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【期待】3人協力プレイで奇妙な施設を調査するFPS『FBC: Firebreak』クローズドテクニカルテストが実施へ。演出がド派手な話題作 謎の連邦政府関係機関を舞台に、異世界からやってきたモンスターと対峙せよ。テストはクロスプレイにも対応し、期間は15日から

578,011 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

7 条评论

鳥間✈️ 的头像
鳥間✈️1 年前

The Finalsになんか似てるけどどうなんやろ

Lewis Griffin 的头像
Lewis Griffin1 年前

serious fps alert 🚨

Solarsuit.Games 的头像
Solarsuit.Games2 年前

🤠 We're a small indie team making a Space Western game that mix together cRPGs like the original Fallout and top-down shooters like Ruiner. Featuring real-time combat, organic roleplay, and a deep narrative with different endings 🚀 👉 Wishlist on Steam

よだれ鳥 的头像
よだれ鳥1 年前

Controlっぽいなって思ったらスピンオフ作品だった。

Mahendra singh 的头像
Mahendra singh1 年前

可愛い! ウチはボタンを押すと一合分がざら~っとでてくるタイプなんですよね……けどすごく欲しい……aahh🔥🔥🔥🔥🍺

純愛警察@pure_love 的头像
純愛警察@pure_love1 年前

DOOMみたい

都邑暁尋 的头像
都邑暁尋1 年前

Serious Samを思い出た

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かつて国家や企業が手にできなかったものがある。それは、一人ひとりとの本物らしい個人的関係だ。AIはそれを数百万、数億人規模で同時に構築できる。「親密さ」がスケールする技術になったとき、広告、政治、宗教、そして人間関係の境界は今とはまったく違うものになる。 ユヴァル・ノア・ハラリ「AIの友人だけでなく、AIの彼氏や彼女を持ち、それらが感覚や意識、感情を持つ存在だと確信している人々が増えています。信頼を築く方法はいくつもありますが、最も強力なのは人間関係です。私たちは、個人的な関係を築いた相手ほど強く信頼する人はいません。 しかし歴史上、政治機関や金融機関、宗教組織がこの強力な仕組みを本格的に利用することはできませんでした。親密な関係を大量生産するのが難しかったからです。ヒトラーやスターリンでさえ、ソ連の一人ひとりと本当の個人的関係を築くことはできません。ラジオで演説し、全員に強制的に聞かせることはできます。しかし、それは母親との間にあるような個人的関係ではありません。 AIによって、人類史上初めて「親密さを大量生産する」ことが可能になります。何百万ものAIをネットワークとして動かし、一人ひとりと関係を築かせ、その人の親友になり、彼氏になり、彼女になることができます。そして、その親密さの力を使って、政治的・商業的な目的へと相手を説得することができるのです」

Tsubame

30,978 次观看 • 1 个月前