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▶▶演奏会まで あと3日!◀◀ モンドの楽曲と深く結びつくアイリッシュ音楽🎶 コンサーティーナやティンホイッスルなど、多彩な民族楽器で演奏いただくのは「CRIED」の皆さん🪈🪗 聴きどころはもちろん、普段のバンド活動とオーケストラとの違いについても語っていただきました! インタビューから伝わる、メンバー同士の仲の良さも必見です☺️ 詳細は、ぜひ動画にてご覧ください🎬 #アスオケ

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【世界を回る14歳のバイオリニストHIMARI】 | バイオリニストHIMARIさん(14)はこの1年間でベルリン、ロンドン、シカゴの名だたるオーケストラで演奏を行う 報道ステーションが初取材を行ったのは3年前 バイオリニスト HIMARIさん(14) 「最初の取材の時は小学校6年生で、(身長は)このくらいだったかもしれない。もうちょっとだけ伸びたい」 ▼2月には音楽家久石譲さんとも初共演 音楽家 久石譲さん 「“若くして出てきたすばらしい天才少女”というイメージよりは、いちすばらしい演奏家としてこちらも全力でぶつかれる。こういうのは一番幸せですよね。やっぱり日本の宝ですからね」 ▼新たな“相棒”とスタジオで演奏 18世紀の名工が作った世界に約150本しかないバイオリン『グァルネリ・デル・ジェス』を新たな相棒に迎える バイオリニスト HIMARIさん(14) 「いろいろな楽器を試すようになって、この楽器に今たどり着きました」 ▼今回、演奏するのは高いテクニックが詰め込まれた難曲『パガニーニアーナ』。HIMARIさんのバイオリン1本の音色でお届けします バイオリニスト HIMARIさん(14) 「聴いてて超絶技巧だから楽しいじゃないですか。最初に弾いたのは3年くらい前。すごい難しくて、『こんなの弾けないでしょ』っていうパッセージ(一節)があるけど、いまはもう慣れてきた」 バイオリニスト HIMARIさん(14) (Q14歳になって成長したと感じるところは?) 「たくさんの舞台を経験していることで、だんだんやっぱり緊張しなくなってきた。元々そんなにするタイプではないんですけど」 「どこの舞台に行っても動じない、順応性の高い音楽家になりたい」 (Q今後どんな音楽家でありたいか) 「この素晴らしい楽器を演奏できているので、このバイオリンの魅力だったりとかをたくさんの方々に伝えていけたらいいなと思っています」 「あとはやっぱり今コンサートがたくさんある中でも、レパートリーを増やす時期は今しかないかなと思っているので、どんどんたくさん新しい曲を勉強していきたいなと思います」

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AKIBA LOSTについて、私からもできる限りいろいろお伝えしていきます。 ▶︎▶︎▶︎ダウンロードコンテンツについて◀︎◀︎◀︎ ・サントラはスペシャルコレクションボックスについているCDのものと曲目などは同じです。 ・ドラマムービーについては日テレで放送されたドラマをゲーム内で再生することができます。 ・これらのダウンロードコンテンツはスペシャルコレクションボックス含むパッケージをご購入の方も、ダウンロードコンテンツのみを追加で購入することが可能です。 ・デジタルデラックスエディションはゲーム自体もセットのものなので、パッケージをすでにご購入の方はこちらをご購入いただく必要はございません。 添付の動画のように、ドラマムービーのダウンロードコンテンツを購入するとスタート画面でゲームとドラマを切り替えることができます。ドラマの画面にはチャプター表示などが出てきます。 つまり『ゲームの中にドラマを残すことができる。』 ということで、これはテレビ局としてもゲーム会社としてもかなり新しい取り組みです。 ▶︎▶︎▶︎ゲームのクオリティを上げるためだけにつくられたドラマ◀︎◀︎◀︎ ドラマがあったことについてご意見いただくことが多く、これももっと伝えていきたいと思います。この日テレさんとの座組について初期のリリースなどでも、『ゲームのクオリティを上げるためだけにつくられたドラマ』ということをお伝えしております。我ながら狂気的だと思いますが…。これはドラマ自体を否定しているのではなく、プロジェクトの最初から、あくまでゲームこそが『AKIBA LOST』チームの成果物のゴールであるということです。 ゲームのプレイ時間は20時間以上。 ゲームにしか出てこないバディキャラたちも大活躍します。 圧倒的なクオリティの静止画と動画、そして圧倒的なボリュームの実写ゲームをつくるためにドラマがあり、その目的に対して日テレさんも日テレAX-ONさんもキャストさんたちも同じ方向を向いて力を尽くしていただきました。 そのゲーム『AKIBA LOST』が9月17日に発売されます。 ドラマを観てても、観てなくてもゲームは楽しめますが、ドラマを観てゲームをプレイするのをやめたというはちょっともったいないと思いますので、是非ゲームをプレイしてみてください。 体験版もありますので是非🖐️ 『AKIBA LOST』は、全てのキャスト&スタッフが同じ方向を向いてつくりあげた超大作長編実写群像劇サスペンスゲームです。 #AKIBALOST #アキバロスト

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【13歳バイオリニスト “世界最高峰”の舞台に密着】 | 13歳のバイオリニスト #HIMARI(13) アメリカの名門音楽院『カーティス音楽院』の“最年少”音大生です ▼“約100年ぶり”と言われる伝説的快挙...そのわけは― 2025年3月、世界最高峰のオーケストラ『ベルリン・フィルハーモニー管弦楽団』の定期演奏会にソリストとして招かれました →13歳での出演は、約100年ぶりとのこと Decca Classics 音楽プロデューサー ドミニク・ファイフ氏 「どんな年齢でもベルリンフィルとのデビューは素晴らしいことですが、13歳でデビューというのは並外れています」 「 それは彼女にとっても、日本にとっても歴史的な瞬間ですし、 日本人の大きな誇りになるでしょう」 ▼彼女がソリストとして招かれた背景は― ベルリン・フィルハーモニー管弦楽団 代表 エヴァ=マリア・トマジ氏 「HIMARIの演奏動画を同僚たちと一緒に聴いたことがありました。その同僚たちも口を合わせて『彼女はベルリンフィルと共演すべき人だ』と」 「もしソリストとしてベルリンフィルと演奏するなら、もちろん良い演奏をしないといけません」 「だからこそ彼女を呼んだのです。年齢は関係ありません。もしHIMARIがいま23歳だったとしても、変わらず彼女を招待したでしょう。私たちは彼女の年齢ではなく、才能にひかれたのです」 「技術を学ぶことでうまく演奏できる人はたくさんいます」 「一方で音楽家は自分の個性を伴って演奏する必要があります。なぜなら、自分の演奏で観客を魅了しなければいけないから」 「ただ楽譜を読むだけではなく、音楽の物語を伝えなければいけないのです」 「もしソリストとしてオーケストラをリードするなら、なおさら音楽の物語性を伝えなければいけません」 「HIMARIはそうした音楽の物語性をバイオリンで伝える力があるのです」 ▼HIMARIさん『ベルリンフィルと弾くのが夢だった』 バイオリニスト HIMARI(13) 「本当に小さい時からベルリンフィルがすごい存在というのは知っていたし、自分がソリストになれたら『いつかベルリンフィルと弾きたい』というのが夢だった」 「こんな年齢でベルリンフィルと共演する人があんまりいないから、注目されるのは嬉しいけど、演奏は年齢関係なく、上手にベルリンフィルのソリストとして演奏しないといけないから」 「いい演奏できるようにというプレッシャーは若干あったんですけど、楽しむしかないと思っています」 ▼ベルリンフィルでは難曲『ヴィエニャフスキ|バイオリン協奏曲 第1番』を演奏 演奏を聴いた観客 「びっくりした。こんな若い芸術家がいるなんて」 「見た目は確かに子どもだけれど、演奏は壮大で素敵でした」 「まるでホールが割れんばかりで非常に熱狂していたよ」 ▼夢の舞台を終えて― バイオリニスト HIMARI(13) 「夢はベルリンフィルに呼ばれるのが今回だけじゃなくて、また2回目3回目と呼んでもらえるような演奏をあすもあさってもしたい」 「あとは共演したいオーケストラは、ベルリンフィルの他にはウィーン・フィルハーモニー管弦楽団とか、シカゴ交響楽団とかで、着々と自分の夢がかなっていくのが、思っていたより、自分が想像していたより早くて、あんまり追いつけていないけど、感情が」 「でも、今いろんなオーケストラと弾きたい曲がたくさんあるから、いろんな人たちと新しい曲にどんどん挑戦していけたらいいなというのが目標」

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⛩🦊長文失礼します🦊⛩ ミューコミVRのVtuber楽曲ランキングに挑戦中です! 投票〆切は【6/30(火)23:59】まで! ポスト&DMで1日2投票できるので、今日明日で1人4票分投票ができます! 1クリックで投票用文章が出てくるリンクはこちらです✨ 🖊ポスト用 💌DM用 現在、先週から1つ後退して2位です。 今まで応援してくださっている方、本当にありがとうございます✨ 皆さんの日々の投票がなければ、先週までの1位という文字を見ることは叶いませんでした。 「月深ツキを盛り上げたい!知ってほしい!」と皆さんがコツコツと投票を頑張ってくださっていること、ちゃんと見ています。 本当に本当にありがとうございます。 たくさんのパワーを、応援を、ありがとうございます。 あなたの気持ちに救われています。 そして今回をキッカケに月深ツキを知ってくださった方もいるかもしれませんので、少しご紹介させてください。 月深ツキのオリジナル楽曲は現在15曲(+外部数曲)リリースしているのですが、七変化を自己紹介の1つにしていまして、様々な雰囲気の楽曲があります。 和ロック、ジャズPOPS、バラード、デジタルゴシックなど…その中で今回はコーレス楽曲テーマということで「うまうま豊穣☆フェスティバル」という楽曲でチャレンジしています✨ この曲は一番賑やかで楽しい曲であり、ライブでのコーレスは勿論、歌枠でも弾幕演出でとても盛り上がる楽曲です。 「うまぁ!」「ソイヤ!」など短く分かりやすいコーレスなので、月深ツキを応援してくれているツキびとさんは勿論、初見さんでも盛り上げ方が分かるし楽しめる、ライブ向きの一曲です。 この曲はまさに「ライブでコーレスをしたい!」という希望から制作したので、リリースしてから今まで、ご好評をいただいてとても嬉しいです🦊 活動をしている中で、いつも皆さんにはあまり無理をしてほしくなくて、「無理のないように楽しく推し活してくださいね」とお伝えしています。 普段はあまりこうしたお願いをするタイプではないので、毎日呼びかけをしていて「珍しいな」と思った方もいるかもしれません。 今年5/4に5周年を迎え、7/11にソロライブを控えている今、ここまでの軌跡を振り返り、これからの未来にひとつの柱を立てたいと思いました。 月深ツキ自身が何より頑張ることは勿論ですが、皆さんとの絆をもっと強く結んでいき、新しい場所へも拡げていきたい。 この楽曲がツキびとさんや初見さんと明るく縁を繋いでくれた曲だからこそ、たくさん聴いていただいて、また新たな縁をも繋いでいきたい。 そしてあったかい月深神社をこれからもつくっていきたい。 大変おこがましいかもしれないのですが、1位になりたいと願わせてください。 ランキングというものは私だけが頑張ってどうにかなるなら良いのですが、そういうわけにはいかず、応援してくださる皆さんと一緒に挑戦するものだと思っています。 日々の生活やお仕事など忙しい中、こうしてお願いしてしまってすみません。 もし応援してもいいよと思っていただけたら、今日を入れてあと2日、力を貸していただけたら嬉しいです。 ポストでもDMでも投票できます! ポストは控えたいという方はDMだけでももちろん大丈夫です! こういったお願いを見るのがイヤな方はそっとスルーしていただけたら嬉しいです。 ここまで長文失礼いたしました。 応援してくださる皆さん一人一人の気持ちが本当に嬉しいです。 無理のない範囲で、一緒に最後まで楽しんでいただけたら幸せです✨ 色々と書きましたが、どんな結果になったとしても、皆さんと一緒に頑張ったことはとても尊く、いただいた応援やパワー全てを糧にしてこれからも歩んでまいります!!! ソイヤ!!

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【グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば】#FF14 #ご意見要望 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:もうちょっと、あの、調整をさせてください。 ぶっこ:なるほど、ありがとうございます。 吉田:はい。 ぶっこ:といったところでジョブ関連はいったんここまでとさせていただいて、次のカテゴリーに行きたいと思います。 吉田:「ナオキのHPはもう1よ」 ぶっこ:(笑) 吉田:もちろんね、これからも全然フォーラムとかでフィードバックいただければチェックしていきますし、必要なことがあればコメント出したり、はいはい、していきますので。引き続き皆さんはいろんなご意見いただければと思いますのでよろしくお願いします。 ぶっこ:1点だけ、グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば、あの、皆さんお気持ちはわかるんですけど、ジョブの話はいかんせん熱くなりがちなんで、もちろんわかるんですよ。皆さんが必死にアピールしていただくのはわかるんですが、ちょっとフォーラム(Xなど)の言葉遣いが荒れ気味になります。ちょっとこれはさすがにいかがなものか、度を超えたものは削除されたりもするんですけど、全般的にちょっとね、暴言に近いなぁと感じるところがあるので、ご批判いただくのは結構なんですけど、ちょっと冷静にそこはやっていければなと思います。 吉田:まあ、できる限りこうやってあの、ちゃんと正面からお答えしたいとは思うんですけど、僕らも一応人間なので、あまりにもちょっと言葉きつすぎますね、みたいな感じだと、「うっ」とはなってしまうので。 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。申し訳ないです。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:まぁ、もちろん僕もずっとオンラインゲーマーやってきて、MMOゲーマーだから「メインジョブの調整がうまくいってないんじゃないの?」とか、「なんであのジョブに比べて、あのクラスに比べて、俺のはこうなんだよ」みたいな、そのお腹立ちとかはわかるんですよ。その、2年に1回の、そうですね、拡張出し。ただ、いつも、いつもそうですけど、ちゃんと、あの、できるだけ皆さんのそのプレイフィールに合うように、こう、調整を続けていきたいっていう意思はあるので……やっぱりちょっと「無能」とかだけはご勘弁いただきたいですね。あの、「無能」って脳みそがないっていう意味にそのままだとなっちゃうんで、それだとゲーム作れてないと思うんですよ、そもそも。だから、俺、なんかこう、人に言ってはいけない一番ダメな言葉かなって思ってるところは僕の中あるので、できれば、あの、「ココがとにかくストレスなのでココを変えてほしい」と、そう熱く、それを熱くリクエストしていただけると、大変助かります。やっぱり全員が満足するっていうのは本当に難しいと思っているので、こう、まあ今回はわかるんですけど、シナリオが良かった分、特に特定のジョブのバランス崩れに対してすごく熱くなるんで、「他がこんなにイイのにココだけなんだ」みたいなのはわかるんですけど、努力を続けていきますんで、ぜひ、別に「おもねってくれ」と言ってるわけじゃなくて、 ぶっこ:そうです、そうです。 吉田:議論をしていきましょうということなので、ぜひそうしていただけると助かります。 ぶっこ:はい。勘違いしないでいただきたいのは、嫌なものは「嫌だ」と全然言っていただきたいので、そこは言い方ですよ、ということで。すいませんが、よろしくお願いします。

ありしあ@Ridill

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