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「死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜ」 そんなあなたには、 #SAOEoA の「デスゲームモード」×難易度「ベリーハード」がオススメ🔥 開発者の茅場晶彦の手によって、 ゲームオーバー=現実世界の死となった 仮想世界《ソードアート・オンライン》。 キリトたちが体験した、”後戻りができない緊張感”を「デスゲームモード」×難易度「ベリーハード」で疑似体験することができます。 ■デスゲームモード☠ ゲームオーバー=即セーブデータ削除。 本作では、一度死んだら終わりの《デスゲームモード》をクリア後コンテンツとして実装。 ※一部製品では早期解放権が特典として付属します。 ■難易度:ベリーハード⚔ モンスターの行動速度が向上し、 より慎重な立ち回りが求めれるようになります。 クエストのレベルに応じて適切なビルドアップを行い、アイテム・回避・防御や様々な要素を駆使することで攻略できる、高難度アクションRPGをプレイされる人向けの難易度。 #SAO
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