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【#紅白レスレリ フィールド】 冒険の舞台は、ランターナ大陸! さまざまな採取道具を駆使したり、魔物と戦って素材を集めよう🪓 操作するキャラクターはリアスとスレイの切り替えができ、使えるフィールドアクションにも違いが✨ ▼公式サイト

49,104 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

3 条评论

タヌキ 的头像
タヌキ1 年前

フィールドの広さはどのくらいなんだろうw

ロク 的头像
ロク1 年前

こっちはライザっぽいな探索要素

N0.くろすとりーとqlp 的头像
N0.くろすとりーとqlp1 年前

W主人公だからその場で交代できるの良いですね。 その場で種類ある台詞を聞けるし、変えることで同じ採取場所でも素材が変わったりするのかな?

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「お箸の練習は、これだけでOK」 という内容を動画にまとめました。 お箸に興味を持ちはじめたお子さんに、 いきなり「はさむ」練習をするのは、 数字に興味を持ち始めたお子さんに、 いきなり「方程式」を教えるようなもの。 まず大切なのは、お箸を”手の一部”としてなじませていくこと。 そのために必要なのは厳選すると以下の3つ。 ①まぜる ②集める ③すくいあげる もう少し詳しく言うと、 ①まぜる お箸の長さ・重さ・先端からの抵抗感を感じながら、お箸を手になじませていきます。 ②集める お箸の先端で物の中心を捉えて2次元で操作する感覚を身につけます。 ③すくいあげる お箸の先端で物の中心を捉えて3次元で操作する感覚を身につけます。 ご飯を食べるとき、 実は「はさんでいる」というより、 下から支えて、すくいあげていることのほうが多いです。 この3つの動きをしっかりやっていくと、 まずは「ご飯をお箸で食べる」ができるようになります。 すると、お箸を使うこと自体に自信が持てるようになります。 その自信が土台になると、 「刺す・ほじくる・切る・ほぐす・はさむ」 などの動きに自然と挑戦できるようになっていきます。 これまで、たくさんの子どもたちと関わってきましたが、この流れで練習していくと、多くの子がお箸を上手に使えるようになっていきました。 ぜひ、ご家庭でも試してみてください!

野口翔|発達OT|おうち時間を、育ちの時間へ。

643,115 次观看 • 4 个月前

自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

ふぉにあ!

112,074 次观看 • 11 个月前

【ののん。Live2D講座56】 物理スイッチを使って切り替えキーの 表現幅を増やす方法。 汗や髪の色変えなど切替キーを押すと 上から汗が出てきて 下から汗が上に戻る 髪色が上から変わり 下から元に色に戻る 0→1 1→0 の一方通行の切替しかできません 戻すとき違和感なく切り替えたいですよね? そこで物理を使って1→0の切替時に戻り方を変える技法を紹介します ---------------------------- ※ 汗パーツで今回は例えさせていただきます ①汗パーツを二つのパラメーターを作ります 1通常切替用 2切替物理スイッチ用 1の切り替えは通常通り上から下に汗が流れる切替モーションを作る 2はキーが1になってるときに通常切替の汗を下に下がるような切替モーションを作る ②物理演算で画像のようにとりあえず 同じように設定して数値を設定してください ※わからない場合は動画を見てみてね ③出来上がったらVTSで汗切替のキーを配置して ボタンを押してみると? 汗が上から流れてきて もう一度押すと 汗が下に流れて消える というモーションを作ることが出来ます。 以上 ---------------------------- 物理スイッチはいろんな表現に応用が出来ます 髪の色の切り替えだけではなく 例えば、 1髪のゆれ具合の調整 2角度の可動範囲の30→15に切り替える 3泡やキラキラなどのモーションの速度を変える 4目ゆれなどを別の揺れ方に変える また時間差物理などもあるのですが そういうのを組み込むと 更に キーを押してから10秒間だけ物理スイッチが動く なども可能です。 アイデア次第でいろいろ可能になります 是非いろんな応用して新しいアイデアを生み出して もっと良い方法があれば教えてもらえたら嬉しいです。 YouTubeの方で動画完全版を公開してます じっくり見たい方はこちらがオススメです。 今後共宜しくお願い致します。 #Live2D #Live2DWIP #Live2DTips #Live2D講座

ののん。nonon. @Live2Dモデラー

103,061 次观看 • 2 年前

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Takumi HASEGAWA (unshift Inc.)

27,579 次观看 • 1 年前

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トッポ

112,440 次观看 • 1 年前