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補助ボーンなしで肘を尖らせたい

78,424 次观看 • 1 年前 •via X (Twitter)

3 条评论

冬緑 的头像
冬緑1 年前

こちらを参考にしました!

StudioGaltMocap 的头像
StudioGaltMocap1 年前

Look up Pixar elbow of making elbow sharp!

Naveen Sankar S 的头像
Naveen Sankar S1 年前

🌱 The gut-lung axis may hold the key to managing asthma, COPD, and ARDS. Explore how gut health may influence respiratory diseases and the future of targeted therapies. Check out the latest research at #GutLungAxis #Microbiome #LungHealth #health #news

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wip スリムなちょっと骨感のあるような体を製作中です VRCコンストレイントが200個までExcellentなのと もちふぃった~が細かい補助ボーンもウェイト拾ってくれるのがわかったので自重せずに補助ボーン盛り込んでみてます(100超えました) ①腕上げの僧帽筋、肩甲骨 三角筋につながる大胸筋、引き上げられる胸 腋の下が前から見えるように ②角ばった肩がつくりたかった 腕を下したとき肩の骨感を出し、 腋のラインを下げ三角筋を整えた ③④肘曲げのときの肘の骨感、シルエット調整 腕橈骨筋に当たる補助ボーンで肘内側のへこみ抑制と上腕と前腕のつながりをだしてみた ⑤手を回転させても肘の骨は動かない ⑥手首もなるべく自然な曲がりになるように ⑦膝も今までで一番骨感が出せているかも 膝裏側はどこまでやるか… ⑧首には胸鎖乳突筋的なボーン入れてみたけど要らないかも ⑨匠韻颯のアップデートで得た知見をもとにさらに8本増 手首より先で片手23のコンストレイント 股関節回り、ひざ下は今までのnolilonアバターとほぼ同じ補助ボーンの使い方ですが、体幹部分は結構構造が変わっています 動画は①だけblenderで残りはUnityです 今のとこ素体部分(頭部抜き)で19000ポリくらい

nolilon

116,851 次观看 • 6 个月前

【肘を動かして投げる・肘を支点にして投げる】 これは「どちらが正しい・間違っている」という話ではありません。 昔からダーツでは、「肘を動かすな」「肘を固定しろ」と言われることがあります。 その理由として、「肘が動くとブレるから」「肘を固定した方が再現性が高いから」という説明を聞くこともあります。 肘を完全に固定したからといって、ダーツがブレなくなるわけではありません。 なぜなら、ダーツの軌道を決めているのは肘だけではないからです。 肩、前腕、手首、指、体幹、視線など、多くの要素が連動して投げられています。 肘だけを無理やり固定すると、本来必要な動きまで制限してしまい、かえって力みやズレを生むことがあります。 また、トッププレイヤーのフォームを見ても、一見すると肘が全く動いていないように見える選手でも、実際には細かく動いています。 人間の関節は機械ではありません。 完全に静止させることは難しく、無意識の調整も常に行われています。 重要なのは、「肘を動かさないこと」ではなく「ダーツを狙った方向へ安定して送り出せること」です。 肘を無理に固定することが目的になってしまうと、自然な動きを失ってしまうこともあります。 肘は動いてもいい。むしろ必要なら動かした方がいい。 大切なのは「肘を固定できているか」ではなく、「その動きで狙った場所へ再現性高く投げられているか」です。 フォームの見た目よりも、ダーツがどのように飛び、どのような結果が出ているか。 そこに目を向けることが上達への近道だと思います。

野村まさし / DPL大阪 ダーツ講師+DPLスポーツ鍼灸院 院長

26,046 次观看 • 1 个月前