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#游戏上架 编号:052-预览 玩法:RUSH迷幻高潮 指导:Domme Bombshell 体验建议:准备RUSH/全黑环境/大屏幕 购买自助下载: 电报频道: 游戏体验:迷幻螺旋,女主明显是RUSH专业玩家,引导玩家吸RUSH与撸管的节奏刚好拿捏在引爆点~!

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仅需一分钟,带你了解 GameFi 项目 —— SERAPH: In the Darkness ✦ Mint Price → 0.06 ETH(Arbitrum) ✦ Mint Supply → 3,000 ✦ Twitter → Seraph ✦ Discord → ✪ AlphaBot 专属抽奖 → ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❶ 项目简介: • SERAPH: In the Darkness(简称 Seraph) 是一款基于区块链的 ARPG(动作角色扮演) 游戏,玩法类似于马斯克最爱的游戏 —— Diablo/暗黑破坏神; • 玩家们不仅可以免费畅玩,也可以在 Seraph 中实现 Free to Earn,但会为了维持长久的经济循环而进行一定程度的约束; • Seraph 在今年的 4 月和 7 月进行了两次内测,并即将迎来第三次内测,在前两次内测中共有 3 万名玩家注册试玩,首日留存率 72% ,7 日留存率 45% ,14 日留存率 23% ,玩家平均每日在线时长高达 5 小时; • 与传统的暗黑类游戏更青睐单打独斗的风格不同,Seraph 加入了更多 MMO(大型多人在线) 游戏的经典元素,例如:多人组队、PVP 排行榜、摆摊交易、世界 BOSS 等,以便于提高游戏的可玩性与社交性,从而实现更长的生命周期; • Seraph 目前拥有 3 种职业、2 种正在开发的新职业、十余幕剧情展示、上百张主线地图、数以亿计的装备词缀库等丰富的内部装修。 ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❷ 团队背景: • Seraph 由 Seraph Studio 开发、韩国游戏巨头 Actoz Soft 孵化,Actoz Soft 是经典游戏「传奇」的开发商 —— 是的,就是那个 "刀刀暴击,是兄弟就来砍我" 广告里的「传奇」; • Seraph 的团队分工明确,研发人员均来自知名游戏公司,对暗黑类游戏拥有十余年的开发经验,区块链团队拥有 5 年以上的数字钱包运维经验,熟知 Web3 用户的需求与敏感点; • Seraph 的 Founder - Tobin 是现韩国知名上市公司 CEO、前互联网数字科技上市公司的游戏事业部总经理。发行总监 Fred 拥有 10 年以上的产品运营经验,曾参与 Atlantica、TERA 等知名游戏。艺术总监 KIM Wontae 是前先锋游戏工作室创意总监。 ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❸ 注意事项: • NFT 装备是 Seraph 的核心资产,通过穿戴 NFT 装备,可以实现边玩游戏边打金; • 灵魂晶石(Soul Spar) 是游戏内的通用货币,可用于拍卖行、装备的打造、参与特殊副本等; • 玩家在通关特殊副本后,有机会掉落稀有资源与高等装备,特殊副本的参与条件是:穿戴 NFT 装备 & 消耗灵魂晶石; • Seraph 游戏内的所有资源都有「生成」和「消耗」两大场景,以实现更稳固的经济模型; • $SRF 是 Seraph 将要发行的代币,根据最新释出的情报,20% 的份额将奖励给玩家 —— 至于如何奖励,我猜可能是空投。 ◥◣◥◣ ◥◣◥◣◥◣ ◥◣ ❹ 项目评级:★★★★☆ • Seraph 并没有把自己局限在 Web3 游戏的桎梏中,他们给自己的定位是 "能让 Web2 的传统玩家也觉得好玩的游戏",因此在各处细节的雕琢上,都花费了不小的精力; • 值得一提的是,在前段时间的 KBW(韩国区块链周) 上,我在线下见到了 Seraph 的团队,还试玩了一会儿,体验确实很不错! #NFT 🎮🐸

WaTell 蛙跳

15,494 views • 2 years ago

【月光撸 #空投 教程】 亲爱的,周末快乐! 趁着周末有时间休息,一起來玩超有意思的新游戏吧! Spekter Agency Spekter Games Spekter 在 Telegram 电报上可以直接玩 不需要下载 App,打开就能开始! 操作简单,但意外的上头哈哈哈~ 💎 这款游戏是由旧金山团队 Spekter Games 做的 创办人之前在 nWay 也做过爆款多人在线游戏 后来 nWay 被 Animoca 收购了~ 💎 这次的新作 Spekter Agency Spekter Games 主打边玩边赚 但它不是那种包装一下就硬塞上链的 GameFi 更像是 Web2 和 Web3 的融合 玩法是轻松的 rogue-lite 生存类游戏 💎 重点来了! 玩家离线的时候,也能自动累积积分 是不是很赞呢? 这些积分叫做 Sparks,有点像游戏里的里程点数 只要开始玩,Spark Core 就会自己帮你累积 Sparks 积分 满了的话,记得点一下领取,不然不会继续累积 💎 还可以用游戏里的 Spark Link 邀请朋友来玩~ 如果朋友玩得越深入,你拿到的 Sparks 也会越多 后面这些 Sparks 积分都可以用来兑换奖励 甚至,未来可以换代币 官方也说,这是整个生态的通用积分 赶紧收集起来吧! 💎 🔗 游戏链接(用 Telegram 电报打开): 找你自己的邀请码路径是:游戏主菜单 👉 Spark Link 👉 点击复制 💎 还想知道更多关于 Sparks 的机制吗? 可以去看官方的说明: 记得关注官方推特 Spekter Agency 哦! 💎 月光自己觉得这个项目做得蛮特别的 玩法轻量、不无聊,还有实际的激励系统~ 老实说,Web3 游戏里很少有这种不割的路线 大家可以亲测看看,体验蛮顺的 特别是喜欢打小游戏,又想顺便撸点积分的宝子 别错过这波机会哦!

Moonlight🌙月光

33,779 views • 1 year ago

Kimi-K2.6 前端/后端/Agent编程能力实测! 甚至还帮我做了个游戏! 给大家带来刚刚正式发布的 kimi-k2.6 的正式版本的实测! 本次为了考验它的长程Agentic Coding能力, 我用 kimi-k2.6-code-preview 写了个 harness 游戏自动生成框架, 它可以根据给到的人设/场景/数值设计等规则, 自动生成关卡, 背景图片, 甚至配音! 其中框架驱动和草稿模型使用 kimi-k2.6, 文生图和生成语音由 kimi-k2.6 生成 prompt 后调用其它大模型生成. 最好玩的是, 我做了个"无头"版本的游戏cli接口, kimi-k2.6 能像玩互联网早期Mud游戏一样, 使用纯文本玩这个游戏, 每当它生成关卡之后, 他就可以直接进入游戏游玩一下, 来验证关卡设计得是否正确. 而内部设计又分为了对话生成skill, 脚本生成skill, 关卡生成skill, 游戏测试大师skill, 游戏资深玩家skill(由于检讨游戏性) 等等, 从而实现了让大模型自己写游戏自己玩! 每个关卡大概需要一个小时生成和验证, 如果并行验证应该还能更快一些(做多线程BFS/DFS). 另外本次依旧使用大家都熟悉的测试项目进行了前端/后端/Agent能力测试, 从测试来看, 复杂项目前端能力(建模, 空间理解, 物理模拟等)略有下降, 但后端和 Agent 能力有明显提升. 不过如果你是纯做网站的话, 可以用 kimi 网站上的的 k2.6 Agent 模式, 由于 Agent 能力足够强所以可以在这个模式下多步来提升生成的网站质量和交互体验. #kimi #kimik26 #moonshot #月之暗面 #kimicli

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兄弟们,我们最近一直在挖掘 #SEI 生态,彻底上头了。以前我只是偶尔看看生态数据、玩玩测试项目,现在是每天抽时间在链上打怪升级。 最近行情比较差,测试玩了一下《最终荣耀(MetaArena)》 Meta Arena 这款游戏,它是 #SEI 平台上的首款 MMORPG,而且是个 #AI 驱动、零延迟的链上世界。 我已经70级了,职业是战士,骑着蓝龙满地图乱窜。这游戏的打击感是真的丝滑。几乎感受不到“链上卡顿”那种老毛病——因为它底层用的是 #SEI 的并行处理架构,加上零知识证明(ZKP)加速的游戏引擎,所有数据验证都在后台秒完成。这是第一批真正能玩、而不仅仅是“能上链”的 #Web3 游戏。 我们都知道,#SEI 一直在打造“高性能链上交易层”,但他们现在开始把同样的底层技术(快速交易撮合、异步执行、模块化汇总 Layer3)往链游领域迁移。 而这次 #MetaArena 就是个“样板间”:用 ZKP 引擎确保战斗、公会、资产的真实性和隐私;模块化 Layer3 汇总 让游戏能独立扩展、独立经济循环;SDK 组件让其他开发者可以直接复用核心逻辑,快速孵化更多游戏。 以前一直以为 #SEI 仅仅是高速 L1,现在它正在变成一个可以承载整个“链上游戏宇宙”的底层协议。当别的公链还在吹 TPS 时,#SEI 已经开始构建一个真正能跑MMORPG 实时战斗的链上世界。 对我来说,《最终荣耀》不只是一个游戏,它其实更像是一个信号:Sei Gaming 正在成为 #SEI 生态增长的第二引擎。当链游真的能像传统网游一样顺畅、还能拥有链上资产和经济循环,那就是下一波 GameFi 真正的起点。 所以,玩归玩,但我也在看背后的逻辑,谁能先做出体验不输 Web2、还能跑在链上的大作,谁就能引爆下一轮链游浪潮。 #SEI 不只是“快”,它现在真变的开始“有意思”了。🧐

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【Web3手游推荐】Shatterpoint破碎点 S2实测:现在入场=躺赚$POINT先机🚀 先上结论:4分钟快节奏PvP,碎片/火花直接兑换$POINT,新玩家零门槛,Base迁移后潜力翻倍!装备可在 OpenSea 交易! 三大必冲核心亮点(划重点!) 1.🎮 赛季红利期:S2刚开10天,绝对早期! 新玩家无技术差距压力,跟着赛季进程攒奖励,TGE时直接解锁空投,现在入场就是第一波吃螃蟹的人 2.⛓️ 公链升级:正式迁移Base! Base是当前增长最猛的L2生态,官方强力背书,游戏+顶尖公链的组合,直接打开规模扩张天花板,后续放量肉眼可见 3.⚖️ 公平为王:100%社区拥有$POINT! 无投资人、无团队预分配,95%代币全给玩家!靠操作赢奖励,拒绝运气成分,Web3游戏公平天花板 4.✅ 实测背书:品质拉满不踩雷 开发商是月活5000万、累计下载15亿的大厂Estoty,游戏操作丝滑、竞技感拉满,完全不是传统链游的粗糙质感 现在下载就能冲:爬 Kaito AI 🌊 排行榜、为火花赢比赛,Opensea还能交易游戏物品,玩法闭环已通 5.📅 透明时间线:清晰不踩坑 S2进行中 → S3明年Q1中 → TGE在S3后 入场→玩游戏→攒奖励→TGE变现,全流程透明,新手也能轻松跟上节奏 6.🚨 最后号召:早期窗口不等人! 势头+社区+Kaito推广三重加持,爆发式增长就在眼前,现在上车的攀登者,未来必被铭记! 👉 赶紧下载体验: Shatterpoint Base #Web3 以下是我的实机体验⬇️⬇️⬇️

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新的游戏来啦! 此前在Ton链上月活超3万名用户,游戏团队成员曾参与制作《阴阳师》《炼金术士系列》等热门IP,由Spartan Group和Merit Circle领投,Galaxy Interactive、Animoca Brands参投的二次元风格开放世界RPG游戏-AriaAI ⭐️亮点: 1⃣产品之前上线在Ton生态上,跑过闭环,数据还是不错的: 在TON生态上的电报小程序游戏平台已经吸引了超过30000人的每月用户参与 2⃣买断制,NFT参与资格,后续游戏排行榜只靠技巧和运气不需要继续氪金,通过排名瓜分TGE时的Token 3⃣游戏制作精美,剧本由操刀了《阴阳师》剧本的下村健老师负责。音乐由来自《炼金术士系列》的阿知波大辅、柳川和树以及矢野达也。角色由新锐插画师maki担纲设计 游戏介绍 Aria是一款二次元风格开放世界RPG游戏,玩家可以在开放世界环境中自由探索,体验史诗般的故事线和华丽的战斗。Inutan Studios作为Aria的开发商,曾获得包括腾讯、网易和 Riot Games 等知名游戏公司的投资。核心研发团队主打的就是二次元风格手游,从演示视频可以看到游戏质量还是相当上乘的。 Aria的独特之处在于它主打买断制,无后续消费。购买NFT之后,在官网登记注册获得账号,下载到手机里登录就可以免费开始游玩。每个NFT每日可以获得30抽的等值钻石发放,玩家可以自行选择不同的抽卡池进行卡牌的抽取提升游戏内的战力和推关。玩家收集的卡牌将会根据稀有度在官网排名。游戏内也会开启赛季制的公会战,通过对于世界boss的伤害也会有排行榜。TGE的空投的token将会在每个排行榜中按照排名进行投放。 融资情况 Aria于2024年5月底完成了种子轮融资,本轮融资由Folius Ventures、Spartan Group和Merit Circle领投,Galaxy Interactive、Animoca Brands、Formless Capital、Big Brain Holdings、Selini Capital、Bitscale Capital、LiquidX、32-Bit Ventures等机构,以及Miles Deutscher等天使投资人参投。 如何参与 创世NFT:Aria Genesis NFT即将在BSC上发售,具体Mint细节和形式可以持续关注官推动态。 这里要小插播一下哦,跟团队要了白名单抽奖福利,在这条推特下留言优质评论的小伙伴们优先内幕!!! Aria在TON生态上的电报小程序游戏平台已经吸引了超过30000人的每月用户参与。玩家可以通过游玩平台上的TG小游戏和参与限时活动获得排名获取NFT奖励。TON链上目前共生成了9800+的记忆结晶NFT,计划总量为10000个,其中1600个为SSR稀有度,8400个为SR稀有度。目前三期Top Card活动和Compass活动都已经结束,Aria即将进入到主线游戏发布的新阶段。 总的来说Aria是一款质地不错的链游,路线规划上先用TON生态电报小游戏拓展生态,稳扎稳打地获得了相当一部分忠实用户,为之后的主线游戏发布打下了坚实的基础,相信会有很不错的表现。感兴趣的小伙伴们可以关注一下NFT发售。

加密小师妹|Monica

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