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Ana Sayfaya Dön

突然ですが #ふてほど クイズ⏰ 🎬第1話から出題🎬 市郎が昭和から令和にタイムスリップしたこのシーン🚌💨 \女子高生のイヤホンをなんと言ったでしょう❔/ わからなかった方はU-NEXTへ👀 🚪#新年早々不適切にもほどがある! 🚌 #不適切にもほどがある! 1月4日(日)よる9時放送

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Benzer Videolar

公園で子どもの蹴ったボールが溝口CEO(笑)🦶の足元に飛んできた時の気持ち 🗣️「おい!このガキの親どこだ!? 『ありがとうございます』じゃねぇんだよ! 和田!こいつらの親呼んでこい。 いいから呼んでこいって💢 いや、怒ってるわけじゃない。 まず事実確認したいだけだから。 なんでここでボール遊びさせたの? あっち空いてるよね? 見えてるよね? じゃあなんで、わざわざこっちで遊ばせたの? もし今このボールがリノさんの顔にでも当たってたらどうするつもりだったの? 『子どもなんで』 で終わる話だと思ってる? 終わらないよな? 撮影止まるよな? スタッフ待つよな? 病院いくよな? YouTubeの公開も遅れるよな? その損害、誰が負担するの? お前払えるの? 払えないよな? だったら最初からこんな場所で遊ばせんなよ。 俺は怒ってるんじゃない。 あなたの子どもの将来のために言ってる。 今ここでちゃんと学ばせないと、将来もっと大きな問題になるから。 俺も子どもの頃、こうやって本気で叱ってくれる大人がいなかった。 だから、あなたの子どもには同じ思いをしてほしくない。 だからこそ俺は言ってるんだ。 全部、あなたの子どもの未来のためだから (と、単なるブチギレからなんとか美談終わりにするも腹の虫が収まらず、ボールを子どもたちが退散する遥か後方に全力で投げようと大きく振りかぶる) ……2秒沈黙。 この2秒間、 「いや待てよ……これ投げてガキ泣かしたらまたオレの好感度終わるか?」 「また謝罪動画か……。」 「たしか今日はヤマトリノさんのYouTubeだったよな……。」 「子どもにまでブチギレたら、さすがにYahoo!ニュース載るか……。」 という壮絶な脳内会議が高速で繰り広げられた結果 突如アンダースローに切り替えて優しく返球した裸足CEO(笑)なのであった

ねこがみ監督🇹🇭|100日後に溝口勇児を倒す中年🔥

2,577,214 görüntüleme • 2 ay önce

日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。 #レトロゲーム ※アーケードゲーム限定です。また、当時に海外もしくは日本でしか発売されなかったゲームは除きます。

moai1234

44,862 görüntüleme • 1 yıl önce