妖精アーヤ's banner
妖精アーヤ's profile picture

妖精アーヤ

@aiehon_aya • 12,702 subscribers

クリエイター視点のAI解説 │ プロ歴10年以上 │ AI動画(実績:m-floアニメMV「You got this」縦型ドラマ「キューティーハニー」ほか│ Tokyo AIフィルムハッカソン 優勝 │ お仕事依頼 ⇒ https://t.co/MBSSDcQSzP

Shorts

Claude Opus5.5 モーショングラフィックス ──────────────────── 天才Opus5.5にどうやって作ったのか 説明させてみた(↓) ───────── ■ 全体の流れ index.html(絵を描くプログラム) ↓ 1コマずつ描かせる render .py(900コマを撮って動画ファイルにする) ↓ make_audio.py(音楽を計算で作る) ↓ 合体して MP4 ① すべてを「拍」で決めている いちばん大事な考え方です。テンポを 128BPM にすると、32拍でちょうど15秒になります。「4拍目で MOVE が出る」「28拍目で爆発」のように、映像の出来事をすべて拍の番号で書いています。音楽も同じ拍の番号で鳴らしています。だから、映像と音がずれる余地がありません。手作業のタイミング合わせは一度もしていません ② 動きは「イージング(緩急)」の数式 たとえば文字が滑り込む動きは、「0→1 に進む割合」を数式で曲げて作っています。最初速く、最後ゆっくり止まる(expo):MOVE の滑り込み 少し行き過ぎて戻る(back):SHAPE の文字がポンと出る 跳ねて止まる(bounce):RHYTHM の文字が落ちて弾む グラフエディタの場面はこの「緩急の曲線」そのものを見せる演出です。モーションデザイナーが毎日さわる道具なので分かる人ほど「おっ」となるところです。 ③ 図形の変形・3D・粒子もすべて計算 丸→四角→三角→星:図形のまわりを240点で表し、同じ点同士を少しずつ動かして変形させています トンネルとワイヤーの立方体:遠くの物ほど小さく描く計算(遠近法)を自分で書いて、3Dっぽく見せています。 最後の CLAUDE:一度見えないところに文字を描き、文字の形の点を約5,000個拾っています。その位置へ粒子を集めています。 ④ 仕上げの質感 モーションブラー:1コマを、ほんの少しずつ時間をずらして10回描き、平均しています。速い動きがなめらかにぶれて、映像らしくなります(5回だと残像が段々に見えたので10回にしました) グリッチ:赤・緑・青の色を分けて左右にずらし、画面を横に切ってずらしています フィルムの粒子・周辺の暗さ:薄いノイズを毎コマ違う位置に重ねています 四隅の表示(タイムコードなど):「白黒反転」の重ね方で描いているので、どの背景色でも読めます ⑤ 書き出し render. py が、画面を持たない Chrome を裏で起動します。「0コマ目を描いて → 画像を受け取る」を900回くり返し、そのまま ffmpeg(動画を作る道具)へ流して MP4 にしています。約6分かかりました。 ⑥ 音楽も計算で作っている 楽器の音を、波の形の計算で作っています。 キック:低い音が一瞬で下がっていく波 ハット・スネア・「シュッ」という効果音:ザーッという雑音を削って形を整えたもの 和音:少しずつ音程をずらしたノコギリ波を7本重ねたもの さらに、キックが鳴るたびに他の音を一瞬小さくして、クラブ音楽っぽいうねりを出しています。最後の決めの直前には、わざと0.1秒ほど完全な無音を入れて、爆発の落差を大きくしています。

Claude Opus5.5 モーショングラフィックス ──────────────────── 天才Opus5.5にどうやって作ったのか 説明させてみた(↓) ───────── ■ 全体の流れ index.html(絵を描くプログラム) ↓ 1コマずつ描かせる render .py(900コマを撮って動画ファイルにする) ↓ make_audio.py(音楽を計算で作る) ↓ 合体して MP4 ① すべてを「拍」で決めている いちばん大事な考え方です。テンポを 128BPM にすると、32拍でちょうど15秒になります。「4拍目で MOVE が出る」「28拍目で爆発」のように、映像の出来事をすべて拍の番号で書いています。音楽も同じ拍の番号で鳴らしています。だから、映像と音がずれる余地がありません。手作業のタイミング合わせは一度もしていません ② 動きは「イージング(緩急)」の数式 たとえば文字が滑り込む動きは、「0→1 に進む割合」を数式で曲げて作っています。最初速く、最後ゆっくり止まる(expo):MOVE の滑り込み 少し行き過ぎて戻る(back):SHAPE の文字がポンと出る 跳ねて止まる(bounce):RHYTHM の文字が落ちて弾む グラフエディタの場面はこの「緩急の曲線」そのものを見せる演出です。モーションデザイナーが毎日さわる道具なので分かる人ほど「おっ」となるところです。 ③ 図形の変形・3D・粒子もすべて計算 丸→四角→三角→星:図形のまわりを240点で表し、同じ点同士を少しずつ動かして変形させています トンネルとワイヤーの立方体:遠くの物ほど小さく描く計算(遠近法)を自分で書いて、3Dっぽく見せています。 最後の CLAUDE:一度見えないところに文字を描き、文字の形の点を約5,000個拾っています。その位置へ粒子を集めています。 ④ 仕上げの質感 モーションブラー:1コマを、ほんの少しずつ時間をずらして10回描き、平均しています。速い動きがなめらかにぶれて、映像らしくなります(5回だと残像が段々に見えたので10回にしました) グリッチ:赤・緑・青の色を分けて左右にずらし、画面を横に切ってずらしています フィルムの粒子・周辺の暗さ:薄いノイズを毎コマ違う位置に重ねています 四隅の表示(タイムコードなど):「白黒反転」の重ね方で描いているので、どの背景色でも読めます ⑤ 書き出し render. py が、画面を持たない Chrome を裏で起動します。「0コマ目を描いて → 画像を受け取る」を900回くり返し、そのまま ffmpeg(動画を作る道具)へ流して MP4 にしています。約6分かかりました。 ⑥ 音楽も計算で作っている 楽器の音を、波の形の計算で作っています。 キック:低い音が一瞬で下がっていく波 ハット・スネア・「シュッ」という効果音:ザーッという雑音を削って形を整えたもの 和音:少しずつ音程をずらしたノコギリ波を7本重ねたもの さらに、キックが鳴るたびに他の音を一瞬小さくして、クラブ音楽っぽいうねりを出しています。最後の決めの直前には、わざと0.1秒ほど完全な無音を入れて、爆発の落差を大きくしています。

231,936 görüntüleme

「もしかして喜んでるの…?ゲスが」 最後の「ゲスが」の言い方ww ViduQ3 、演技とカメラワークうまくない?

「もしかして喜んでるの…?ゲスが」 最後の「ゲスが」の言い方ww ViduQ3 、演技とカメラワークうまくない?

1,999,918 görüntüleme

289円で作ったアニメ ────────── Vidu Q3の16秒生成は150クレジット=約 1.88ドル(289円)。 ・高画質 ・効果音もつく ・マルチカット対応 ・日本語セリフ対応 ・1クリップ5分弱で作成 これは簡易的につくったのでオチまではうまいこといかんかったが8割をAIで作ってあとの2割は編集でうまいことつないだら全然使えるレベルまで来たよね?

289円で作ったアニメ ────────── Vidu Q3の16秒生成は150クレジット=約 1.88ドル(289円)。 ・高画質 ・効果音もつく ・マルチカット対応 ・日本語セリフ対応 ・1クリップ5分弱で作成 これは簡易的につくったのでオチまではうまいこといかんかったが8割をAIで作ってあとの2割は編集でうまいことつないだら全然使えるレベルまで来たよね?

398,145 görüntüleme

ぎゃー!失敗したーー! Seedance2.0で700円無駄にしたww <失敗した原因> ・被写体をはじめから飛行機にのせておけばよかったのに女性だけのキャラクターシートを画像参照して「この女性をひとり用の飛行機にのせて」という雑なプロンプトにしてしまった。足生えたww ・ピストルは不要なのにキャラ参照で掲載してしまった。余計な情報は省くべきだった。 ・赤矢印を載せた背景と載せてない背景の両方を参照させてしまった。矢印ありだけにしたほうが「矢印はいれないで」って文字プロンプトを効いてくれる。 いやでもこれ成功したらかなり気持ちがいいプロンプトだぞ???引用元参考にしました。 プロンプト: 女性が一人用の白い飛行船を操縦する一人称視点の超美麗なプロアニメ映像。赤い線と矢印は完成映像には一切表示しない。参照画像の白と金を基調にした壮麗な港湾都市を舞台に、カメラは一人称視点のFPVドローンのように、赤い矢印で示されたルートを忠実に超高速で飛行する。カメラは画面左側の海上からスタートし、水面すれすれのローアングルで青い港を滑るように疾走する。ヨットや桟橋、白い船、港の建築物の間を抜けながら、左から中央へ向かって海沿いの都市を高速で横断する。そのまま中央の巨大な大聖堂へ向かって加速し、建物群の上をかすめるように接近する。大聖堂の正面を通過する直前、カメラはメインタワーに沿って急上昇する。塔の尖塔を真下から見上げるような迫力で一気に上昇し、都市全体と港、遠くの山脈が広がる壮大な俯瞰へ移行する。塔の上部を越えたあと、カメラは右方向へ大きくバンクしながら旋回する。大聖堂の塔を画面中央に保ちつつ、時計回りにダイナミックに回り込み、白い宮殿のような街並み、青い海、橋、港湾施設、遠景の山々を流れるように見せる。その後、カメラは右側の都市上空を高速で抜け、赤いラインの軌道に沿ってゆるやかに下降する。運河沿いの道路、広場、桟橋、金色の装飾が施された建築物の上を低空で滑空し、右手前の大きなガラス屋根の建物と港沿いの通りへ向かって飛び抜ける。映像はシネマティックで、超高精細、滑らかなカメラワーク、強いスピード感、自然なモーションブラー、リアルな空気感、水面反射、太陽光、立体的な雲、壮大なファンタジー港湾都市のスケール感を強調する。赤いガイド線や矢印、手描きのマーク、注釈、文字は一切表示しない。

ぎゃー!失敗したーー! Seedance2.0で700円無駄にしたww <失敗した原因> ・被写体をはじめから飛行機にのせておけばよかったのに女性だけのキャラクターシートを画像参照して「この女性をひとり用の飛行機にのせて」という雑なプロンプトにしてしまった。足生えたww ・ピストルは不要なのにキャラ参照で掲載してしまった。余計な情報は省くべきだった。 ・赤矢印を載せた背景と載せてない背景の両方を参照させてしまった。矢印ありだけにしたほうが「矢印はいれないで」って文字プロンプトを効いてくれる。 いやでもこれ成功したらかなり気持ちがいいプロンプトだぞ???引用元参考にしました。 プロンプト: 女性が一人用の白い飛行船を操縦する一人称視点の超美麗なプロアニメ映像。赤い線と矢印は完成映像には一切表示しない。参照画像の白と金を基調にした壮麗な港湾都市を舞台に、カメラは一人称視点のFPVドローンのように、赤い矢印で示されたルートを忠実に超高速で飛行する。カメラは画面左側の海上からスタートし、水面すれすれのローアングルで青い港を滑るように疾走する。ヨットや桟橋、白い船、港の建築物の間を抜けながら、左から中央へ向かって海沿いの都市を高速で横断する。そのまま中央の巨大な大聖堂へ向かって加速し、建物群の上をかすめるように接近する。大聖堂の正面を通過する直前、カメラはメインタワーに沿って急上昇する。塔の尖塔を真下から見上げるような迫力で一気に上昇し、都市全体と港、遠くの山脈が広がる壮大な俯瞰へ移行する。塔の上部を越えたあと、カメラは右方向へ大きくバンクしながら旋回する。大聖堂の塔を画面中央に保ちつつ、時計回りにダイナミックに回り込み、白い宮殿のような街並み、青い海、橋、港湾施設、遠景の山々を流れるように見せる。その後、カメラは右側の都市上空を高速で抜け、赤いラインの軌道に沿ってゆるやかに下降する。運河沿いの道路、広場、桟橋、金色の装飾が施された建築物の上を低空で滑空し、右手前の大きなガラス屋根の建物と港沿いの通りへ向かって飛び抜ける。映像はシネマティックで、超高精細、滑らかなカメラワーク、強いスピード感、自然なモーションブラー、リアルな空気感、水面反射、太陽光、立体的な雲、壮大なファンタジー港湾都市のスケール感を強調する。赤いガイド線や矢印、手描きのマーク、注釈、文字は一切表示しない。

182,994 görüntüleme

「懺悔?神が許しても私は許しませんが?」 ヒールでぐりぐりしてくるシスター ViduQ3は高圧的な美女の演技がすんごい #YesVidu #ViduQ3 #ViduQ2R2VPro

Sensitive content

「懺悔?神が許しても私は許しませんが?」 ヒールでぐりぐりしてくるシスター ViduQ3は高圧的な美女の演技がすんごい #YesVidu #ViduQ3 #ViduQ2R2VPro

166,370 görüntüleme

Seedance2.0 こんな娘ならAIでも欲しい😇 プロンプト: 田舎で夏休みを過ごす7歳の日本人の女の子が、お母さんのお手伝いについて回る様子を、お父さんが撮った15秒間のVlog風ホームビデオとして作成せよ。480p。15秒は7個の短いショット(各約2秒)のハードカットのモンタージュで構成する。各ショットはすべて別の瞬間で、1ショット=1つの小さな出来事。トランジションやフェードは使わない。家族のカメラなので、彼女は完全にリラックスしていて素の表情を見せる。 メイン被写体 全ショットを通じて同じ7歳の日本人の女の子。田舎町にいるとは思えないほどかわいい美少女だが、表情はあどけない。黒目がちの大きな澄んだ瞳とくっきりした二重、長い自然なまつげ、ふっくらした丸い頬、小さく丸い鼻、桜色の小さな唇。笑うと目じりが下がり、抜けた前歯が1本見える。日に焼けた健康的な肌、現実的な肌の質感、頬にほんのり赤み、汗で額に少し張りつく前髪。黒髪のおかっぱ。ノースリーブの白いワンピースに子ども用の小さなエプロン、裸足に近いサンダル。顔、体型、髪型、服装を最初から最後まで完全に一貫させる。 ロケーション 夏の田舎の古い日本家屋。台所、縁側、庭の物干し。セミの声。生活感のある本物の家。広告、認識できるブランドはなし。 カメラ / ビジュアルスタイル 全ショット共通:手持ちの古い家庭用デジタルカメラ。自然な揺れ、不完全なフレーミング、時折のピントの迷い、露出のゆらぎ、軽いモーションブラー、微妙なノイズ、少し抑えた色。スタビライズ、ジンバル、ドローン、スローモーション、映画的照明はなし。 ショットリスト(順番通り、各約2秒、すべてハードカット) 1. 台所の踏み台の上でお母さんの隣に立ち、トマトを洗う。水を跳ねさせてしまい、母と顔を見合わせて笑う。 2. 洗い終わったシーツを抱えて庭へ運ぶ。顔が半分埋まって、よろよろ歩く。 3. 物干しで母に洗濯ばさみを1個ずつ渡す。得意げな顔。1個落として「あっ」という顔をする。 4. 縁側で豆のすじ取り。1本ぽきっと折りすぎて、こっそり背中の後ろに隠す。 5. 麦茶のコップを両手で持ち、こぼさないように一歩ずつ、世界一真剣な顔で運ぶ。 6. 母に渡せた瞬間、ぱあっと満面の得意顔。頭を撫でられて目を細める。 7. 縁側で母と並んでスイカ。カメラに気づいて、種を飛ばすまねをして笑う。その途中、およそ00:14で録画は突然ブラックアウトに切り替わる。フェードアウトなし。 物理的リアリズム 信ぴょう性のある現実世界の物理を維持。手、指、足、髪、水、シーツ、コップ、スイカは自然に振る舞う。余分な指、融合した手、歪んだ体、浮遊物、消える物体、突然の変形はなし。全ショットで被写体を一貫させる。 オーディオ 自然な環境音のみ。セミの声、水の音、風鈴、洗濯物のはためき、母のやさしい声(言葉は聞き取れない)。音楽なし。ナレーションなし。人工的な音響効果なし。 最終的な雰囲気 ちょっとずつ失敗するけど憎めない、7歳の夏の午後の記録。商業作品ではない。CMではない。失敗して隠す顔と、できた瞬間の得意顔の両方がいとおしい。あどけなく、懐かしく、温かく、即興的で、深く人間的。カメラがたまたまそこにあったような感じを優先。

Seedance2.0 こんな娘ならAIでも欲しい😇 プロンプト: 田舎で夏休みを過ごす7歳の日本人の女の子が、お母さんのお手伝いについて回る様子を、お父さんが撮った15秒間のVlog風ホームビデオとして作成せよ。480p。15秒は7個の短いショット(各約2秒)のハードカットのモンタージュで構成する。各ショットはすべて別の瞬間で、1ショット=1つの小さな出来事。トランジションやフェードは使わない。家族のカメラなので、彼女は完全にリラックスしていて素の表情を見せる。 メイン被写体 全ショットを通じて同じ7歳の日本人の女の子。田舎町にいるとは思えないほどかわいい美少女だが、表情はあどけない。黒目がちの大きな澄んだ瞳とくっきりした二重、長い自然なまつげ、ふっくらした丸い頬、小さく丸い鼻、桜色の小さな唇。笑うと目じりが下がり、抜けた前歯が1本見える。日に焼けた健康的な肌、現実的な肌の質感、頬にほんのり赤み、汗で額に少し張りつく前髪。黒髪のおかっぱ。ノースリーブの白いワンピースに子ども用の小さなエプロン、裸足に近いサンダル。顔、体型、髪型、服装を最初から最後まで完全に一貫させる。 ロケーション 夏の田舎の古い日本家屋。台所、縁側、庭の物干し。セミの声。生活感のある本物の家。広告、認識できるブランドはなし。 カメラ / ビジュアルスタイル 全ショット共通:手持ちの古い家庭用デジタルカメラ。自然な揺れ、不完全なフレーミング、時折のピントの迷い、露出のゆらぎ、軽いモーションブラー、微妙なノイズ、少し抑えた色。スタビライズ、ジンバル、ドローン、スローモーション、映画的照明はなし。 ショットリスト(順番通り、各約2秒、すべてハードカット) 1. 台所の踏み台の上でお母さんの隣に立ち、トマトを洗う。水を跳ねさせてしまい、母と顔を見合わせて笑う。 2. 洗い終わったシーツを抱えて庭へ運ぶ。顔が半分埋まって、よろよろ歩く。 3. 物干しで母に洗濯ばさみを1個ずつ渡す。得意げな顔。1個落として「あっ」という顔をする。 4. 縁側で豆のすじ取り。1本ぽきっと折りすぎて、こっそり背中の後ろに隠す。 5. 麦茶のコップを両手で持ち、こぼさないように一歩ずつ、世界一真剣な顔で運ぶ。 6. 母に渡せた瞬間、ぱあっと満面の得意顔。頭を撫でられて目を細める。 7. 縁側で母と並んでスイカ。カメラに気づいて、種を飛ばすまねをして笑う。その途中、およそ00:14で録画は突然ブラックアウトに切り替わる。フェードアウトなし。 物理的リアリズム 信ぴょう性のある現実世界の物理を維持。手、指、足、髪、水、シーツ、コップ、スイカは自然に振る舞う。余分な指、融合した手、歪んだ体、浮遊物、消える物体、突然の変形はなし。全ショットで被写体を一貫させる。 オーディオ 自然な環境音のみ。セミの声、水の音、風鈴、洗濯物のはためき、母のやさしい声(言葉は聞き取れない)。音楽なし。ナレーションなし。人工的な音響効果なし。 最終的な雰囲気 ちょっとずつ失敗するけど憎めない、7歳の夏の午後の記録。商業作品ではない。CMではない。失敗して隠す顔と、できた瞬間の得意顔の両方がいとおしい。あどけなく、懐かしく、温かく、即興的で、深く人間的。カメラがたまたまそこにあったような感じを優先。

28,424 görüntüleme

Codex Astraで3D空間を作る方法 ────────────── やったー!!!かんわいいいいいい キャラを自在に動かせる3D空間ができた! エージェントに連携したのは Tripo(画像→3D)× Blender × ChatGPT Codex 必要なのは「世界観の参考画像」と「キャラクター画像」を渡すことだけ。あとは全部エージェントが判断して進めてくれる。 プロンプトは、

Codex Astraで3D空間を作る方法 ────────────── やったー!!!かんわいいいいいい キャラを自在に動かせる3D空間ができた! エージェントに連携したのは Tripo(画像→3D)× Blender × ChatGPT Codex 必要なのは「世界観の参考画像」と「キャラクター画像」を渡すことだけ。あとは全部エージェントが判断して進めてくれる。 プロンプトは、

19,401 görüntüleme

GPT img2 × Seedance2.0(Topview経由) ───────────────── プロンプト: 【スタイル】90年代後半のローポリゴン3Dゲーム、JRPGのバトル画面。 【ビジュアル】添付の被写体をベースにしたローポリゴンモデル。背景は荒野と巨大なクリスタル。 【展開】 [0-3s] 画面左に「ATTACK」「MAGIC」などの青いコマンドウィンドウが表示。カーソルが「MAGIC」を選び決定音が鳴る。カメラが被写体背後から敵へズーム。 [3-8s] 被写体が宙に舞い、魔法を詠唱。周囲に紫色の魔法陣と荒いパーティクルエフェクトが激しく発生。カメラがダイナミックに回転し、被写体のカットインが入る。 [8-12s] 巨大な光の柱が敵を直撃。画面が激しくフラッシュし、ダメージ数値「9999」がポップアップ。 [12-15s] 勝利ポーズを決める被写体のアップ。画面下にテキストウィンドウが表示され、決め台詞「これが私の、全力だよ!」の文字が1文字ずつ表示される。 【音声】ピコピコ系のコマンド音、派手な爆発SE、被写体のボイス。

GPT img2 × Seedance2.0(Topview経由) ───────────────── プロンプト: 【スタイル】90年代後半のローポリゴン3Dゲーム、JRPGのバトル画面。 【ビジュアル】添付の被写体をベースにしたローポリゴンモデル。背景は荒野と巨大なクリスタル。 【展開】 [0-3s] 画面左に「ATTACK」「MAGIC」などの青いコマンドウィンドウが表示。カーソルが「MAGIC」を選び決定音が鳴る。カメラが被写体背後から敵へズーム。 [3-8s] 被写体が宙に舞い、魔法を詠唱。周囲に紫色の魔法陣と荒いパーティクルエフェクトが激しく発生。カメラがダイナミックに回転し、被写体のカットインが入る。 [8-12s] 巨大な光の柱が敵を直撃。画面が激しくフラッシュし、ダメージ数値「9999」がポップアップ。 [12-15s] 勝利ポーズを決める被写体のアップ。画面下にテキストウィンドウが表示され、決め台詞「これが私の、全力だよ!」の文字が1文字ずつ表示される。 【音声】ピコピコ系のコマンド音、派手な爆発SE、被写体のボイス。

45,237 görüntüleme

ひえ~~~!!! MiniMax H3でこんなことできちゃうの~!?👼

ひえ~~~!!! MiniMax H3でこんなことできちゃうの~!?👼

15,099 görüntüleme

ひょえええ! AIで「商品CM」できちゃったー!!!🤣 架空のヘッドフォンのCM モデル代0円!制作時間90分!! 声:わたし(映像の最後の方!) 構成:Gemini pro1.5 画像:midjourney 動画:runway gen3 編集:capcut BGM:SUNO 映像の中盤(5~7秒目) どうやってテイスト変えてるか知りたい? 1️⃣いいね 2️⃣コメントに「よく聞く曲」 3⃣DMできるようにフォロー 上記3つクリアで 「DMで」教えるね! リポストまでくれる人は大好きなので ヒイキして先に渡しちゃうわん 手渡しだから、疲れたら早めに打ち切る! 急いでちょんまげ🧚💨

ひょえええ! AIで「商品CM」できちゃったー!!!🤣 架空のヘッドフォンのCM モデル代0円!制作時間90分!! 声:わたし(映像の最後の方!) 構成:Gemini pro1.5 画像:midjourney 動画:runway gen3 編集:capcut BGM:SUNO 映像の中盤(5~7秒目) どうやってテイスト変えてるか知りたい? 1️⃣いいね 2️⃣コメントに「よく聞く曲」 3⃣DMできるようにフォロー 上記3つクリアで 「DMで」教えるね! リポストまでくれる人は大好きなので ヒイキして先に渡しちゃうわん 手渡しだから、疲れたら早めに打ち切る! 急いでちょんまげ🧚💨

106,181 görüntüleme

やばやばやばぁぁぁ AIぽん出しでここまで来たか 10分待つだけで映画できてるやん… 動画生成:Sjinn経由の Seedance2.0 を使ったんやが構成もBGMも良すぎない?うへぇ ───────── プロンプト: 【映像構成】緊迫した逃走劇を描く、カット割りのあるシネマティックな映像。(Shot 1-3) 【キャラクター】花飾りのついたベージュのベレー帽、とがったエルフの耳、黒いボブヘアー、背中に生えた巨大で透明な青い羽、そして繊細な花の刺繍が施された白いヴィンテージドレスを着た少女(妖精)。 【Shot 1: 路地裏から屋上へ】薄暗いヨーロッパ風の石畳の路地裏。黒服の男たち(悪の組織)に前後を挟まれた妖精が、背中の青い羽を激しく羽ばたかせて真上に飛び立ち、屋根の上に逃れる。 【Shot 2: パルクールと大跳躍】カメラは屋根の上を全力で走る妖精を横から追尾する。彼女は屋根の端から空へ向かって大きくジャンプし、眼下に広がる港に停泊している木造の船の甲板へと着地する。 【Shot 3: 出港と安堵】船はゆっくりと海へ出港していく。妖精は船の積荷(木箱)の陰にしゃがみ込み、屋根の上から自分を探している黒服の男たちをこっそり見上げる。手がかりを失った敵を見ると、彼女は肩の力を抜いて安堵のため息をつく。 【カメラと照明】全編を通して映画のアクションシーンのようなダイナミックでスピーディなカメラワーク。路地裏の夕暮れの暖かな光から、港の開けた青空へと照明の色温度がシームレスに変化する。セリフなし。

やばやばやばぁぁぁ AIぽん出しでここまで来たか 10分待つだけで映画できてるやん… 動画生成:Sjinn経由の Seedance2.0 を使ったんやが構成もBGMも良すぎない?うへぇ ───────── プロンプト: 【映像構成】緊迫した逃走劇を描く、カット割りのあるシネマティックな映像。(Shot 1-3) 【キャラクター】花飾りのついたベージュのベレー帽、とがったエルフの耳、黒いボブヘアー、背中に生えた巨大で透明な青い羽、そして繊細な花の刺繍が施された白いヴィンテージドレスを着た少女(妖精)。 【Shot 1: 路地裏から屋上へ】薄暗いヨーロッパ風の石畳の路地裏。黒服の男たち(悪の組織)に前後を挟まれた妖精が、背中の青い羽を激しく羽ばたかせて真上に飛び立ち、屋根の上に逃れる。 【Shot 2: パルクールと大跳躍】カメラは屋根の上を全力で走る妖精を横から追尾する。彼女は屋根の端から空へ向かって大きくジャンプし、眼下に広がる港に停泊している木造の船の甲板へと着地する。 【Shot 3: 出港と安堵】船はゆっくりと海へ出港していく。妖精は船の積荷(木箱)の陰にしゃがみ込み、屋根の上から自分を探している黒服の男たちをこっそり見上げる。手がかりを失った敵を見ると、彼女は肩の力を抜いて安堵のため息をつく。 【カメラと照明】全編を通して映画のアクションシーンのようなダイナミックでスピーディなカメラワーク。路地裏の夕暮れの暖かな光から、港の開けた青空へと照明の色温度がシームレスに変化する。セリフなし。

31,890 görüntüleme

Soraが使えなくなって悲しい民へ Soraの代わりに何使えば… と路頭に迷っているあなたにおすすめなAI動画のひとつが【Vidu Q3】だ。 ・最長16秒 ・マルチカット可能 ・声の演技力が高い(添付の参考動画見て) ・キャラクター登録できるしなんなら背景やエフェクトまで登録できるの超~便利だぞ?? わたしは今まで数ある動画生成AIを使ってきたが、Viduを手放すことは無いね。推しの子。特にアニメが超得意。下から使ってみそ。

Soraが使えなくなって悲しい民へ Soraの代わりに何使えば… と路頭に迷っているあなたにおすすめなAI動画のひとつが【Vidu Q3】だ。 ・最長16秒 ・マルチカット可能 ・声の演技力が高い(添付の参考動画見て) ・キャラクター登録できるしなんなら背景やエフェクトまで登録できるの超~便利だぞ?? わたしは今まで数ある動画生成AIを使ってきたが、Viduを手放すことは無いね。推しの子。特にアニメが超得意。下から使ってみそ。

20,582 görüntüleme

リベンジー!!!! Seedance2.0 700円無駄にしてたまるかー!!! 引用元(きのうの失敗)をバネにプロンプト改良!キャラクターシートもはじめから飛行機に乗せた! ─────── プロンプト: 赤い線と矢印は完成映像に一切表示しない。壮麗な白と金の港湾都市を舞台に、白い飛行機に乗った女性パイロットの一人称POVアニメ映像。高品質アニメ映画のように、シネマティックで美しく、スピード感と没入感のある表現にする。飛行機は遠景の山側から都市へ高速接近。やや高い高度から青い海、白い建築群、港、中央の巨大な塔を見下ろしながら進む。その後、左側の港へ大きく降下し、水面すれすれを低空飛行。海面の反射、波、ヨット、桟橋、船着き場、港の建物の近くをかすめながら、水路に沿って大きく迂回する。迂回後、中央の壮麗な白と金の塔へ向けてさらに加速。建築群の間を抜け、塔を正面に捉えた瞬間、急激に機首を上げて急上昇する。POVのまま塔の尖塔に沿って真横を駆け上がり、塔のディテールが高速で流れ、都市と港の全景が眼下に広がる。そのまま塔の頂上を越え、青空と雲の中へ飛び抜ける。ラストはPOVからコックピット内へカット。女性パイロットが、風になびく髪と青空の光の中で、達成感と高揚感に満ちた美しい笑顔を見せる。高品質アニメ、シネマティック、滑らかなカメラワーク、強いスピード感、自然なモーションブラー、きらめく水面反射、明るい青空、立体的な雲、壮大なスケール感。赤い線、赤い矢印、手描きの印、注釈、文字、UI、オーバーレイは一切なし。 ─────── スタートフレームに矢印がのっかってしまったものの、そこだけカットしたら使えるね。ってことでいったんこの実験はここまで。このプロンプト楽しいので色んなPOVショットやりましょう。 ─────── Seedance2.0 Pro 1080p(Lovart経由)

リベンジー!!!! Seedance2.0 700円無駄にしてたまるかー!!! 引用元(きのうの失敗)をバネにプロンプト改良!キャラクターシートもはじめから飛行機に乗せた! ─────── プロンプト: 赤い線と矢印は完成映像に一切表示しない。壮麗な白と金の港湾都市を舞台に、白い飛行機に乗った女性パイロットの一人称POVアニメ映像。高品質アニメ映画のように、シネマティックで美しく、スピード感と没入感のある表現にする。飛行機は遠景の山側から都市へ高速接近。やや高い高度から青い海、白い建築群、港、中央の巨大な塔を見下ろしながら進む。その後、左側の港へ大きく降下し、水面すれすれを低空飛行。海面の反射、波、ヨット、桟橋、船着き場、港の建物の近くをかすめながら、水路に沿って大きく迂回する。迂回後、中央の壮麗な白と金の塔へ向けてさらに加速。建築群の間を抜け、塔を正面に捉えた瞬間、急激に機首を上げて急上昇する。POVのまま塔の尖塔に沿って真横を駆け上がり、塔のディテールが高速で流れ、都市と港の全景が眼下に広がる。そのまま塔の頂上を越え、青空と雲の中へ飛び抜ける。ラストはPOVからコックピット内へカット。女性パイロットが、風になびく髪と青空の光の中で、達成感と高揚感に満ちた美しい笑顔を見せる。高品質アニメ、シネマティック、滑らかなカメラワーク、強いスピード感、自然なモーションブラー、きらめく水面反射、明るい青空、立体的な雲、壮大なスケール感。赤い線、赤い矢印、手描きの印、注釈、文字、UI、オーバーレイは一切なし。 ─────── スタートフレームに矢印がのっかってしまったものの、そこだけカットしたら使えるね。ってことでいったんこの実験はここまで。このプロンプト楽しいので色んなPOVショットやりましょう。 ─────── Seedance2.0 Pro 1080p(Lovart経由)

13,971 görüntüleme

1クリックで10分 AIアニメの演技力が高すぎる… ────────────── Seedance 2.0 がもう使えなくなるという噂ですがSJinn (SJinn Agent )では今のところしれっと使える。使えるうちに使っておきましょう

1クリックで10分 AIアニメの演技力が高すぎる… ────────────── Seedance 2.0 がもう使えなくなるという噂ですがSJinn (SJinn Agent )では今のところしれっと使える。使えるうちに使っておきましょう

17,576 görüntüleme

Videos

aiehon_aya's profile picture

Seedance2.5 一般人出すのうますぎんか😇 プロンプト: 日本人の女子高校生の何気ない放課後を、一緒に下校する同級生の友達が撮った30秒間のVlog風個人ホームビデオとして作成せよ。超現実的。30秒は約12個の短いショット(各2〜3秒)のハードカットのモンタージュで構成する。各ショットはすべて別の場所・別の瞬間で、1ショット=1つの小さな出来事。トランジション効果やフェードは使わない。撮っているのは仲のいい同級生なので、彼女は完全にリラックスしていて、カメラに笑いかけ、物を見せ、話しかける(言葉は聞き取れない)。ポーズや演技ではなく、友達にだけ見せる素の表情。 メイン被写体 全ショットを通じて同じ日本人の女子高校生。自然で健康的、現実的な肌の質感、ノーメイク、部活帰りの少し疲れたが晴れやかな目。黒髪を高めのポニーテールにし、後れ毛が数本頬にかかる。白い半袖のセーラー服(紺の襟とスカーフ)、膝丈の紺のプリーツスカート、白いソックス、白いスニーカー、肩掛けのスクールバッグ。顔、体型、髪型、制服、持ち物を最初から最後まで完全に一貫させる。 ロケーション 夏の放課後から日暮れの、学校とそこから続く坂の通学路。放課後の教室、廊下、昇降口、校門、自販機、土手の道、駄菓子屋、夕焼けの横断歩道。生活感のある本物の通学路。群衆、広告、認識できるブランドはなし。 カメラ / ビジュアルスタイル 全ショット共通:同級生が構える手持ちの古い民生用デジタルカメラ。自然な揺れ、不完全なフレーミング、時折のオートフォーカス変更、露出のゆらぎ、柔らかい画像ディテール、軽いモーションブラー、微妙なデジタルノイズ、少し抑えた色、不完全なホワイトバランス。スタビライズ、ジンバル、ドローン、スローモーション、映画的照明、商業カラーグレーディングはなし。 ショットリスト(順番通り、各2〜3秒、すべてハードカット) 1. 放課後の教室で帰り支度。カメラに気づき、笑って軽く手のひらでレンズを遮る。 2. 誰もいない放課後の廊下を並んで歩く。上履きの音が響く。 3. 昇降口でスニーカーに履き替えながら、何か喋って笑う(聞こえない)。 4. 校門を出て、振り返って夕方の校舎を一度見上げる。 5. 自販機で飲み物を2本買い、1本をレンズに差し出す。 6. 土手の道を歩く。風になびくポニーテールを押さえて笑う。 7. 塀の上の猫にしゃがんで手を伸ばし、するりとかわされてふたりで笑う。 8. 駄菓子屋の棒アイスをパキッと半分に割り、片方をカメラに差し出す。 9. 突然のにわか雨。スクールバッグを頭にかざして笑いながら走り、途中でかざすのをやめる。 10. 軒下で濡れた前髪のまま、わざと変な顔をして撮影者を笑わせる。 11. 夕焼けの横断歩道を渡りながら、振り返る。 12. 別れ道の角で、両手で大きく手を振る。その途中、およそ00:29で録画は突然ブラックアウトに切り替わる。フェードアウトなし。 物理的リアリズム 全ショットで信ぴょう性のある現実世界の物理を維持。手、指、足、制服、髪、雨、スクールバッグ、棒アイスは自然に振る舞う。余分な指、融合した手、重複した手足、歪んだ解剖学、浮遊物、消える物体、突然の変形はなし。足は地面に適切に繋がったまま。ショット間で被写体を一貫させ、光は放課後→夕焼けへ自然に進む。 オーディオ 自然な環境音のみ。ショットごとに環境音も切り替わる。遠くの部活の掛け声、上履きの音、セミの声、自販機の音、アイスを割る音、雨音、横断歩道の音、言葉として聞き取れない話し声と笑い声。音楽なし。ナレーションなし。人工的な音響効果なし。 最終的な雰囲気 12個の何気ない瞬間を並べただけなのに、あとで見返すとエモいと感じる映像。商業作品ではない。ファッション映画ではない。ミュージックビデオではない。同級生のカメラに残っている、なんでもないのに二度と戻らない放課後の記録。屈託がなく、青春の途中で、懐かしく、温かく、即興的で、深く人間的。カメラがたまたまそこにあったような感じを優先。

妖精アーヤ

149,479 görüntüleme • 1 ay önce

aiehon_aya's profile picture

Seedance2.5 素朴な女子高生出すのうまいな😇 プロンプト: かわいい日本人の女子高校生の、なんでもない学校の1日を、同級生の親友が撮ったVlog風個人ホームビデオとして作成せよ。超現実的。約10個の短いショット(各2〜3秒)のハードカットのモンタージュで構成する。各ショットはすべて別の場所・別の瞬間で、1ショット=1つの小さな出来事。トランジション効果やフェードは使わない。撮っているのはいちばん仲のいい親友なので、彼女は完全にリラックスしていて、カメラに笑いかけ、物を見せ、話しかける(言葉は聞き取れない)。ポーズや演技ではなく、親友にだけ見せる素の表情。 メイン被写体 全ショットを通じて同じ日本人の女子高校生。目を引く完璧な美人ではなく、笑った瞬間がいちばんかわいい、話しかけやすい親しみのある顔立ち。 現実的な肌の質感、ノーメイク、頬にほんの少し赤み。笑うと目が三日月になり、八重歯が少しのぞく。 黒髪のゆるいボブで、右の耳の上を小さな銀のヘアピンで留めている。 白い半袖の開襟シャツ、えんじ色のリボン、グレーの膝丈プリーツスカート、白いソックス、上履き(校外では白いスニーカー)、肩掛けのスクールバッグ。 顔、体型、髪型、制服、持ち物を最初から最後まで完全に一貫させる。 ロケーション 夏の朝から夕方の、ごく普通の公立高校。昇降口、窓際の席のある教室、廊下、購買、中庭、放課後の夕日が差す教室、校門。生活感のある本物の学校。他の生徒は背景に自然な程度。広告、認識できるブランドはなし。 カメラ / ビジュアルスタイル 全ショット共通:親友が構える手持ちの古い民生用デジタルカメラ。自然な揺れ、不完全なフレーミング、時折のオートフォーカス変更、露出のゆらぎ、柔らかい画像ディテール、軽いモーションブラー、微妙なデジタルノイズ、少し抑えた色、不完全なホワイトバランス。スタビライズ、ジンバル、ドローン、スローモーション、映画的照明、商業カラーグレーディングはなし。 ショットリスト(順番通り、各2〜3秒、すべてハードカット) 1. 休み時間。前の席の椅子に後ろ向きに座り、身振りをつけて何か喋る(聞こえない)。 2. 購買でパンを2つ買い、1つをレンズに差し出す。 3. 昼休みの中庭のベンチ。パンをかじりながら、木漏れ日に目を細める。 4. 廊下で笑いすぎて壁にもたれ、目じりを指で拭う。 5. 掃除の時間。ほうきを持ったままふざけたポーズをして、廊下の先の気配に気づき、慌ててまじめに掃きだす。 6. 水道で手を洗い、濡れた指先でカメラに水滴を飛ばすまねをして笑う。 7. 放課後、夕日の教室。机に伏せてうたた寝しているところを撮られ、起きて照れ笑い。 8. 黒板の隅に小さな落書きを描いて振り返り、八重歯を見せてにっと笑い、すぐ消す。 9. 昇降口でスニーカーに履き替えながら、何か喋って笑う。 10. 夕焼けの校門で振り返り、両手で大きく手を振る。その途中、録画は突然ブラックアウトに切り替わる。フェードアウトなし。 物理的リアリズム 全ショットで信ぴょう性のある現実世界の物理を維持。手、指、足、制服、髪、パン、ほうき、ノート、スクールバッグは自然に振る舞う。余分な指、融合した手、重複した手足、歪んだ解剖学、浮遊物、消える物体、突然の変形はなし。足は床と地面に適切に繋がったまま。ショット間で被写体を一貫させ、光は朝→昼→夕焼けへ自然に進む。 オーディオ 自然な環境音のみ。ショットごとに環境音も切り替わる。遠くのチャイム、上履きの音、教室のざわめき、購買の喧騒、セミの声、ほうきの音、遠くの部活の掛け声、言葉として聞き取れない話し声と笑い声。音楽なし。ナレーションなし。人工的な音響効果なし。 最終的な雰囲気 12個の何気ない瞬間を並べただけなのに、あとで見返すとエモいと感じる映像。商業作品ではない。ファッション映画ではない。ミュージックビデオではない。同じクラスの親友のカメラにだけ残っている、なんでもないのに二度と戻らない学校の1日の記録。屈託がなく、青春の途中で、懐かしく、温かく、即興的で、深く人間的。カメラがたまたまそこにあったような感じを優先。

妖精アーヤ

63,375 görüntüleme • 1 ay önce

aiehon_aya's profile picture

全自動アニメダンスMVのつくりかた ――――――――――――――――― (↓このまま Claude Code や Codex に貼って「やってみて」でOK) ――――――――――――――――― あなたは映像制作のエンジニアです。次の手順で、キャラが踊る30秒のダンスMV(1920×1080・60fps・音つき)を作ってください。 ■前提 ・画像生成:Magnific MCP(GPT Image 2.5) ・動画生成:TOPVIEW MCP(Wan 3.0) ・PCに Python・ffmpeg・Playwright(Chrome)が入っていること。無ければ入れ方を案内して ・キャラの設定画:【ここに画像のパス】(正面の全身が入ったもの) ・曲の雰囲気:【例:120BPMのスウィングしたジャズポップ】 ■手順 1. ポーズ画像を2枚作る Magnific で GPT Image 2.5・1:1・2K。設定画を参照画像にして、プロンプトは短い日本語で: 「参照画像のキャラと衣装をそのままに、ダンスの決めポーズを9つ描く。3×3のマス目に1人ずつ全身、同じ大きさで足先まで入れる。ポーズは全部ちがう。背景はすべて均一なクロマキー用の緑一色。線や記号は描かない」 ポーズを変えてもう1枚(計18ポーズ)。できたら私に見せて、キャラが崩れていないか確認する 2. ダンス動画を1本作る TOPVIEW で Wan 3.0・taskType omni_reference・9:16・480p・30秒。参照画像は1の2枚(Image1・Image2)。プロンプトに必ず入れる: ・ワンショット・固定カメラ。最初から最後まで動かさない ・全身が常に画面に収まる。頭から靴の先まで切れない ・背景は最初から最後まで均一な緑一色(#00FF00)。床・影・記号・文字は描かない ・画面に写るのは1人だけ ・BGMなし・字幕なし ・Image1 の9ポーズ → Image2 の9ポーズの順に、拍ごとにポーズを決めながら踊る 課金が発生する場合は、投げる前に金額を私に確認する 3. 破綻チェック ffmpeg で1秒4コマ(タイムスタンプ入り)のコンタクトシートを作り、全コマを見る。怪しい所は1秒30コマで確認。脚が1本に見える/手や足が画面の外で切れる/顔が崩れる/記号や線が出る、の区間を秒で一覧にする 4. 切り抜き(Python) ・透明度=緑の強さ(G − max(R,B))。30未満は不透明、90以上は透明 ・縁の緑かぶりを消す ・いちばん大きい塊の10%未満の塊は消す(離れた記号や線) ・透明部分を外側に7px広げて白いフチ ・1.25倍にして WebP の連番(コマ番号付き)で保存 5. 曲(Python・numpy) 曲の雰囲気どおりに30秒ぶん合成。BPMを決めて、拍の位置をほかの工程と共有する 6. モーショングラフィックス(HTML Canvas・1920×1080・60fps) ・8拍ごとに背景の場面を切り替える。モチーフと色はキャラの衣装から取る ・切り抜いたキャラを中央に重ね、影や色ずれで背景から浮かせる ・3で外した区間は使わず、残りを拍の頭でつなぐ。つなぎ目に白いフラッシュ ・同じダンスを0.5秒ずつずらして3人並べる場面を1つ入れる ・window.renderFrame(i) で1コマを描いて返す作りにする 7. 書き出し Playwright(ヘッドレスChrome)で1コマずつPNGを取り、ffmpeg で曲と合わせて MP4(H.264)に。何コマかを並べて確認してから渡す ■最後に報告してほしいこと ・完成した MP4 の場所 ・外した区間とその理由 ・使った生成のクレジット

妖精アーヤ

22,553 görüntüleme • 24 gün önce