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真的不敢想象! 从建模到疾跑、战斗、任务关卡等等 我只用 Codex Astra + Blender + three.js,反复打磨几个小时,就做出了这个 3D 游戏。 游戏跑起来那一刻,真的惊艳到了我!
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16 Comments

完成度也太高了!我这两天看了一下其他的案例,我还以为只是一些小的demo

嗯,其实没特别花精力,指令也特别简单。几个小时基本都是Astra自己跑的

用什么codex 你这种的 适合Claude 忘了之前说什么了?

这个动作来源是什么

这个网页游戏太超标了

以前做這種東西都要沒日沒夜的,asset做出來也都怪怪的😶

👍

这是用了几个pro 账号才能跑的啊 黄佬觉得 Astra 跟 国模比如何

能力值和fable5.1一个级别,只有他们可以互相比较,互有胜负。国模差一代吧(3个月)

好了,你已经跨越demo了,再往前一步就是游戏开发的无限边界地狱

配电柜这类小目标,场景就有事可做

几个小时打磨出可玩的 3D 游戏,这在两年前得是十几人团队干几个月的活。最有意思的是 Blender + three.js 这类传统工具链没变,变的是中间那个“人肉写代码”的环节被 Agent 吃掉了,剩下的全是审美和打磨。感觉独立游戏开发者反而是最先被放大生产力的一批人。

只用几个工具几个小时就搞定完整的3D游戏,AI把独立做游戏的门槛拉低太多了,我得去看看这个Codex Astra到底怎么用。

卧槽真的假的啊??确定没吹牛逼吗?

界面挺真实 然后这个互动看起来也很强诶

从建模一直做到战斗和任务关卡,感觉你已经有不少下一版想试的东西了。这里还有一些游戏和场景题材,或许能给你添点灵感。 这里收集了 150 多个 Astra 提示词与案例,游戏、3D 场景都有,免费浏览,也可以把喜欢的想法改成自己的版本: GitHub 版也在这里: 我在 Tripo 团队。如果你还想试试把参考图做成细节更丰富的 3D 角色或道具,放进自己的场景里,我很乐意送你会员体验。感兴趣的话私信我 Tripo 注册邮箱就好,不用发帖或做评测。
