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“用嘴PS”的Gemini2.0五档难度实测!原生多模态做图像生成、修图、抠图、连续对话有多强?Google Gemini OpenAI没做出来的DALLE4被做出来了! 这次我分五档难度、12个真实案例做了一套AI生图新测试: 1️⃣ 视频分镜创作:一键生成分镜脚本和图片,实现高一致性,并能针对具体某一分镜进行多次修改 2️⃣ 连续一致性:多轮对话中,模型对图片上下文的理解、记忆和一致性维护能力。 3️⃣ 复杂性与细节:模型处理复杂场景、精细物体、以及多重修改的能力。 4️⃣ 创造性与风格化:模型在不同艺术风格、设计理念下的创作能力。 5️⃣ 实用性与专业性:模型在专业领域(如物品设计、建筑设计)的辅助能力。 gemini2.0 X vidu2.0 Vidu AI 做出来的钢铁侠大战超人🦸‍♂️,烂番茄指数🍅99% (1/9)

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Комментарии: 11

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卡尔的AI沃茨1 год назад

又是爆肝的一天,求三连求一切,Gemini的Deep Search也是相当好用。 🔗

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卡尔的AI沃茨1 год назад

一星难度⭐️ 我们先来一个材质和光影的交互: 生成一个放在木桌上的玻璃球,让阳光透过窗户照在球上,产生折射和焦散效果。然后,把木桌换成大理石,并改变阳光的角度,让阴影更长。 从上到下可以感受到阳光亮度的提升、桌子材质变化以及阴影的拉长。而且局部的修改并不会影响图片整体的布局,而且基本都是一次过。 最6的是,桌子材质变化后,倒影还会发生变化。这语音理解能力和连续记忆能力之前也就 DALLE3 才能勉强及格了。 (2/9)

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卡尔的AI沃茨1 год назад

二星难度⭐️⭐️ 第二档我们试试看手绘稿的精细化渲染和风格指定: 基于我上传的手绘草图(一个未来城市景观),生成赛博朋克风格的渲染图,强调霓虹灯光和雨夜氛围。然后,将其转换为水彩/水墨/皮克斯/动漫/3D超写实风格,并保持构图不变。 虽然没有很赛博,但是第一次的上色效果还是很好的,建筑细节的蓝色灯光、街道的橙色灯光、彩色的云霞,而后面的多种风格里,水墨风居然是做的最好的。 而且从这次完整对话,我发现了 Gemini2.0 大概率应该是只有文本的连续对话记忆能力,图片只记录了上一轮的,从图片里的修改就可以看出来,特别是最后一轮我特意指定一开始的图片,但 Gemini2.0 输出的图片还是没摆脱上一轮图片的晕染开的缺点。 第二档难度还有进阶考核,来个多风格融合,还需要模型想象出一个不存在的事物。 设计一款未来概念汽车,融合跑车的流线型、越野车的粗犷感和飞船的科技感。生成三种不同配色方案:红黑、蓝白、银灰。然后,选择红黑方案,增加车身两侧的火焰喷射特效。 这车特里特气的,这个案例我尝试了一次性生成多张图片,生成多张图片之后还支持特定的一张来进行二次修改,制作的效率超级加倍。 (3/9)

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卡尔的AI沃茨1 год назад

三星难度⭐️⭐️⭐️ 第三档难度我们来一些 PS Things, PS 专属的 AI 抠图! 在一张森林照片中抠出一个湖泊,并将其替换为沙漠中的绿洲,确保光影和环境的自然过渡。然后,在绿洲中添加一群骆驼,并给它们打上逆光效果。 由于难度已经到了三级,我不会再给 Gemini2.0 修改建议了,就用最难的甲方思路,我觉得这不行,你给我改改。 然后我们可以看到从湖泊改成沙漠绿洲的时候,过渡做的还可以,但是追加的几只骆驼就相当突兀,没有影子,感觉有种非常粗糙的拼贴感,即使后面想要再融合一下光影细节,也救不回这张图片。 (4/9)

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卡尔的AI沃茨1 год назад

四星难度⭐️⭐️⭐️⭐️ 第四档难度我们来考究Gemini2.0对动态场景连续变化的掌握程度了。 生成一个海滩日落的场景,随着时间推移,太阳逐渐落下,天空颜色从橙色变为紫色,海浪不断拍打岸边。然后,在沙滩上添加一对正在散步的情侣,他们的影子随着太阳位置变化。 可以看到一次性生成这8个镜头还是有难度的,尤其镜头3、6、7的场景紫得发黑,其中镜头3通过对话修改回来了,6、7还是老样子,而且对于提示语中的“时间变化”,Gemini2.0似乎并没有理解,只是一味的改变了颜色,看来这个难度确实高了一些。 (5/9)

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卡尔的AI沃茨1 год назад

五星难度⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(上) 五星难度意味着画面里的事物的数量要拉高了,我们要测试模型对超现实场景的想象力和构建能力,对不符合常规逻辑元素的处理能力,以及复杂场景细节构建 生成一个中世纪欧洲小镇广场的场景,包括市场摊位、来往人群、鸽子、以及远处的教堂。然后放大广场一角,仔细描绘一个正在卖艺的街头艺人和他的猴子。然后聚焦在猴子身上,给它换上马戏团小丑的服装。 基本上这个提示语就是考验 Gemini2.0 对于提示语中切换镜头的遵循。先不吐槽这个“中世纪欧洲小镇广场”跟异世界漫画长得一模一样,在中间那一张图里人消失的上半身、变异猴子,还有多翅膀的鸽子让我有点崩不住了,这啥啊这是? 这一趴我只能给0.5分。 (6/9)

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卡尔的AI沃茨1 год назад

五档难度⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(下) 第五档难度理应有物品设计和建筑设计作为压箱底的试题,毕竟生图模型现在通过ComfyUI、SD WebUI、LoRA等早就搭建出了一个个专业的工作流。 Case1: 设计一款智能手表,要求具有圆形表盘、金属表壳和皮革表带。生成三种不同材质的表带:棕色鳄鱼皮、黑色小牛皮、蓝色帆布。然后,选择黑色小牛皮表带,将这个表戴着一个男生手上看看搭配效果。 这个设计图真的做的有模有样的,三视图都弄出来了,还做出了表带的侧视图,表冠的放大结构图。在生成表达的时候,用的都是展示手表的经典角色,还顺手给手表上个色。 当加入模特的手后,表现也很不错,感觉电商设计行业也要开始瑟瑟发抖了。 小物体测完了,马上来个大物件, Case2: 设计一栋现代风格的别墅,要求有落地窗、游泳池和花园。生成三种不同的外墙材料:白色石材、灰色混凝土、木质贴面。然后,选择灰色混凝土外墙,将屋顶改为斜坡,并在花园中添加一个凉亭。 显然这是一个非常为难模型的问题,但 Gemini2.0 还是接下了这个活,生成了鸟瞰图、立面图和平面布局概念图,不过有点小 bug,平面图跟立面图有点对不上。 我真没想到有一天我会在 AI 上完上贴瓷砖小游戏,选了三种不同外墙材料也能一次性生成。最后加上花园的大别野好看吗? (7/9)

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卡尔的AI沃茨1 год назад

测起来实在太好玩了,根本停不下来,在五档难度下,我开始使用 Gemini2.0 玩游戏了, 这次我选择生成一个动漫人物的背影,随机跳出一只宝可梦,在我跟Gemini2.0的对话当中,我还可以投掷精灵球,完成收复! 接下来我拿着这些图片去挨个滴滴深夜未睡觉的朋友们,有些还是UI、前端、设计,他们给出的终极打分是!(满分5分) •图片基础质量:3.5 •理解准确性:3 •连续性:4.5 •细节表现力:3.5 •创造性:3 •修改响应性:4 •逻辑性:4 当上面的分数优势,再加上 Gemini2.0 本身的生成速度、免费等优势,这些都结合在一起,我们可以得出结论,这个新工具好用!而且优势相当可观! (8/9)

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卡尔的AI沃茨1 год назад

使用方法相当简单, 打开 AI Studio,右侧将模型切换到Gemini 2.0 Flash Experimental就可以直接开始对话了! (9/9)

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Moescape AI1 год назад

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币安交易所高返佣注册fans1 год назад

@GeminiApp 好强

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