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目前来看,Seedance 2.0 还是适合用于国漫,3D 特效等短平快的小片段,画面音效都不错,当做素材能很好的提高视频剪辑的效率。 这种基本不会触发视频未过审,以及提示词受限(只要别提及 IP 关键词)🤪 提示词👇 【风格】新国风武侠(Neo-Chinese Wuxia),水墨流体粒子特效(Ink Fluid Simulation),超高速摄影(High-speed Cinematography),真人实拍与CG结合,黑白红三色视觉冲击,节奏极快。 【时长】15秒 【角色】 黑衣墨客(Black Ink Warrior):动作刚猛,每一击都如泼墨山水般沉重。 红衣刺客(Red Assassin):动作轻灵诡异,如朱砂点漆般锐利。 【场景】一个纯白的虚无空间,地面铺满宣纸。 [00:00-00:05] 镜头1:静极思动(The Awakening)。 极静到极动。画面最初是一幅静止的黑白水墨画,两个墨点对峙。突然,古琴声炸裂。 【动作】两个墨点瞬间化为真人的残影冲向对方。黑衣人一记重拳轰出,空气中瞬间炸开一团浓重的黑色墨汁(代替烟尘),墨汁在空中凝固成刚劲的书法笔触。红衣人侧身闪避,手中匕首划出一道鲜艳的朱砂红线。 [00:05-00:10] 镜头2:狂草对决(Ink Combat Choreography)。 超高速快剪(Rapid Cuts)。两人展开令人眼花缭乱的近身格斗(武术指导级动作)。 【视觉奇观】每一次肢体碰撞(拳脚相加),都不是肉体的声音,而是墨汁飞溅的爆炸声。黑衣人的扫堂腿带起一片黑色的墨浪海啸;红衣人的腾空连环踢在空中留下红色的残影轨迹。地面上的宣纸被他们的步伐撕裂,墨迹晕染。 [00:10-00:15] 镜头3:破壁一击(Breaking the Dimension)。 慢动作升格。两人同时使出绝招对撞。黑色的墨龙拳与红色的朱雀刃在空中死死抵住。 【高能时刻】巨大的能量让整个二维的水墨世界崩塌。镜头猛地拉远,发现他们竟然打破了“次元壁”,从一幅挂在墙上被撕裂的水墨画中“跌落”到了现实世界的木地板上,周围环绕着尚未散去的墨韵和纸屑,两人保持着最后的格斗姿态定格喘息。

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没想到这条视频已经 20W+ 播放了 👀 同样的剧情, 换上你自己的角色,用 Seedance 2.0直接玩! 做出同款流量视频 欢迎把成片发到评论区, 关注我,继续给大家更新原创视频提示词! Prompt ⬇️ 以上传人物定妆图作为唯一女主身份、人物造型、泳装、防晒外搭和白色墨镜参考。 生成一段约 15秒、16:9、真实手机第一视角实拍质感 的沙滩恶作剧短视频。 【风格】 真实手机第一视角短视频,轻松自然,带情侣恶作剧感和海岛度假氛围。 女主是全片唯一主角。摄影者左手持手机拍摄,右手负责拿走并持续握住白色墨镜。 保留自然手持晃动、沙地跑动颠簸、快速甩镜、运动模糊、自动对焦和手机快速变焦。动作保持自然真实速度,不要慢动作或稳定器质感。 【场景】 晴朗白天的海岛度假沙滩。 女主开场坐在浅色细沙上,身后有一把完整展开的浅色沙滩遮阳伞。远处可见蓝绿色海水、自然小幅海浪和少量度假设施。 背景不要出现密集游客,不要让其他人物靠近或遮挡女主。 【女主与墨镜】 女主严格参考上传定妆图并保持一致。 全片只有一副白色粗框深色镜片墨镜。 开场时,墨镜横向卡在女主头顶发间,镜片朝前,没有戴在眼睛上。 墨镜只能按以下路径移动: 女主头顶 → 摄影者右手 → 女主右手 → 女主头顶。 禁止出现其他移动路径。 【剪辑手法】 整段视频营造连续手机拍摄感,包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑统一使用: 快速甩镜+遮阳伞杆或沙地近景遮挡+整屏运动模糊+保持甩镜方向连续。 只能在画面完全模糊时改变女主的位置。不要闪白、黑场、溶解、淡入淡出或清晰画面中的瞬移。 【镜头1:建立女主】 女主坐在沙滩遮阳伞前方,双腿自然侧向弯曲,一只手向后撑住沙地,另一只手放在腿边。 白色墨镜清楚地横向卡在她头顶发间。摄影者从女主前方拍摄,画面同时建立女主、头顶墨镜、遮阳伞、沙滩和海水。 女主先自然看向海面,随后短暂转眼看向摄影者。 【本镜头强制约束】 女主必须保持坐姿,不能提前站起。 白色墨镜必须卡在头顶,不能戴在眼睛上。 墨镜不能出现在手中、沙地或其他位置。 摄影者的手不能提前进入画面。 遮阳伞必须位于女主身后,不能遮挡女主。 女主始终是画面视觉中心。 【镜头2:从头顶拿走墨镜】 摄影者左手继续持手机,右手从画面前方伸向女主头顶。 右手拇指与食指抓住白色墨镜上方镜框,将墨镜垂直向上提起,使墨镜完整离开女主头发。 动作顺序清楚表现: 右手伸向头顶 → 抓住镜框 → 向上提起 → 墨镜完全离开发间 → 摄影者右手握住墨镜。 女主抬眼看向摄影者,露出短暂疑惑,但仍保持坐姿。 【本镜头强制约束】 墨镜必须从女主头顶拿走,不能从眼睛上摘下。 摄影者只能抓墨镜镜框,不能拉扯女主头发。 墨镜离开头顶后,必须完整留在摄影者右手中。 墨镜不能掉落、飞走、悬浮或变成两副。 女主不能在这一镜头起身追赶。 摄影者右手和墨镜必须保持真实接触。 【镜头3:拿着墨镜跑开】 摄影者右手始终紧握白色墨镜,立即转身沿沙滩向远处跑开。 手机镜头主要拍摄前方沙滩纵深。摄影者右手握着的墨镜只在画面右下方短暂出现,用于证明墨镜仍被拿着。 奔跑产生真实的上下颠簸、脚步节奏和自然运动模糊。 【本镜头强制约束】 摄影者必须拿着墨镜跑开。 墨镜必须始终被摄影者右手握住,不能离开手掌。 墨镜不能掉到沙地、被扔出、自己飞动或漂浮。 镜头不能持续追拍墨镜,主要拍摄前方沙滩。 墨镜只允许短暂出现在画面右下方。 女主不能突然与摄影者一起奔跑。 全片只能存在一副墨镜。 【镜头4:第一次隐藏剪辑】 摄影者仍然右手握着墨镜,跑动中将镜头快速甩向近处遮阳伞杆、伞面边缘或沙地。 近距离遮挡和运动模糊完全覆盖画面,在整屏模糊时完成第一次隐藏剪辑。 镜头重新抬起后,女主已经站在远处沙滩中央,正面面对摄影者。 【本镜头强制约束】 甩镜前后,墨镜始终在摄影者右手中。 墨镜不能因为剪辑消失或回到女主头顶。 女主的位置变化只能发生在整屏模糊期间。 禁止在清晰画面中展示女主从坐姿突然站到远处。 镜头抬起后,女主头顶必须没有墨镜。 摄影者不能将墨镜丢在甩镜遮挡区域。 墨镜不能成为重新抬起后的画面主体。 【镜头5:远处一手遮阳、一手叉腰】 女主站在远处沙滩中央,身体正面朝向摄影者。 右腿自然承重,左腿向侧前方轻微伸出。右手叉在右侧腰部,右手肘向外打开。 左臂弯曲抬起,左手掌横放在眉毛上方,与额头保持少量距离,手掌朝下遮挡阳光。 她从左手下方眯眼盯着摄影者,头部轻微前探,表情带一点无语和假装生气。 摄影者右手仍然握着墨镜,但墨镜处于镜头外或画面边缘。 【本镜头强制约束】 女主头顶必须没有墨镜。 白色墨镜仍在摄影者右手中。 女主必须右手叉腰、左手遮阳。 左手不能变成敬礼、挥手、捂脸或整理头发。 女主不能向摄影者走来、奔跑或跳跃。 女主双脚保持原地,只允许自然重心调整。 女主必须是画面中心,墨镜不能抢镜。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定远处女主。 手机镜头快速拉长焦距,使远处女主放大至清楚的完整全身景别;短暂停留后再快速缩短焦距,使女主恢复远处全身构图。 女主始终保持右手叉腰、左手遮阳、眯眼盯着摄影者的姿势。 摄影者右手仍然握着墨镜,不将墨镜举到镜头中央。 【本镜头强制约束】 人物大小变化只能来自镜头焦距变化。 摄影机不能向女主前进或向后退出。 女主不能主动走近或远离。 女主必须保持相同站姿和脚底位置。 墨镜必须继续留在摄影者右手中。 墨镜不能突然出现在女主头顶、眼睛或手中。 变焦期间镜头始终锁定女主,不得转向墨镜。 【镜头7:第二次隐藏剪辑】 摄影者右手继续握着墨镜。 镜头从女主快速甩向侧下方沙地,让女主短暂离开画面;随后立即甩回,短暂重新看到仍保持遮阳姿势的女主,再次快速甩向沙地或遮阳伞杆。 整屏运动模糊时完成第二次隐藏剪辑,将女主从远处切换到摄影者身边。 【本镜头强制约束】 两次甩镜过程中,墨镜始终在摄影者右手中。 墨镜不能掉落、飞出画面或自行移动。 女主只有在整屏模糊期间才能改变位置。 禁止清楚展示女主跑过整段沙滩。 第二次甩镜前,女主仍在远处保持遮阳姿势。 第二次甩镜后,女主才可以出现在摄影者身边。 全片仍然只有一副白色墨镜。 【镜头8:拿回墨镜并亲吻镜头】 镜头重新抬起时,女主已经站在摄影者身边,进入自然近景。 摄影者右手仍然握着白色墨镜。女主右手伸向摄影者,准确抓住白色镜框,将墨镜从摄影者右手中抽回。 动作顺序清楚表现: 女主右手伸出 → 抓住镜框 → 摄影者松手 → 女主完整拿回墨镜 → 女主将墨镜横向卡回头顶发间。 墨镜恢复到开场位置,仍然没有戴在眼睛上。 随后女主直视镜头,带着轻微得意和亲近的表情主动靠近。从近景进入面部极近特写,在脸部最靠近镜头的位置自然嘟嘴并短暂闭眼,形成亲吻镜头的收尾。 最后她稍微向后退出,重新睁眼,微微侧头看向镜头。 【本镜头强制约束】 开始时墨镜必须仍在摄影者右手中。 女主必须从摄影者右手中真实拿回墨镜。 摄影者必须在女主抓住墨镜后才松手。 墨镜不能提前出现在女主手中或头顶。 女主拿回后必须将墨镜重新卡在头顶,不能戴在眼睛上。 全片只能有一副墨镜,不能复制。 亲吻镜头时墨镜必须已经固定在女主头顶。 人物放大必须来自女主主动靠近,不能用数码变焦。 女主不能用墨镜遮挡镜头,也不能将墨镜扔向摄影者。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留海浪声、海风声、沙地脚步声、衣物摩擦声、拿取墨镜时的轻微塑料碰撞声、甩镜风噪和女主靠近镜头时的轻微呼吸声。 不要卡通音效、人工笑声或亲吻音效。 【全局强制约束】 女主严格参考上传定妆图并保持一致。 白色墨镜的完整运动路径必须严格保持: 女主头顶 → 摄影者右手持续握住并拿着跑开 → 女主右手拿回 → 女主重新卡回头顶。 墨镜不能自行飞动、掉落、悬浮、复制、变形或改变颜色。 摄影者从镜头2拿到墨镜后,直到镜头8女主拿回之前,必须始终用右手握住墨镜。 女主是全片唯一主角,墨镜只是剧情道具。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余肢体、服装变化、字幕、文字、Logo、边框或水印。

小宇Chengzi

40,432 просмотров • 1 месяц назад

真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation)🎬 Seedance 2.0 Mini prompt 👇 【风格】真人+二维手绘混合创意短视频(Live-Action × 2D Hand-drawn Animation),竖屏9:16,真实家居实拍质感(Photorealistic Home Vlog)+ 镜中倒影为扁平赛璐璐手绘动画(Flat Cel-Shading, Clean Linework),俏皮反转,8K超清 【时长】12秒 【场景】明亮的现代家居客厅:浅木地板、奶白墙面,墙边立一面黑色粗框全身穿衣镜,镜旁挂一顶草帽,背景有矮柜和钢琴一角,柔和室内自然光 【角色】主角@图片1(严格保持参考图容貌、发型与粉色连衣裙高跟鞋造型);镜中倒影为同一主角的二维手绘动画版:同脸型同发型同穿搭,扁平色块+干净线稿,动作与真人镜像同步但带轻微卡通夸张(肢体弹性、幅度放大10%) 【规则】真人始终在镜子外的现实空间,倒影始终是手绘动画;两次身份反转时空间互换但风格规则不变;换装在节拍瞬间完成,镜内外同步换装 [00:00-00:01] 镜头1:开场钩子(Hook Close-up) 近景:主角@图片1对镜头露出狡黠一笑,侧身指向身后的穿衣镜;快速甩镜(Whip Pan)转到镜子正面。 [00:01-00:04] 镜头2:镜前共舞(Mirror Duet) 中景固定机位,画面同时容纳真人侧背影与镜面:主角穿参考图粉色连衣裙对镜起舞——指镜、侧踢、转身、摸头发卡点动作。 镜中倒影是二维手绘版的她,同款粉裙,动作镜像同步,但每个动作末尾带一点Q弹的卡通余摆,脚下白袜配的是手绘平底鞋。 音效:轻快流行舞曲起,鼓点与每个动作卡点。 [00:04-00:05.5] 镜头3:反转一·走出镜子(Role Swap) 节拍重音上:手绘女孩单脚迈出镜框站到现实房间前景,线稿风格保持不变,与实拍地板形成风格反差;同一瞬间真人主角出现在镜子里面,扶着镜框探头张望,一脸惊讶。 音效:重音"咚"+俏皮"啵"的出框音。 [00:05.5-00:08] 镜头4:换装二·灰调街头(Outfit Swap 2) 再次重音,两人瞬间互回原位并同步换装:主角换灰色短款卫衣+灰色迷你裙+运动鞋(脸和发型不变),高马尾。 真人与手绘倒影继续镜前共舞:扭胯、交叉步、抬膝,卡通版动作幅度更夸张,裙摆甩出弹性弧线。 音效:节拍延续,换装瞬间配"唰"声。 [00:08-00:11] 镜头5:换装三·奶油裙(Outfit Swap 3) 第三次重音换装:淡黄色泡泡袖蓬蓬连衣裙+棕色短靴,双马尾。 两人隔着镜面对拍呼应:真人叉腰摆胯,手绘版单脚跳配夸张笑脸;最后一拍两人同时定格同一姿势。 音效:节拍推向最高点。 [00:11-00:12] 镜头6:卡通收尾(2D Ending) 手绘女孩再次跨出镜框、大步走近镜头占据前景半个画面,对镜头做一个俏皮的"嘘"手势并眨眼;背景镜子里真人主角笑着摆手。 画面戛然定格收尾,不淡出。 音效:音乐急停+一声手绘风"叮"。

John

44,413 просмотров • 1 месяц назад

每个人都能用 Seedance 2.0 👀 制作自己角色的爆款流量视频。 看看这次我的复刻效果。 完整视频提示词已经整理好了, 赶快拿去做起来吧! Prompt ⬇️ 【风格】 真实手机第一视角恶作剧短视频,现代地铁站实拍质感。 全片唯一主角是女主。黑色皮鞋只是开场触发剧情的临时道具,不能成为持续追踪的主体。 自然手机手持拍摄,保留轻微晃动、奔跑颠簸、手机自动对焦、数码变焦和快速甩镜产生的真实运动模糊。 纯真人实拍,不要卡通贴纸、动漫人物、3D角色或电影广告质感。 【时长与画幅】 约14秒,9:16竖屏。 【场景】 真实现代地铁站。列车停靠,车门与站台门已经打开。 画面可见车厢内部、车门门槛、站台缝隙、浅色瓷砖地面、绿色导向线、站台立柱和纵深通道。 【女主】 女主全程保持相同脸型、五官、发型、服装、身材比例和身份。 右脚穿黑色皮鞋,左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在车厢地面。 女主右手拿着手机。 【剪辑手法】 整段视频营造连续拍摄的感觉,但包含两次隐藏剪辑。 两次剪辑都使用: 快速甩镜+近距离物体遮挡+整屏运动模糊+保持镜头运动方向连续。 剪辑点只能发生在画面完全模糊、地面或近处物体占满画面的瞬间。剪辑前后的甩镜速度、方向和手机晃动必须自然衔接,让观众不容易发现切点。 第一次隐藏剪辑: 镜头从地面的黑鞋快速向前上方甩动。运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在站台远处的画面。 第二次隐藏剪辑: 镜头从远处女主快速甩向右下方地面。地面、立柱底座和运动模糊覆盖画面时,切换到女主已经站在摄影者旁边的近景画面。 不要使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出、特效光效或清晰画面中的直接硬切。 【镜头1:建立女主】 手机第一视角拍摄女主完整身体。 女主站在打开的地铁车门旁,身体轻靠车门侧面,低头看右手中的手机。 右脚穿黑色皮鞋并支撑身体。左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。脱下的另一只黑色皮鞋放在她前方的车厢地面。 镜头轻微自然晃动,女主是画面的主要视觉中心。 【镜头2:第一次踢鞋】 镜头从女主迅速转向地面。 摄影者穿白色运动鞋的脚从画面下方进入,准确踢中地面的黑色皮鞋。 黑鞋受到真实撞击后滑出车厢,越过车门门槛和站台缝隙,进入站台区域。 必须清楚看到白色运动鞋与黑鞋发生接触。 【镜头3:短暂追鞋与第二次踢鞋】 摄影者跟随黑鞋跑出车厢,手机镜头向下短暂跟随。 黑鞋贴着站台瓷砖向前滑行,出现轻微旋转、方向偏移和自然减速。 摄影者追上后,白色运动鞋第二次准确踢中黑鞋,使黑鞋继续沿地面滑动。 全片只有两次踢鞋动作。 第二次踢完后,镜头立即离开鞋子,不再继续追踪。 【镜头4:第一次甩镜隐藏剪辑】 第二次踢鞋结束后,镜头立即从地面向前上方高速甩动。 站台地面、近处灰白色区域和强烈运动模糊快速覆盖整个画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第一次隐藏剪辑。 甩镜动作结束后,镜头自然抬起并对准站台远处。女主已经位于站台纵深中央。 前后镜头的甩动方向、速度和晃动必须连续,不能出现明显跳帧。 黑色皮鞋从这一镜头开始永久离开画面。 【镜头5:女主远处树式站姿】 女主位于站台远处中央,正面面对摄影者,做出清楚的单腿树式姿势。 右腿竖直承重,右脚穿黑色皮鞋并稳稳踩在地面。 左脚缺鞋,只穿黑色及膝袜。左膝向身体左侧打开并弯曲,左脚向内收起,左脚内侧贴在右膝内侧附近,左脚始终悬空,不接触地面。 女主上身直立,头部正对镜头。右手握着手机自然垂在身体右侧,左臂自然垂下,视线看向摄影者。 保持完整树式站姿,不换腿、不落脚、不跳动,也不向摄影者走来。 【镜头6:焦距拉近再拉远】 摄影机位置保持不变,镜头中心持续锁定女主。 手机镜头快速拉长焦距,让远处保持树式姿势的女主迅速放大至较近的全身景别。 短暂停留后,镜头快速缩短焦距,让女主重新缩小,恢复到站台远处的完整全身构图。 这是手机焦距变化,不是摄影者前进后退,也不是女主走近。 女主的脚底位置、站姿和背景空间关系始终不变。 【镜头7:连续甩镜与第二次隐藏剪辑】 镜头从远处女主快速甩向右下方,女主短暂离开画面。 镜头立即甩回,再次短暂看到保持树式姿势的女主,随后第二次快速甩向右下方地面。 站台地面、立柱底座和强烈运动模糊完全覆盖画面。 在画面完全模糊的瞬间完成第二次隐藏剪辑。 保持镜头甩动的方向、速度和手持晃动连续,将远处女主无痕切换为站在摄影者旁边的女主。 不能在清晰画面中展示女主跑过站台或突然瞬移。 【镜头8:女主近距离收尾】 第二次甩镜结束后,镜头自然抬起,女主已经出现在摄影者旁边。 女主直视镜头,主动快速靠近,从中近景进入面部极近特写。 她自然嘟嘴,在脸部最靠近镜头的位置闭上眼睛,形成即将亲吻镜头的视觉效果。 随后女主将头部和上身向后退回正常近景,重新睁开眼睛,轻微侧头看向镜头结束。 这一镜头中人物大小变化来自女主主动靠近和退出,不能使用数码变焦替代。 【环境声与动作音效】 全程没有音乐、背景配乐、旁白或人工节拍。 只保留真实同步声音: 地铁站环境底噪、列车设备运行声、远处乘客声音、白色运动鞋踢中黑色皮鞋的碰撞声、黑鞋滑过瓷砖的摩擦声、摄影者奔跑的脚步声、衣物摩擦声、呼吸声和快速甩镜产生的自然风噪。 不要卡通音效、人工转场音效或亲吻音效。 【强制约束】 女主是全片唯一主角,所有主要镜头最终必须回到女主。 黑色皮鞋只在镜头1至镜头3中出现。 黑鞋只被踢两次,每次都必须由白色运动鞋真实接触后才开始移动。 黑鞋始终贴着地面滑动,不能自行飞起、悬浮、弹跳、追赶人物或改变运动方向。 镜头4以后,地面的黑色皮鞋永久离开画面,不能再次出现。 两次隐藏剪辑只能发生在整屏运动模糊或近景遮挡期间。 禁止使用闪白、黑场、溶解、淡入淡出或明显硬切。 第一次隐藏剪辑后,女主出现在站台远处。 第二次隐藏剪辑后,女主出现在摄影者旁边。 女主远处姿势必须是右腿承重,左膝向左侧打开,缺鞋的左脚只穿黑色及膝袜,左脚贴在右膝内侧附近的树式姿势。 焦距拉近和拉远时,摄影机不能前后移动,女主也不能走动。 结尾必须由女主主动靠近镜头,不能使用数码放大。 不要慢动作、稳定器效果、多余人物抢镜、重复女主、多余鞋子、错误肢体、字幕、文字、Logo或水印。

小宇Chengzi

289,278 просмотров • 2 месяцев назад

测试了下这套流程的效果,还需要继续优化才行👇 【任务】 生成一段 10 秒双人格斗视频。 人物身份与外观严格依据单独上传的两张角色参考图: 角色 A=人物参考图。 角色 B=人物参考图。 场景=场景参考图。 故事板=故事版参考图。 另上传的 3×4 格斗故事板只作为: 动作设计、人物站位、攻击轨迹、身体运动方向、镜头景别、摄影机位置和运镜方式的参考。 不要继承故事板草稿人物的脸、发型、服装或身体设计。 不要把故事板本身做成视频画面。 成片中不出现格子、数字、箭头、英文镜头标记、说明文字、字幕、UI 或分镜线框。 ──────────────── 【成片目标】 真人电影式双人格斗。 动作必须清楚、连续、具有真实身体动力关系。 重点不是高速乱打,而是让观众明确看见: 出拳准备 → 出拳 → 闪避 → 反击 → 格挡 → 踢击 → 下潜 → 扫腿 → 近身缠斗 → 分离 → 最后一轮快速交锋 → 重新拉开距离。 每个动作都有明确起势、发力、接触 / 避让和收势。 不要让人物在镜头切换后突然换位置、换攻击手、瞬移或重置姿势。 ──────────────── 【空间连续性】 整个打斗发生在同一个空间。 角色 A 开场位于画面左侧。 角色 B 开场位于画面右侧。 两人攻击轴线基本保持为: 画面左 ←→ 画面右。 整个打斗过程中保持明确空间关系。 除明确设计的摄影机环绕外,不随意越轴。 即使切换景别,两人的动作方向也必须连续。 角色经过画外时继续保持原本动作、速度与方向, 重新进入画面不能重置动作。 ──────────────── 【镜头 01|0.0—1.2 秒】 大全景,全身双人入画。 摄影机位于两人攻击轴线侧前方, 约腰部至胸部高度,轻微低机位, 35mm 左右的自然广角透视。 角色 A 位于画面左侧, 角色 B 位于画面右侧, 相距约 3 米。 两人已经进入警戒状态。 角色 B 先降低重心, 右脚向前移动半步, 角色 A 立即根据对方移动调整站姿。 摄影机开始保持固定, 随后非常轻微横向移动, 建立两人的距离、地面和攻击轴线。 不切特写。 ──────────────── 【镜头 02|1.2—2.7 秒】 动作匹配切入中景。 角色 A 主动进攻。 角色 A 以前脚建立支撑, 后脚蹬地产生前推动力, 髋部与肩部随后旋转, 右拳沿最短路径快速直线攻击角色 B 上半身。 动作必须表现完整动力链: 蹬地 → 重心前移 → 转髋 → 转肩 → 伸臂 → 拳到达目标线。 摄影机随着角色 A 进攻轻微 PUSH IN, 不是突然变焦。 角色 B 看见攻击后, 先将头部与上身移出攻击线, 随后脚步向角色 A 拳头外侧斜移, 让直拳从脸侧擦过。 清楚表现 “拳打空”, 不是拳穿过身体。 ──────────────── 【镜头 03|2.7—4.0 秒】 保持两人近距离关系。 角色 B 闪到攻击线外侧后立即反击。 先用前臂从侧面改变角色 A 攻击手臂方向, 随后身体继续向内进入, 肘部沿短弧线向角色 A 上半身反击。 摄影机轻微 PAN 跟随肘击运动。 角色 A 及时抬起前臂格挡。 短暂出现清楚的: 前臂 — 肘部防守接触。 接触瞬间身体产生合理震动, 衣物和头发根据力量产生滞后运动。 不要长时间停在碰撞姿势。 ──────────────── 【镜头 04|4.0—5.5 秒】 动作匹配切到稍低机位中全景, 保证腰部、腿部、支撑脚全部清楚入画。 角色 A 利用格挡后的距离立即发动高位踢击。 支撑脚先转向, 髋部旋转, 另一条腿从侧面形成明显弧线踢出。 摄影机沿腿部运动方向轻微 TILT + PAN, 但人物始终保持在画面内, 不要因为运镜丢失脚部动作。 角色 B 不后退硬挡。 角色 B 迅速降低重心, 从踢腿下方避开, 同时身体继续下降。 随后用低位扫腿攻击角色 A 的支撑区域。 重点拍清楚: 角色 A 高踢轨迹, 角色 B 下潜轨迹, 以及高位攻击与低位反击形成的上下空间关系。 ──────────────── 【镜头 05|5.5—7.0 秒】 两人因为上一轮攻防迅速进入近距离。 中近景转轻微手持。 角色 A 落脚重新承重, 角色 B 已经贴近身体。 双方进入短暂 clinch /grapple。 不是静止抱住。 两人持续争夺身体位置: 肩部抵住对方, 手臂控制上半身, 脚步持续小范围移动, 重心互相推拉。 角色 A 主动向外推开角色 B。 角色 B 顺势后撤一步重新建立平衡。 摄影机随着两人分离轻微 PULL BACK, 重新露出完整身体关系。 ──────────────── 【镜头 06|7.0—9.1 秒】 切大全景。 两人已经重新相距约 2—3 米。 短暂停顿不到半秒。 双方几乎同时向前启动。 摄影机沿两人外侧进行小幅 ARC 环绕, 但始终保持双方空间位置可辨。 两人快速接近。 角色 A 发动旋转踢击, 角色 B 先侧闪半步避开主要攻击线, 随后立即以侧踢反击。 两条腿的运动方向必须能够区分, 不要生成四肢缠绕或无法辨认的碰撞。 这一段是全片速度最高的动作段, 但仍然保持人体动作可读。 摄影机运动速度低于人物攻击速度, 让人物动作承担主要视觉冲击。 ──────────────── 【镜头 07|9.1—10.0 秒】 动作结束后立即拉开距离。 摄影机停止环绕, 稳定为大全景。 角色 A 落地后后撤一步重新站稳, 角色 B 完成反击后同样收腿落地。 两人重新回到对峙距离。 角色 A 仍位于整体画面左侧, 角色 B 仍位于整体画面右侧。 两人保持戒备, 胸口因为刚才的运动有明显但自然的呼吸, 头发与衣摆经过最后一次惯性摆动后逐渐停止。 摄影机 HOLD。 最后画面停留在两人再次准备交手的状态, 战斗没有彻底结束。 ──────────────── 【动作规则】 格斗以真实身体动力学为基础。 所有攻击都必须具有: 预备动作 → 重心变化 → 发力 → 攻击路径 → 接触或闪避 → 收势。 脚步必须支持上半身动作。 踢腿时明确支撑脚。 转身时肩、髋、膝、脚的旋转方向协调。 人物不能滑行。 不能突然漂浮。 不能在没有落脚的情况下改变运动方向。 不能多出手脚。 不能让攻击穿过身体。 动作速度可以快, 但关键攻击、闪避、接触点和落脚必须能够看清。 ──────────────── 【摄影机原则】 摄影机不是一直疯狂运动。 运镜只服务动作: 建立空间:固定 / 极轻横移 第一次攻击:轻微推进 肘击反击:轻微摇摄 高踢扫腿:低机位跟随动作 近身缠斗:克制手持 最终交锋:小幅环绕 结尾:完全稳定 不要频繁旋转摄影机。 不要无意义 360 度环绕。 不要快速推拉变焦。 不要因为追求速度产生看不清动作的强烈运动模糊。 ──────────────── 【画面与声音】 保持人物参考图中的角色身份、面部、发型、服装和配饰稳定。 真实电影摄影质感, 动作场景保持足够快门清晰感, 肢体轮廓和接触点清楚。 无对白,无旁白,无字幕。 声音以现场声为主: 鞋底踩地声, 快速脚步声, 衣料和头发划过空气的声音, 拳腿破风声, 格挡时短促的身体和衣料撞击声, 落脚与地面的反馈声, 人物急促但自然的呼吸。 声效必须与实际动作接触点同步。 不要用连续爆炸式夸张撞击音覆盖动作。

VoxCat

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再来一版化妆捣蛋鬼🥲 发挥想象力创意的时代📺 使用豆包生成有个好处就行视频效果不理想直接说哪里出了问题直接对话式修改生成就不用再重新写提示词这样! prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称化妆台视角(POV Vanity Vlog),写实化妆品质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实化妆台第一人称视角:桌面摆着打开的眼影盘、散粉罐、一支旋开的正红色口红、化妆镜带灯珠;右侧放着一把粉色吹风机,暖白灯光,镜面只拍桌面反光边缘不拍完整倒影 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,站在眼影盘旁,身高约为口红的两倍,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:口红涂鸦(Lipstick Vandal Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用刷子蘸取眼影;贴纸角色抱着比自己还高的真实口红当画笔,眯眼坏笑,在真人手背上豪迈画出一个歪歪扭扭的红色笑脸——真实口红膏体在皮肤上留下油亮红痕,它还满意地签了个爪印。 音效:口红划过皮肤的黏腻声+卡通得意哼歌声。 [00:03-00:05] 镜头2:粉扑连击(Powder Puff Combo) 真人的手抄起散粉粉扑,对着它的脸"啪啪啪"连拍三下——每一下都扑出一小团真实粉尘云,它整张脸被拍得左右横甩,两团腮红被扑成整脸粉白,呛得连连摆手。 音效:粉扑连拍"噗噗噗"声+粉尘簌簌声+卡通咳嗽声。 [00:05-00:08] 镜头3:呛哭花脸(Makeup Meltdown) 它蚊香眼(Swirl Eyes)上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)——泪水把满脸粉白冲出两道竖条纹,混着之前蹭到的口红红印,哭成一张卡通大花脸。 音效:夸张卡通爆哭声+泪水滴答声。 [00:08-00:10] 镜头4:吹风机送客(Blow-Dry K.O. Ending) 真人的手拿起吹风机对准它按下开关——强风瞬间把纸片身体吹得猎猎狂抖、双手死死扒住眼影盘边缘,头发和裙摆被吹成一条直线,扒了半秒手一松,"嗖"地整张贴纸被吹飞出画面,只留一枚蓝色发卡打着转落回桌面。真人的手淡定关掉吹风机继续化妆。画面定格在发卡上。 音效:吹风机轰鸣声+纸片猎猎抖动声+"嗖"飞走声+发卡落桌"叮"一声收束。

John

38,171 просмотров • 2 месяцев назад

AI 换装最适合拿来干嘛? 我觉得可能真的是卖衣服。 一边跳舞,一边把上衣、裙子、鞋和配饰依次换掉,动作还不断。 拿来做穿搭展示、服装广告、Lookbook,比站着一套套切有意思多了。 提示词: 以参考图中的女性为固定主角,严格保持人物脸型、五官、发型、肤色和身材比例一致。 竖屏9:16,10秒。年轻亚洲女性站在简洁高级的舞台中央,进行一段流畅、有节奏感的女团舞蹈。镜头以全身景为主,轻微跟随人物移动,人物始终保持在画面中央。 核心效果:人物一边连续跳舞,一边通过不同舞蹈动作逐步完成局部换装。整个舞蹈过程始终连续,不停顿、不瞬移、不切镜头。 开始时人物穿简洁白色背心、浅色短裙、白色运动鞋,整体造型简单干净。 0–2秒: 人物做一个明显的摆臂动作。 手臂快速从身体前方扫过上半身,在手臂遮挡和运动模糊最明显的一瞬间,上衣自然变化成黑色修身短款舞台上衣。 这一阶段只更换上衣。 下装、鞋子、发型和其他部分保持完全不变。 2–4秒: 人物继续跳舞,动作自然衔接,做明显的侧身扭胯动作。 身体快速侧转的一瞬间,下装自然变化成黑色百褶短裙。 这一阶段只更换下装。 已经变化后的黑色上衣保持不变,鞋子仍然保持白色运动鞋。 4–6秒: 人物继续舞蹈,完成一个清晰、轻快的踢腿动作。 脚部快速抬起并产生自然运动模糊,在脚落地的瞬间,白色运动鞋自然变化成黑色长靴。 这一阶段只更换鞋子。 上衣和下装保持上一阶段的造型。 6–8秒: 人物继续跳舞,完成明显的甩头和抬手动作。 头发自然飞起,在头发运动和手部动作遮挡的瞬间,增加银色耳饰、项链、腰链和少量舞台配饰。 服装主体保持不变,只增加配饰和少量细节。 8–10秒: 人物完成一次流畅转身,裙摆自然扬起。 在转身过程中,整套造型进行最后一次完整升级。 人物重新转回正面时,最终变成完整的黑银色高级舞台造型,服装细节更加精致,增加少量金属、亮片和高级舞台元素。 人物继续完成最后一个舞蹈动作,自然收尾。 所有换装都必须发生在人物动作幅度最大、身体转动最快、手臂遮挡、头发飞起或运动模糊最明显的瞬间。 换装前后,人物的身体位置、动作方向、手臂位置、腿部位置和运动轨迹必须自然连续。 重点表现“一边跳舞,一边逐步换衣服”的效果。 不是瞬间切换不同视频,不是整个人消失后重新出现,也不是每次动作都整套衣服一起变化。 每一次只改变指定的服装部位,其余部分保持不变。 不要闪光爆炸,不要魔法粒子,不要烟雾遮挡,不要黑屏,不要镜头硬切。 真实真人摄影风格,K-pop舞台质感,高级舞台灯光,真实衣料纹理,自然运动模糊,高清皮肤细节,动作流畅,节奏明确。 禁止换脸,禁止五官漂移,禁止人物身份变化,禁止身材忽胖忽瘦,禁止多余手臂和腿,禁止手脚变形,禁止衣服融化,禁止服装穿模,禁止人物突然跳位,禁止背景随机变化。

Adam也叫吉米

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黑帮教母反差大片(Pajama to Mafia Queen)🎬 上传图片输入下面提示词就能生成同款视频📺 prompt 👇 【风格】睡衣变黑帮教母反差大片(Pajama to Mafia Queen),电影感实拍质感(9:16 Vertical, Photorealistic),前段清冷家居晨光、后段酒店暖金奢华与冷冽杀气对撞 【时长】12秒 【场景】前段:卧室内,蓝色百叶窗帘、白色雕花梳妆台、木地板;后段:五星酒店金色长廊,两侧壁灯连成暖黄光带,水晶吊灯垂在纵深处,大理石地面反光如镜 【角色】主角@图片1(前段白色家居睡衣+毛绒拖鞋,后段黑色抹胸长裙+黑色羽毛皮草+红底高跟鞋,气场冷厉) [00:00-00:03] 开场:斜角低机位·睡衣舒展(Low-Angle Leg Shot) 镜头贴着木地板、从她脚边斜着向上仰拍(大长腿透视,画面略微倾斜),主角穿白色家居睡衣套装配毛绒拖鞋站在卧室里,双手在头顶合拢伸了个长长的懒腰,随后张开双臂缓缓舒展,长发垂落,表情慵懒放松,身后蓝色百叶窗透进冷调晨光。 [00:03-00:04] 转场:一脚踩下(Stomp Transition) 她抬起一只脚,毛绒拖鞋朝镜头正上方重重踩下来,鞋底越压越近直到充满整个画面完成转场。 [00:04-00:06.5] 转场落地:高跟鞋背影行走(Heel Walk) 鞋底抬起,落地的已是一只红底黑色高跟鞋踩在酒店大理石上:镜头贴着地面在她身后紧跟,画面里只有那双高跟鞋一步步向前走,鞋跟敲击地面,地面倒映着两侧壁灯连成的光带向纵深延伸。 [00:06.5-00:09.5] 背影慢动作(Back-view Slow-mo Push Up) 升格慢动作,镜头贴地在身后缓缓向上抬升推进:依次带出黑色长裙的垂坠下摆、慢慢翻卷的黑色羽毛皮草,最后升到她的背影全身,两名黑西装保镖从画面左右两侧进入并肩护行;升格中裙摆一层层荡开、羽毛根根分明地摆动,三人背影被壁灯拉成长长的影子,一起朝长廊纵深走去。 [00:09.5-00:11] 硬切正面逼近(HARD CUT to Front) 硬切:机位跳到三人正前方低机位后退跟拍,恢复常速,三人并肩朝镜头大步逼近,主角走在中间,两名戴墨镜的保镖分列左右,脚步整齐,两侧壁灯在她脸上一盏盏扫过。 [00:11-00:12] 高潮:开枪定格(The Shot + Freeze) 镜头升至正面中近景:主角抬起右手举枪直指镜头,扣下扳机——枪口炸出一团橘黄色火焰充满画面,后坐力震得发丝与皮草领口向后一扬;火光散去,她保持举枪姿势、枪口冒出一缕青烟,眼神死死锁住镜头,画面定格。 【音效】前段安静的清晨环境音与布料摩擦声;踩下瞬间一声沉闷的踏地重响,随即切入低沉压迫的鼓点;高跟鞋段鞋跟敲击大理石的清脆回响是唯一主音;升格段回响被拉长放大、鼓点渐强;硬切正面时鼓点重拍落下、节奏回归常速;开枪一声炸裂枪响与耳鸣余音,定格时只剩余音回荡收束

John

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立体拍立得概念片🎬 prompt 👇 【风格】立体拍立得概念片(Spatial Instax Photos,iPhone空间照片景深视差效果),真实闪光灯直闪摄影质感(Direct Flash Photography),白色极简背景,文艺闺蜜风,9:16竖屏 【时长】12秒 【场景】纯白极简背景为主舞台;照片内场景为室内:灰白条纹窗帘前、暖黄壁灯氛围 【角色】女主A图片1(长发)、女主B图片2(短发) 【核心机制】空间照片效果(Spatial Photo):每张照片是凝固的静止瞬间,人物不动;立体感来自景深图层视差——人物层浮在背景层之上,相纸轻微倾斜时前后图层错位,前景的手掌、手指、发丝凸出白色相框边缘(Out-of-Frame Depth) 【循环机制】相机只亮相一次后便停在画面底边露出出片口;此后每次"咔哒"吐出一张相纸:相纸背面朝镜头上浮到画面中央→在空中翻转半圈亮出正面照片(Flip Reveal)→轻微倾斜展示立体视差→然后原地落定叠在前一张照片上;照片只进不出,在画面中央越叠越厚 [00:00-00:02] 镜头1:会动的开场照片(Live Intro → Freeze) 黑色背景中央悬浮一张竖版拍立得,框内动态影像:条纹窗帘前女主B对镜头比双V,女主A从画外扑进来搂住她,两人贴脸比V大笑——影像在笑容最灿烂的一帧凝固成照片。 [00:02-00:03] 镜头2:相机亮相(Flash Reveal) 一次过曝白闪转场到纯白背景:黑色复古拍立得相机从画面底部边旋转一圈边升起亮相,闪光灯闪一下,随即沉回画面底边,只留顶部出片口露出。 [00:03-00:05.5] 镜头3:第一张(Flip Reveal #1) 出片口"咔哒"吐出一张相纸,背面朝镜头缓缓上浮到画面中央,随后在空中翻转半圈亮出正面:两人贴脸怼镜自拍的闪光灯合照(直闪过曝+暗角),人物层从背景层中浮起,相纸轻晃展示视差后原地落定悬停。 [00:05.5-00:08] 镜头4:第二张·破框手掌(Flip Reveal #2) 相机再吐一张,背面朝上升起、翻转到正面:女主B捂住女主A的眼睛、另一只手五指张开挡向镜头的定格瞬间——手掌以景深视差凸出相框之外;展示后落定,叠在第一张照片上方,第一张的白边从底下露出一圈。 [00:08-00:10.5] 镜头5:第三张·舞动瞬间(Flip Reveal #3) 再吐一张,升起翻转亮出正面:暖黄壁灯房间里两人甩头跳舞被闪光灯凝固的瞬间,甩起的发丝和手臂拖影凸向框外;相纸倾斜展示前后图层错位后,落定叠在照片堆最上方。 [00:10.5-00:12] 镜头6:定格收束(Final Stack) 相机沉下完全出画,画面中央只剩越叠越厚的一摞照片,最上面是舞动瞬间那张;镜头缓缓推近,照片堆轻微倾斜晃动一下,前景凸框的手掌和发丝随视差错动,画面定格收束。 【音效】轻柔怀旧BGM打底,开场相框段有两人轻笑声,相机亮相配快门+闪光充能音,每次出片配拍立得"咔哒-嗡——"走纸声,翻转亮正面时配一声轻"啪"的翻卡音,结尾定格配轻快门音收束

John

11,502 просмотров • 1 месяц назад

抖音网红爆款(Viral TikTok Style)变装视频📺 以后真的不用再拍视频了😱 一个prompt就是一个爆款视频😄 文生视频 prompt 👇 【风格】抖音网红爆款(Viral TikTok Style),竖屏构图(9:16 Portrait),快节奏卡点(Rhythmic Editing),赛博朋克霓虹美学,高清晰度美颜滤镜。 【时长】12秒 【主角】一位高颜值网红美女(前期:居家慵懒素颜;后期:精致高冷御姐)。 [00:00-00:04] 镜头1:宅家“前摇”(The 'Before' State)。 场景:略显凌乱但温馨的网红卧室,背景有亮着紫粉色光的LED灯带和电竞椅。 主角状态:穿着宽松的灰色Oversize卫衣,戴着黑框眼镜,头发随意扎个丸子头,素颜,一脸没睡醒的样子。 动作:她对着镜头打了个哈欠,然后随着BGM的鼓点节奏,眼神突然变得犀利,抬起右手准备做一个“抹脸”或“打响指”的动作。 【导演备注】:要拍出那种“我准备放大招了”的蓄力感。 [00:04-00:06] 镜头2:极致丝滑转场(The Glitch Transition)。 高能时刻。就在她手掌划过脸庞(或响指打响)的瞬间。 特效:她的身体并没有直接切换衣服,而是瞬间崩解成无数发光的霓虹粒子和数字碎片(Digital Particle Dissolve)。整个画面出现短暂的赛博朋克故障风(Glitch Art)闪烁,背景的空间随之扭曲置换。 【技术要求】:转场必须极其丝滑,不能有硬切的痕迹,强调“粒子重组”的过程。 [00:06-00:12] 镜头3:惊艳“后摇”(The 'After' Reveal)。 场景:瞬间切换到摩天大楼顶层的露台,背景是流光溢彩的城市夜景和巨大的霓虹广告牌。 主角状态:粒子重新凝聚成形。她身穿一套带有反光材质的未来感机能风战服(或黑色紧身亮片短裙),化着精致的猫眼妆,大波浪长发披肩。 动作:她顺着转场的惯性完成一个慢动作甩发(Hair Flip Slow-mo),然后对着镜头自信地挑眉、Wink,摆出一个超A的Pose。眼神里有环形补光灯的倒影。 #Seedance 2.0

John

10,140 просмотров • 7 месяцев назад

这个比之前那个好多了 prompt: 生成视频:【风格】反转式喜剧(Comedy Twist),真实电影高清质感,抖音短视频爆款节奏,仙侠混搭现代都市的荒诞感,前 3 秒制造视觉奇观,中段快速铺垫,结尾连续双反转,2 人出镜 【时长】10 秒 【场景】白天的城市大马路:双向车道、路边非机动车道、人行道旁堆着一大堆废旧纸箱,远处有一辆蓝色大货车正在靠近 【角色】剑仙姐 @图片 1、单车姐 @图片 2 [00:00-00:03] 镜头 1:剑仙炸街(Epic Opening) 低角度仰拍跟随:@图片 1 脚踩一柄悬浮的银色长剑,在马路上空两米高度平稳滑行,双手负在身后,下巴微抬,长发和白色裙摆被风吹得向后飞扬,一脸世外高人的冷傲表情。 镜头缓慢后退,突出她从白色布靴到玉簪的完整造型。画面背景中,一辆蓝色大货车正从远处快速接近,但 @图片 1 完全没有察觉。 配仙侠风呼啸风声、剑气嗡鸣声和恢弘鼓点。 [00:03-00:06] 镜头 2:彩虹屁上头(Dialogue Beat) 中景侧面跟拍:@图片 2 穿黄色外套、蓝色牛仔裤、白色运动鞋,在非机动车道骑单车。她抬头看见空中的 @图片 1,瞪大眼睛猛蹬两下追上来。 【台词 / 字幕】@图片 2 仰头大喊:“哇塞!姐妹,你也太厉害了吧!” 近景:同一个 @图片 1 听到夸奖后嘴角疯狂上扬,又强行压住笑意,故作矜持地抬手撩头发。她脚下同一柄银色长剑得意地左右摆动,画出一个夸张的小 S 形。 配得意的 “哼哼” 音效,背景中的同一辆蓝色大货车迅速逼近。 [00:06-00:08] 镜头 3:货车打脸(The Twist) 全景侧面固定机位:同一辆蓝色大货车突然从画面右侧高速驶过,车头掀起的强风瞬间把同一个穿白色汉服的 @图片 1 从同一柄银色长剑上掀飞。 她的表情从得意瞬间切换成瞳孔地震,双手疯狂乱挥,整个人旋转着栽进路边同一堆废旧纸箱里,纸箱四散弹开。 同一柄银色长剑在空中转了两圈,“哐当” 一声插进纸箱堆。 配货车鸣笛声、强风声、纸箱哗啦声和短促乌鸦叫声。 [00:08-00:10] 镜头 4:二次反转(Double Punchline) 近景:同一个 @图片 2 猛捏刹车,单脚撑地停住单车,看着纸箱堆,嘴角抽动,努力憋笑。 【台词 / 字幕】@图片 2:“姐妹…… 厉害是厉害,就是有点费纸箱。” 切极近特写:同一个 @图片 1 从同一堆纸箱里缓缓坐起来,头发炸毛,头顶扣着纸箱盖,眼神呆滞。她旁边同一柄银色长剑突然亮起绿灯,用清脆的共享单车语音播报: 【语音 / 字幕】“骑行结束,本次扣款两元。” @图片 1 瞬间转头瞪向长剑,画面定格在她顶着纸箱盖疯狂翻白眼的瞬间。 配扫码成功提示音、魔性笑声和突然停止的仙侠音乐收束。

Soran

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别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿! Seedance 2.0 纯文生视频效果👇 prompt👇 10 秒中国春晚风格舞台表演:《唐伯虎电竞对决》 0–2 秒: 中远景建立环境。 舞台为恢弘的春晚主舞台设计,整体笼罩在浓郁的红金节庆灯光之中,背景辅以数字化灯笼投影。 舞台中央,唐伯虎端坐在一把专业电竞椅上。 关键历史准确性要求:他身着正统明代文人服饰——头戴黑色方巾(方巾),身穿蓝色飘逸的盘领襕衫。 强烈反差:在传统方巾之上,额外佩戴着一副厚重、现代的职业电竞耳机,耳机边缘闪烁 LED 光效。 2–4 秒: 切至手部与桌面的特写。 宽大的明代文人衣袖中,手指飞快敲击着一把发光的 RGB 机械键盘。 他面前摆放着三台弧形电竞显示器。 屏幕内容:显示的是一款 MOBA 类游戏(类似《英雄联盟》),但整体美术风格被完全重构为中国传统水墨画风。 4–6 秒: 动态镜头运动:镜头急速向前推进,仿佛直接穿过中央显示器中的水墨战场,最终落在唐伯虎**眼睛的极近特写(ECU)**上。 显示器散发的冷蓝光在他的瞳孔中强烈反射,与舞台洒在面部的暖色灯光形成鲜明对比。 他神情专注而激昂,口型同步吟道: “别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿!” 6–8 秒: 镜头迅速回拉至紧凑的半身近景,展现他高度投入的表情。 他对着耳机麦克风兴奋大喊,颈部青筋暴起: “中路一波,秋香是我的辅助,谁敢切她?” 8–10 秒: 舞台全景,胜利时刻。 唐伯虎猛拍键盘,双手高举庆祝。 金色彩带在他的电竞设备周围轰然炸开。 身后的春晚 LED 大屏闪现出巨大的水墨书法字样—— 「胜利」。 风格与氛围: **视觉核心:**时代强烈碰撞——央视春晚的温暖、庄重与高规格舞台感 × 电竞设备冷冽、高强度的蓝色光效 **服装设定:**严肃、考据准确的明代文人服饰,与现代电竞装备形成荒诞反差 **镜头语言:**高度动态化,强调“穿屏推进”镜头与极近特写 **画幅比例:**16:9

John

23,064 просмотров • 7 месяцев назад

叫妈妈👩小甜甜秒变妈妈 MiniMax H3 生成 prompt 👇 【风格】酒店浴袍高跟鞋卡点变装(Bathrobe-to-Glam Heel Transformation),电影感时尚短片(Cinematic Fashion Film),真实手机竖屏实拍质感(Photorealistic Handheld),8K超清,暖调低光室内摄影,皮肤有真实毛孔和光泽、布料可见织纹和垂坠感,无AI塑料感,竖屏9:16 【时长】10秒 【场景】高级精品酒店房间,始终同一个机位、同一把椅子 【角色】Anna @图片1(全片唯一角色)。五官、脸型、身形严格锁定参考图,变装前后不漂移。 【景别与机位基准】固定机位,略低角度(相机高度约在坐姿时膝盖位置、微微仰拍),椅子居画面中央偏右,左侧大面积逆光窗帘过曝形成高光留白,右侧深色木质墙面和暗色窗帘压暗,形成强烈的明暗对比(Chiaroscuro Lighting)。全片机位不移动、不推拉摇移。 【核心变装机制:抛鞋→踢腿】 道具触发变装——Anna 坐在椅子上把一只黑色高跟凉鞋向上一抛,鞋子离手还在空中上升的那一帧硬切(Hard Cut)→ 下一帧她已经穿好全套造型,右腿猛地向上一甩踢向镜头、鞋底正对镜头(鞋子已经穿在脚上),踢腿和抛鞋形成一对跨越剪辑的镜像动作——"抛出去的鞋,下一帧就穿在了脚上"。踢腿后右腿缓缓收回,跷成二郎腿坐定。变装前后椅子位置、机位、光线完全一致,只有人物的穿着和姿态整个换掉。 [00:00-00:01.5] 镜头1:空椅子·悬念开场(Establishing Shot) 画面:酒店房间内,左侧落地窗透过白色薄纱窗帘漫进大片柔和白光(窗帘过曝),右侧深色木质竖条纹护墙板和深灰色厚窗帘形成暗部。画面中央偏右一把黑色哑光金属框架扶手椅(黑色皮质坐垫),椅子空着,右上角墙上隐约可见一幅装裱画的边角。深灰色哑光地板。 画面里没有人——空椅子制造悬念。 [00:01.5-00:02.5] 镜头2:入场·浴袍登场(Character Entrance) Anna 从画面右侧走入镜头,赤脚踩在深灰色地板上。她穿着白色酒店浴袍(厚实毛巾布料质感、腰间系带打结、左胸口绣有酒店首字母),头上裹着白色浴巾扎成高高的包头巾(turban),脸上已经画好全妆——正红色哑光唇膏(红唇是全画面唯一的高饱和色彩点)、精致眉眼。双手捧着一双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉款,鞋跟约8厘米)放在腰间。 她面对镜头走到椅子前方站定,表情冷淡从容,嘴唇微微抿起,下巴微微抬高,眼神直视镜头——"给我几秒钟"的自信态度。 [00:02.5-00:04.5] 镜头3:落座·把玩高跟鞋(Seated Tease) Anna 转身坐到黑色扶手椅上,浴袍下摆散开,赤足的双腿自然并拢垂在椅子前方。她把两只黑色高跟鞋放在膝盖上,双手握住鞋子,低头审视。 表情:微微垂眼看着手中的鞋,嘴角不笑、红唇轻抿,带着一种"我在挑选武器"的挑剔和笃定。 动作细节:她把两只鞋分开,左手一只右手一只,轻轻掂了掂重量,手指拨弄鞋面的黑色细带。 [00:04.0-00:04.5] 镜头4:抛鞋·变装触发(The Throw) Anna 右手握住一只黑色高跟鞋,手腕一翻、向上一抛——鞋子脱手飞向空中,黑色细带在空中散开甩动。左手同时还握着另一只鞋。 表情:抛鞋瞬间眼睛微微闭上,红唇轻抿,下巴微扬,一副"就这样吧"的随意。 鞋子离手、还在空中上升的那一帧——**硬切(Hard Cut)** [00:04.5-00:05.5] 镜头5:踢腿亮鞋·变装完成(The Kick Reveal) 硬切之后,Anna 依然坐在同一把黑色扶手椅上,但整个人焕然一新: 穿着:白色浴袍和包头巾消失,头发放下来自然散落(hair down)。妆容比变装前更精致——眉形利落、眼妆深邃带微光、正红色哑光唇膏依旧,整体是高端时尚大片级别的妆面质感。身穿黑色无袖高领修身连衣裙(halter-neck mini dress,面料紧贴身体轮廓、裙摆到大腿中段),双腿穿着黑色薄透丝袜(sheer black tights,织纹细腻可见),脚上穿着刚才手里那双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉绑到脚踝上方)。 关键动作:硬切的第一帧,右腿猛地向上甩踢,整条腿斜着踢向镜头方向——高跟鞋鞋底正对镜头、占据画面中央,鞋底的皮质纹理清晰可见。这一踢和上一帧的抛鞋动作形成跨越剪辑的因果呼应:"刚才抛出去的鞋,这一帧已经穿在脚上了。" 表情:踢腿瞬间目光斜睨镜头,眉梢微挑,红唇微启——冷飒的"准备好了"。 随后右腿缓缓从高处收回,优雅地跷在左腿上(二郎腿),身体微微向左后方靠进椅背,左手手指搭在左侧扶手边缘——慵懒、松弛、掌控一切的坐姿。 [00:05.5-00:10.0] 镜头6:慵懒女王·时尚大片(Slow Fashion Pose) 接下来4.5秒内,Anna 在椅子上做一组极慢的时尚大片姿态变换(Fashion Editorial Posing),每个动作之间自然衔接、一镜到底没有剪辑: ① 二郎腿跷腿姿势稳定,目光从镜头缓缓移向左侧窗帘方向,侧脸轮廓被逆光勾勒出金色边缘光; ② 右手从扶手上缓缓抬起,五指微张在空中做了一个轻柔的"弹指/拨弄"手势,手指骨节分明; ③ 右手继续向上,指尖触到右侧肩旁的一缕发丝,轻轻捻起发梢向外拉出一小段,发丝在指间缠绕; ④ 头微微向右后方仰,闭上眼睛约0.5秒,红唇微启,发丝从指间滑落; ⑤ 缓缓睁眼,目光重新对准镜头,嘴角带出一丝极淡的微笑——但只有嘴角,眼神依然是冷的。右手回落到扶手上。 画面在这个"冷眼微笑"的定格中自然结束。 【音效】 前半段(00:00-05:30):安静的酒店房间环境音底噪——远处隐约的城市嗡鸣、空调低频运转。叠加:赤脚踩地板的轻柔脚步声、浴袍布料摩擦的窸窣声、鞋子被拿起和翻转时皮革与金属扣的轻微碰击声。 硬切瞬间(05:30):一声干脆利落的低频鼓点"咚"(Kick Drum Hit),标记变装切点。 后半段(05:30-10:00):慵懒的电子氛围音乐缓缓铺开(Lo-fi Chill / Downtempo),节奏极慢,配合Anna 的慢动作姿态。叠加:丝袜面料在交叉腿时的轻微摩擦声、高跟鞋跟在换姿势时轻轻碰到椅腿的"嗒"声、手指拨弄发丝的细微声响。 【一致性锁定】 1. 全片固定机位,不推拉摇移,不换角度。 2. 同一把黑色扶手椅,位置不变。 3. 变装前后光线一致:左侧窗帘逆光过曝、右侧暗部压低。 4. 脸部严格锁定 @图片1,变装前后不出现任何面部漂移。 5. 变装前的高跟鞋和变装后脚上穿的是同一双鞋(黑色细带交叉绑带凉鞋),细节一致。 6. 红唇是全片唯一的高饱和色彩,变装前后保持一致。 7. 变装只用一次硬切,不许出现任何转场特效、模糊、叠化、黑场、闪白、魔法粒子。 8. 画面内不出现任何品牌logo、文字、字幕、水印。 9. 不出现镜面反射或水面倒影中的人像。 10. 后半段pose变换是连续拍摄,不再有任何剪辑切换,一镜到底。
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叫妈妈👩小甜甜秒变妈妈 MiniMax H3 生成 prompt 👇 【风格】酒店浴袍高跟鞋卡点变装(Bathrobe-to-Glam Heel Transformation),电影感时尚短片(Cinematic Fashion Film),真实手机竖屏实拍质感(Photorealistic Handheld),8K超清,暖调低光室内摄影,皮肤有真实毛孔和光泽、布料可见织纹和垂坠感,无AI塑料感,竖屏9:16 【时长】10秒 【场景】高级精品酒店房间,始终同一个机位、同一把椅子 【角色】Anna @图片1(全片唯一角色)。五官、脸型、身形严格锁定参考图,变装前后不漂移。 【景别与机位基准】固定机位,略低角度(相机高度约在坐姿时膝盖位置、微微仰拍),椅子居画面中央偏右,左侧大面积逆光窗帘过曝形成高光留白,右侧深色木质墙面和暗色窗帘压暗,形成强烈的明暗对比(Chiaroscuro Lighting)。全片机位不移动、不推拉摇移。 【核心变装机制:抛鞋→踢腿】 道具触发变装——Anna 坐在椅子上把一只黑色高跟凉鞋向上一抛,鞋子离手还在空中上升的那一帧硬切(Hard Cut)→ 下一帧她已经穿好全套造型,右腿猛地向上一甩踢向镜头、鞋底正对镜头(鞋子已经穿在脚上),踢腿和抛鞋形成一对跨越剪辑的镜像动作——"抛出去的鞋,下一帧就穿在了脚上"。踢腿后右腿缓缓收回,跷成二郎腿坐定。变装前后椅子位置、机位、光线完全一致,只有人物的穿着和姿态整个换掉。 [00:00-00:01.5] 镜头1:空椅子·悬念开场(Establishing Shot) 画面:酒店房间内,左侧落地窗透过白色薄纱窗帘漫进大片柔和白光(窗帘过曝),右侧深色木质竖条纹护墙板和深灰色厚窗帘形成暗部。画面中央偏右一把黑色哑光金属框架扶手椅(黑色皮质坐垫),椅子空着,右上角墙上隐约可见一幅装裱画的边角。深灰色哑光地板。 画面里没有人——空椅子制造悬念。 [00:01.5-00:02.5] 镜头2:入场·浴袍登场(Character Entrance) Anna 从画面右侧走入镜头,赤脚踩在深灰色地板上。她穿着白色酒店浴袍(厚实毛巾布料质感、腰间系带打结、左胸口绣有酒店首字母),头上裹着白色浴巾扎成高高的包头巾(turban),脸上已经画好全妆——正红色哑光唇膏(红唇是全画面唯一的高饱和色彩点)、精致眉眼。双手捧着一双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉款,鞋跟约8厘米)放在腰间。 她面对镜头走到椅子前方站定,表情冷淡从容,嘴唇微微抿起,下巴微微抬高,眼神直视镜头——"给我几秒钟"的自信态度。 [00:02.5-00:04.5] 镜头3:落座·把玩高跟鞋(Seated Tease) Anna 转身坐到黑色扶手椅上,浴袍下摆散开,赤足的双腿自然并拢垂在椅子前方。她把两只黑色高跟鞋放在膝盖上,双手握住鞋子,低头审视。 表情:微微垂眼看着手中的鞋,嘴角不笑、红唇轻抿,带着一种"我在挑选武器"的挑剔和笃定。 动作细节:她把两只鞋分开,左手一只右手一只,轻轻掂了掂重量,手指拨弄鞋面的黑色细带。 [00:04.0-00:04.5] 镜头4:抛鞋·变装触发(The Throw) Anna 右手握住一只黑色高跟鞋,手腕一翻、向上一抛——鞋子脱手飞向空中,黑色细带在空中散开甩动。左手同时还握着另一只鞋。 表情:抛鞋瞬间眼睛微微闭上,红唇轻抿,下巴微扬,一副"就这样吧"的随意。 鞋子离手、还在空中上升的那一帧——**硬切(Hard Cut)** [00:04.5-00:05.5] 镜头5:踢腿亮鞋·变装完成(The Kick Reveal) 硬切之后,Anna 依然坐在同一把黑色扶手椅上,但整个人焕然一新: 穿着:白色浴袍和包头巾消失,头发放下来自然散落(hair down)。妆容比变装前更精致——眉形利落、眼妆深邃带微光、正红色哑光唇膏依旧,整体是高端时尚大片级别的妆面质感。身穿黑色无袖高领修身连衣裙(halter-neck mini dress,面料紧贴身体轮廓、裙摆到大腿中段),双腿穿着黑色薄透丝袜(sheer black tights,织纹细腻可见),脚上穿着刚才手里那双黑色绑带高跟凉鞋(细带交叉绑到脚踝上方)。 关键动作:硬切的第一帧,右腿猛地向上甩踢,整条腿斜着踢向镜头方向——高跟鞋鞋底正对镜头、占据画面中央,鞋底的皮质纹理清晰可见。这一踢和上一帧的抛鞋动作形成跨越剪辑的因果呼应:"刚才抛出去的鞋,这一帧已经穿在脚上了。" 表情:踢腿瞬间目光斜睨镜头,眉梢微挑,红唇微启——冷飒的"准备好了"。 随后右腿缓缓从高处收回,优雅地跷在左腿上(二郎腿),身体微微向左后方靠进椅背,左手手指搭在左侧扶手边缘——慵懒、松弛、掌控一切的坐姿。 [00:05.5-00:10.0] 镜头6:慵懒女王·时尚大片(Slow Fashion Pose) 接下来4.5秒内,Anna 在椅子上做一组极慢的时尚大片姿态变换(Fashion Editorial Posing),每个动作之间自然衔接、一镜到底没有剪辑: ① 二郎腿跷腿姿势稳定,目光从镜头缓缓移向左侧窗帘方向,侧脸轮廓被逆光勾勒出金色边缘光; ② 右手从扶手上缓缓抬起,五指微张在空中做了一个轻柔的"弹指/拨弄"手势,手指骨节分明; ③ 右手继续向上,指尖触到右侧肩旁的一缕发丝,轻轻捻起发梢向外拉出一小段,发丝在指间缠绕; ④ 头微微向右后方仰,闭上眼睛约0.5秒,红唇微启,发丝从指间滑落; ⑤ 缓缓睁眼,目光重新对准镜头,嘴角带出一丝极淡的微笑——但只有嘴角,眼神依然是冷的。右手回落到扶手上。 画面在这个"冷眼微笑"的定格中自然结束。 【音效】 前半段(00:00-05:30):安静的酒店房间环境音底噪——远处隐约的城市嗡鸣、空调低频运转。叠加:赤脚踩地板的轻柔脚步声、浴袍布料摩擦的窸窣声、鞋子被拿起和翻转时皮革与金属扣的轻微碰击声。 硬切瞬间(05:30):一声干脆利落的低频鼓点"咚"(Kick Drum Hit),标记变装切点。 后半段(05:30-10:00):慵懒的电子氛围音乐缓缓铺开(Lo-fi Chill / Downtempo),节奏极慢,配合Anna 的慢动作姿态。叠加:丝袜面料在交叉腿时的轻微摩擦声、高跟鞋跟在换姿势时轻轻碰到椅腿的"嗒"声、手指拨弄发丝的细微声响。 【一致性锁定】 1. 全片固定机位,不推拉摇移,不换角度。 2. 同一把黑色扶手椅,位置不变。 3. 变装前后光线一致:左侧窗帘逆光过曝、右侧暗部压低。 4. 脸部严格锁定 @图片1,变装前后不出现任何面部漂移。 5. 变装前的高跟鞋和变装后脚上穿的是同一双鞋(黑色细带交叉绑带凉鞋),细节一致。 6. 红唇是全片唯一的高饱和色彩,变装前后保持一致。 7. 变装只用一次硬切,不许出现任何转场特效、模糊、叠化、黑场、闪白、魔法粒子。 8. 画面内不出现任何品牌logo、文字、字幕、水印。 9. 不出现镜面反射或水面倒影中的人像。 10. 后半段pose变换是连续拍摄,不再有任何剪辑切换,一镜到底。

John

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简简单单使用豆包复刻一下📺 prompt 👇 【风格】真人实拍+2D动漫贴纸合成搞笑短视频(Live-Action + Flat 2D Sticker Composite),第一人称做饭视角(POV Cooking Vlog),写实厨房质感与扁平卡通贴纸风格强烈反差混搭,8K超清,手持轻微晃动(Handheld Micro-shake),竖屏 【时长】10秒 【场景】真实居家厨房第一人称视角:黑色铁锅在灶台上炒牛肉和青菜,油光滋滋、蒸汽上冒;背景白色瓷砖墙、墙面插座、酱油瓶和油瓶靠墙排列,右侧不锈钢水槽,自然光从侧窗照入 【角色】Q版动漫贴纸角色(扁平2D贴纸质感,卡通描边,纸片感):金色长发齐刘海、大大的紫色圆眼睛、粉色腮红、白色水手服学生装、蓝色发卡,坐在灶台旁的小木凳上,身高约为铁锅一半,全程保持纯2D平面质感,不被真实光照重打光;真人的手(写实、毛孔可见)从画面右侧入画 [00:00-00:03] 镜头1:倒盐捣乱(Salt Avalanche Opening) 第一人称俯视POV:真人的手正用锅铲翻炒牛肉青菜;贴纸角色眯眼坏笑、腮红加深,双手高举玻璃调料罐,趁乱把整罐白色的盐哗哗全倒进锅里——真实物理盐粒瀑布落下,在菜上堆成一座小白山。 音效:食物滋滋声+盐倒入的密集沙沙声。 [00:03-00:05] 镜头2:夺瓶敲头(Spatula Bonk) 真人的一只手一把夺过它怀里的玻璃盐罐;另一只手举起锅铲,铲面朝下轻敲在它头顶——卡通式一敲,头顶"Duang"地弹出一个红色卡通肿包(Cartoon Bump),它整个纸片身体被敲得上下一颤。 音效:锅铲"Duang"金属敲击音效+卡通弹簧音。 [00:05-00:08] 镜头3:敲哭张嘴·铲盐入嘴(Cry & Feed) 贴纸角色捂着头顶的肿包,蚊香眼(Swirl Eyes)瞬间上线,张大嘴嚎啕大哭,蓝色卡通泪水呈喷泉状向两侧飞溅(Fountain Tears)。 真人的手立刻用锅铲从盐山上铲起满满一铲白盐咸菜,趁它张嘴大哭时精准送进嘴里,把嘴塞得满满的。 音效:夸张卡通爆哭声+铲盐沙沙声+塞嘴"啵"声。 [00:08-00:10] 镜头4:齁到倒地(Salt K.O. Ending) 它腮帮子鼓成两个通红的圆球,被迫咽下,瞳孔骤缩、脸色刷白、浑身僵直抖动半拍——随后眼睛变成两个"X",直挺挺从小木凳上向后倒下,四脚朝天躺平在灶台上,头顶冒出一圈旋转的小星星(Dizzy Stars),一缕灵魂状白烟从嘴里飘出。画面定格。 音效:僵直"咯噔"声+倒地"咚"+卡通升天音效收束。

John

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Seedance 已经走得太快太远了,感觉其他模型已经无法追赶其脚步了! Seedance 2.5 能够直出 30 秒视频,参考素材可以达到恐怖 50 个,这次真的是遥遥领先遥遥领先🥇 Seedance 2.0 原生直出 4k 测试,细节直接拉满,好就是贵贵就是好😄 prompt 👇 【风格】国家地理自然纪录片(National Geographic Wildlife Documentary),IMAX电影画质,4K超清,真实摄影(Photorealistic),高帧率升格慢动作 【时长】10秒 【场景】海拔4500米的雪山岩壁,灰白碎石坡上薄雪覆盖,背景是青灰色的连绵山脊,天空阴沉,雪粒在风中横飞 [00:00-00:04] 镜头1:潜伏(Telephoto Close-Up, 600mm) 超长焦特写:一只雪豹趴在岩石后方,只露出半张脸和前爪。风吹动它脸颊两侧蓬松的灰白长毛,每一根毛尖带冰晶。琥珀色虹膜中瞳孔猛地收缩——它锁定了猎物。前爪无声地收紧,爪垫上粗糙的肉垫纹理清晰可见。 [00:04-00:07] 镜头2:爆发(High-Speed Tracking, 240fps Super Slow-mo) 侧面高速跟拍:雪豹从岩石后弹射而出,四肢完全伸展成一条直线,脊椎弯弓蓄力。后腿蹬踏岩面的瞬间,碎石和雪末被踢成扇形飞散。升格慢动作捕捉:尾巴像一条粗绳在空中画弧维持平衡,腹部的白色长毛在气流中翻卷。 [00:07-00:10] 镜头3:一击(Extreme Close-Up, Macro Lens) 极端特写:雪豹前爪拍击地面的瞬间,五指张开,弯曲的黑色利爪刺入薄雪层,溅起细碎的冰晶粒子在镜头前飞过(浅景深虚化)。定格在爪尖没入雪面的一帧,能看到爪钩弧度上反射的冷光。

John

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抖音爆款炫酷机车转场视频🎬 Seedance 2.5 prompt 👇 Duration: 10 seconds Aspect ratio: 9:16 vertical Overall style: 超写实都市夜骑短片(Photorealistic Urban Night Ride),强冲击动作匹配转场(Impact Match Cut),速度渐变(Speed Ramp),低机位追车,高速运动模糊,4K电影质感 Characters: 男主@图片1、女主@图片2;严格保持两张参考图的面部、发型、体型和人物身份一致 Wardrobe: 男主穿黑色修身外套、黑色长裤、白色运动鞋;女主穿黑色长袖修身短裙、黑色及膝长靴,长发自然披散 Scene: 城市江边夜间公路,红色灯光覆盖的高层建筑群、金色传统建筑、跨江大桥、蓝白护栏与高速后移的城市灯光 Motorcycle: 黑色运动型街车,少量红色装饰线,明亮白色前灯、红色尾灯、宽大真实轮胎;无品牌标志 Audio: 无对白、无字幕;强节奏电子音乐、冲刺脚步声、低频撞击转场声、发动机爆发声、高速风噪和换挡声 SHOT 1|极速抱人转摩托(00:00-01:00) Subject: 女主在江边等待,男主高速冲入,一把抱起女主,两人借惯性冲出画面,瞬间转场为摩托车高速驶出。 Action: 00:00-00:12: 固定全身镜头。女主独自站在画面中央偏右,只出现约0.12秒;夜风吹动她的长发,远处红色城市建筑明亮清晰。 00:12-00:35: 音乐突然重击。男主从画面左后方高速斜冲进来,速度非常快,身体带有强烈方向性运动模糊,黑色外套被风向后拉直。 摄影机迅速向右甩动(Fast Whip Pan),产生短促而强烈的速度拖影。男主不能减速、不能停步、不能慢慢靠近。 00:35-00:55: 男主冲到女主身前的瞬间,双臂直接环住她的腰,一把将她抱离地面。 女主受到冲刺惯性带动,双脚立即离地,双臂本能抱住男主肩颈,长发和双腿同时向画面左后方甩起。 男主抱住女主后一步不停,继续以原本速度向画面右前方猛冲。动作不是原地拥抱,也不是站稳后再抱,而是“高速冲入过程中直接抱走”。 抱起瞬间加入两帧真实镜头震动(Impact Camera Shake)和一声低沉“轰”。 00:55-00:75: 男主抱着女主几乎贴着摄影机高速掠过。男主黑色肩背、女主飞扬的黑色长发和裙摆迅速填满整个镜头。 两人冲向画面右侧并完全出画。黑色衣服遮满镜头时,不能停顿,不能淡出。 00:75-01:00: 遮满镜头的黑色衣服直接动作匹配硬切成黑色摩托车的车头与整流罩。 摩托车前灯猛然亮起,前轮从画面左下方贴着镜头高速冲向右前方;发动机声音瞬间爆发,车身掠过镜头产生强烈风压和动态模糊。 摄影机立刻甩向右侧追上摩托车,揭示男主已经坐在前方驾驶,女主已经坐在后座。摩托车的移动方向与上一镜头两人冲出画面的方向完全一致。 Environment: 同一片城市江边夜景,通过黑色遮挡和运动方向保持空间连续。 Camera: 固定全身镜头→高速甩镜→贴镜遮挡→低机位摩托车冲镜→快速追车。整段必须在一秒内完成。 Style: 第一秒就是最大视觉钩子,动作短、快、重,不使用慢动作。 Constraints: 男主必须先抱住女主,女主双脚明确离地,两人才一起冲出画面;不能让女主自己跳起,不能让两人停在画面中间。 SHOT 2|黑红摩托高速夜骑(01:00-06:10) Subject: 男主驾驶黑红摩托车,女主坐在后座,在红色城市天际线与跨江大桥之间高速穿行。 Action: 01:00-01:55: 超低机位贴地追拍(Ground-level Tracking)。镜头距离前轮非常近,轮胎高速旋转,白色道路标线快速从车轮下方掠过。 摄影机顺着车身向上拉开:男主穿全黑服装并戴黑色全盔,身体前倾、双手牢牢握住车把;女主坐在后座,双腿稳定放在两侧脚踏上,一只手抱住男主腰部。 摩托车快速升挡,发动机音调明显提高。 01:55-02:80: 切侧面并行追车镜头。摩托车高速驶过金色传统建筑和蓝色高楼,人物保持清晰,背景灯光形成横向速度光带。 女主从男主肩后探出身体,看向并行摄影机,先朝镜头挥手,再在脸侧做出俏皮手势。 男主始终看向前方,不回头,不松开车把。 02:80-03:55: 镜头突然降低至后轮旁边,紧贴黑红车身高速移动。后轮旋转、链条运动、悬挂轻微压缩,红色车身线条从镜头前方掠过。 摩托车从桥梁灯光下方冲出,摄影机快速上升成广角侧拍。红色高楼群在两人身后占据整个背景。 03:55-04:60: 女主坐稳后短暂张开双臂,迎着风抬头;随后双手举过头顶,合成一个清楚的爱心形状。 摄影机围绕摩托车从左侧快速移动至左前方(Fast Arc Tracking),车灯、红色建筑和蓝白护栏形成强烈纵深。 摩托车保持高速直线行驶,不翘头、不漂移。 04:60-05:45: 正面低机位跟拍。摩托车从远处快速逼近,明亮前灯正对镜头,轮胎几乎贴近摄影车。 男主轻微压低身体,完成一次清晰换挡;摩托车再次加速,车身向前窜出。 女主结束爱心动作,一只手重新抱住男主,另一只手伸向摄影机,手掌越来越大并快速遮住整个镜头。 05:45-06:10: 女主的黑色袖口和手掌完全遮满镜头,触发第二次硬切。 遮挡移开后,男女主已经同时戴上造型一致的黑色全盔。两顶头盔都有完整面罩,面罩从额头位置完整下拉,盖住眼睛、鼻子和嘴部;城市红光清晰映在面罩表面。 Camera: 轮胎超近景→侧向追车→后轮贴拍→快速弧形环绕→正面低机位逼近→手掌遮镜。 Style: 镜头保持速度感和机械重量,背景灯光拉丝但车身与人物清晰。 Constraints: 摩托车始终是同一辆黑红运动街车;男主始终驾驶,女主始终坐在后座。 SHOT 3|双人全盔压轴追车(06:10-10:00) Subject: 男女主都戴完整黑色全盔,深色面罩下拉,骑着黑红摩托车完成更酷、更高速的夜间追车收尾。 Action: 06:10-07:05: 黑场遮挡切到正面追车镜头。摩托车前灯刺破夜色,高速向镜头逼近。 男主戴黑色全盔,深色面罩完全下拉,身体低伏控制车把;女主同样戴黑色全盔,完整面罩下拉,头部从男主肩侧探出。 两顶头盔必须各自完整覆盖头部,不能只出现半顶头盔,不能缺少下巴保护结构,不能把面罩变成眼镜。 07:05-08:00: 摄影车向侧面移动,切换成贴近摩托车的低机位侧拍。 摩托车进入一段平缓弯道,男主与车身进行小幅度同步倾斜,轮胎始终贴住地面;女主身体紧贴男主,双臂环住他的腰部,头盔轻靠在男主肩后。 红色高楼、桥梁灯带和护栏在背景中快速向后扫过。 08:00-08:80: 镜头从前轮沿着车身快速滑向两人。女主短暂松开一只手,朝镜头做出V形手势,黑色头盔面罩反射出红色霓虹。 男主保持双手控制车把,低头加速。发动机声随音乐重拍再次提高。 女主完成手势后立刻重新抱住男主,不能长时间松手。 08:80-09:45: 摄影机降到摩托车右后轮位置。摩托车从镜头前方高速掠过,排气声、风声和轮胎声形成最强烈的速度爆点。 镜头快速切到后方追拍:红色尾灯位于画面中央,两人的黑色全盔轮廓在红色城市灯光下清晰可见。 09:45-10:00: 摩托车驶入红色建筑群与桥梁形成的城市纵深。女主紧紧抱住男主,头盔靠在他肩后;男主保持低伏驾驶姿势。 摄影机略微降低速度,让摩托车迅速拉开距离。最后定格在黑红摩托车、红色尾灯、两顶完整黑色全盔和城市夜景组成的背影画面。 Audio: 持续发动机轰鸣、换挡声、轮胎摩擦声、高速风声;结尾以一次低沉发动机拉转和电子音乐重拍收束。 Camera: 正面低机位追车→贴身侧拍→沿车身滑动→后轮超近景→后方高速拉远。 Style: 冷黑车身与红色城市灯光形成强烈对比,画面硬朗、快速、具有真实追车片质感。 Constraints: 06:10之后男女主必须始终佩戴完整黑色全盔,面罩全部下拉,不能在后续镜头消失、掀起或变成半盔。 ---

John

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兄弟们!墙上涂鸦和真人互动的视频教程,直接抄起来吧! 用生图模型生3张9:16图:挑事→闹腾→比心(可根据你的设计来) 每张以上一张作参考,锁脸、服装和墙面 video:10秒,9:16 视频提示词: 以唯一参考图作为视频首帧,生成一条 10 秒、9:16 竖屏、固定机位、一镜到底的写实混合媒介短视频。参考图是由图片生成模型创作的虚构成年女性角色和二维墙面涂鸦,不是真实人物拍摄素材。 严格保持首帧中的同一位虚构女性角色、脸型、五官、肤色、黑色侧辫、碎刘海、白色无袖上衣、蓝色修身牛仔裤、白色运动鞋和金色细手链。保持奶油白墙、浅色地面、右下方自然阳光、真人在左、涂鸦在右、全身构图不变。 0–3 秒:真人踮脚想离开,发现墙上的黑色涂鸦正在夸张模仿她。真人停下来回头,轻轻皱眉,一脸“你又来了”。 3–7 秒:涂鸦始终贴在墙面上,开始手舞足蹈、抬腿跳傻气的胜利舞,线条随动作轻微抖动,出现少量黑色速度线和小星星。真人转向墙面,一手叉腰,另一只手伸出制止它,轻轻翻白眼,但嘴角忍笑。 7–10 秒:涂鸦突然安静,双手在头顶组成大爱心,歪头眯眼装乖。真人肩膀放松,无奈叹气,最后露出克制的微笑,用食指轻轻触碰墙上的爱心边缘,表现“真拿你没办法”的又烦又爱。 墙上角色全程只能是贴墙的二维黑色手绘线稿,不能变成第二个真人、彩色动漫人物或实体阴影,不能钻出墙面或穿过真人。真人指尖只接触墙面线条。 自然的人体运动、面部微表情、发丝和衣料动态。镜头完全固定,不推拉、不摇移、不切镜。 不要额外人物、文字、水印、Logo、背景变化、身份漂移、换装、面部变形、肢体畸形、额外手指、跳帧或闪烁。

XiaoLei Liu

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