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最近发现一款超有意思的MOBA手游Shatterpoint 作为参与过测试的玩家,亲测4分钟一局的快节奏PVP战斗真的停不下来,操作流畅不说,结合Web3的玩法还能边玩边赚,对喜欢电竞和链游的朋友太友好了~ 先说重点!想拿 $POINT 空投的话,一定要抓住接下来的「Play2Airdrop」活动,但关键前提是得有「充能水晶NFT」。怎么获取?现在正在进行的推荐活动是唯一途径!分享专属链接邀请好友,不仅有机会赢取包含充能水晶的「Early Access Mystery Box」,成为首批参与空投 farming 的玩家,还能解锁UGC内容分享奖励 👉 预注册链接: 推荐码:E9hxT16W79qT 偷偷说,测试期间我已经攒了不少NFT,像充能水晶这种刚需道具,通过推荐活动白嫖简直太香了!另外还有「锻造水晶盒」和「永恒礼盒」,分别能用来制作道具和提升收益,对长期玩家超友好。团队背景也很让人放心,Estoty这种千万级下载量的老牌厂商操盘,加上OpenLoot和BigTime这些Web3领域大佬把控经济系统,玩起来安全感拉满~ 代币 $POINT 的分配机制更是吸引我——70%给社区,没有预售和大资本介入,纯靠技术和活跃度说话,对普通玩家太公平了!现在预注册活动明天就启动,赶紧用代码加入,一起冲首批空投资格 #GameFi #Shatterpoint #Web3Gaming

44,940 views • 1 year ago •via X (Twitter)

10 Comments

蜡币小鑫's profile picture
蜡币小鑫1 year ago

@Shatterpointgg 这游戏看着有意思

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百里1 year ago

@Shatterpointgg 还不错

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茶哥1 year ago

@Shatterpointgg 冲冲冲

牛马君's profile picture
牛马君1 year ago

@Shatterpointgg 好。一会去玩一下

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FuHua1 year ago

@Shatterpointgg 有意思!!

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Aidang1 year ago

@Shatterpointgg 这游戏看着挺有意思

百里's profile picture
百里1 year ago

@Shatterpointgg 还不错

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Supers1 year ago

@Shatterpointgg 怎么这么多游戏最近

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百里1 year ago

@Shatterpointgg 链游起飞

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普通市民|bird1 year ago

@Shatterpointgg 好玩儿

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兄弟们,最近我彻底栽进RealGo这个游戏了! RealGo作为BNB Chain上首个把AR、LBS和AI融合起来的Meme 3.0应用,真的把Meme文化玩出了新花样。它不像传统Meme币那样光喊口号,而是把那些热门Meme IP直接变成能互动、能收集的数字宠物,我现在每天出门用LBS定位去探索捕捉,感觉自己像在现实世界里养着DOGE、FLOKI和TOSHI这些明星宠物一样刺激。 官方已经和DOGE、FLOKI、TOSHI等头部项目建立了合作,还跟 $WIF 搞了联合活动。在游戏里真实交互特别有意思:通过位置探索抓到Meme宠物,不仅能直接获得对应的Meme代币奖励,还能拿到RT Shards(TGE前能1:1换RT),甚至有机会拿到合作方的空投资格。这多重收益叠加起来,玩着玩着钱包就鼓起来了,完全不是单纯的P2E,而是把娱乐、收集和赚钱完美结合了。 更让我看好的还是他们的忠诚度积分体系。这套系统设计得特别聪明,几乎你在App和DApp里的所有操作都能赚积分。比如日常的捕捉宠物、养成升级、参与PVP斗兽场对战、持有创世矿宠,或者完成各种生态任务和活动,都在一点点积累忠诚度。我现在坚持每天打卡游戏行为,偶尔去PVP试试新阵容,积分涨得飞快。听说这些积分后面很可能直接挂钩空投资格、生态权益和更多活动资格,早点积累说不定就是一大波福利的前置条件。 我个人策略是把Meme联动和积分策略结合起来:一边享受捕捉热门Meme宠物的乐趣,赚取即时Meme币奖励;一边专注长期持有创世矿宠来被动采集RT Shards,同时用积分体系规划PVP和日常任务。尤其是创世矿宠,分0.1、0.25、0.5 BNB三个档位,自用或者租赁给别人都能有收益。加上RealGo现在22万+注册用户、5.8万周活的数据支撑,感觉这个生态正处在爆发前夜。 总之,如果你也喜欢Meme又想玩点有深度的Web3游戏,RealGo绝对值得探索!现在入场通过LBS探索、Meme互动和忠诚积分积累,说不定TGE的时候就是最大赢家。 你们最近玩得怎么样?欢迎交流阵容和心得~ XHunt 个人分享,非投资建议!

DeFi狙击手 | Bird🕊️

11,832 views • 6 months ago

最近这段时间,很多人其实已经发现一个变化: 真正能把人重新拉回交易屏幕的,不是新币本身,而是参与就能拿到回报的机制。 MemeMax第二阶段直接甩出来一个 $800,000 的奖励池,而且是给前 500 个真正活跃的创作者和交易者。这一点很关键,它不是靠喊口号吸人,而是把钱明明白白地放在台面上:你参与、你交易、你输出内容,你就有机会分走一部分。这种设计,本身就很符合现在这个情绪主导的市场。 也正因为这样,它吸引来的不是路过围观的人,而是一群真的会下场的人。 现在的市场节奏有多快大家都知道,一个热点能不能活过三天,全看第一天有没有流动性。传统交易所那套流程,说白了已经不适配现在的 Meme 玩法了。等审核、等上线、等公告,等你能操作的时候,情绪早就跑了。链上 Perp 反而更像是为这个时代定制的工具,社区一拍板,市场立刻就能开,情绪在哪,交易就在哪。 再说交易体验。 很多人嘴上不说,但心里其实都很清楚: 限制、延迟、KYC,这些东西和 Meme 本身就是冲突的。 MemeMax 把这些全部拿掉,给的是一种“你想怎么玩就怎么玩”的状态。高杠杆也好,短线博弈也好,本质不是鼓励冒险,而是尊重玩家的选择权。更重要的是,交易结果本身还能成为传播内容,情绪被不断放大,这才是 Meme 市场最真实的燃料。 还有一个容易被忽略的点,是钱往哪走。 在很多平台,交易量再大,和普通用户其实没太大关系。 而 MemeMax 的手续费逻辑非常直接:不外流,全回社区。 交易越多,回购和奖励越多,参与者自然更愿意留下来继续玩。 这不是“画饼式激励”,而是用结构把利益绑定在一起。 从更大的环境看,现在其实已经很清楚了: 一边是越来越像传统金融的中心化平台, 另一边是强调即时、透明和社区主权的链上体系。 Meme 天生就不适合被装进一个保守的框架里,它需要的是速度、情绪和舞台。 所以这轮 Meme 行情,如果还用老视角去看,可能会一直觉得“没感觉”。 但如果你把目光放到 MemeMax 这种链上 Perp 上,就会发现: 这里更像是行情的第一现场,而不是事后追高的地方。 不是 Meme 变了, 是承载 Meme 的地方,已经换了。 #KaitoYap Kaito AI 🌊 #Yap MemeMax #MemeMax

Crypto诸葛

260,751 views • 8 months ago

兄弟们,我最近在链上游荡的时候,发现了RealGo这个项目,玩了几天后想聊聊我的真实感受 我平时最爱那种把Meme文化和现实生活黏在一起的玩法,这次RealGo直接戳中我了。 它是BNB Chain上第一个把AR、LBS位置探索、AI全融合的Meme 3.0应用, 简单说就是把网上那些可爱Meme宠物,变成你能真出门溜达、用手机抓、养、打的数字小家伙。 不是纯线上刷刷刷,而是边走路边玩,感觉像Web3版的Pokémon Go,但多了链上资产所有权和真实收益。 / 我自己看了一下数据: 22万+注册,5.8万周活,3.7万独立设备, 还有6000+真实验证的Web3钱包,零刷量挺明显的。 Cointelegraph和BNB Chain都给过关注, 我第一反应就是这项目至少有真实用户在玩,不是空转的。 / 最让我坚持每天打开App的,是它的忠诚度积分系统。 抓宠物、养成、PVP斗兽场、做点小任务,全都能攒分。 我自己现在每天中午出去遛弯的时候就顺手LBS模式探索一下, 感觉不是在“做任务”,而是把日常走路变成了一种小乐趣。 积分后面大概率会和活动资格、空投权益挂钩, 零撸或者小玩的兄弟也能慢慢上手。 / 我还特别留意了创世矿宠(Genesis Mini Harvester), 分0.1/0.25/0.5 BNB几个档次, TGE前能1:1挖RT Shards。 我目前还没入,已经在观察租赁和共享奖励的玩法, 觉得这东西更像生态里的“生产工具”,而不是一次性炒作。(上次花了1U先预定了名额) / 至于RT代币TGE(Q2预计上线), 我自己简单对比了下StepN、Pixels这类链游, 它的消耗场景挺多的(升级、PVP质押、租赁市场), 还有回购销毁机制,我个人觉得抗通胀能力还行。 零撸党想多拿点,我现在的路线就是先刷积分 + 日常交互 + 多分享点PVP战报什么的。 / 我在XHunt插件里绑定了RealGo账号, 目前POL排名第7(老实说我是从第二名被卷下来了), 准备边玩边发点自己的真实心得(影响力榜和贡献度榜都想试试)。 玩着觉得挺有意思的,就分享一下RealGo 喜欢玩链游搞点零花钱和空投的可以来试玩一下 用我的链接注册试玩会给额外积分 个人分享不是投资建议请自行判断!

DeFi狙击手 | Bird🕊️

11,201 views • 5 months ago

勇者们集结!与骸骨王决战,夺取命运白名单! 最近群里的伙伴一直吵着要玩RuneHero RuneHero 这不就来了嘛!!!! 紧张又刺激的RuneHero Alpha 测试 勇士们你们准备好决战了吗!!! Yuki会在这条推文会抽5个Alpha 测试code,所谓的一码难求,机会掌握在少数人手里,你能不能掌握住? 如果没有玩过第一次测试的伙伴,一定要按头看完这篇! 🗓️测试时间:10月18日 - 27日 一共9天 Runehero 《Runehero》是一款基于区块链技术的MMOARPG链游,将传统角色扮演游戏的深度玩法与NFT和区块链的经济系统相结合 游戏拥有丰富的PVE(玩家对环境)任务,玩家可以挑战地牢、打败强大的BOSS来获取稀有资源与装备 同时,PVP(玩家对玩家,本次测试未开放。后续版本陆续开放更多角色与PVP竞技),竞技场让玩家能够与全球其他玩家展开激烈对战,争夺荣耀与奖励 Runehero 还依托区块链技术建立了去中心化的社区治理模式,玩家可以参与游戏的开发与管理,真正实现玩家驱动的游戏生态 #RuneHero 【NFT与区块链资产】 玩家可以通过市场自由买卖NFT资产,获得加密货币收益。 这种经济模式也非常好的激励了玩家参与更多的战斗与冒险,追求稀有道具和强大装备 【创世NFT】 这也是我们为什么要玩这次的Alpha测试 RuneHero的白名单没有超发一说 全都是实打实的GTD保证白的名额 创世NFT预计共计1200个,数量稀少 白名单大部分将分配给真正喜欢并参与游戏的玩家 所以这次的游戏测试也是你获得白名单的方式之一 但是只有真正认真的玩家才能获得击败骸骨王的奖励 你会是其中一个吗? 🕹️Pre-alpha测试总共发发放了500个左右的测试名额 只有排行版前231名的会有白名单 白名单比例占比百分之五十左右 特别提示:如果你参与了Pre-alpha测试并获得前231名,Alpha测试邀请码将自动发放 🕹️Alpha测试预计发放600个白名单 依旧是争夺排行版 这次测试码预计发放1400左右 白名单比例占比百分之五十左右 【如何高效获得白名单】 1⃣参与游戏测试,取得排名 2⃣参与社区/合作伙伴/官方白名单抽奖(这个到时候会出) 以上两种方式可以获得白名单 [抽奖环节] 🔥Follow :RuneHero & T1 Labs & @Yukirabbit_brc 🔥Join: 🔥RT+LIKE+艾特三个和你经常玩游戏的伙伴 ⏰10月16号开奖 觉醒吧,勇者!挑战魔王,征服异世界,踏上荣耀之巅🫵

Yuki Rabbit🐰

14,534 views • 1 year ago

最近 GameFi 赛道有种雄起的迹象,对我来说是喜闻乐见的一件事。前有 RealGo,现有 PumpSnake | GameBank。 不过现在再提 GameFi,大家第一反应基本都是:又来一套先买 NFT 再当韭菜? 讲真,我一开始也是这个态度,甚至已经准备好跑路了。但玩了两把 PumpSnake 之后,有点改观:这玩意,好像不是那一套。 先说它是什么。PumpSnake 叫自己 GameDEX,简单理解就是:把“交易结果”变成“游戏结果”。以前进 Web3,要先学钱包、买币、承受波动,现在它反过来——先玩,再理解,再决定要不要深入。你不是在买币,而是在一局游戏里直接体验结果。 玩法其实挺上头,整体感觉就是“贪吃蛇大作战 + 大逃杀”。一局最多 100 人,从发育、抢资源,到对抗、判断,再到退出结算,一整套节奏很流畅。而且不用先买门票,可以免费进场(有 CD),这一点对新手特别友好,不用一上来就掏钱试错。 和普通贪吃蛇最大的区别在于,不是比谁最长,而是比谁能把优势变成已经锁定的结果。地图里有普通食物(发育)、宝箱(直接影响收益)和随机事件(比如甲壳虫这种搞事的)。到了后期还有 Bonus Time(最后 90 秒),资源全开、节奏拉满,那种感觉就是:你已经赚了,但你敢不敢继续贪? 最有意思的是可以随时退出。你可以赚了就走,也可以感觉不对直接止损,没有人强迫你一定要玩到最后。这点很像交易,但又比交易更有参与感,因为每一步都是你操作出来的。 打金逻辑也不一样。不是做任务领币,也不是打怪爆 Token,而是玩家之间对抗,收益在玩家之间流动。你赚的钱,本质来自别人的判断失误。 资产这块其实有两个重点,可以很直观地理解: 1️⃣ Skill Token 不能买 只能靠玩获得 用来抽碎片、合成 更像“你玩过”的证明,而不是氪金道具 2️⃣ Snake NFT 每局系统随机分配 Snake 玩家赚钱 → 10% 给这条 Snake NFT 持有者长期收租 本质就是:用玩家行为给 NFT 产生现金流,而且亏钱不会额外扣,这点还算友好 整体来看,PumpSnake 其实不是传统 GameFi,也不是交易所,更像是用游戏让你去“感受风险和结果”。不是教你怎么交易,而是让你在对局里不断做判断:该不该继续,该不该走。 想试的话可以自己进去玩两局,邀请码: J1Q5PG(有新手福利,进去先薅一把再说) 我现在的状态是:本来只想试一把,结果变成“再打一局我就退出”。 (仅为个人体验分享,不构成任何投资建议)

主任|预测世界杯就在Gate

15,976 views • 6 months ago

【月光撸 #空投 教程】 亲爱的,周末快乐! 趁着周末有时间休息,一起來玩超有意思的新游戏吧! Spekter Agency Spekter Games Spekter 在 Telegram 电报上可以直接玩 不需要下载 App,打开就能开始! 操作简单,但意外的上头哈哈哈~ 💎 这款游戏是由旧金山团队 Spekter Games 做的 创办人之前在 nWay 也做过爆款多人在线游戏 后来 nWay 被 Animoca 收购了~ 💎 这次的新作 Spekter Agency Spekter Games 主打边玩边赚 但它不是那种包装一下就硬塞上链的 GameFi 更像是 Web2 和 Web3 的融合 玩法是轻松的 rogue-lite 生存类游戏 💎 重点来了! 玩家离线的时候,也能自动累积积分 是不是很赞呢? 这些积分叫做 Sparks,有点像游戏里的里程点数 只要开始玩,Spark Core 就会自己帮你累积 Sparks 积分 满了的话,记得点一下领取,不然不会继续累积 💎 还可以用游戏里的 Spark Link 邀请朋友来玩~ 如果朋友玩得越深入,你拿到的 Sparks 也会越多 后面这些 Sparks 积分都可以用来兑换奖励 甚至,未来可以换代币 官方也说,这是整个生态的通用积分 赶紧收集起来吧! 💎 🔗 游戏链接(用 Telegram 电报打开): 找你自己的邀请码路径是:游戏主菜单 👉 Spark Link 👉 点击复制 💎 还想知道更多关于 Sparks 的机制吗? 可以去看官方的说明: 记得关注官方推特 Spekter Agency 哦! 💎 月光自己觉得这个项目做得蛮特别的 玩法轻量、不无聊,还有实际的激励系统~ 老实说,Web3 游戏里很少有这种不割的路线 大家可以亲测看看,体验蛮顺的 特别是喜欢打小游戏,又想顺便撸点积分的宝子 别错过这波机会哦!

Moonlight🌙月光

33,779 views • 1 year ago

大家早上好啊,时间真的快啊,MemeMax 马上正式上线了 今天我们来聊聊一个很有意思的话题: 为什么 MemeMax 不先发代币,而是先建量与活跃? MemeMax 作为 DeFi 领域的一个新兴平台,他一开始就吸引了许多关注。 大多数 Web3 项目一开始的首要任务是 发行代币,利用空投和质押等方式快速聚集用户和资金。 而 MemeMax 却做出了一个与众不同的选择,它没有急于发代币,而是先从 建立社区活跃度 和 用户行为 入手,逐步吸引真实的生态参与者。 那么,为什么 MemeMax 要走这条“反模式”设计路线?这背后有什么深层次的原因? 1. 不依赖短期的市场炒作,而是专注长期可持续发展 在大多数 去中心化金融(DeFi)项目中,代币发行通常是获得资金和流量的捷径。通过 空投、质押奖励、流动性挖矿 等手段,项目可以迅速聚集大量的用户和资金,但也往往会受到 短期炒作 和 情绪驱动 的影响。这种方式虽然能快速带来关注,但也容易导致 代币价格波动剧烈,项目本身的可持续性却不一定有保障。 而 MemeMax 选择从 构建活跃社区 和 用户行为 开始,实际的目的是为了 建立一个稳定的、长期参与的生态系统。通过 MaxPack 激励机制,MemeMax 鼓励用户通过真实的交易行为和社区贡献来获得奖励,平台的 价值增长 依赖于 参与者的真正贡献,而不是单纯的市场炒作。 2. 通过行为驱动的方式筛选优质用户 传统项目的空投机制往往会导致大量 投机者 和 不活跃用户,他们只是为了获得奖励而参与,而不是基于对项目的兴趣和信任。而 MemeMax 通过 MaxPack 空投 和 交易行为奖励,让 真正有兴趣的用户 成为平台的一部分。只有那些真正参与交易和生态建设的人,才会获得奖励,这样的机制避免了“空投过剩”带来的问题。 不仅如此,MaxPack 激励机制 能够通过用户的 活跃度和贡献度,筛选出对平台发展有意义的参与者。这种基于行为的激励方式,确保了平台的初期用户群体具备 长期参与的动力,而不仅仅是“一次性”的市场行为。 3. 建立市场基础:先积累再发代币 为什么 MemeMax 选择先积累活跃度,再考虑代币发行?因为平台的代币价值,必须建立在 用户真实行为 和 市场流动性 上,而不是靠短期的 资金推高。只有当 平台内的交易量 和 社区参与度 都稳定增长后,代币才有 实际的市场支撑 和 持久的价值。 另外,代币的发行应该和平台的 生态增长 紧密挂钩,不能只是为了吸引流量和资金。通过提前 构建稳固的社区基础,MemeMax 能够在代币正式发行时,确保代币的价格和市场情绪不至于受到 过度炒作 或 短期冲动 的影响,保持平台的健康和可持续性。 4. 长远发展:平台价值与用户粘性同步增长 MemeMax 的这条反模式设计路径,最终的目标是让 平台的长期价值 和 用户的持续粘性 同步增长。通过 先建立生态活跃度,平台已经积累了大量的 忠实用户 和 稳定的交易量。这为后期的 代币发行 和 市场扩张 打下了坚实的基础。 总的来说,MemeMax 选择通过 行为激励 来逐步建立平台,而不是依赖一开始的代币发放。这样的设计,避免了代币发行后的 短期炒作和波动,确保了平台的 可持续发展 和 长期价值。 在 Web3 生态 逐渐成熟的今天,MemeMax 通过这种更理性和 长期视角 的方式,向我们展示了未来项目应该如何更健康地发展。 #Mememax

阿乐

77,882 views • 8 months ago

老粉都知道我对链游一向比较挑,看到现在 P2E 项目十个有八个是套壳代币盘,本能性反感。所以 The Beacon 我观察了挺久才决定写这条。 先说几个我看完之后觉得不那么塑料的点。 第一,游戏底子是真的扎实。Skillcap Studio 不是来 Web3 蹭概念的新团队,The Beacon 的肉鸽地下城在 Arbitrum 上跑了一段时间,留存数据公开可查,玩家是真在玩、不是在挂机。换句话说,把链上属性全部砍掉,本体也是个能让人上头的像素 ARPG。这是判断一个链游有没有未来的最基本门槛。 第二,第一季的经济设计没有走「印代币撒玩家」那条死路。$BCN 分发分基础池和奖励池两条,前者绑定 Glint 消费、后者绑定开箱玩法,而且都设计了兑换比例随时间衰减。意思是:项目方明确不想让长尾通胀压垮代币价格,宁可让早期玩家拿更多、后期玩家拿更少。这种结构对早入场的玩家友好,对币价相对克制。 第三,免费玩家也能拿 BCN,这点反而是我最在意的。很多链游本质上是付费墙,不付钱完全玩不出东西。The Beacon 的 19.9 美金 Starter Pack 是「想吃满奖励再付费」,不是「不付费没法玩」。这种门槛友好度,决定了能不能拉到真用户而不是单纯的撸毛工作室。 需要警惕的部分也讲清楚:装饰 NFT 的二级流动性还没经过赛季验证、BCN 的 TGE 时间和定价都还有变数、Ronin 链上对应 KYC 政策需要自己确认。这些不是 dealbreaker,但要提前知道。 总的来说,这是少数我愿意把邀请码挂出来的项目,不是因为返利,是因为我自己也准备开局。 5月25号 16:00 UTC 开服,注册可拿 100 哥布林币 + 1 暗影宝箱:

0x思远

23,105 views • 4 months ago