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【神フロー】Claude 3.5でメール対応を自動化 メールに飛んでくる起業家のディールフローを自動化。 ■フロー ・メールに来たPDFから特定の情報を抽出 ・創業者のLinkedinを検索 ・Notionのデータベースに書き込む ・Slackに通知 これは通常の問い合わせでも使えそう。 OCR、ファイル解析、ウェブ検索、文章生成など様々な技術を組み合わせた優良な効率化事例。 ↓テンプレ

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Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!! まだまだ理解が追いつきませんが、色々試してみようと思います。 #blender #b3d

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2026年、動画編集者の仕事を奪うのは 動画生成AIじゃない。たぶんCodexです 海外のクリエイターが GPT-5.6搭載のCodexで1週間動画制作を検証して、 最終的に4つのSkillに絞り込んでたんだけど、 これ動画編集者ほど見た方がいい AIで綺麗な動画が生成できました! とか、もうそんな話じゃない 本当にヤバいのは、 企画 ↓ 素材生成 ↓ モーション ↓ 実写編集 ↓ 合成 ↓ レンダリング この制作工程そのものをCodex中心に 繋げられるようになってきたこと その人が絞り込んでいたのがこの4つ ①HyperFrames【構成・生成】 作品構成、モーション生成、 画面合成、最終レンダリングまで担当 ②Remotion【動画量産】 Reactベースで動画を生成 テンプレート×コードで SNS動画などを量産しやすい ※HyperFramesとRemotionは Codex内蔵機能ではなく、 プラグインマーケットプレイスから 追加インストールする形 ③video-use【実写編集】 実写素材のショットを認識し、カット、 ビート合わせ、後編集まで処理 CodexやClaude Codeなどで動作 ④Seedance【映像表現】 動画生成モデル向けのプロンプトを作成 映画的なカメラワークや実写感のある表現を補強する ちなみに4つとも実在性・機能は確認済み で、この検証を見て一番ヤバいと思ったのはここ これから、 Premiere Proを使えます After Effectsを使えます 編集が速いです だけで戦う動画編集者は 厳しくなる可能性がある 勝負する相手はAIじゃない AIを使って制作工程そのものを 自動化する人間が競合になる 逆に言えば動画編集者にはチャンスでもある 編集作業を売る側から、 AIを組み合わせて動画制作全体を設計できる側 に回ればいい AIに動画編集者全員の仕事が 奪われるというより、AIを使える動画編集者が 使えない動画編集者の仕事を奪っていく たぶん先に来るのはこっち Codexで動画制作を試したい人は、 この4つを後から探せるように保存推奨

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私は行政書士試験の勉強で肢別過去問集をただひたすらにこなした ほぼ肢別のみが私の教材 肢別を解くにあたり解説ページにあまり頼らない事 判例集や六法やテキストを見ない事 自分の判断と考えで正解か不正解を導き出す事 わかったと思った事は何故わかると思ったのか?その根拠は? わからないと思った事は何がどの様に何故わからないのか? など自分を問い正した わかる事もわからない事も問題文と解説文にある言葉のみで雲を掴む感覚で全て徹底的に調べてた 調べるツールはスマホ なになに法の何条とか、何年何月何日の判例とか、調べれば大概出る それにあたり自分にとってわからない事をハッキリさせる事 その理由や原因もハッキリさせる事 何がわからないのかもやかりなければ調べようもない そして自分が納得や理解をするまで調べた 調べた事は自分にとってわかりにくい事や忘れやすい事を自分の言葉に変換し自分自身に向けた解説を自ら作った スマホで調べた事はネットのページを閉じたらもう見れなくなる だから書き記した これは「つまりこういうことだぞ!」「こういう事がわからなかったんだぞ!」「もう2度と忘れるなよ」と未来の自分に向けたメッセージ 1度深く調べ強烈な印象やイメージを付けたものは記憶に焼き付く もう1度同じ問題を解いた時にその記憶が呼び戻される それを繰り返す内に問題が解けるようになった 最近では肢別問題集だけでは合格が出来ないとか、勉強が合ってないとか、よく言われるけれど、全くもってその通りだと思う 肢別過去問集だけじゃダメだ 肢別過去問集で得られるものは基本的内容を横断的に学べることと基礎を身に付けられることだけだ しかし、肢別過去問集1冊程度をこなせていなくて他に手を出すのは違う 肢別過去問集だけじゃダメ それは肢別過去問集の問題文や解説文を一字一句キチンとわかっててそれを言っているかか?そこに載る言葉の意味を答えられるか?何の事か聞かれて自分の言葉のみで説明できるか? そのような事が出来て他の教材に手を出せば良いと思う しかし私は全然出来なかった 何回解いても内容を覚えてもおらず、意味がわからず、問題を間違えてばかり 正解だと思っても何故正解かもよくわかっていない そんな自分が悔しかった だから肢別過去問集を徹底的にやりこみたくなった そうしてやりこむことで模試では180~220点を安定的に取れるようになり本試験でも合格できた 肢別過去問集をひたすらにやり込むなんて他人に勧めるものではない これは私の自己満足だ 肢別過去問集くらいはこなしたかった ただ愚直に

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