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静止画AIレンダリングの検証。原神公式3Dモデルのシェーダーを外したテクスチャだけのものを最新のControlNet1.1 Tileで変換。画像生成の制御性の向上には驚く。静止画用途であれば企業は独自モデルを用意すれば使えるレベルにある気もする

719,013 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 8

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Hirokazu Yokohara3 лет назад

原神公式配布の3Dモデルデータは出来がいいため結果も良い。細かなパーツの塗りが間違っているのはもっとコントロールできるはず。アウトラインは一致しつつ描き込まれるのは素晴らしい。5年後CGはどうなっているんだろうか?まあ大きな企業は自社で学習データまかなえるから最大限使うはず。。

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うま3 лет назад

原神は公式素材の直接の二次利用やスキャン行為が禁止されているので、こういう実験はVroiを用いた方がいいと思います。

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Hirokazu Yokohara3 лет назад

一応、原神公式配布3Dモデルのライセンス的には個人使用での衣装変更などデータの適度な改変、toon追加の許可などと書いてあるので検証用途であれば問題ないのかなと思っています。作品に使用や商業用、2次配布はアウトですが

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Ramon AO3 лет назад

crazy

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Axel Lamury3 лет назад

@t_takasaka We could make impressive illustrations and/or comics using the posing in 3D wow

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pafurijaz3 лет назад

This is absolutely stunning and game changer.

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Zmienny3 лет назад

ControlNet 1.1を使用してアニメーションのレンダリングテストを行っていただけますか

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Pierre Schiller3 лет назад

you make a render in Blender, then you upload to image2 image in stable diffusion, but what else are you adding here?

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