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#降谷羽的游戏开发学习记录 第272期 UE5 ALS第三人称射击demo:完成初版开镜瞄准、瞄准模式切换,使用插值处理镜头平滑运动。跑通codex读写UE5动画蓝图流程,添加子弹计数、换弹动画音效。 galgame框架开发:完善鉴赏画廊,接入可显示频谱图的音乐播放器、剧情内设置菜单。

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