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Ana Sayfaya Dön

\ 滝沢カレン珍回答連発‼️ / \ 後藤輝基&大悟が大モメ‼️ / …と、今夜は大波乱の予感です💥💥 ❖━━━━━━━━━━━━━━━━━❖ 今夜10時 『火曜は全力!#華大さんと千鳥くん』 ❖━━━━━━━━━━━━━━━━━❖ 「スパイ7分の1」に、滝沢カレンと 後藤輝基(フットボールアワー)が参戦!🕶️ 挑戦するのは… 🗣️ オノマトペ伝達ゲーム ⚽ キックdeスコアゲット 🤝🏻 7人で答えを合わせましょう 新伝達ゲームでは、 滝沢カレンが独特すぎる回答を連発!? 運動神経悪い芸人・後藤は、 サッカーで本領発揮!? さらに、大悟(千鳥)に掴みかかり大混乱に! …果たして、スパイは誰なのか!?😎✨ 火曜は全力!華大さんと千鳥くん【8ch】

40,098 görüntüleme • 1 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

民主党・中国系アメリカ人議員、ベッセントの罠にはまり、生放送で赤っ恥の大炎上!🤣 なんと、第一次世界大戦の大統領が誰かもわからず。 民主党下院議員ジュディ・チューが、財務長官ベッセントを追及するも逆質問を喰らい、凍りついた。 チューは「トランプ大統領は戦時中に国民の生活を無視している」と攻め立てた → ベッセントの返しは歴史の基礎問題だった「第一次世界大戦の大統領は誰か」 → チューは答えられなかった。「わかりません」 答えはウッドロー・ウィルソン。 ウィルソンは民主党の大統領でありながら、第一次世界大戦に参戦し「国民を戦争に巻き込んだ」と批判された人物。 ベッセントのメッセージはこう。 →「戦時中に国民の生活より国家安全保障を優先したのはトランプだけではない」 →「あなたの党の最も誇る大統領ウィルソンも同じことをした」 →「それを知らないのか」 一石三鳥の罠だった。 民主党が最も誇る大統領の一人だ。17年間連邦議員を務める女性が、自党の歴史すら知らなかった。 「明らかにあなたは質問に答えていない」と言い訳したが、無知は隠せず、生放送で全米に配信された。 国民の生活を心配する前に、まず歴史の教科書を開け。 ーーーーーー ベッセント「第一次世界大戦の大統領は誰ですか」 チュー「・・・」「私の質問に答えて」 ベッセント「私が聞いている。第一次世界大戦の大統領は誰か?」 チュー「わかりません」🤣

TotalNewsWorld

233,256 görüntüleme • 2 ay önce

関口華美の兄です。 今回は兄弟の代表として、妹の最後の手紙に実名のあるいじめ同級生女子 4名の親御さんに訴えます。 貴方達の娘らのいじめで、私の妹が 死んでから今年で6年目になります。 つまり、貴方達親が日常的に 娘さん達としている何気ない会話や、何気ないスキンシップすら私達 家族は、この6年間、はなちゃんと 一度も、何も出来ていない という事です。 朝のおはようも、一緒にゲームを クリアした時のハイタッチも、 ドライブも。 貴方達の娘さん達はこの6年間で 何回笑いましたか? 私は、はなちゃんの笑った姿を もう6年間も見ていません。 今後も当たり前ですが、 一生見る事ができないのです。 ただ兄として、両親も一緒だと 思いますが、はなちゃんが 死ぬほど、死ぬほどに辛い いじめを受けていた事に 気が付いてあげられなかった事を、 本当に今でも心から後悔しています。 だから、少なくともはなちゃんの 最後の手紙に書かれていた、いじめ 女児4人は、人としてはなちゃんに 心からの謝罪をしにきて もらえませんか? 貴方達が親として大切に育ててきた 娘らが12歳で犯したことです。 貴方達、親が何故6年経った今も 謝りに来させないのですか? はなちゃんには、 いじめ女子4人にさえも あるであろう素敵な未来が もう絶対にありません。 最後の手紙で実名があげられている 以上、まともな常識のある親なら、 少しでも娘らに反省をさせるための 謝罪に行かせる必要が あるのではないですか? 人として考え直してください。 よろしくお願いいたします。

町田市いじめ公式アカウント

6,366,758 görüntüleme • 2 ay önce

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。 #レトロゲーム ※アーケードゲーム限定です。また、当時に海外もしくは日本でしか発売されなかったゲームは除きます。

moai1234

44,862 görüntüleme • 1 yıl önce

餓狼伝説CotWを購入するか迷っている方へ ...こういうのはセール最終日じゃなくてもっと早くポストしろって話なのですが、個人的な見解・感触に基づくメッセージをお伝えしますと、餓狼伝説CotWは「人を選ぶゲーム」ではあります。そこについては、同作を推したい立場であっても、嘘は言いたくないので、はっきり申し上げておきたいと思います。 ただ、自分は、キャラの差がどうとかコラボがどうとか、そこではなく、「振れ幅が大きい」ところを強調しておきたい…と考えています。超気分悪い瞬間と超気持ちいい瞬間の落差が大きいんです。🤮と🤪があります。「は?これで俺、〇ぬの?」という瞬間と「きんもちいー!あひゃひゃひゃ」という瞬間の両方があります。 同じメーカーから出ているKOFシリーズは良くも悪くも安定路線で、そういった両極端さはあまりない(比較的気持ちいい・悪いについては平坦なほうな)のですが、餓狼伝説CotWは本当に落差が大きいです。その両極端さの中のマイナスのほうを引きずってしまいがちな方は、餓狼伝説CotWと向き合うのが大変かもしれません。逆に、マイナスのほうを味わっても早めに忘れることができて、プラスのほうを心から楽しめる方には、まさにうってつけのゲームだと思います。 とりあえず添付の動画のような展開を見て、「え...控えめに小技出しただけなのにここからフルコン入るんだ...」と引いてしまうより「この状況からでも気持ちよく勝てる流れが普通にあるんだ!」と肌ツヤが増してしまうような方は、是非、購入の上遊んでみてください。そういう方の期待は裏切らないゲームだと思います。 ※当然ですが、どちらの考え方(捉え方)が良い・悪いではなく、好みや性格の問題です。あと、例として切り取った試合は、私とpangma-さんのものです。pangmaさん、すみません😅 セールは本日で終了なので、ご決断はお早めに!

KCE | づね (Dune)

245,830 görüntüleme • 10 ay önce