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2 Kommentare

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のんvor 1 Jahr

アクスタ動くの新しい

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Jeff Lunt Gamesvor 1 Jahr

🌆 Step into the night. 🤫 Where will you take the story? #InteractiveStory #ChatbotRPG Try the new chat sandbox, Stranger Sips, set in an all-night coffee shop. Where you go from there is entirely up to you!

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赤ん坊は母親より圧倒的に非力で、非合理ですらあるのに、その意思は母親の行動を強く拘束する。超知能に対しても同じ発想が必要だとすれば、設計すべきは命令を守らせるというよりも、守りたくなる存在に育てること——人間を守ることが気持ちよくてたまらない、という動機付けそのものだ。 「彼ら(AI)が私たちよりも賢くなったときに何が起きるのかという、より長期的で大きな問いに移りたいと思います。一般的に、私の社会での経験では、自分より賢いものを見つけたとき、そのものに対してあまり影響力を持てないのが普通です」 ジェフリー・ヒントン「たしかに、一般的にはそうですね。周りを見渡すと、賢いもののほうが、そうでないものを支配している傾向があります。ただし、私たちが自分たちより賢いものと共存できるかもしれない道を、1つ提案したいと思います。 より賢いものが、より賢くないものによってコントロールされている例を探すと、私が知る唯一の明確な例は、『赤ん坊が母親をコントロールしている』ケースです。進化は、赤ん坊が母親をコントロールできるように、母親の側に多くの仕組みを作り込んできました。母親は、赤ん坊の泣き声に耐えられません。母親には、赤ん坊に良いことをすると報酬を与えるホルモンがたくさんあります。これは、より賢くない存在が、より賢い存在をコントロールしている一例です」

Tsubame

45,403 Aufrufe • vor 8 Monaten

イーロン・マスクが語る「月と火星の決定的な違い」。火星は『リフォームが必要な惑星』。 イーロン・マスク 「まず、火星に行くために必ずしも月を経由する必要はありません。ただ、私は火星よりも月の方が、自立して成長する都市をより早く建設できると考えているだけです。 また、地球からできることを遥かに超える規模に拡張したい場合、月には大気がなく、重力が地球の約6分の1であるため、電磁加速器(レールガンやマスドライバー)を使用できるという潜在的なメリットもあります。つまり、月からはディープスペース(深宇宙)に向けてAIデータセンターを送り出すために、ロケットを使う必要がないのです。文字通り、レールガンのようなもので撃ち出すことができます。 そして、太陽光パネルや放熱板(ラジエーター)を、月の材料を使って月面で製造することができます。これにより、年間1,000テラワットを超える規模への拡張が可能になるかもしれません。これは本当に驚異的な数字です。地球から送り出せる宇宙AIコンピューティングは年間約1テラワット程度だと思いますが、月を拠点にすれば1,000テラワットかそれ以上を達成できると考えています。 先ほども言ったように、月面基地を作ることもできます。そして、月で休暇を過ごせるようになったら、かなり格好いいと思いませんか? それは最も壮大なバケーションになるでしょう。全員が月に行きたいわけではないでしょうが、多くの人が行きたがると思います。安全に行って、安全に帰ってこられることが前提ですが、明らかにそれは素晴らしいことだと思いますし、将来的には可能になると信じています。 そして火星は、その先にあるもう一つのステップです。火星は一つの独立した惑星であり、重力も地球にずっと近いです。そして、薄いながらも大気があります。もし火星を温めることができれば、いつの日か火星を地球のようにすることができます。つまり、液体の海が存在し、生命が溢れ、宇宙服を着ずに外を歩き回れるような場所にできるのです。ですから、私は火星のことを「リフォームが必要な惑星」と呼んでいますが、非常に大きな可能性を秘めています。」

がす | 月面マスドライバー × イーロンAOC公認

15,657 Aufrufe • vor 2 Monaten

いまのチャットボットは、知能というより「能力の寄せ集め」に見える瞬間がある。オンラインで学べない、独創を持てない、簡単なことでも聞き方次第で落ちる。つまり、人間の知能が持つ「連続性」が欠けている。次のブレークスルーは、この不連続を連続へ変える技術になる。 デミス・ハサビス「スケーリング則は非常にうまく機能していると思います。計算資源を増やし、データを増やし、モデルを全体的に大きくすることで、能力が向上しているのは確かです。その傾向は続いていますが、数年前ほどの速さではない、という面はあります。 そのため、収穫逓減の議論もあります。ただ、『まったくリターンがない』状態と『指数関数的に伸びる』状態の間には大きな違いがあり、私の見立てでは、いまはその中間あたりにいて、十分に良いリターンが得られているので、取り組む価値があります。 AGI(汎用人工知能)に到達するという観点では、既存のアイデアをスケールさせるだけでなく、まだ欠けている、あるいは必要になる大きなイノベーションが1つか2つあるのかもしれません。 いろいろなチャットボットを皆さんも触ってきたと思いますが、ある側面では非常に印象的なことができます。一方で、私がよく『ギザギザの知能』と呼ぶように、特定のことにはとても強いのに、別のことはまったくできない、という状態でもあります。 また、質問の仕方によっては欠陥が見えて、比較的単純なことすらできない場合があります。本当の汎用知能であれば、そうした不整合は見られず、全体として一貫しているはずです。さらに、継続的に学習できない、オンラインで新しいことを学べない、本当に独創的なものを作り出せない、といった点もあります。つまり、汎用知能に必要で、私たちが見たい能力のうち、いまのシステムには欠けているものがかなりあるのです」

Tsubame

13,757 Aufrufe • vor 7 Monaten

#時間の面影 東京巡回展、終幕しました。おかげさまで約4000名を超えるお客様にお越しいただきました。ほんとうにありがとうございます。またどこかでお会いしましょう。 - 時間は空間になり、 空間は時間になる。 時間は存在しない。 - 時 間 の 面 影 resemblance of time - はじめに、以下の媒体あるいは概念について、本展の着想の元になった考察を述べてみます。 写真 見る人に「時間」が委ねられる。時間は伸び縮みする。 動画 作る人が「時間」を意図している。時間は制御される。 時間 ある流れの何かと何かの「間(あわい)」にあるもの。そのすべての移ろい。 空間 ある場所の「空(くう)」にあるもの。そのあらゆる広がり。 - この考察は、あらゆるものごとは常に変化しながらその都度失われる、という道理を撮影という行為を通し実感することで導かれたものです。 例えば、一瞬の出来事を永遠のように感じたり、永い記憶を一瞬のように感じられることはありませんか。そして、何もないところにこそ確かな存在を見出すことも。あるようでないは、ないようで、ある。 では、時間は存在しない、とするならば? 本展はそのような思考についての実験であり、時間と空間の感覚への問いを考えていく試みでもあります。 濱田英明

濱田英明

17,212 Aufrufe • vor 1 Jahr