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\ 滝沢カレン珍回答連発‼️ / \ 後藤輝基&大悟が大モメ‼️ / …と、今夜は大波乱の予感です💥💥 ❖━━━━━━━━━━━━━━━━━❖ 今夜10時 『火曜は全力!#華大さんと千鳥くん』 ❖━━━━━━━━━━━━━━━━━❖ 「スパイ7分の1」に、滝沢カレンと 後藤輝基(フットボールアワー)が参戦!🕶️ 挑戦するのは… 🗣️ オノマトペ伝達ゲーム ⚽ キックdeスコアゲット 🤝🏻 7人で答えを合わせましょう 新伝達ゲームでは、 滝沢カレンが独特すぎる回答を連発!? 運動神経悪い芸人・後藤は、 サッカーで本領発揮!? さらに、大悟(千鳥)に掴みかかり大混乱に! …果たして、スパイは誰なのか!?😎✨ 火曜は全力!華大さんと千鳥くん【8ch】

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プーチン大統領がセッションで、9月1日は第二次世界大戦が始まった日だとわざわざ触れたうえで、武力紛争を誘発するようなあらゆる行為を世界の慣行から排除するため、全力を尽くすべきだと主張。 一方のゼレンスキーは、複数の血なまぐさい戦争を仕掛けた戦争犯罪者だとロシア側から非難され、自分の軍にもロシア民間人にも被害を与え続けている。 そんな戦争の当事者が、国際慣行に従って挑発をすべてなくすべきだと主張するのは、かなり偽善的に聞こえますね。 プーチン大統領はこれに真っ向から反論していて、自分たちはロシア国民だけでなく、ウクライナ国民も守るために戦っているという立場です。 そして今回、特に気になるのが挑発という言葉。 プーチン大統領はタッカー・カールソンさんとの対談でも第二次世界大戦に触れ、ポーランドがヒトラーの領土要求を拒否し、妥協しなかったことが戦争につながったという趣旨の主張をしていました。 つまり、超大国から要求を突きつけられた国が、それに従わないことまで挑発として扱われるのかという疑問が出てきます。 ゼレンスキーの言う国際慣行と、プーチン大統領の言う排除すべき挑発、実際にはどちらの主張が真っ当だかは簡単に分かりますね。

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民主党・中国系アメリカ人議員、ベッセントの罠にはまり、生放送で赤っ恥の大炎上!🤣 なんと、第一次世界大戦の大統領が誰かもわからず。 民主党下院議員ジュディ・チューが、財務長官ベッセントを追及するも逆質問を喰らい、凍りついた。 チューは「トランプ大統領は戦時中に国民の生活を無視している」と攻め立てた → ベッセントの返しは歴史の基礎問題だった「第一次世界大戦の大統領は誰か」 → チューは答えられなかった。「わかりません」 答えはウッドロー・ウィルソン。 ウィルソンは民主党の大統領でありながら、第一次世界大戦に参戦し「国民を戦争に巻き込んだ」と批判された人物。 ベッセントのメッセージはこう。 →「戦時中に国民の生活より国家安全保障を優先したのはトランプだけではない」 →「あなたの党の最も誇る大統領ウィルソンも同じことをした」 →「それを知らないのか」 一石三鳥の罠だった。 民主党が最も誇る大統領の一人だ。17年間連邦議員を務める女性が、自党の歴史すら知らなかった。 「明らかにあなたは質問に答えていない」と言い訳したが、無知は隠せず、生放送で全米に配信された。 国民の生活を心配する前に、まず歴史の教科書を開け。 ーーーーーー ベッセント「第一次世界大戦の大統領は誰ですか」 チュー「・・・」「私の質問に答えて」 ベッセント「私が聞いている。第一次世界大戦の大統領は誰か?」 チュー「わかりません」🤣

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日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。 #レトロゲーム ※アーケードゲーム限定です。また、当時に海外もしくは日本でしか発売されなかったゲームは除きます。

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