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連ザIIめちゃくちゃやってたから出撃インパルス流れると懐かしさが滲み出てくるな ストライクに続いて換装系だけどインパルスは別の良さがある これはデザイナーがすごいわ
48,683 просмотров • 16 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 22

コレを上げねば無作法と言うもの

デザイン発表当時は「またストライカーパックかよ」なんて叩く人も多かった…。 新しいガンダムって常にそうなんですけどね。まず批判が出る。

今となっては同じ方向性なのに全然違った良さがありますね!😆

特撮オタクでもある自分はウルトラマンの戦闘機の発進シーンのオマージュと知りニヤニヤが止まりませんでしたなぁ…笑

へー!そうなんですね😳

制作側に特撮オタクが多かったらしいんです なのでオマージュも多々あります!

最後の勇者パース決めがカッコイイぞ♫ソードインパルスガンダム👍️ からのエンディングへの入りが良いぞ👍️

インパルスの出撃シーンは、4つに分けられたコアスプレンダーとなって順番に射出され、インパルスガンダムへ合体していきます!特にフォースの時は、シールドが開くのでかっこいいですよ!

勇者王 インパルス

こんだけ座高あるのかな。ミネルバの中。って最初に思った。
インパルスはシルエット換装でガンダム本体の色が変わるのが新鮮でしたが、プラモデルやトイはシルエット毎に色違いの本体を買う必要があり、肝心の換装遊びがストライクのようには出来ないというジレンマがあって実に悩ましかったですね(劇場版でもそうでしたし現在進行形ですねw)

連ザⅡ懐かしいですよね。 フルボイスなのが良かった。 ゲーム性も良かったし……

あれ面白いゲームでしたよね! VSシリーズはあれ以降対戦にシフトしちゃったのでああいうのまた欲しいですねえ

ストライクが専用で一機のために艦内にこのシステムがあると考えると無駄だよねー 同じシステムで3から10機あるなら有効だけど みんなが走って乗り込むとか(笑)

El Impulse es un tributo al abuelo (RX78-2), recuerden que la idea original era una secuencia de escape y recuperar el Core Fighter pero, el Capitán Bright le siguirio a Amuro que practicara la secuencia a la inversa (se ve en el intro de la serie).

連ザII、僕もやってて「少なくとも友達よりもかっこよく!強く!インパルスを使いこなしたい」ってめっちゃ遊びではあるけど「練習/特訓」に近いほどやってたなぁ

連ザⅡやってたので個人的にSEED DESTINYを象徴するBGMですね。 そしてこれのアレンジが劇場版で来てヤバかったです。

560と420

何度見てもあれを「戦闘機です」って言うのは無理があるよな

sword impulse was cool in freedom it got a massive upgrade that i wish bandai could've given a model kit

戦場のど真ん中で、空中ドッキングしろと言われても俺はできる気がしない笑 多分、ミスって堕ちるか撃墜される

このバンクがめちゃ好きだったから、 Spec2で合体したまま出撃したのが未だに許せてませんw
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おにいちゃんはいきがあらくってて、こわくて、ゆうこときいたの ひかりむねないのに、ひかりのむねの、ぷくってしてるとふくのうえからこすこすされて、はずかしくてやめてほしいってなんかいもいったのにやめてくれなかったの マッサージきからおりちゃだめっていわれて、ずっとのってた
ひかり
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