
VoxelKei
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VRでいろいろやってます。 作ったもの: ProjectJAPANELAND, 日本列島VR, 日本列島360, HoleLenz, HoleLenz Gate, SpatialGate, NailCanvasVR, HandParticle. TONEVOKのボク
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ついに3D Gaussian Splattingで作ったデータが物質化した。これはまだプロトタイプ。研究していくっ
VoxelKei288,264 просмотров • 4 месяцев назад

VRChatの世界を高速に3DGS化する仕組みを作ってます。かなり綺麗に再構築出来そう。LichtFeld Studioで3DGSトレーニングして、Spatialograph Makerでガラスに封入、さらにこれを3Dプリントすれば世界が広がるんじゃないかな。
VoxelKei137,741 просмотров • 2 месяцев назад

Gaussian Splattingと制作中のSplats Voxelizerを使って「手を近づけた場所だけ現実が現れるボクセル体」が産まれた。
VoxelKei474,208 просмотров • 10 месяцев назад

VRChatワールド「Spatialography」に新作5つを追加しました。青森県奥入瀬渓流の四季をガラスに収めたような作品群になっていて、特に最後の1つは外枠のガラス形状が今までよりも複雑になっていて面白いんじゃないかなと。#GaussianSplatting
VoxelKei52,208 просмотров • 2 месяцев назад

3D Gaussian Splatting物質化計画。試作第三弾。やーばい、めちゃくちゃいい感じに出来てる。まだ手元には届いてないのだけど楽しみすぎる。Video by Crysta AI 🧊 3D Printing Thank you!
VoxelKei54,707 просмотров • 4 месяцев назад

制作中のVRChat「Spatialography」ワールドの新しい試作。額縁に入った青森県奥入瀬渓流の雲井の滝のGaussian Splatting、の中に入れるようになりました。
VoxelKei132,221 просмотров • 11 месяцев назад

Gaussian Splattingを簡単にどこでもドア風に表現できる機能「Portal Mode」を作りました(Spatialograph Maker次バージョン)
VoxelKei62,217 просмотров • 5 месяцев назад

3D Gaussian Splatting物質化計画、 by Crysta AI 🧊 3D Printing Thank you!
VoxelKei42,784 просмотров • 4 месяцев назад