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色指定ゲームジャムのソロとしての参加作品 指定された色のみでゲームを作る 墨斬 SUMIGIRI 白黒だけの世界で、色を持つのは「墨」だけ 巨大な筆を振るい、墨を撒き散らしながら戦う3Dアクションゲーム 筆をとり、「字」と書けば、その文字が技になる 筆で敵を斬れ! #gamejam #gamedev #ゲーム開発
31 条评论

書いた字がそのまま技になる仕組みで 色の縛りが見た目だけでなく操作の側までつながっているのが 良いですね。白黒の世界で墨だけが色を持つなら 画面に残った墨がそのまま戦いの跡になる 縛りを遊び方に落とし込めているのがジャムらしいです

ありがとうございます! せっかくの色数制限なので、見た目だけじゃなく、ゲームの仕組みにも活かしたいと思っていました 墨が戦いの跡として残るのも、個人的に気に入っているポイントです!

이런게 있었군요. 진작 알았어야 하는데... 제가 지금 만들고 있는 게임입니다

兵主部一兵衛ごっこできるの熱い

这样吧,你打开斯普拉遁3。选择巴勃罗这一把武器,然后找个人给你丢一下浮墨幕墙。大概就是你这个游戏的样子了

Basically Splatoon but black and white and the only thing you have is a paintbrush

Oh my God dude, this looks so cook! Kinda has that splatoon sauce about it but in an entirely different way.

めちゃくちゃ面白そうです! 字を書いて技にするのは新しい発想…! 対人ゲーにもできそうなシステムですね~

love it , i am big fan of fighting game and splatoon ~~~

I’m guessing you’re the main dev behind this game 😄 Mind if I ask a quick question about it?

Yep! I'm the solo dev behind this game Of course, feel free to ask

Do you have a specific release date planned for the game yet, and have you decided on a price point after launch?

Splatoon4?!

O dia que sair na steam, serei o primeiro a incluir na wishlist. 🙏🙏 Já também estou me adiantando e pedindo uma Key antecipada 🤣🤣

So Splatoon but without guns and squids

明らかに面白い 動かしてるの見るだけで面白いってわかる

Very cool, is it hard to make the animation game asset?
![PRIZ ;] 的头像](https://image.24vids.com/tw/profile_images/2069536582202535936/OdzhxsC4_x96.jpg)
inspired by splatoon?

最初白黒じゃなくて全部白だったらどんな感じか気になります…!

これで完成で良くないか…!?

Fa!, que bueno se ve, parece que hay accion pero sin dejar de lado la planificación y momentos de descanso, me gusta ese ritmo.

Funny, I while ago I tried something similar Just a bit more uhmm, western world like (no kanjis) and yours, especially character and the splashes and such, look WAYYYY better xD i just took some finished MIxamo dummy character and the first best brush I could find...

i can see all my floaters pass

Are you using words as bullets? Will different words produce different effects?

Love the style!

The one-color rule makes every ink splash carry real gameplay weight. Turning the written character into the move also makes the visual constraint part of the combat language.

和風なタッチがいいですね

which jam?

「筆殴り」

necesita mas combos cuerpo a cuerpo y que el combate recompense acercarse, porque disparar desde lejos y saltar es mucho mejor que siquiera ver al enemigo. Pero me ha encantado lo poco que jugue, me encantaria mas retos asi.

好酷啊

