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昔の動画を掘り起こしてGrok botに編集させてみました。チャットだけで作ったため低品質ではありますが、気軽にここまで生成できるのは驚き。動画編集ソフト使わずにいけるんですね・・・ ■2011年10月14日に日本で発売されたiPhone 4Sのスペック - チップはデュアルコアのA5、メモリ(RAM)は512MB - 画面は3.5インチ(960×640)のRetinaディスプレイ - 背面カメラは800万画素、1080p/30fpsの動画撮影に対応 - 重さは140g、モバイル通信は3Gまで、LTEには非対応 - 充電端子は30ピンのDockコネクタ - 発売当初のストレージは16GB、32GB、64GBの3種類 - auでの一括販売価格は51,360円(16GB)〜72,000円(64GB) - 新規契約で24か月間の「毎月割」を適用すると16GBモデルは実質0円

208,439 views • 19 days ago •via X (Twitter)

18 Comments

かゃらめる☺️💚🏹's profile picture
かゃらめる☺️💚🏹19 days ago

でも瀬戸節の編集はAIにはできんよ… ドラクエの堀井節と一緒! なんとも言えない中毒性はAIには無理よ…

ひろせ ゆういち's profile picture
ひろせ ゆういち19 days ago

この頃の瀬戸さんにiPhone Duo渡したらフィルム誤飲して窒息死しそう🙄

あーる's profile picture
あーる19 days ago

あの頃はよかったおじさんになりたくはないけど…あの頃はよかった…是非ギャラクシーネクサスを…

@Hide's profile picture
@Hide19 days ago

画面ちいさっ!?って思ったけど当時ガラケーこれよりもっと小さかったんだよな

たく(σ-`д・´)'s profile picture
たく(σ-`д・´)19 days ago

スーパーコンピューター!の動画待ってます笑

Ryo(ENTP/ILE) @ アルファクアドラジオ's profile picture
Ryo(ENTP/ILE) @ アルファクアドラジオ19 days ago

瀬戸さん、やってるかもしれませんが悪いことは言わないのでClaudeのOpus5.5いきましょう。動画編集はなんかもう別次元でできます。

くま's profile picture
くま19 days ago

15年の時を感じますなぁ😢

Takumi's profile picture
Takumi18 days ago

包装食べてないからだめです。

セナタツジ@ガジェット好きなピアノ弾き's profile picture
セナタツジ@ガジェット好きなピアノ弾き19 days ago

ちょっと声高いね😊

Ry's profile picture
Ry19 days ago

初めて見た瀬戸さんの動画だ!

ちゃ茶🎀's profile picture
ちゃ茶🎀19 days ago

なつかひぃーー。 この開封儀式の 先駆者🙇‍♀️

アカリ|AIと生きる未来へ's profile picture
アカリ|AIと生きる未来へ19 days ago

明日でちょうど発売15年です。Siriが初めて載ったiPhoneを、15年後のAIが編集してる

いい仕事してます。's profile picture
いい仕事してます。19 days ago

瀬戸さんの懐かし動画をひたすらAIに編集してもらって、サブちゃんのショートとかにあげてみても面白そうすねw

Rick2's profile picture
Rick219 days ago

この時代から、動画を見させていただいてますが。。 顔が違うような?!

パジェマでエアロバイク's profile picture
パジェマでエアロバイク19 days ago

それより何よりミツアキ味が強い

𝐭𝐚𝐤👟's profile picture
𝐭𝐚𝐤👟19 days ago

懐かしの🤦🏻‍♂️

羽田悠輔's profile picture
羽田悠輔19 days ago

南極越冬隊みたいにヒゲが生えてるw

トウモロコ氏's profile picture
トウモロコ氏19 days ago

石盤(サーフェス)のやつもみたいです。

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Fable5で話題になっていたので再現シリーズ(codex版) このタイプのサイトは基本は動画サイトでGSAPでスクロールと連動させて動画フレームを進めます 動画は実質静止画コマ送りなので動画はパラパラ漫画として表現 Fableを使わなくてもCodexやOpusで充分作れると思います(本家さまサイトはアイデアも表現もとても素敵です) one shotとのことですが、静止画LPまではone shotでいけても、動画生成したり音生成したりの微調整で私の場合はno one shotでした スクロール連動で動画のキーフレーム間隔が長いとブラウザが補間デコードできずカクつくようで、毎フレームにキーフレームをアタッチするとスムーズになるらしいです これはffmpegにやってもらうとナチュラルになります 画像はcodex imagen、動画はi2vで ComfyUI wan2.2でlocal 生成 wan2.2無料で強すぎる BGMと効果音はComfyUI StableAudio3とAceStep1.5 こればっか使ってる 久しぶりにGlass Wallを聴いたので水墨画のミクさんに踊ってもらった no one shot プロンプト /goal このサイトを作りたい 動画も作るのでこれ用の画像も作って 桜ではなく添付画像のような山水画にしたい 参照サイトと同じ構成にして、それぞれ静止画をcodex imagenで生成して その画像を元に の video_wan2_2_14B_i2v workflowで水墨画を動画化して、gsapでスクロール連動させて動画にして

kk@study

35,310 views • 3 months ago

発注者側も発注される側も、動画チェック本当に出来ていますか? みなさん5分ください。冒頭の5分だけこのポストについてる動画を見てください。世界が変わります。 それはプラットフォームを理解しているものが出来れば可能性は10倍20倍、いや100倍にもなる。 皆さんの会社でもYouTubeを始めとした各種SNSで動画を作る機会が増えたんじゃないでしょうか。 発注者側も発注される側も、動画チェックで何をみるべきなんでしょう。 面白いものを見るべき? ネガティブチェック、つまり誤字脱字を中心に見ていますか? それともプラットフォームの特性をいかした動画になっているのかをチェックしていますか? そもそも動画をプレビューしていますか? 動画はテキストでここを直してくださいでは本来目指すべき動画ブラッシュアップの1割くらいしか出来ません。 編集者と同じ素材を見て、どこを目指す動画なのか。 会社経営とまったく一緒でこの動画のビジョンにみんながアンカーを打って走っていくべきなのです。 その中には、面白い・ネガ・プラットフォーム特性すべてを包括した特別な空間が広がっているべきなのです。 映像はクリエイティブの総合格闘技なのです。 オンラインやテキストでは限界あり、クリエイティブのリングの中に立つものそしてセコンドに付く人間までしかわからない空気があるのです。 それは自分よがりなコンテンツを作ることとは全く別で、格闘技と一緒でリングの外には何千・何万もの視聴者が期待をしてみているんです。 動画というものを扱うにあたって思考を回し切れていますか皆さん。 ボクはまだまだ映像業界では雑魚ですが、一コマの重みを体現すべく今日も動画に向き合っています。 そして最後に、YouTubeってサイコー 押忍

WBD_関口ケント🔥逆襲のTVMAN🦆

19,366 views • 9 months ago