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物理演算が簡単に出来る外部アドオン「Gravity Collider Bone Physics」について。編集モードでボーンを選択して「Initialise Collision Bone」をクリック。サイズを調整したら「Bake Collision Bone」クリック。頂点グループのpinからピン留めして完成。#b3d

84,252 views • 3 years ago •via X (Twitter)

2 Comments

That Waluigi Guy's profile picture
That Waluigi Guy3 years ago

Wow. That's some impressive skill. So cute. She reminds me of Neferpitou, which I like her. So I will put a like to this. As a bonus.

平凡的漓's profile picture
平凡的漓3 years ago

@dowagi632 厉害

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にゃんねこさん制作のウェイト調整アドオンです! 少し前から頂いていたものを愛用させて頂いておりますが、頂点レベルでのウェイト調整がとても楽になります! Tabキーでのモード移行で編集モードにすることで、アドオンの場所を探さなくても、ショートカットを覚えておけばノールックで速攻使えます!(動画はインストール後の出現場所も見せるため、確認をしています) 類似製品は私も使用していましたが、 ・メッシュのみを選択した状態でないと機能しない ・アドオン一覧タブから探して、そこで数値をいじりながらウェイト調整をしなくてはいけない という点がネックになっており、使用頻度が落ちておりました💦 が、こちらのアドオンはそれを解消してくれております!選んだ頂点に直接影響するようになっており、直観的な操作がより簡単にできるようになった印象です! 辺、面を選んだ状態でも、そこに影響するようにウェイト変更が可能です✨ また、ボーンと一緒にメッシュを選んだ状態でのウェイトペイントモードでも動作するので、ボーンを動かしながらのウェイト調整が可能です! ただ、正規化はかけられないので、そこだけ注意です💦 引用元の靴紐作成ツールの有料版に付属するようですので、こちらのアドオンも一緒に使いたい方は是非、有料版をお求めください!

ほむらの

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