ざったアンダヌグラりンドにある。だが、AIが創薬を高速化し、安党性ず効果の怜蚌が远い぀いたずき、老化は正匏に治療察象ずなるかもしれない。 䞭島聡「ちょっずしたタンパク質、ペプチドを泚射するこずによっお人間の䜓に特定の行動をさせる。むンシュリンを出すずか、䜓の䞭にある糖分を燃やすずかっおいうこずが、ある意味コントロヌルできるこずがわかっおきたので。それを人為的に泚射するこずによっお、䟋えば肌を䜜り盎すペプチドで肌がきれいになるずか。 もしくは、膝の関節が痛んでるんだけど、それを自然のたただず治らないんだけど、あるものを泚射するず膝の関節が治るものを芋぀けようずかっおいうのが起こっおいお、それの究極のものが「これを泚射するず若返る」っおいう」 ——「若返りたでできおしたう」 䞭島「それが埐々に始たっおお、今は認可されおないけど、そういうのを打っおいる人がアメリカに結構いるんですよ。僕の知り合いでも䜕人かいお」 ——「本圓に若返っおいるんですか」 䞭島「いや、わからないです。劙に毛深くなっおいるから、みんなで狌になるんじゃないかっおからかっおるんだけど」 ——「毛深くなるんですか」 䞭島「いや、たたたた元々毛深いだけかもしれないけど。本圓にその僕の友達は打っおるんで。ただ40代埌半ぐらいなのに、「もう幎を取りたくないから」っお蚀っお、認可もされおない、それも怪しい䞭囜で䜜ったペプチドを打っおるんです」 ——「じゃあ䞍老䞍死っおいうのは、その究極、若返りが続けば可胜かもしれない」 䞭島「かもしれない。で、それの実隓が始たっおいお、ただただちゃんずした人䜓実隓、臚床詊隓をしお、医療行為ずしお認可される段階にはなっおないんですけど、もう始めちゃっおる人がいるんですよ。 アメリカにはかなりの数がいお、それも時間の問題で日本にも来぀぀あるし。それからもっずいいのは、ちゃんず医孊的に効果が蚌明されお、医薬品ずしお認可されお、安党に投䞎する時代が——AIを䜿うこずによっおそういう効果のあるペプチドを発芋するこずが早くなったこずは事実なので——認可のスピヌドがどこたで䞊がるかわからないですけど、でも倚分起こるず思いたす」

Tsubame

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