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深夜坐地铁人不多,忙完一天归家的感觉真不错 #每日豆包免费生成 提示词: 首帧继承:以上传图片作为视频首帧与唯一视觉基准,严格保持同一人物身份与面容特征,不换脸,不改变五官比例、脸型轮廓、眼睛形态、发型发色、高马尾造型、肤色、白色修身短袖、深色牛仔裤、地铁内环境、座位位置、地铁车厢区域、光照方向、画面比例与整体手机摄影质感。保持现代地铁车厢明亮冷白光环境、真实空间透视、生活化抓拍氛围与原始构图完全一致。 10秒一镜到底,节奏精准踩点但运镜绝对丝滑自然,无任何硬切换。真实高端手机后置人像模式拍摄风格,2x轻长焦视角。从当前胸部以上半身构图开始,镜头以稳定器质感缓慢向人物左前方环绕约30度,同时持续轻微前推,每一次鼓点只对应自然的镜头节奏变化与人物微表情变化。 第1秒,人物保持双腿自然交叠姿态,安静玩手机,嘴角带有若有若无的浅笑;第2秒踩点时,镜头轻微前推上移,人物轻轻抬起下巴,眼神更加聚焦镜头;第3秒,镜头继续向上移动,人物自然眨眼一次,耳侧碎发轻微晃动,人物后面的地铁车窗同时倒映成拍摄者的身影,身影为年轻帅气男性;第4秒踩点时,人物微微歪头约5度,笑意变得更加柔和;第5秒,镜头继续环绕,展现更立体的三分之二侧脸轮廓,人物目光始终跟随镜头;第6秒踩点时,人物轻轻放松肩膀,身体重心自然变化,展现真实站姿;第7秒,镜头略微升高,突出眼神、鼻梁与面部轮廓光影层次,背景人流自然经过形成空间纵深;第8秒踩点时,人物目光短暂看向地铁车厢内指示牌方向,随后缓慢回到镜头;第9秒,镜头轻微前推至更近距离构图,人物露出更加温暖自然的微笑;第10秒最终踩点落下,人物微微歪头并直视镜头,眼神清澈明亮,笑容自然舒展,镜头停留在最具亲和力与真实感的近景画面定格结束。 动作真实自然,符合真实地铁车厢内场景逻辑,无摆拍感,无夸张演技。重点展现正面、微侧面、三分之二侧颜、眼神交流与自然微笑等多个角度的美感。保留真实皮肤纹理、细微绒毛、自然呼吸起伏、发丝细节、衣物褶皱与真实肢体重心变化。背景乘客自然坐在地铁车厢两边座位上,地铁隧道内灯光与车厢内环境保持真实运行状态,形成真实地铁车厢内氛围。 画面质感:真实高端手机原相机直出风格,接近iPhone Pro系列或旗舰安卓后置人像模式效果,自然HDR,真实视频噪点,轻微动态模糊,真实镜头呼吸感,轻微稳定器运动轨迹。保留自然肤质与毛孔细节,不过度磨皮,不过度锐化。整体色彩以白色、银灰色、深蓝色为主,呈现干净、通透、现代都市丽人感与高质量生活记录短视频风格。 背景配乐:高级感电子流行节拍融合轻柔钢琴旋律与都市氛围音色,每秒均有明确但克制的踩点节奏。镜头推进、歪头、眨眼、目光移动与微笑变化精准对应音乐鼓点,形成流畅自然且富有节奏感的沉浸式观感。 负面要求:禁止穿模,禁止换脸、禁止改变年龄、禁止改变发型发色、禁止改变服装与饰品、禁止改变地铁车厢结构与背景布局、禁止新增主要人物、禁止动漫化、禁止卡通化、禁止CG感、禁止AI塑料皮肤、禁止过度磨皮、禁止过度锐化、禁止夸张表情、禁止夸张肢体动作、禁止眼神漂移、禁止手部畸形、禁止面部变形、禁止背景扭曲、禁止闪烁跳帧、禁止镜头瞬移、禁止硬切镜头、禁止突兀推拉、禁止光照突变、禁止服装穿模、禁止低清晰度、禁止色彩失真、禁止不真实景深变化,确保全程保持首帧一致性、真实手机摄影质感、一镜到底流畅运镜与高级都市丽人镜头感。9:16。

38,327 views • 1 month ago •via X (Twitter)

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这个角度可以试试 SEEDANCE PROMPT:【视频规格】9:16 竖屏,约 6 秒,30fps,4K 超高清,超写实真人时尚短视频,真实手机摄影质感。 【环境与机位】明亮高调白棚,纯白 / 奶白色极简摄影棚,白色地面与背景融为一体,无明显墙角边界,环境高度明亮干净柔和。镜头位于人物头顶前上方约 30–50 厘米,高机位向下俯拍,视角约 30–45 度,24–28mm 轻广角视觉,形成典型高机位时尚自拍效果;镜头有极细微移动与轻微环绕,人物靠近时产生自然透视变化。 【人物・脸】使用预设角色 #1的脸 :精致小巧的五官,佩戴装饰眼镜 ,冷艳中带魅惑的气质,面部保留自然肌肤纹理、清晰柔和的下颌线、自然毛孔,不磨皮;人物大部分时间主动抬头看向镜头,表情保持脚本中的自然微笑与轻微俏皮感。 【人物・发型与饰品】深棕黑色长卷发,头顶蓬松,空气感刘海,发尾自然大波浪,长发主要披在右侧肩膀与胸前,转身时发丝自然甩动;佩戴金色圆环耳饰与极细金色项链、胸前小型金色吊坠。 【人物・服装】换成参考图款式 :黑色蕾丝改良旗袍风—— 黑色蕾丝装饰、高开叉露腰的紧身改良旗袍,搭配黑色短裤与系带,外搭黑色薄纱长披帛,面料柔软微光泽,贴合腰身曲线;脚穿浅棕色 / 焦糖色尖头低跟鞋。加丝袜 【人物・身材】高挑纤细、腰身明显、四肢修长、自然协调的模特比例,全程身份一致。 【光线与色调】大型柔光箱或无影棚顶光,白色环境大量柔和漫反射,脸部曝光明亮均匀,皮肤干净清透冷白,眼睛自然高光,头发深色带明显发丝细节,整体白色背景加黑色主体,干净高级清爽。 【时间轴分镜】 0–1 秒|从画面左侧稍远位置快速靠近镜头,迈步向前,身体微前倾,长发扬动,全身构图迅速过渡到大半身,抬眼看向镜头。 1–2 秒|身体微向左倾,双手自然放腰胯两侧或背后,脸部抬起直视镜头,嘴角轻微笑,长发落右肩。 2–3 秒|向自身左侧转身,肩膀与上半身先转、脸随后转离,短暂露出侧脸与后脑,长卷发随旋转自然甩动。 3–4 秒|转回正面,身体微靠近镜头,双手背后或轻扶腰,抬头直视镜头,明显自然甜美微笑,头部轻侧。 4–5 秒|低头短暂看身体一侧,缓慢抬起眼睛,右肩略前,腰部形成自然 S 形曲线,发丝顺右肩垂落,耳环轻晃。 5–6 秒|再次靠近镜头,上半身占画面大部分,一手扶腰、一手在身体后方,先看画面左侧再迅速转回镜头,定格在微抬头、身体侧倾、直视镜头的姿势。 【负面提示】禁止脸型漂移、换脸、发型变化、衣服结构变化、身体比例改变、腰部畸形、手指异常、多手多脚、四肢扭曲、耳环消失、背景改变、明显镜头抖动;禁止动漫感、塑料皮肤、过度磨皮、过曝丢五官、严重运动模糊、人物瞬移;禁止夸张舞蹈。

John

20,039 views • 26 days ago

怎么样人物一致性还可以吧 ❓ Seedance 2.0 prompt 👇 SEEDANCE 2.0 视频提示词 时长:15秒 画幅:9:16竖屏 参考:严格使用参考图中的成年女主角,保持清晰面部五官、发型、妆容、身材比例和整套穿搭完全一致,全程为同一人物,不更换服装。 整体风格: 高级网红时尚短片,冷艳、妩媚、自信,深灰摄影棚,黑色镜面地面,暗紫色与金色轮廓光,柔和美颜主光,肤质真实细腻,轻微胶片颗粒,节奏感强但动作自然。 SHOT 1|0—5秒|怼脸眼神展示 主体:参考图女主。 动作:开场就是女主的面部超近景。她先微微侧脸看向画面外,随后缓慢转动眼睛直视镜头,轻轻眨眼,略微挑眉,嘴角露出若有若无的妩媚笑意;一只手自然拨动耳边碎发,身体轻微靠近镜头,目光自信、有吸引力。 环境:背景虚化成柔和的暗紫色光斑。 摄影机:85mm人像镜头,眼睛清晰锐利,浅景深,镜头缓慢推近并小幅环绕面部约15度,捕捉眼神、高光和真实皮肤细节。 约束:面部不能变形,不要夸张嘟嘴,不做低俗暗示动作。 SHOT 2|5—10秒|拉远展示完整造型 动作:女主抬手从镜头前自然划过,形成流畅遮挡转场。镜头迅速而平稳地从面部拉远到全身,她踩着高跟鞋向前走两步,交叉步停下,一只手扶腰,轻轻转换重心;随后转成侧身姿态,展示整体身材比例与服装轮廓,再顺势转身,回头看向镜头。 摄影机:由85mm近景无缝衔接至35mm全身镜头,轻微低机位但保持端正高级,镜头跟随后退;动作停顿瞬间出现一次时尚摄影闪光灯效果。 声音:清晰的高跟鞋脚步声、相机快门声、低沉时尚电子节拍。 约束:始终完整保留参考图服装、丝袜、高跟鞋及其花纹细节;镜头展示整体造型,不长时间聚焦单一身体部位。 SHOT 3|10—15秒|环绕炫姿收尾 动作:女主连续完成正面、侧面、背面三个自然模特姿势,动作之间使用短促流畅的速度变化。摄影机围绕她旋转约270度,她的裙摆、发丝和耳边碎发产生真实轻微摆动;环绕结束时她快速转回正面,向镜头走近,微微俯身贴近镜头,轻轻挑眉并眨一下眼,露出俏皮又妩媚的半笑,最后用指尖轻点镜头,画面瞬间切黑。 摄影机:50mm镜头稳定环绕,镜面地面产生柔和倒影;最后快速推近至面部特写,准确对焦双眼。 风格:高级、冷艳、妩媚、有网红爆款展示感,动作丰富但不杂乱,人物始终拥有镜头掌控力。 负面限制: 禁止人物身份变化、换脸、服装变化、蕾丝花纹漂移、丝袜接缝移动、身材忽胖忽瘦、比例夸张、肢体扭曲、额外手脚、多余手指、手指融合、五官融化、塑料皮肤、过度磨皮、走路滑步、高跟鞋穿模、衣物异常透明、走光、低俗姿势、私密部位特写、裙底机位、镜头角度漂移、人物瞬移、背景突然变形、过度慢动作、闪烁、字幕、文字、Logo、水印。

John

99,408 views • 2 months ago

白白嫩嫩的真好看😍 没有人会认为这个是 AI 生成的吧❓ 眼镜美女开车 Vlog 视频📺 prompt 👇 风格:8K 电影级写实画面。真实摄影质感,不要 3D 渲染,不要游戏引擎感,不要游戏过场动画感。 摄影:自然主义电影摄影,像真实车内自拍视频被精修到高级质感。 光线:只使用自然光,白天车窗进光,人物处在柔和阴影侧,窗外有轻微空气感。主光来自天空和车窗。 色彩:60:30:10 配色,主色为红棕色车内皮革,辅色为自然肤色和灰色服装,点缀色为透明眼镜反光、黑色安全带、灰黑色手提包。 镜头:真实物理镜头,轻微广角,180 度快门运动模糊。 皮肤:真实皮肤质感,有毛孔、细小绒毛、自然血色和真实光影,不要塑料皮肤。 表演:高级自然表演,眼神有停顿,呼吸和胸口起伏自然,眼睛有真实反光。 物理:所有物体有真实重量,包落下有惯性,安全带贴合身体,车内阴影真实。 构图:固定车内机位,三分法构图,人物从第一帧开始就在动。 连续性:每个剪辑里人物、服装、眼镜、发型、车内环境都保持一致,不要脸变样。 技术:24fps 顺滑运动,8K 细节,无抖动故障。 音频:只有环境音效,不要音乐,不要字幕。 主体 — hero 与输入参考图人物 100% 匹配:成年女性,透明细框眼镜,浅棕色长发和轻微空气刘海,灰色无袖日常穿搭,气质清冷、灵动、带一点暧昧挑衅感。@ bag 是一个灰黑色中号手提包,有真实重量。白平衡 6500K。多镜头快切 — 固定车内机位拍摄一段社交媒体车内短视频混剪:开门、丢包、扣安全带、开车、靠近方向盘、停车后靠近镜头推眼镜。 地点 — car_interior仅作为风格参考,不是固定关键帧。红棕色真皮座椅,红棕色门板,方向盘在画面右前方占明显前景,仪表台边缘可见,车窗外是白天城市道路和绿色树木。模型可以自然扩展车内空间;@ hero 在驾驶位区域活动,不要被参考图固定死。镜头始终像固定在副驾驶前方或中控台附近的小型广角运动相机。 动作 — 固定机位快切混剪,不是一镜到底,不是完整连续剧情。剪辑感:动作被剪碎,节奏快,真实随手拍,但机位始终在车内同一个位置。 镜头 1(0:00–0:03)— 驾驶侧车门突然打开,白天自然光照进红棕色车厢。@ hero 从车外迅速坐进驾驶位,动作利落,头发自然甩动。她手里拿着 @ bag,坐进来的同时把包往副驾驶位或车内侧边一丢,包带在画面里晃一下,然后包有重量地落下。这个开头必须有快切感:车门打开 → 身体进入 → 包甩进车内 → 她落座。硬切。 镜头 2(0:03–0:05)— 直接跳切到 @ hero 已经坐得更正。她迅速拉过黑色安全带,让安全带从肩膀斜跨到腰侧,然后快速扣上,动作干脆,有清楚的“咔哒”感。她的脸要保持可见,只短暂向下看一眼确认安全带,然后立刻抬眼看前方。不要拍成慢吞吞的系安全带教学。硬切。 镜头 3(0:05–0:09)— 硬切到开车状态。车窗外绿色树木、城市道路、路边车辆向后移动,有自然运动模糊,明确表现车正在行驶。@ hero 一只手扶方向盘,另一只手自然放低或轻轻整理头发,身体随着车轻微晃动,整个人更灵动。她大部分时间看前方道路,偶尔快速瞥一眼镜头。表情冷静、清冷、自然,嘴唇放松,安全带始终斜跨在身上。硬切。 镜头 4(0:09–0:12)— 继续固定车内机位,但切到另一个更有感觉的姿态。@ hero 身体稍微靠近方向盘或靠向座椅一侧,手臂抬起,手放在头发旁、座椅边或方向盘附近。这个镜头要像短视频里突然切到的“好看一帧”:她整个人更松弛、更灵动,有一点装酷,不是僵硬摆拍。方向盘仍然在右前景,红棕色车内环境保持完全一致。硬切。 镜头 5(0:12–0:15)— 最后硬切到停车状态,窗外背景停止移动,车内安静。@ hero 坐在驾驶位,安全带仍然系着。她身体离开椅背,脸和上半身一起向镜头靠近一点,形成更贴近镜头的亲密车内视角。她直视镜头,眼神冷淡但带一点挑逗和挑衅感,不要甜笑。她一只手扶在方向盘或座椅边,另一只手抬起,用食指慢慢推一下透明细框眼镜。推眼镜动作要慢、有停顿,推完后下巴微微抬起,嘴唇自然放松,眼神继续锁住镜头,像是在装酷收尾。最后停留半秒,形成短视频定格感。 镜头 — 镜头 1:固定副驾驶前方/中控台广角机位,稍低、稍偏,捕捉开门和丢包动作,不移动镜头。镜头 2:同一个固定机位,靠人物动作形成近景感,安全带动作要清楚。镜头 3:同一个固定机位,行驶震动和窗外移动制造动感,方向盘作为前景锚点。镜头 4:同一个固定机位,通过人物靠近方向盘和身体角度变化形成剪辑变化。镜头 5:同一个固定机位,人物主动靠近镜头,完成推眼镜的暧昧装酷收尾。不要电影推拉,不要无人机,不要漂浮镜头。

John

247,588 views • 2 months ago

推友们👋👋👋你有过地铁奇遇吗?seedance prompt: 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,因地铁列车行驶晃动导致镜头自然下沉或倾斜后迅速回正。自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,尤其在手部从画面下方伸入时。自动白平衡随车厢荧光灯与隧道光线变化在冷暖色调间自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘轻微色差、运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效,包括地铁低沉的行驶轰鸣声、轮轨摩擦声、乘客低语和衣物摩擦声,麦克风在列车加速或喷雾声出现时可能轻微失真。采用地铁车厢内路人第一人称POV视角,镜头运动完全跟随操作者本能反应。 0秒时,镜头大致对准靠在扶手杆旁的一位年轻女子 ,她身穿 图片_20260515113216_194_1403(1) 和过膝白边吊带丝袜,平静地靠在竖向不锈钢扶手管上。背景可见地铁车厢天花板、监控摄像头和其他乘客,列车行驶中画面轻微抖动,自动对焦锁定在她上半身。 2秒时,她的身体随列车晃动微微前倾,宽袖和长卷发轻晃,背景乘客走动,画面边缘出现轻微构图不完美,自动白平衡因车厢灯光微微漂移。 3秒时,从画面下方伸出一只男性手,拇指先从竖向不锈钢扶手钢管下方偷偷往上移动,试图抚摸女教师握住扶手管的手,自动对焦激烈搜索,在两只手之间短暂模糊失焦后拉回。 4秒时,女子低头看了一眼,眼神冷静,她右手离开竖向不锈钢扶手管伸向侧边挎包,镜头跟随自然下移并轻微倾斜,呼吸感明显。 6秒时,她从包里取出白色喷雾式免洗洗手液瓶,细长手指握住瓶身,列车晃动导致画面出现轻微运动模糊。 7秒时,她对着男性手心连续喷洒两下,细小水雾在光线下清晰可见散开,喷雾声被麦克风捕捉并伴随轻微失真。 8秒时,她将瓶子放回包中,自动对焦短暂锁定在残留水雾上然后缓慢拉回双手,画面因进入隧道光线略暗后自动曝光补偿回亮。 9秒时,她温柔地拿起男性的手,用自己的手指仔细将洗手液揉匀,双手特写,镜头自然拉近,列车晃动使画面轻微抖动。 11秒时,她一只手重新握住竖向不锈钢扶手管,另一只手带着男性的手叠放在自己手上,共同握在竖向不锈钢扶手的地方,列车加速时镜头轻微下沉并伴随呼吸晃动。 13秒时,双手保持姿势,背景监控摄像头和模糊乘客可见,自动白平衡随灯光微调,画面边缘出现淡淡指纹油渍痕迹。 15秒时,画面轻微晃动,焦点略有软化,一名乘客走过部分遮挡镜头右下角,列车轰鸣声持续,整体呈现出真实未经处理的手持视频质感。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone/手机自动拍摄的物理特性。

John

3,010,015 views • 4 months ago

新成员申请加入旗袍女团!🫡 提示词(三张资产图自行替换): 生成一段约11秒、9:16竖屏真人电影感短视频。 参考素材 人物变身前的五官、发型、身材比例、服装造型严格参考 @变身前角色图。 人物变身后的五官、发型、身材比例、服装造型严格参考 @变身后角色图。 人物前后必须明确为同一个人,只是处于完全不同的两个造型状态。保持核心五官、脸型、年龄和身份一致。 变身后使用的剑、剑柄、剑鞘、剑身长度、材质、纹样、结构严格参考 @剑参考图。 剑在整个后半段保持完全一致,不允许长度改变、剑柄变化、剑鞘消失、剑身弯曲或重新生成不同造型。 不要生成背景音乐。 所有环境声、动作声和兵器声必须与人物动作严格同步。 整体导演要求 视频采用: 生活化人物动作 → 扫帚舞动 → 动作逐渐收束 → 姿势匹配 → 瞬间变身 → 拔剑 → 英雄式人物展示 的连续结构。 前半段是真实、随意、略带玩心的生活化手机视频质感。 后半段变成具有电影感、武侠感和人物压迫感的角色展示。 整个变化的高潮来自: 同一人物动作姿态连续 + 瞬间换装 + 拔剑声音爆点。 变身采用明确的动作匹配式硬切 Match Cut。 不要使用身体融化、服装生长、粒子包裹、闪电、魔法光效、渐变换装或长时间Morph。 0.0–0.7秒 画面 镜头从很低的位置开始。 最开始不要立刻完整展示人物。 首先看到: 地面 人物小腿 鞋子 长柄扫帚 扫帚刷头位于画面较近的位置,占据明显前景。 人物一只手已经自然握住扫帚杆。 人物严格保持 @变身前角色图 的完整造型。 动作 人物开始将扫帚从地面自然提起来。 扫帚杆原本斜向地面。 随着手臂抬起,杆身逐渐向上旋转。 身体开始准备向前移动。 动作有真实重量。 手掌必须真实抓握杆身。 运镜 低机位。 摄影机缓慢: tilt up 向上抬镜 + slight pull back 轻微后退。 像摄影师拿手机站在人物正前方拍摄。 带非常轻微真实手持晃动。 不要稳定器式机械移动。 声音 自然户外环境底噪。 轻微风声。 远处鸟鸣。 树叶或环境摩擦声。 扫帚刷毛擦过碎石或地面: 沙沙—— 扫帚离开地面时加入轻微刷毛拖动声以及木杆晃动声。 不要BGM。 0.7–1.4秒 动作 镜头逐渐展示人物全身。 人物向前迈出一小步。 主手控制扫帚杆。 另一只手顺势接住杆身中段。 人物把扫帚从身体侧面向前带起。 扫帚刷头从画面下部快速划出一条弧线。 动作感觉像: 普通人突然兴起,把长柄扫帚当作长棍随意耍一下。 不是专业武术套路。 运镜 镜头继续略微后退。 逐渐稳定在略低于腰部的观察高度。 人物完整全身保持在画面内。 不变焦。 声音 扫帚第一次快速划过空气: whoosh—— 同时保留脚步踩地声。 鞋底落地声音需要对应步伐。 1.4–2.1秒 动作 人物开始第一次明显旋转扫帚。 双手自然交替换位。 扫帚从身体一侧: 抬向胸前 → 从身体前方经过 → 绕向另一侧。 刷头快速经过人物头部附近。 人物视线自然跟随扫帚运动。 肩膀转动。 腰部跟随。 身体重心随扫帚方向自然转移。 禁止只有手臂机械转动而躯干完全不动。 运镜 摄影师继续非常缓慢后退。 轻微左右调整镜头,以确保扫帚和人物始终完整处于构图中。 声音 每一次明显挥动同步出现空气风切: whoosh 第二次略强: fwoosh 扫帚刷头靠近镜头快速经过时: WHOOOSH—— 声音比之前更厚、更近。 2.1–2.9秒 动作 进入前半段最明显的一次扫帚运动。 人物将扫帚杆抬高。 扫帚刷头经过肩部以上甚至头顶附近。 杆身在画面中形成明显斜线。 人物双手沿杆身自然调整握位。 身体随惯性旋转约30–60度。 扫帚从高处快速绕向身体另一侧。 随后逐渐向下落。 动作过程中保持真实人体惯性。 扫帚不能: 穿过人物身体 穿过手掌 突然缩短 突然变长 刷头朝向错误。 运镜 摄影机做很轻的横向跟随。 整体仍然位于人物前方。 不要360度绕拍。 不要突然推近。 声音 扫帚上扬: whoosh—— 快速从头部上方经过: FWOOSH—— 扫帚方向快速改变时增加一次短促风切。 声音空间位置跟随扫帚移动。 2.9–3.7秒 动作 人物开始结束舞扫帚动作。 扫帚运动幅度明显降低。 人物逐渐把扫帚带到身体侧面。 同时抬起一条腿。 动作顺序必须明确: 支撑腿站稳 → 另一条腿抬膝 → 身体轻微倾斜保持平衡。 不能突然把腿瞬移到高处。 扫帚逐渐成为身体构图的一部分。 声音 风切声明显减少。 增加: 衣料摩擦 鞋底调整 双手在扫帚杆上滑动的细小摩擦。 环境声逐渐变得更清楚。 3.7–4.7秒 动作 人物抬起的腿由屈膝逐渐向身体侧方展开。 动作: 抬膝 → 小腿打开 → 脚向侧面伸展。 不是武术高踢。 更像自然、有一点顽皮感的侧抬腿姿态。 人物上身略微向另一方向倾斜维持平衡。 头部稍微转向侧面。 扫帚保持在身体一侧。 杆身接近竖直或略微倾斜。 运镜 镜头运动明显减少。 保持人物全身。 只有轻微真实手持漂移。 声音 衣物自然摩擦声。 扫帚杆被重新握稳的轻微: 咯 / creak 脚步调整声。 没有明显风切。 4.7–5.6秒 动作 人物完成最终变身前的姿态。 一条腿支撑。 另一条腿打开。 身体约3/4侧向镜头。 一只手控制扫帚。 另一只手自然形成平衡动作。 人物姿态逐渐稳定。 重点建立一个非常清晰的人体轮廓。 这个姿态将成为后面变身镜头的Match Cut基础。 运镜 接近固定镜头。 只有非常轻微手持呼吸感。 声音 环境风声。 衣料声。 人物非常轻的呼吸。 扫帚已经基本停止产生风切。 5.6–6.30秒 动作 人物进一步稳定。 扫帚停止高速运动。 人物保持侧腿打开的姿势。 身体仍然存在极小的自然惯性。 头部转向侧面或略微看向镜头方向。 绝对不要提前出现任何变身迹象。 此时必须仍然100%保持: @变身前角色图 的服装、发型、身体造型。 声音 声音空间开始明显收紧。 环境声逐渐降低。 风声减弱。 最后约0.15–0.2秒进入近似短暂静音。 只保留极弱环境底噪。 形成爆点前的声音留白。 6.30–6.45秒 变身瞬间 人物刚刚形成最稳定、最清晰姿态的一刻: 执行一次明确的: HARD CUT / MATCH CUT。 下一帧直接切换为: @变身后角色图 的完整角色状态。 不要渐变。 不要叠化。 不要中间形态。 不要一半原服装一半新服装。 不要头发先变、衣服后变。 不要五官Morph。 整个角色造型必须在一个明确剪辑点瞬间完成切换。 场景变化 与此同时,环境允许同步从普通生活户外场景变成更具有电影感的森林 / 山林 / 古道 / 浓密绿色植物环境。 但人物在画面中的: 位置 身体大小 重心 身体朝向 腿部姿态 与上一帧保持视觉对应。 使观众首先感受到: 同一个动作没有断,但人已经完全变了。 声音 变身瞬间加入一次短促电影级低频冲击: THUMP / BOOM 不是爆炸。 更像非常短的低频电影冲击。 同时叠加: WHOOMP 短促空气冲击声。 以及服装瞬间展开: FLAP 如果角色存在金属饰品: 加入极轻的: CLINK 低频冲击只出现一次。 不要持续轰鸣。 6.45–6.65秒 动作 变身已经完全结束。 人物此时严格是 @变身后角色图。 剑和剑鞘严格参考: @剑参考图 人物顺着变身前的身体惯性自然调整重心。 抬起的腿开始回落。 身体逐渐进入更稳定、更有力量的站姿。 人物的一只手自然接近剑柄。 另一只手稳定剑鞘或自然控制身体平衡。 不能突然瞬移手掌到剑柄。 必须看到手掌自然完成: 靠近 → 接触 → 握住 三个动作阶段。 6.65–7.35秒 拔剑核心动作 这是整条视频最重要的动作和声音爆点。 人物动作 人物手指先抓紧剑柄。 另一只手稳定剑鞘。 剑的造型严格参考: @剑参考图 随后连续完成一次真实拔剑: 握紧剑柄 → 手腕发力 → 剑刃开始离开剑鞘 → 手臂向外拉开 → 剑刃沿剑鞘真实轴线滑出 → 剑完全离鞘。 必须是一把真实剑从一个真实剑鞘里被拔出来。 剑身必须从剑鞘内部连续出现。 禁止: 剑直接凭空出现在手里 剑鞘自动消失 剑瞬间变长 拔出两把剑 剑刃穿过剑鞘 剑柄与剑身方向错误 剑身从剑鞘侧面穿出。 身体动作 拔剑过程中肩部、肘部、手腕和腰部共同参与。 身体略微转向拔剑方向。 重心下沉一点。 拔剑具有重量和阻力。 不要像抽出一根没有重量的塑料棒。 运镜 变身完成后镜头重新稳定。 拔剑时允许摄影机产生一次极其轻微的向人物靠近。 不要切特写。 仍然保持人物大部分身体可见。 拔剑声音 手指抓紧剑柄: 非常轻微的皮革或缠柄摩擦: creak 剑刃开始移动: shrrrk—— 声音由偏厚的金属摩擦开始。 随着剑身越来越多离开剑鞘,声音逐渐变得更明亮、更锋利: SHHHHHK—— 剑刃完全脱离剑鞘的那一帧: SHING! 清脆、短促、高频明确的真人电影金属鸣响。 声音结构: creak → shrrrk—— → SHHHHK—— → SHING! 整个拔剑声音与实际动作逐帧同步。 剑身完全离开剑鞘的瞬间必须正好对应: SHING! 禁止拔剑完成后才响。 禁止提前响。 禁止使用动漫夸张刀剑声。 禁止雷电声。 禁止魔法音。 7.35–7.60秒 声音留白 剑完全出鞘后不要立刻加入其他大声音。 保留: SHING—— 约0.15–0.25秒非常短的自然金属余韵。 环境声在这一瞬间保持克制。 让拔剑成为整条视频最清晰的听觉记忆点。 7.6–8.3秒 动作 人物把拔出的剑带向最终展示位置。 剑刃在空气中划过一个简洁、利落的弧线。 不是复杂剑法。 不是连续挥砍。 只需要一次非常自然的: 拔剑后调整剑势。 人物身体完全稳定下来。 一条腿略向前。 另一条腿支撑。 肩部打开。 人物抬头。 视线从侧方逐渐转向镜头。 如果衣服存在: 披风 长袖 长裙 飘带 随着刚才动作产生一次自然惯性摆动。 声音 剑刃快速划过空气: SWISH—— 注意这里的剑风和前半段扫帚完全不同。 扫帚声音厚、钝。 剑风声音: 薄 锐利 快速 高频更多。 衣摆同时产生轻微: flap / rustle 森林环境声音逐渐恢复。 8.3–9.3秒 动作 进入人物展示阶段。 人物不再做大型动作。 保持充满力量的站姿。 剑稳定握在手中。 剑和剑鞘继续严格参考: @剑参考图 人物肩膀做极小调整。 下巴略微抬起。 眼神逐渐变冷。 呼吸自然。 头发和衣摆受到非常轻微自然风影响。 运镜 摄影机开始: very slow push-in 缓慢向人物推进。 从完整全身逐渐接近七分身。 推进非常克制。 不要突然变焦。 不要突然切脸部特写。 声音 森林自然环境: 轻风 树叶摩擦 远处鸟鸣 极轻人物呼吸。 偶尔存在极弱金属结构细响。 不要为了强调剑不断加入金属声音。 9.3–10.2秒 动作 人物进入最终英雄姿态。 眼神: 冷静 坚定 具有压迫感。 人物可以直视镜头,也可以略微越过镜头看向远方。 剑保持稳定。 不要继续舞剑。 不要走很多步。 不要改变握剑手。 不要把剑突然换到另一侧。 运镜 继续very slow push-in。 人物逐渐成为画面绝对视觉中心。 保持真实手机/电影摄影的轻微手持呼吸感。 10.2–10.93秒 最终镜头 人物形成最终定格姿态。 剑保持稳定。 衣摆、发丝、附近植物受到极轻微自然风影响。 人物存在真实呼吸。 镜头仍有极微弱向前推进,但速度逐渐降低。 最后0.3秒接近稳定。 直接结束画面。 不要淡出。 不要黑场。 不要做结束Logo。 声音 风声略微增加一点。 树叶轻微摇动。 可保留几乎不可察觉的金属余震质感。 随后自然结束。 不要添加结尾音效。 运镜总纲 0–1.4秒 低机位近景起手 → tilt up → slight pull back → 从扫帚和腿部逐渐展示人物全身。 1.4–3秒 轻手持全身跟拍。 摄影师非常轻微后退和横向修正。 主要让人物动作推动画面。 镜头本身不要抢戏。 3–6.3秒 摄影机运动逐渐减弱。 基本稳定在全身构图。 人物动作从快速变慢。 为Match Cut建立稳定pose。 6.3秒 瞬间Match Cut完成变身。 不使用复杂转场。 6.4–7.4秒 保持中远景/全身构图完成拔剑。 可以有极其轻微push-in。 绝对不要突然切到手部特写。 7.5–10.93秒 very slow push-in。 从全身逐渐接近七分身。 最终形成英雄人物展示镜头。 人物与动作一致性强约束 0–6.3秒只允许出现 @变身前角色图 的造型。 6.4秒以后只允许出现 @变身后角色图 的造型。 两个造型之间只允许存在一个明确的切换点。 前后必须是同一个人物。 禁止变身过程中出现第三张脸。 禁止年龄改变。 禁止人物身高明显变化。 禁止体型突然改变。 禁止肢体增生。 扫帚物理连续性 扫帚必须由人物双手真实握持。 每一次旋转都必须遵循真实杆状物体运动。 上一帧与下一帧之间: 手部位置 杆身角度 肩部方向 身体重心 必须连续。 禁止扫帚瞬移。 禁止刷头翻转。 禁止杆身穿过身体。 剑物理连续性 变身后的剑严格参考 @剑参考图。 剑、剑柄和剑鞘必须属于同一套兵器。 拔剑前,剑必须真实存在于剑鞘中。 拔剑过程中剑刃连续从剑鞘中出现。 剑拔出后剑鞘仍然存在。 剑刃的长度、宽度、造型和材质全程一致。 剑不能在镜头中不断自行变化。 声音总原则 不要背景音乐。 声音全部来自真实场景和人物动作。 前半段声音生活化: 扫帚擦地 扫帚风切 脚步 衣服摩擦 自然环境。 6.3秒之前逐渐降低声音复杂度。 变身前制造约0.2秒短暂声音留白。 变身瞬间: THUMP + WHOOMP + FLAP + very subtle CLINK 拔剑: creak → shrrrk—— → SHHHHK—— → SHING! 拔剑声音必须成为全片最大的声音记忆点。 拔剑后短暂保留金属余韵。 随后恢复自然森林环境声。 全程声音必须与实际动作严格同步。 不使用: BGM 电子音乐 玄幻魔法音 雷电 爆炸 动漫式夸张刀剑音。 整体保持真实真人武侠电影的声音质感。

古一

56,624 views • 13 days ago

看到几个大 V 都说角色卡使用灰色背景效果会更好这样,马上试了一下,好像人物质感是会更好一点🤏 以前都是使用白色或者黑色背景的可以试试看灰色背景,也算是一个小技巧吧! 大家感觉哪个效果更好呢❓ 左边👈 🆚 右边👉 Seedance 2.0 prompt 👇 【参考图生视频 · Seedance 2.0 · 4K · 竖屏 9:16 · 15秒 · 爱豆表演 · 镜头感+魅力释放】 人物参考 CHARACTER REF(=上传设定图,锁定人物形象): 时尚美人,乌黑长发,黑色一字肩和风短裙+粉色花纹腰封系酒红飘带, 黑色丝袜+黑色踝靴,珍珠耳钉。 全程五官、妆容、发型、服饰与参考图 100% 一致,不得变形换脸。 竖屏构图:9:16 竖画幅,半身至全身灵活切换,留出爱豆出镜空间。 场景 SCENE(新生成): 爱豆打歌舞台/应援现场感——深色背景+霓虹光束、彩色追光扫动, 身后虚化的灯海与镜面反光,空气里漂浮亮片光斑。氛围炫、潮、有星感。 表演核心:偶像爱豆级镜头表演——强烈的"对镜头撩"魅力, 眼神会勾人、表情有感染力、肢体灵动带节奏感(卡点律动)。 真人实拍质感:真实皮肤光泽与呼吸,眨眼自然,笑容由眼睛先起, 微表情鲜活俏皮,绝无僵硬塑料 AI 味。全程跟着隐约节拍 groove。 分镜脚本(爱豆魅力递进,竖屏卡点): SHOT 1|0-3秒|半身(出场) 追光打下,她微微低头、随节拍肩膀一晃, 忽然抬眼直视镜头,一个明媚自信的笑——电力全开的出场。 〔可选·气声〕"Hi~"(对镜头打招呼,亦可纯表情) SHOT 2|3-6秒|面部近景(眼神撩) 眼波灵动地一转,俏皮地眨一下眼, 舌尖轻抵唇角又收回,嘴角勾起自信的浅笑, 眼神直勾勾"撩"镜头——满屏少女感与星味。 SHOT 3|6-9秒|半身(律动+手势) 跟着节拍轻轻摆头、撩一把垂落的长发, 手指比一个爱心/比心手势凑近镜头,俏皮歪头, 裙摆与飘带随动作轻扬,灵动卡点。 SHOT 4|9-12秒|全身(舞台范) 潇洒地半转身、回眸,重心一沉再起, 踝靴点地踩着节拍,整个人带着舞台张力与自信气场, 追光扫过、亮片光斑飞舞。 SHOT 5|12-15秒|面部近景(收尾杀) 猛地凑近镜头,飞一个吻 / 比一个"嘘"的手势, 眨眼+灿烂一笑,眼睛弯成月牙——标志性的爱豆收尾杀, 最后定格在自信明媚、星光四射的笑容里。 声音设定(如启用):女声,甜而有自信,气声适中, 全程最多一两声极短的爱豆式招呼("Hi~""比心~"),重在魅力表情。 镜头 CAMERA: 竖屏,跟随律动的灵动运镜——半身/面部近景/全身交替, 轻微手持节奏感,偶尔随手势快推快拉,浅景深,背景灯海虚化。 氛围·光线: 舞台霓虹+彩色追光扫动,高对比炫光,亮片光斑漂浮, 发丝边缘有彩色轮廓光;真实皮肤光泽、胶片质感,潮酷有星味。 CONSTRAINTS(约束): - 4K 超清,竖屏 9:16,15秒,人物与参考图一致(换镜不换脸不换装) - 爱豆级镜头表演:眼神撩人、表情有感染力、肢体跟节拍灵动卡点 - 真人实拍:真实皮肤光泽、自然眨眼、笑由眼起,严禁僵硬塑料脸 - 去 AI 味:禁过度磨皮、过度对称、动作过度顺滑死板 - 如有台词仅一两声极短招呼,与口型同步;其余靠表情与肢体 - 律动、撩发、裙摆飘带、踝靴踩点符合真实物理,灵动不夸张 - 禁止眼睛发光、瞳孔异常 - 结尾定格在自信明媚的爱豆笑容,无黑屏无转场 - 无字幕、无水印、无任何标记符号、无文字

John

27,148 views • 2 months ago

这两天高考,应Aifans 哥Aifans的要求发哥高考祝福吧。这是高清60帧率效果prompt : 🍀🍀以未经处理的iPhone手持老式CCD传感器拍摄真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动。画面带有真实的手持轻微晃动和操作者呼吸感,CCD特性明显:明亮区域出现垂直拖影和色彩溢出,整体暖黄色调偏,画面有细微颗粒噪点和轻微滚动快门抖动。自动对焦在老师面部与身体曲线间偶尔搜索、延迟,自动白平衡随教室午后暖光自然切换但带CCD暖偏。图像平坦,保留真实的镜头光晕、皮肤高光轻微过曝、布料反光与运动模糊。仅使用画内自然环境音效:教室轻微风扇声、窗外鸟鸣、老师低柔声音、布料摩擦声,麦克风自然清晰带轻微CCD低频杂音。采用真实学生/偷拍视角,构图偶尔不完美,略带暧昧亲近感。 主角:风格成熟女教师 (28岁左右,精致妆容淡红唇眼线),身材丰满曲线玲珑,穿着 图片_20260606135528_319_19 ,黑色丝袜,高跟鞋。表情温柔带撩人微笑。 0-3秒时,镜头轻微晃动从教室门口推进,午后阳光洒在讲台上,CCD垂直拖影在窗光处轻微显现。女教师坐在讲桌边缘,双腿交叠,丝袜在光线下微微反光。她看向镜头(学生视角),嘴角带着暧昧笑意,身体微微前倾,衬衫领口自然敞开,CCD色彩溢出让皮肤显得更暖润。3-7秒时,她温柔注视着镜头,声音柔软低哑带着日式甜美鼻音慢慢说道:“同学们,高考加油……高考不是终点,18岁是大家的起点……” 说话时她轻轻咬了一下下唇,眼神迷离诱人,一只手缓慢抚过手臂,然后自然搭在讲桌边缘,身体轻微扭动,短裙边缘向上滑了一点,CCD颗粒噪点在阴影处自然显现。7-11秒时,她继续保持暧昧微笑,微微侧头,长发滑落肩头,另一只手轻轻拉了拉衬衫领口,动作缓慢自然,眼神直勾勾看着镜头,CCD暖色偏让整体氛围更暧昧。11-15秒时,她最后柔声重复“18岁是大家的起点哦~”,身体微微前倾靠近镜头,露出温柔又撩人的笑容,镜头轻微下沉跟随,CCD垂直拖影在高光处轻微闪烁,随后自然拉远一点,画面带着真实手持余震和CCD颗粒感结束。 画面呈现真实未经处理老式CCD+iPhone手持视频质感,纪录片级自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合真实CCD传感器与iPhone自动拍摄物理特性。

John

14,880 views • 3 months ago

这不是电影,这是ai制作 AI不能代替真人?这个视频已经给出了答案 提示词分享:电影级古装中式美女超清真实写真特写镜头,15秒竖屏视频,9:16比例,极致近景面部特写。一位20多岁的古代中式女子,五官精致但真实自然,黑色长发盘成古典发髻,佩戴简约玉簪和细小珠钗,穿浅白色或淡青色古风纱质衣领,妆容为高级古典淡妆:柔雾底妆、细长自然眉、淡红眼影、微微泛红的眼尾、淡粉唇色,脸部肌肤真实可见轻微毛孔、细小绒毛、皮肤纹理和眼下细纹,不要磨皮过度。 画面为电影级超清真实质感,镜头紧贴人物脸部,从眼睛到鼻梁、嘴唇的近景构图,背景是虚化的古代中式室内环境,木质窗棂、纱帘、微弱烛光或自然冷月光,背景完全虚化,浅景深,人物面部清晰锐利。光线柔和细腻,左侧淡淡冷色月光照亮眼睛和脸颊,右侧有非常轻微暖色烛光轮廓光,整体色调高级、克制、忧伤、唯美,电影感强。 人物表情安静压抑,眼神含泪但没有夸张哭喊,嘴唇轻轻闭合,呼吸很轻,眼眶慢慢变红,眼睛逐渐湿润,泪光在眼眶里慢慢聚集。前5秒:她低垂眼眸,强忍情绪,眼眶微红,眼里开始出现湿润反光。第6到10秒:她缓慢抬眼看向镜头前方,眼神破碎、克制、悲伤,眼泪在下眼睑聚集,睫毛被泪水微微打湿。第11到15秒:一滴眼泪从右眼缓慢滑落,沿着脸颊真实流下,泪痕清晰可见,皮肤表面的细小毛孔、泪水反光、睫毛湿润细节都要非常清楚,最后停留在她悲伤又克制的眼神上。 镜头语言:固定近景特写镜头,轻微手持呼吸感,极慢速向前推进,微距镜头效果,85mm电影镜头,浅景深,背景柔和散景,面部细节极致清晰,眼睛高光明显,泪水真实流动。画质要求:8K超清,真实皮肤纹理,电影级调色,真实人像摄影,HDR,高动态范围,细腻光影,超高细节,真实泪水物理效果,不能像塑料皮肤,不能像网红滤镜。 整体风格:古代中式唯美虐心氛围,安静、悲伤、克制、电影感、真实写真感,像古装电影中的情绪特写镜头。不要现代服装,不要现代建筑,不要夸张表情,不要大哭,不要假睫毛过度,不要浓妆艳抹,不要卡通感,不要动漫感,不要AI塑料感,不要磨皮,不要脸部变形,不要眼睛畸形,不要多余人物,不要字幕,不要贴纸,不要水印,不要logo,不要文字。

梦老湿 Dream AI

34,864 views • 29 days ago

失业在家只能练习勾引老板的表情了👹👹,祝我下次应聘成功。(最近很多练习表情帖。我来个终极有关饭碗的测试) seedance 即梦 2.5 没出来但是最近改动了很多设置,比如字数不再限制在2000以内,这对表达内容来说解放了很大的限制。 seedance prompt: 以未经处理的iPhone前置摄像头手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者手臂伸直时的呼吸感与轻微疲劳晃动,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡随车内自然光线与侧窗冷蓝反射自然微调。图像整体平坦,保留真实的镜头轻微光晕、边缘色差、轻微过曝或欠曝等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效(车内轻微空气声、她自己的动作声与呼吸),无背景音乐,麦克风在强声时可能出现轻微失真。采用车内自然前置摄像头视角,相机垂直举起、手臂伸直、高度与眼睛齐平,正对她的脸部,将她的脸置于画面中心,双肩略微倾斜。画面中可见:头部左侧正后方酒红色真皮头枕,右肩上方另一张酒红色座椅与深色后排座舱,上方全景玻璃车顶映出柔和模糊的绿色树枝与日光,右侧边缘带冷蓝色反射的侧窗。无挡风玻璃、无方向盘、无仪表盘、无车外视角、无后座视角、无塑料质感、无任何文字标志或水印。屏幕上方始终有黄色文字框显示主题“失业在家练习勾引老板”。 0秒时,中近景构图,女主角 穿着 图片_20260718141825_1219_183 端坐在停放的豪华轿车前排座椅上,散发优雅成熟温柔又带活泼时尚的气质。留着深棕色长卷发,佩戴无框银色带吊坠装饰眼镜 hf_20260724_043758_2a03cd57-50fe-4045-b1d5-c1f63e1cb54a 和夸张银色亮片项链。黄色文字框清晰显示“失业在家练习勾引老板”。她对着前置镜头露出自信微笑,自动对焦轻微搜索后锁定面部,画面因手臂伸直出现细微呼吸感抖动。 1秒时,文字切换为“邪魅狂狷”,她挑眉并歪头做出夸张自信表情。镜头因手臂微微疲劳而轻微下沉后迅速回正,构图略不完美,肩膀边缘被轻微裁剪,全景车顶的绿色树枝光影自然晃动。 3秒时,文字切换为“打响舌”,她侧头看向一旁,嘴唇微张露出整齐牙齿,做出打响舌的调皮自负动作。清晰的打响舌声同步出现,自动对焦短暂延迟半秒后重新锁定,侧窗冷蓝反射让白平衡轻微偏冷。 6秒时,文字切换为“欲拒还迎”,她眼神先看向镜头侧方再缓缓转回,带着刻意羞涩的微笑,手指在画面下方轻微律动。镜头保持中近景,出现一次轻微倾斜后本能回正,车内自然光导致面部轻微过曝后自动曝光补偿。 9秒时,文字切换为“抛媚眼”,切至近景聚焦面部,她用力眨右眼,嘴角上扬,眼神戏谑挑逗。自动对焦出现短暂搜索,面部瞬间轻微模糊后迅速回清,画面边缘可见淡淡色差,酒红色头枕虚化在背景。 11秒时,文字切换为“撕咬空气”,她张开嘴做夸张咬合动作,随后紧闭双唇直视镜头,攻击性与诱惑并存。镜头因她突然的动作产生轻微晃动,构图短暂裁掉头顶一部分后回正,全景车顶的日光在玻璃上形成自然光晕。 13秒时,文字切换为“眼神迷离”和“飞吻”,她半闭双眼眼神迷糊迷幻,对着镜头送出夸张飞吻,嘴唇动作夸张。手持抖动持续,麦克风捕捉到轻微唇部动作声与车内安静环境音。 15秒时,文字切换为“鬼迷日眼”,她突然收起深情表演,露出不耐烦又滑稽的表情,耸肩,画面下方出现黄色文字“这下应该稳了吧”。最后无奈呼气收尾,沉重的人声叹气清晰可闻并带轻微麦克风失真,镜头因手臂自然下落而轻微下沉,以不完美构图自然结束。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone前置摄像头自动拍摄的物理特性。
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失业在家只能练习勾引老板的表情了👹👹,祝我下次应聘成功。(最近很多练习表情帖。我来个终极有关饭碗的测试) seedance 即梦 2.5 没出来但是最近改动了很多设置,比如字数不再限制在2000以内,这对表达内容来说解放了很大的限制。 seedance prompt: 以未经处理的iPhone前置摄像头手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者手臂伸直时的呼吸感与轻微疲劳晃动,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡随车内自然光线与侧窗冷蓝反射自然微调。图像整体平坦,保留真实的镜头轻微光晕、边缘色差、轻微过曝或欠曝等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效(车内轻微空气声、她自己的动作声与呼吸),无背景音乐,麦克风在强声时可能出现轻微失真。采用车内自然前置摄像头视角,相机垂直举起、手臂伸直、高度与眼睛齐平,正对她的脸部,将她的脸置于画面中心,双肩略微倾斜。画面中可见:头部左侧正后方酒红色真皮头枕,右肩上方另一张酒红色座椅与深色后排座舱,上方全景玻璃车顶映出柔和模糊的绿色树枝与日光,右侧边缘带冷蓝色反射的侧窗。无挡风玻璃、无方向盘、无仪表盘、无车外视角、无后座视角、无塑料质感、无任何文字标志或水印。屏幕上方始终有黄色文字框显示主题“失业在家练习勾引老板”。 0秒时,中近景构图,女主角 穿着 图片_20260718141825_1219_183 端坐在停放的豪华轿车前排座椅上,散发优雅成熟温柔又带活泼时尚的气质。留着深棕色长卷发,佩戴无框银色带吊坠装饰眼镜 hf_20260724_043758_2a03cd57-50fe-4045-b1d5-c1f63e1cb54a 和夸张银色亮片项链。黄色文字框清晰显示“失业在家练习勾引老板”。她对着前置镜头露出自信微笑,自动对焦轻微搜索后锁定面部,画面因手臂伸直出现细微呼吸感抖动。 1秒时,文字切换为“邪魅狂狷”,她挑眉并歪头做出夸张自信表情。镜头因手臂微微疲劳而轻微下沉后迅速回正,构图略不完美,肩膀边缘被轻微裁剪,全景车顶的绿色树枝光影自然晃动。 3秒时,文字切换为“打响舌”,她侧头看向一旁,嘴唇微张露出整齐牙齿,做出打响舌的调皮自负动作。清晰的打响舌声同步出现,自动对焦短暂延迟半秒后重新锁定,侧窗冷蓝反射让白平衡轻微偏冷。 6秒时,文字切换为“欲拒还迎”,她眼神先看向镜头侧方再缓缓转回,带着刻意羞涩的微笑,手指在画面下方轻微律动。镜头保持中近景,出现一次轻微倾斜后本能回正,车内自然光导致面部轻微过曝后自动曝光补偿。 9秒时,文字切换为“抛媚眼”,切至近景聚焦面部,她用力眨右眼,嘴角上扬,眼神戏谑挑逗。自动对焦出现短暂搜索,面部瞬间轻微模糊后迅速回清,画面边缘可见淡淡色差,酒红色头枕虚化在背景。 11秒时,文字切换为“撕咬空气”,她张开嘴做夸张咬合动作,随后紧闭双唇直视镜头,攻击性与诱惑并存。镜头因她突然的动作产生轻微晃动,构图短暂裁掉头顶一部分后回正,全景车顶的日光在玻璃上形成自然光晕。 13秒时,文字切换为“眼神迷离”和“飞吻”,她半闭双眼眼神迷糊迷幻,对着镜头送出夸张飞吻,嘴唇动作夸张。手持抖动持续,麦克风捕捉到轻微唇部动作声与车内安静环境音。 15秒时,文字切换为“鬼迷日眼”,她突然收起深情表演,露出不耐烦又滑稽的表情,耸肩,画面下方出现黄色文字“这下应该稳了吧”。最后无奈呼气收尾,沉重的人声叹气清晰可闻并带轻微麦克风失真,镜头因手臂自然下落而轻微下沉,以不完美构图自然结束。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone前置摄像头自动拍摄的物理特性。

John

140,690 views • 2 months ago

Seedance 2.0生成超能力时间暂停转场视频。 主题: 背景物体(车辆、灯光、落叶)完全静止,唯有主角在运动。 核心转场: 音乐响起的一瞬间,现实世界进入“凝固”状态。 00:00 - 00:02 现实互动(特写) 镜头描述: 近距离垂直俯拍,平整的路面上,一个人走在路上。 场景细节: 一只黑色丝袜包裹的腿踩下,黑色细高跟鞋精准地落在一只男款白色运动鞋脚背上。这个动作作为“时间暂停”的物理触发信号。 氛围: 真实的物理碰撞,背景环境音嘈杂。 00:02 - 00:04 角色登场(中景) 镜头描述: 平拍跟随镜头。 场景细节: 女生身穿灰色修身短款卫衣,调皮的看了一眼镜头,转身逃跑,在深夜的露天停车场,高跟鞋发出踩着路面的声音。 此时背景的白车、远处的路灯还是正常的现实感。 氛围: 铺垫感,角色眼神带着一丝调皮的审视。 00:04 - 00:06 能力启动(手机特写) 镜头描述: 手持手机的视角。 场景细节: 屏幕显示《Sweet Dreams 》播放界面,手指按下播放键。 氛围: 关键转折点。随着第一声电子合成器音效,画面色彩瞬间转为冷调或高对比度,象征“时间暂停”开启。 00:06 - 00:12 时间静止的街道(全景/中景) 镜头描述: 环绕镜头(Orbit Shot)。 场景细节: 道路上的重型卡车、白色的轿车完全凝固在行驶状态,甚至空气中的微尘或灯光光斑也保持静止。 主体:女生保持着逃跑的动作,镜头采用手持缓慢跟拍模式,从手机自然抬起,扫过街道最终定格在女生逃跑的背影上。 00:12 - 00:15 主角行动 镜头描述: 极近距离脸部侧拍。 场景细节: 女生侧头凝视,眼神锁定镜头。 画面中突然伸入一只手(代表主角不受时间影响的人),轻轻捏住她的脸颊,带起一点皮肤的肉感。女生的表情保持在一种“被抓住了”的微惊愕与调皮之间。

李岳

38,376 views • 6 months ago

AI生成的她你喜欢吗? 我更喜欢她的那颗痣🤭🤭 懂事的把微表情提示词附上: ps:宝子们记得回来交作业 🙌🙌 ⬇️⬇️ 电影级极致特写:固定长镜,超写实画质,保留肌肤与发丝真实质感,分辨率4K。整段画面时长15秒,无台词,所有情绪仅凭眼神与面部微表情传递。 0-2秒:低头垂眸,嘴角噙着含蓄淡笑,不露齿,神态温柔安静。 2-4秒:笑意缓缓收敛,嘴角归平;双眼、头部慢慢抬起,视线转向画面右侧,神情转为认真留意。 4-6秒:持续望向右方,眼神添上浅淡疑惑与担忧,双眼微睁(幅度自然),嘴唇轻启呈欲言又止状,眉眼微收,不皱眉。 6-8秒:视线缓缓下沉,头部微低,笑意尽数褪去,神情安静失落,内敛压抑情绪,不流泪、不哭泣。 8-10秒:低头轻阖双眼,平复心绪,嘴角浮现一抹藏起难过的浅淡自嘲式浅笑,呼吸自然,动作极轻。 10-12秒:缓缓抬头,眼眸重新迎向柔光,眼神渐亮却依旧克制,面部转向前方/偏右,唇角带一丝温柔又委屈的淡意。 12-15秒:目视前方/画面右侧,眼神柔和微润,唇瓣轻动似欲语还休,最终保持安静凝视状态,定格在温柔清冷、略带忧郁的情绪中,结尾无黑屏、无转场。 整体情绪基调:温柔➡️察觉➡️疑惑➡️失落➡️自我消化➡️克制释怀。情绪表达细腻含蓄,以眼神和微表情变化为主,不出现激烈情绪波动,整体呈现温柔清冷、略带忧郁的电影感氛围。 负面规避(避坑提示),禁止面部过度扭曲、五官变形、表情夸张,禁止号啕大哭,动作突兀跳转;禁止肌肤质感违和、塑胶感或油光;禁止卡通化表情或眼神失真;禁止浮夸哭腔和肢体动作;禁止面部变形或人物样貌走样。 声音:不需要配乐,不要氛围音,仅保留同期声。

灰度笔记

18,660 views • 3 months ago

复刻最近很火的街边舞蹈 seedance prompt: 一段15秒的真实系手持音乐 音频1 视频,拍摄于阳光明媚的户外人行道,米色墙壁背景,一棵粗壮斑驳白底树干立在左侧,地面是水泥砖铺设的人行道,树叶茂密投下强烈移动的树影和斑驳光斑。真实iPhone手持拍摄风格,轻微自然晃动,以中近景和特写为主,动态跟随舞者,避免过广镜头。四位年轻女子始终保持活力舞动,没有定格。 主要人物:四位外貌各异的年轻OL风女子(左起: 白短袖露脐+灰裙+黑高跟; hf_20260602_030359_fe9adf4d-7a5d-4c92-9517-3e9d2f2e0da1 灰无袖+灰裙+黑高跟; hf_20260604_214025_83a9d9f4-c427-4bca-94c2-ffa7d248abf1 (1) 黑高领无袖紧身+灰裙+黑高跟戴眼镜; hf_20260601_193622_3a44de38-f2fe-4dcd-9353-19375a51a6ef 白短袖扭结+灰裙+黑高跟戴眼镜),,均佩戴工作牌和包,头发半扎优雅,妆容精致自然。她们全程同步舞蹈,表情生动自信,口型若演唱则清晰匹配。 0-3秒:手持中近景轻晃。四位女子并排站立树旁,左侧女子靠树微笑看镜头,其他三人自然站姿微微侧身,强阳光下树影在墙上晃动,身体随节奏轻微 sway。 3-6秒:镜头缓慢推进并轻微环绕。她们同步开始舞蹈,双手从身侧抬起划弧,身体轻扭腰臀,脚步小碎步移动,树影随动作在身上和墙上流动,表情转为专注愉悦。 6-9秒:中近景跟随。她们同时抬手过头顶做花式手势,身体下沉再起身,侧身摆臀,灰裙轻摆,黑高跟踩出节奏,阳光在皮肤上闪耀,路人摩托从前景快速掠过轻微虚化。 9-12秒:动态中景轻晃。四人形成更紧凑队形,同步转身侧对镜头,双手在胸前或腰间做流畅手势,表情微笑互动,强光长影随动作拉长变形。 12-15秒:手持推进特写转中景。她们同时抬臂高举做优雅弧线,身体轻跳小幅度,落地后继续扭腰摆臀,树影和墙面光斑剧烈律动,充满活力与真实街头感。 真实手持iPhone纪录片风格,自然光影真实运动,肌肤在阳光下微微泛光,动作流畅连贯,每一帧力求自然人体结构与真实光影同步,禁止手部变形,保持手指自然一致,真实路人摩托偶尔穿插不影响主体。

John

20,620 views • 2 months ago

万物皆可 AI 视频化。😂 「牛来」+「网络热门图片」 互联网的梗,让 AI 再玩一遍!🔥 Seedance 2.5 Prompt 🔽 参考上传视频作为唯一动作、镜头节奏与剪辑参考,参考上传人物图片与橙色牛角色图片,生成一段 15秒、4:3横屏、真实街头喜剧短视频。 【素材绑定】 参考视频: 只参考其中的完整镜头顺序、人物站位、表情变化、回头动作、反应节奏、景别切换,以及后半段滑板角色的出现时间、移动轨迹和速度。 人物图片: 用于锁定前三位真人角色。 前景红衣黑发女性 中间蓝色格纹短袖男性 右侧浅蓝背心金发女性 三人的脸部、发型、服装、身材比例和整体外形始终保持一致。 橙色牛图片: 只用于后半段踩滑板出现的角色。 保持橙色毛发、牛头造型、圆润身体、黑色墨镜和整体角色外形一致。 【场景】 保持人物图片中的真实城市步行街环境。 白天自然光,街道两侧为浅色建筑,远处有自然行人虚化。 整体采用真实街拍摄影质感,浅景深,人物表情清晰自然。 【时间轴】 0.00–2.00秒 中景开场。 红衣女性从画面前方经过。 蓝格纹男性原本与右侧金发女性站在一起,随后注意到经过的红衣女性,视线先移动,头部和上半身自然跟着转过去。 金发女性察觉男生的视线,开始露出疑惑和不满。 动作节奏严格参考上传视频。 2.00–5.00秒 快速切换人物近景。 依次表现红衣女性自然经过、男生继续回头观看,以及金发女性越来越明显的不爽反应。 重点表现眼神、头部转动、嘴角和眉头变化。 镜头保持参考视频中的短促硬切节奏。 5.00–7.50秒 继续在人男与两位女性的近景之间快速切换。 男生逐渐意识到身旁金发女性正在盯着自己,表情从自然欣赏转为轻微尴尬。 金发女性保持明显质疑、不可思议的表情。 7.50–10.20秒 男生与金发女性继续产生短暂眼神互动。 男生开始收回视线并调整表情。 镜头节奏逐渐为后面的反转做铺垫。 10.20–13.50秒 硬切到街道远处。 橙色墨镜牛第一次出现。 它双脚稳定站在一块小型滑板上,从街道远处正对镜头快速滑来。 角色最开始在画面中很小,随后随着滑板持续向镜头方向移动而自然变大。 身体保持圆润稳定,两只手自然垂在身体两侧,墨镜始终戴在脸上。 滑板轮子真实转动,角色身体随着滑行产生轻微自然重心变化。 整个移动轨迹与速度严格参考上传视频中的滑板角色。 13.50–15.00秒 滑板牛快速靠近后立即硬切回蓝格纹男性的正面近景。 男生明显注意到突然出现的滑板牛。 眼睛先看向滑板牛方向,随后头部轻微转动,表情从疑惑迅速变成惊讶和愣住。 最后保持这个反应结束视频。 【剪辑】 严格复现参考视频的: 三人关系建立 → 连续人物反应特写 → 短暂停顿 → 滑板角色突然出现 → 男生最终反应。 全部使用直接硬切。 人物表演采用自然真实速度,节奏清楚、利落、干脆。

小宇Chengzi

99,240 views • 1 month ago

grok imagine 有时候发癫的时候出的视频比 SEEDANCE 2.0还真实, 这个你能信是GROK 生成的吗? prompt: 统一设定: 9:16竖屏短视频,自拍视频风格。成年女性主角  Image 1 穿  Image 2 ,长发自然披散,左手拿手机对着镜子拍摄。灰色瓷砖浴室,清晨柔和冷白光,镜面干净,真实手机自拍质感,轻微手持晃动,嘴型同步准确。 整体风格: 高级晨间自信感,轻熟、松弛、优雅,像一段电影感晨间独白。主角刚醒来,但状态很稳,眼神清醒,表情温柔,动作自然克制。没有刻意挑逗,没有低俗动作,重点表现“自信、从容、好状态、今天会很好”。 动作姿态: 主角站在镜子前,肩膀自然放松,身体微微侧向镜子,轻轻整理头发,偶尔看向镜中的自己,再看向手机镜头。右手轻轻放在胸前表达自我确认,随后自然向外打开,像把好状态交给今天。动作幅度小,优雅、松弛、真实。背景关键词: 第1段 0:00-0:15 前景: 主角左手拿手机自拍,右手轻轻整理头发,眼神从镜中自己转向镜头,微微一笑。她语气轻柔但坚定,像刚起床给自己一句很温柔的提醒。 无音乐或极弱环境氛围音,浴室轻微回声,衣料摩擦声、手机轻微晃动声自然存在。 避免: 低俗挑逗、色情动作、裸露、夸张舔唇、过度扭腰、身体比例变形、脸部变化、服装变化、手机消失、镜中人物不一致、字幕乱码、水印、额外人物。

John

62,124 views • 1 month ago

看看今天女一号跟谁伴舞来着?说出名字的我跟他互粉。 通常来说使用深度视频参考的时候比较容易受深度视频长度和动作的约束,今天我试验了一把把10秒的深度视频延长到15秒但是任然灵活的保持参考动作的内容的方法。 我在gpt -6里针对上一个提示词使用如下提示词:右边的角色表情更丰富一些,参考原视频有诱惑的半眯一只眼镜张开嘴O型表情等,改成15秒,延长内容主要为舞蹈动作然后得到如下提示词,效果还不错 seedance prompt: 真人实拍双人舞蹈短视频,9:16竖屏,总时长15秒,一镜到底。整体轻松、俏皮,右侧角色的表情更丰富,带自然、有分寸的撩人感。 【角色与参考锁定】 画面左侧为成年预设角色#1 ,全程穿预设服装#2 图片_20260911221648_5_537 保持#2的发型和头饰;画面右侧为成年预设角色#3 ,全程穿预设服装#4 图片_20260911221703_12_537 并保持#4的发型和头饰。分别严格保持各自五官、发型、身材、服装及配饰,不换脸、不交换身份、不换装。 人物动作、站位、身体朝向、重心变化、手臂轨迹和镜头构图参考 视频1 深度视频,忽略其黑白外观、人物身份和原始场景。整个环境背景参考@参考图2 pon_A_Chinese_residential_neighborhood_in_the_1990s_everyday__bf0449ff-4783-46ed-8ace-bf49437fcb4d_0 ,生成正常彩色真人画面。 原视频 视频1 约9.94秒,扩展为15秒:保留开场及结尾的动作逻辑,在中段增加同一套舞蹈的连续动作循环。新增时长主要用于屈膝律动、左右重心切换、低位摆手和翻掌,不通过慢放、静止表情特写或重复定格延长。两人保持原有自然时间差,不机械地完全同步。 【音频】 @ 9月11日 (1) 提供的音频从0.00秒原速播放至约9.94秒,不拉伸、不循环、不新增BGM或配音。后续舞蹈延续已建立的节拍,剩余时段不新增音轨。张嘴、微笑和眨眼属于表演,不强行对口型,不额外生成笑声。 【0.00–1.50秒|轻盈开场】 两人在参考站位中微屈膝,随节奏自然回弹,双手沿原参考轨迹在身前低位摆动;右侧角色完成短促的抬手和回收。 左侧角色:轻松浅笑,短暂看向同伴后回看镜头。 右侧角色:先闭嘴浅笑,随后一侧嘴角略微上扬,眼神自然捕捉镜头。AU6轻微+AU12低强度,面部放松,不持续露齿。 【1.50–3.20秒|降低重心】 两人顺势屈膝下沉,髋部后移,身体轻微前倾,双手降到大腿前方,连续完成低位摆手和翻掌,保持原参考的动作幅度。 左侧角色:低头跟随手势,保持柔和笑意。 右侧角色:下沉时短暂垂眸,抬眼回看镜头时,一只眼轻轻半眯,另一只眼自然睁开,形成短促、俏皮的单眼挑逗感。保持约0.3秒后自然恢复双眼放松,嘴角带淡笑,不挤脸、不用力闭眼。 【3.20–5.00秒|低位左右律动】 保持屈膝,重心从一侧连续移向另一侧,髋部与肩膀自然联动,双手顺着移动方向在低位轻摆,手腕柔和翻转。 左侧角色:自然笑眼,目光在手部与镜头之间短暂切换。 右侧角色:笑容轻轻收住,嘴唇由放松闭合过渡到小巧、圆润的“O”形,像跟随节奏发出无声的“喔”。下颌只轻微打开,保持约0.3–0.5秒,随后嘴唇放松并恢复浅笑。O形嘴期间保持双眼放松直视,不同时夸张眨眼。 【5.00–7.00秒|延长舞蹈第一组】 从上一段重心落点继续,完成一组左右交替的低位律动:屈膝小幅回弹,双手从大腿前方向侧前方摆出,再沿原路径收回。动作速度保持不变,不停顿摆拍。 左侧角色:轻快浅笑,随身体起伏自然点头。 右侧角色:头部轻微侧倾,一侧眼睑短暂压低形成半眯眼,嘴唇保持微微分开,随后双眼恢复自然,嘴角逐渐上扬为笑眼微笑。表情在动作换向时完成,身体始终继续跳动。 【7.00–9.00秒|延长舞蹈第二组】 继续同一套低位舞蹈语法,左右重心再切换一组。双掌随节拍交替翻向斜上方与斜下方,手肘保持柔软,肩膀随重心小幅侧落。保留两人细微的动作先后差。 左侧角色:短暂看向右侧同伴,带轻松、被逗乐的微笑,再看回镜头。 右侧角色:先露出明亮笑容,随后短暂收拢嘴角,再做一次比前段略明显的小“O”形嘴,眼神保持与镜头交流;立即自然过渡为露齿浅笑。表情有连续的准备、峰值和放松,不突然切换嘴型。 【9.00–11.20秒|延长舞蹈第三组】 两人保持原有站位与屈膝幅度,继续低位摆手、髋部左右移动与小幅上下回弹。双手摆出、收回、翻掌连续完成,不增加新舞种或复杂脚步。 左侧角色:保持自然笑眼和轻微闭嘴笑。 右侧角色:这是表情最丰富的一段。先垂眸跟随手势,再抬眼看镜头,一只眼短暂半眯,随后自然睁开;唇部从轻微张开过渡为柔和灿笑。AU6+AU12中等强度,短暂AU25。每次表情之间留出自然放松,不连续快速眨眼,不长时间保持O形嘴。 【11.20–13.20秒|舞蹈继续,笑意回升】 顺着前一组动作继续左右律动,完成最后一组完整的低位摆手,身体随节拍回弹,双手逐步向身前收拢,为结尾起身做准备。 左侧角色:闭嘴浅笑逐渐增强,眼神自然回到镜头。 右侧角色:撩人的淡笑逐渐转成明亮、开心的笑容,短暂微微张嘴,随后收回自然微笑。脸颊抬起、眼周柔和收紧,像跳得开心时的即时反应,不夸张大笑。舞蹈动作持续,不因表情表演减速。 【13.20–15.00秒|自然起身收尾】 承接原视频的结尾逻辑,右侧角色逐渐伸膝站起,双手自然落向身体两侧;左侧角色稍晚起身,继续完成剩余低位律动。保留自然的左右高度差,不强行同时定点,不提前冻结。 左侧角色:保持轻松浅笑,随最后动作自然回看镜头。 右侧角色:起身时先露出自信的闭嘴笑,最后一秒逐渐变成松弛、明亮的灿笑,眼睛恢复自然笑眼,嘴唇轻轻分开后放松。以漂亮、有感染力的笑容结束。 【表情连续性】 右侧角色的表情变化贯穿舞蹈,但每个时刻只有一个主要表情重点:半眯一只眼、小O形嘴、微张嘴、闭嘴淡笑、自然灿笑依次流动,不同时堆叠。单眼半眯表现为轻柔的眼睑变化,不是眼睛变小、眼球变形或面部抽搐;O形嘴保持真实唇部结构,不夸张撅嘴、不大幅张口。 左侧角色表情相对柔和,形成自然的双人差异。两人均保持正常眨眼、呼吸与细微面部运动。 【镜头与画面】 稳定机位、景别、透视和边缘裁切参考@深度视频,全程不加推拉、摇移、环绕或切镜。真实皮肤纹理,自然光照与接触阴影,头发及衣料随动作产生合理惯性。 避免:为了延长而慢放或定格、机械重复片段、动作中断、表情特写插镜、持续单眼紧闭、眼球错位、持续O形嘴、夸张噘嘴、固定微笑、持续露齿、身份或服装漂移、多余肢体、手指粘连、脚底滑动、衣物穿模、背景变形、镜头突变、字幕、水印。

John

26,501 views • 10 days ago

意外定格情景短片的提示词来了!! 这是不带最后广告露出的版本,后面可以自由补充发挥!! 提示词: 使用我上传的人物参考图作为唯一人物身份依据,严格保持人物面部、发型、身材比例和身份一致。人物服装:黑色紧身内搭配黑色风衣,黑色丝袜配黑色高跟鞋,眼镜是剧情道具,不作为人物固定造型。 制作一支15秒、9:16竖屏、电影级写实质感的时尚轻喜剧短片。场景位于现代城市街道的斑马线旁,背景是庄重的浅棕色石材建筑、深色高窗和自然经过的路人。白天自然光,柔和暖灰色调,浅景深,真实街拍氛围与高端时尚广告质感结合。 人物一只手拎着结构感手提包,另一只手拿着外带咖啡,同时低头看一部铜橙色三摄手机,轻快地向前行走。镜头从腿部低机位开始平稳跟拍,沿身体向上移动到半身。人物突然踩错一步、身体失去平衡,表情瞬间变得惊讶。手机、咖啡杯和眼镜同时脱离原来的位置。 在道具即将掉落的瞬间,整个世界突然进入时间冻结状态。人物和背景路人的运动几乎完全停止,手机、咖啡杯、咖啡液滴和眼镜悬浮在空中,只有极细微的惯性漂移。 切换到手机超近景:铜橙色手机悬浮在镜头前方,缓慢旋转,人物在后方严重虚化。手机周围出现纤细的白色虚线、箭头、抛物线轨迹和简洁物理公式,表现它的速度、重力与运动方向。图形极简、精确、半透明,像高级工业设计草图,不出现乱码。 切换到咖啡杯微距特写:纸杯倾斜悬浮在人物鞋子旁边,数颗圆润的咖啡液滴凝固在空中。杯子与鞋面之间出现白色测量线、角度标记和运动轨迹,强调杯子即将落向鞋尖的位置。液滴具有真实表面张力和高光。 切换到眼镜超近景:镜框悬浮在人物眼前,焦点完全锁定眼镜,人物面部柔和虚化。镜片附近浮现一条简洁公式、细小箭头和旋转方向标记。 回到正面全身镜头。手机漂浮在人物脸侧,眼镜悬浮在头部另一侧,咖啡杯停在腰腿之间。人物保持失去平衡的惊讶动作。腿部短暂出现半透明的技术扫描效果:细白色轮廓线、内部结构网格、膝关节附近的暖黄色发光节点和垂直测量线。效果干净克制,类似时尚广告中的运动学可视化,不能变成机械义肢或赛博改造。 时间开始缓慢恢复。人物迅速抬起一条腿,试图一次性接住所有掉落物。眼镜向人物面部滑落,被人物用嘴轻轻咬住镜架;手机横向落在抬起的膝盖上并保持平衡;咖啡杯继续下降,最终悬停在抬起的鞋尖前方,或被鞋尖稳定托住。人物另一条腿单脚支撑身体,手提包仍自然挂在手臂上,双臂张开维持平衡。 结尾切换到全身侧面构图:人物保持略显狼狈但成功控制所有物品的高难度平衡姿势,手机稳在膝盖上,眼镜被嘴接住,咖啡杯停在鞋尖处。背景路人自然回头看向人物。人物最后抬眼看向镜头,画面停顿约0.5秒,以幽默、时尚、不可思议的视觉瞬间结束。 摄影要求:真实商业广告摄影,85mm人像镜头与微距镜头交替,浅景深,自然肤质,真实运动模糊,物理可信的道具重量和惯性。时间冻结段使用极慢动作和细微环绕运镜,恢复时间时使用速度渐变。剪辑严格跟随“正常行走—突然失衡—时间冻结—道具分析特写—动作恢复—极限接物—定格”的节奏。 配乐采用轻快、俏皮、带精密机械感的时尚电子节拍。失手瞬间加入短促冲击声,时间冻结时音乐突然抽空,只保留低频环境声和细微悬浮音;手机、眼镜、咖啡杯特写分别加入轻柔的旋转声、玻璃声和液滴声;时间恢复时节拍重新进入。不要对白。

沐阳

18,612 views • 6 days ago

性感,运动。 提示词分享: 15 秒电影感健身房场景,16:9。 【人物与身份锁定】 使用当前上传图像作为唯一面部、身份、发型、身体比例与服装参考。 主角为上传参考图中的同一名成年东亚女性。严格保留她确切的面部结构、脸型、眼睛形状与间距、眉形、鼻梁、鼻尖、嘴唇、下巴线条、下颌轮廓、发际线、肤色、身体比例以及整体辨识度。 她拥有长而浓密的黑色头发,中间偏自然分缝,头发从头顶自然垂落至肩部以下,带轻微柔和弧度。发色、长度、发量、发际线和基本造型始终与上传参考图一致。奔跑过程中长发随着连续的上下运动自然摆动,随着出汗增加,少量发丝逐渐贴在额头、太阳穴、脸侧和颈部。 服装参考上传图片中的内层穿着,明确忽略并移除参考图片中的黑色外套。 她全程穿着与上传参考图一致的深巧克力棕色三角比基尼上衣,细肩带结构,柔软泳装面料,三角形罩杯,胸下细带连接,保持参考图中的颜色、材质、肩带宽度、结构、剪裁与自然贴合状态。 下身保持上传参考图中的灰黑色水洗牛仔裤,中低腰剪裁,真实牛仔布纹理、腰头、纽扣、裤耳与口袋结构保持一致。 视频中不出现黑色外套。不得自动添加外套、运动背心、T恤、紧身运动服或其他健身服装。 人物身份、身体比例、发型与服装从第一帧到最后一帧完全连续。 【核心动作约束】 0–15秒,她始终在同一台跑步机上不停奔跑,保持连续、自然、具有真实重量感的跑步动作。 从第一帧开始已经处于稳定奔跑状态,直到最后一帧仍然保持奔跑。 不得停下、站立、走路、离开跑步机、坐下或弯腰休息。 随着奔跑持续,她的身体表现正常运动产生的生理反应:呼吸逐渐加重、体温升高、皮肤逐渐出现运动后的自然红晕、汗水逐渐增加。 全程没有哭泣、没有哽咽、没有流泪、没有悲伤或情绪崩溃。 【0–3秒|稳定奔跑】 固定85mm腰部以上中近景。 画面从她的腰部附近一直覆盖至完整头部,始终清晰看到腰肢、腹部、上半身、双肩、颈部以及完整面部。 她戴着耳机,在跑步机上稳定连续奔跑。 开始阶段呼吸平稳而有节奏,嘴唇自然微微张开,主要通过鼻腔与轻微张开的嘴进行呼吸。 表情专注、平静、中性,目光始终看向跑步机前方。 皮肤开始自然轻微发热,额头、鼻梁、脸颊、颈部、锁骨和肩部附近出现非常细小的汗珠。 每一步都产生真实而细微的身体垂直起伏,黑色长发随着跑步节奏自然弹动。 【3–5秒|呼吸开始加重】 她继续保持相同跑步速度。 由于持续运动,呼吸逐渐加快并明显加深。 胸廓随着吸气和呼气产生更加明显、规律的自然起伏,肩膀偶尔伴随深呼吸产生非常轻微的上下运动。 嘴唇比开始阶段稍微张开,通过口鼻共同呼吸。 脸颊、鼻尖和耳部开始出现淡淡的运动性红晕。 额头与太阳穴附近汗珠增加。 她依然保持专注,目光稳定看向前方,没有痛苦或悲伤表情。 【5–10秒|持续运动升温】 她保持稳定连续的奔跑节奏。 呼吸进一步加重,变得急促但仍然规律,清晰表现持续有氧运动后的正常疲劳状态。 每次深呼吸都会带来胸廓、肩膀和腹部非常自然的运动。 身体温度明显升高。 脸颊、鼻尖、耳朵、颈部、锁骨和上胸区域逐渐出现自然、均匀的浅红色运动红晕。 汗水明显增加。 细小汗珠覆盖额头、太阳穴、鼻梁、上唇附近、颈部、锁骨、肩部以及裸露的腰腹皮肤。 部分汗珠在重力和跑步震动作用下缓慢汇聚并沿皮肤自然流动。 几缕黑色长发因为汗水贴在额头、脸侧和颈部,其余头发仍随着跑步节奏自然摆动。 她偶尔进行一次更深的吸气,然后继续稳定呼吸。 表情保持专注,呈现真实运动产生的疲劳感。 【10–15秒|明显运动状态】 她依然不停奔跑,保持稳定节奏直到最后一帧。 经过持续奔跑后,她的呼吸明显加重。 嘴唇自然张开,以更深、更快的节奏呼吸。呼气更加清晰,但没有夸张喘息或痛苦表现。 胸廓、肩膀和腹部随着每一次深呼吸产生清晰、规律、真实的生理运动。 面部与身体呈现明显运动后的温热状态。 双侧脸颊形成自然红晕,鼻尖、耳部、颈部、锁骨和上胸皮肤轻微泛红,肤色变化保持真实、细腻、渐进。 额头、脸侧、颈部、肩部、锁骨和腰腹区域出现更加明显的汗水光泽。 汗珠与皮肤表面的细微高光随着身体运动不断变化。 黑色长发略显潮湿,少量发丝贴住皮肤,其余发丝继续随着跑步运动自然摆动。 她保持专注而略显疲劳的神情,偶尔轻轻抿一下嘴或进行一次更深的呼吸,随后继续维持跑步节奏。 直到最后一帧,她仍然在跑步机上持续奔跑,呼吸急促而规律,脸颊带着运动后的红晕,皮肤覆盖真实汗水。 【镜头】 全程单镜头,一镜到底。 固定85mm肖像镜头,16:9。 固定腰部以上中近景,从牛仔裤腰头附近一直拍摄至头顶,完整保留人物腰腹、上半身、肩膀、颈部和面部。 人物始终露出腰肢以上身体,灰黑色牛仔裤的腰头需要始终位于画面下方附近,以明确保持腰部以上构图。 绝对不要裁切成胸部以上或纯面部特写。 人物始终处于基本相同的画面尺度。 相机固定在跑步机正前方略偏侧的位置,使她奔跑过程中仍能够持续看到腰部以上身体的运动。 浅景深,面部与眼睛保持锐利,健身房背景柔和虚化。 无变焦、无推轨、无拉远、无剪切、无切换机位、无慢动作、无摄影机抖动。 唯一持续的画面运动来自她的奔跑、呼吸、头发运动、汗水以及真实身体惯性。 【场景】 夜晚安静、几乎空荡的健身房。 跑步机和其他健身设备在她身后柔和虚化,透过大面积窗户能够看到夜晚城市灯光。 冷色健身房荧光灯与窗外温暖城市光芒自然混合。 保持自然肤色、真实皮肤纹理、毛孔、运动后逐渐出现的红晕、真实汗珠、潮湿发丝以及细微胶片颗粒。 汗水必须具有真实液体物理效果,在皮肤上形成细小汗珠、局部湿润光泽以及少量自然向下流动的汗迹。 红晕表现为持续运动导致的自然血液循环增强,渐进出现,避免突然变红或异常饱和。 【音频】 持续存在的跑步机机械嗡鸣。 连续、规律并与身体动作完全同步的跑步脚步声。 最初平稳的呼吸声。 随着时间推进,呼吸逐渐变深、变快、变重。 10秒以后能够明显听到持续运动后的急促口鼻呼吸,但仍保持自然规律。 远处极轻微的健身房环境音。 细微环境音乐。 无对白。 无哭声、无呜咽、无抽泣、无尖叫、无情绪性喘息。 【最高优先级连续性】 人物必须在全部15秒中保持当前上传参考图中的同一身份、同一面孔、同一发型、同一身体比例和同一服装。 全程保持相同脸型、眼睛、眉毛、鼻子、嘴唇、下巴、下颌线、肤色基础、黑色长发、深巧克力棕色三角比基尼上衣以及灰黑色水洗牛仔裤。 上传图片中的黑色外套完全排除,不得在任何一帧出现。 运动状态只能逐渐改变她的呼吸频率、皮肤温度感、自然红晕、汗水量、头发湿润程度以及轻微疲劳表情,不改变基础五官结构。 全程必须持续看到腰部以上身体。禁止镜头逐渐推进到只有脸部或胸部,禁止因人物奔跑造成头顶、腰部或身体大面积离开画面。 人物必须从0秒到15秒持续奔跑,跑步动作不能因呼吸加重或疲劳而中断。 【避免】 黑色外套、任何新增外套、运动背心、运动文胸、T恤、紧身运动服、自动换装、停止奔跑、突然站立、走路、离开跑步机、坐下、跌倒、绊倒、跑步机故障、哭泣、流泪、眼含泪水、哽咽、呜咽、抽泣、尖叫、情绪崩溃、悲伤表情、痛苦表情、遮脸、主动与镜头眼神接触、夸张喘息、美颜滤镜、过度磨皮、面部变形、身份漂移、异常皮肤发红、发色变化、发型突变、服装变化、镜头裁切至胸部以上、纯脸部特写、变焦、推镜、剪辑、多机位、多余人物、文字、标志、水印。

hxhxhx0916

37,437 views • 20 days ago

“给她递椰子后我回了一句‘下毒’,她直接笑到捂嘴…没有你我好孤独😂❤️ #情侣日常 #甜到炸裂” 感谢并尝试了PixelAIGC 的自行车提示词,哈哈。发现用过于夸张的服装也生成不了。 SEEDANCE PROMpt: 以未经处理的iPhone手持拍摄的真实视频素材风格呈现,所有相机设置均为自动,无任何后期调色或特效。画面带有真实的手持轻微抖动和操作者呼吸感,自动对焦偶尔出现搜索、延迟和短暂失焦,自动白平衡随阳光变化自然切换。图像整体平坦,保留真实的镜头光晕、边缘色差、轻微过曝和运动模糊等光学瑕疵。仅使用画内自然环境音效(风声、自行车链条声、呼吸声),麦克风可能出现轻微失真。采用路人/朋友随意手持跟拍视角,镜头运动为自然反应式而非专业平滑运镜。 主体是一位东亚女子 穿灰黑色贴身无袖短款运动上衣,黑色包边,面料带轻微柔和反光;下身是同色系贴身骑行运动裤。场景是黄金时段,现代豪华住宅区旁的公园滨水骑行道,周围有整洁绿化、水面反光、安静步道和远处别墅。 0秒时,她坐在自行车上,双手紧握车把,身体前倾,自信微笑看向镜头。镜头是近距离前视图,略低位,轻微手持抖动。自动对焦在她脸部和黑发上短暂搜索后锁定,背景滨水道和树影柔和虚化。微风吹动她的头发,夕阳在发际形成自然轮廓光,灰黑色运动上衣和肩颈线条清晰可见。 2秒时,镜头切到后背腰部偏下部件低角度特写拍摄。她有力蹬腿骑行,身体协调发力上坡,长发随风向后飘动。手持抖动稍微加剧,自动对焦在腿部运动和车轮之间延迟后回正,轻微运动模糊可见。阳光从侧后方照来,在她头发、肩膀和衣服边缘形成温暖高光。 4秒时,她快速通过一个弯道,镜头自然跟随平移,画面轻微倾斜。水面、栏杆和绿植从背景横向滑过。自动对焦短暂失焦后重新锁定她的身影,风声明显,轮胎压过骑行道发出细小摩擦声。她回头看向镜头,露出轻松的笑。 6秒时,她停在路边小果摊前,拿着插好吸管的椰子喝了一口果汁,用一条腿支撑自行车保持平衡。镜头切换为第一人称男主视角,像男主站在她面前用手机自然拍摄。画面轻微晃动靠近,自动对焦先落在椰子和吸管上,随后切到她的脸。她脸上有微微汗水,鼻尖和额头带真实湿润高光,黑发被风吹到脸侧,甜美看向镜头。 8秒时,她把椰子从嘴边放下,笑着递向镜头,吸管朝向第一人称男主。椰子靠近镜头时前景短暂变大并轻微失焦,背景果摊、水边步道和夕阳光斑虚化。她语气自然地说:“你也喝一口。我特意给你买的。” 10秒时,镜头轻微后退一点,像男主本能地躲开,画面有一瞬间不稳。男主在画外回答:“不要,我怕你给我下毒。”她愣了一下,眼睛带笑,眉毛轻轻抬起,身体还扶着自行车,椰子停在半空。 12秒时,她歪头看着镜头,带一点撒娇和好笑的语气说:“下什么毒啊?光天化日的。”自动对焦重新锁在她的眼睛,夕阳从她发丝后方透过来,形成温暖轮廓光。远处有行人经过,声音很轻,只有风声、车铃轻响和果摊环境声。 14秒时,男主停顿半秒,画外声音放轻说:“下了‘没有你我好孤独’。”她瞬间被逗笑,眼睛弯起来,一只手抱着椰子,另一只手抬起来捂住嘴笑。镜头因为男主也在笑而轻微晃动,画面自然下沉一点又回正。结尾停在她捂嘴笑着看向镜头的真实生活瞬间。 画面呈现出真实的未经处理手持视频质感,纪录片级别的自然不完美感,无任何后期调色或特效。所有相机行为均符合iPhone/手机自动拍摄的物理特性。

John

14,955 views • 2 months ago

跳舞视频通用提示词来了,我写了个SKILL专门针对各种扭来扭去的跳舞视频,并且加上了动作配合脸上的丰富,如果喜欢的人多(浏览上5w ,回复上100.我就公开了,这个视频的提示词如下 SEEDANCE 2.0 PROMPT:真人实拍竖屏舞蹈自拍视频。 人物全程使用预设角色#1 的脸部、发型、身材和身份特征参考 图片_20260821220032_410_1403 ;角色#1为成年人。全程只穿预设服装#3 图片_20260821220032_410_1403 ,加丝袜 ,精致五官、带着装饰眼镜 ,脚穿深紫色高跟鞋。 整体气质完全参考视频:轻快、甜酷、俏皮、灵动,带有克制性感的小幅摆胯和身体曲线。双膝始终保持弹性,重心持续左右快速切换,髋部跟随每个重拍轻点;即使手势变化,身体基础律动也不能停止。平均每0.5–1秒产生一次清晰手势变化,动作之间直接衔接,没有等待和空拍。 00:00–00:01.40:身体略向左侧转,重心落在左髋,双手在肩前做两次快速小拳猫爪回弹,随后前臂立即向胸前交叉。面部表情:开场即带明亮微笑。眼神:持续直视镜头,第二次猫爪时轻歪头。节拍:猫爪和左右髋点同步落拍。 00:01.40–00:02.80:保持连续摆胯,交叉的双腕迅速向前翻开,手掌朝下伸出,再沿身体中线收回;肘部柔软,不停顿。面部表情:俏皮微笑。眼神:跟随双手移动半拍,手掌打开时立即回看镜头。 00:02.80–00:04.20:双前臂在胸前快速绕环,右臂斜向上、左臂斜向下形成错位线条,接一次短促斜向指点;肩膀随节拍轻弹,髋部反向换边。面部表情:嘴唇短暂微启,随后恢复笑容。眼神:指点动作到位时直接锁定镜头。 00:04.20–00:05.60:右手沿原路线收回,双肘抬到胸口高度做两次水平换向,前臂左右快速切换;身体继续左右重心回弹。面部表情:自信轻笑,第二次换向时轻挑眉。眼神:全程直视镜头。 00:05.60–00:07.00:右肘向外打开,手腕向上翻转,右手短暂指向镜头后立刻横扫打开;左手同步从腰侧抬起,形成不对称手臂线条。面部表情:指向镜头时带一点俏皮得意,打开时笑容变亮。眼神:始终紧跟镜头互动。 00:07.00–00:08.40:双臂顺着横扫惯性向身体两侧打开,双掌在肩侧形成一次快速“惊喜打开”;随后手臂立即下降重置,髋部连续左右点拍。面部表情:短促亮眼微笑。眼神:双掌打开时看镜头,手臂下降时仍保持目光联系。 00:08.40–00:09.80:左手迅速抬起遮住嘴角,右手掌心向上送向镜头,手掌到达最近位置后立即沿原路收回。面部表情:遮嘴时抿笑,右掌送出时笑容突然展开。眼神:持续朝向镜头,掌心到位时完成一次明确的目光锁定。 00:09.80–00:11.10:右手回到胸前,左手指尖快速触碰唇边并送出一个短促飞吻;飞吻结束后双手马上在脸侧向外翻开。面部表情:仅在送出瞬间轻抿嘴,下一拍恢复灿烂微笑。眼神:随飞吻手势移动半拍,随后迅速回到镜头。 00:11.10–00:12.80:双手回到肩前变成松握小拳,左右交替做三次轻快猫爪回弹;髋部与猫爪反方向快速换重心,形成俏皮弹跳感。面部表情:明亮微笑,第二次猫爪时轻歪头。眼神:全程直视镜头。 00:12.80–00:14.63:保持猫爪语法,双手一高一低交替点拍,身体连续完成两次小幅摆胯;最后右手小拳停在脸侧,左手落在腰前,重心压向单侧髋部,头轻轻倾斜并快速定点结束。面部表情:自信甜笑,最后半拍轻眨眼。眼神:结束前始终锁定镜头。 镜头与构图:完全参考原视频,9:16竖屏、固定机位、中景至中全景、人物始终居中,画面约到大腿中部;全程不推镜、不拉镜、不摇移、不跟拍、不切镜。人物头顶、双手及髋部动作保持在画面内。背景完全参考视频的简洁粉色狭长室内空间,柔和均匀的粉色环境光,人物面部清晰,皮肤真实自然。头发和服装随快速动作产生轻微、真实的惯性延迟。 排除:动作拖沓,慢舞,慢动作,长时间身体波浪,长回眸,长停顿,空拍,动作幅度忽快忽慢,基础律动中断,摆胯停止,手势切换延迟,音乐节奏错位,动作不落拍,擅自增加舞步,擅自改变镜头,镜头推拉,镜头摇移,镜头抖动,人物身份漂移,换脸,五官变化,发型变化,服装变化,颜色漂移,继承参考舞者兔耳或白色服装,多人,分身,多手多指,缺指,手指粘连,手掌穿插,额外肢体,关节反折,身体扭曲,比例失调,动作瞬移,表情僵硬,视线漂移,嘴型异常,头发闪烁,衣物穿模,背景变形,过度运动模糊,低清,噪点,文字,字幕,水印,logo。

John

44,495 views • 1 month ago

最近风靡国内外的 「真实场景+2D动漫贴纸」的视频,真的刷屏了。😂 画风可爱,互动有趣, 随便一条都忍不住多看几秒。 新版本可以这样玩, 人人都可以做! ⬇️ Prompt 分享给你们 【基础设定】 生成一段约 10秒、9:16竖屏 的反差搞笑短视频。 真实住宅小区实拍环境,与Q版扁平2D动漫贴纸角色合成。 全程固定鱼眼机位,一镜到底,无剪辑、无转场、无黑场、无推拉摇移、无旋转、无变焦。 不添加背景音乐、字幕、文字、门禁UI、Logo或水印。 【核心剧情】 水豚噜噜从远处跑到门禁立柱旁,听到门禁系统提示“请刷脸”后,认真抱住立柱,把脸凑到鱼眼摄像头前。 第一次识别失败后,它向后收回,疑惑地眨眼,再次更加用力地贴近摄像头,但系统仍然提示“未识别”。 整体表演呆萌、认真、自然,形成反差喜剧效果。 【场景】 真实现代住宅小区或社区入口,白天自然阳光。 画面包含: 浅色住宅建筑; 绿色树木和灌木; 灰色铺装道路; 地面斑驳树影; 画面右侧固定的绿色门禁立柱。 场景中不得出现居民、保安、车辆、其他动物或无关角色。 【摄影机与鱼眼效果】 摄影机模拟固定安装在绿色门禁立柱上方的刷脸摄像头,摄像头本体不入镜。 保持明显、自然的超广角鱼眼桶形畸变: 建筑和道路边缘自然弯曲; 画面两侧产生拉伸; 绿色立柱具有近距离透视; 边缘带轻微暗角; 角色靠近镜头时快速夸张放大。 角色脸部贴近摄像头时,占据画面约 70%至85%。 脸部放大只能由角色真实向摄像头靠近产生,禁止摄影机推进、数字变焦或直接缩放角色贴图。 【角色】 唯一角色为: 水豚噜噜(Capybara Lulu) Q版拟人卡通水豚,具有: 淡黄色圆润身体; 大头短身的Q版比例; 短小圆润的双臂和双腿; 豆状手爪和脚爪; 橙色短裤; 黄色围兜式小围裙; 头顶固定一个小橘子。 角色全程保持相同的五官、身体颜色、服装、描边和头身比例。 头顶小橘子、橙色短裤和黄色围裙不得掉落、消失或变形。 【角色视觉风格】 水豚噜噜始终保持纯粹的 扁平2D动漫贴纸风格: 平面卡通色块; 清晰稳定的深色描边; 轻微纸片质感; 简洁二维阴影; 明显的扁平贴纸感。 可以保留轻微脚底接地阴影,但不得产生3D实体感。 禁止生成真实水豚、半写实动物、毛绒玩偶、软胶公仔、塑料模型或三维CG角色。 禁止真实毛发、毛绒纤维、塑料反光、橡胶材质、立体皮肤纹理和三维体积光影。 【构图与运动路线】 开头为固定鱼眼大全景。 水豚噜噜从画面中远景偏右区域出现,位于绿色门禁立柱左后方,角色体积较小,住宅小区环境占据主要画面。 完整运动路线: 中远景出现 → 快速小步跑向摄像头 → 停在绿色立柱左侧 → 抬头看向摄像头 → 听到“请刷脸” → 靠近并抱住立柱 → 第一次贴脸 → 听到“未识别” → 向后收回 → 第二次贴脸 → 再次听到“未识别”。 【动作时间轴】 【开头:跑向门禁】 水豚噜噜从中远景偏右位置,迈着连续、快速、短小且略带弹跳感的步伐跑向摄像头。 双腿自然交替迈步,双脚清楚接触地面,双臂随步伐前后摆动,身体有轻微上下弹动。 角色随着接近摄像头自然变大,禁止漂浮、滑行、瞬移、跳帧或直接放大贴图。 【停下:等待刷脸】 水豚噜噜自然减速,停在绿色门禁立柱左侧,双脚稳定站在地面上。 它抬头看向立柱上方的摄像头,嘴巴微微张开,表情从开心变成疑惑和等待。 保留自然眨眼、轻微呼吸和重心变化。 门禁系统发出清楚、冷静的中文机械语音: “请刷脸。” 水豚噜噜停顿片刻,认真理解系统提示。 【抱柱:靠近摄像头】 水豚噜噜转向身旁的绿色立柱,迈近一步。 动作顺序必须为: 单手接触立柱 → 另一只手抱上 → 双臂环抱立柱 → 身体贴近立柱左侧 → 利用双臂拉力,将头部和上半身向摄像头前探。 双手位于立柱前方,部分身体位于立柱左后方,立柱自然遮挡部分躯干。 手爪必须与立柱表面真实接触,身体不得穿过立柱。 角色不能攀爬、跳起、悬浮或飞向镜头,双脚始终接触地面。 【第一次贴脸失败】 水豚噜噜保持双臂抱住立柱,将脸逐渐凑近鱼眼摄像头。 脸部被鱼眼透视自然放大,占据画面约70%至85%。 它正面认真盯着镜头,双眼自然睁大,嘴巴微微张开,表情呆萌、认真而茫然。 门禁系统发出机械语音: “未识别。” 【收回并再次尝试】 听到“未识别”后,水豚噜噜仍然抱住立柱,将头部和上半身自然向后收回一段距离。 双手不松开,双脚基本不移动,脸部随着真实后退自然缩小。 它疑惑地眨眼,短暂停顿后,认为自己距离还不够近,再次更加果断地将脸凑向摄像头。 【第二次贴脸失败】 水豚噜噜再次贴近鱼眼摄像头,脸部重新夸张放大并占据画面主体。 角色继续保持双臂抱柱、双脚接地,正面盯着镜头,神情认真、呆萌、茫然。 门禁系统再次发出机械语音: “未识别。” 语音结束后自然停留片刻。 最后一帧保持水豚噜噜仍然抱住绿色立柱、脸贴近摄像头的状态。 【声音】 不添加背景音乐。 保留: 住宅小区白天环境底噪; 树叶和远处自然环境声; 水豚噜噜跑动的轻快脚步声; 手爪接触、抱住立柱的轻微摩擦声; 门禁电子提示音; 清楚的中文机械系统语音。 系统语音顺序: 停下抬头后:“请刷脸。” 第一次贴脸后:“未识别。” 第二次贴脸后:“未识别。” 禁止角色对白、旁白、观众笑声、额外系统语音和无关音效。 【强制约束】 全片一镜到底,只生成一次完整连续动作。 摄影机全程固定,保持明显鱼眼畸变。 水豚噜噜始终为扁平2D动漫贴纸角色。 角色只能有两条手臂和两条腿,不得出现额外肢体或四足爬行。 跑动具有连续脚步和稳定接地关系。 抱柱及贴脸阶段双脚始终接触地面。 两次贴脸动作必须完整出现,中间必须有明显的向后收回。 三句系统语音必须与对应动作准确同步。 手臂、身体和立柱保持正确遮挡,禁止穿模。 绿色立柱不得移动、弯曲、软化、断裂或变形。 极近距离时,角色五官、脸部轮廓和头顶小橘子保持清晰稳定。 不新增人物、动物、车辆、文字、界面或无关剧情。 【负向提示词】 真实水豚,写实动物,半写实角色,真实毛发,毛绒玩具,布偶,软胶公仔,塑料模型,3D角色,三维CG,体积光,塑料反光,橡胶材质,五官融化,五官错位,角色变形,身份变化,多余肢体,肢体缺失,服装变化,橘子掉落,角色穿模,立柱变形,立柱移动,四足爬行,攀爬,跳起,悬浮,飞行,漂移,滑行,瞬移,跳帧,脚底离地,直接缩放角色,摄影机运动,推进,后拉,摇镜,跟拍,旋转,变焦,弱鱼眼效果,摄像头入镜,黑场,转场,重复镜头,背景音乐,旁白,角色对白,笑声,字幕,文字,乱码,门禁UI,水印,Logo,其他人物,其他动物,车辆。

小宇Chengzi

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