
【公式】Apex Legends コミュニティ
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今シーズン新たに登場したアクセル🏍️ ハセシン(ハセシン☀🐟Rush HASESHIN)さんが、彼女のアビリティの使い方やアップグレードを紹介します🔥
【公式】Apex Legends コミュニティ4,478,960 görüntüleme • 1 ay önce

🏆️UNLIMIT視点で振り返る、優勝の瞬間。 UNLIMITは、どう日本チーム初の世界大会優勝を勝ち取ったのか。 終盤の判断、声かけ、ポジション取りから、ランクで活かせるヒントを見つけてみよう📝
【公式】Apex Legends コミュニティ132,950 görüntüleme • 4 gün önce

「激ロー」はどこから? Aleluさん(あれる/Alelu🦭)とコミュニティの皆さんに聞いてみました!
【公式】Apex Legends コミュニティ112,500 görüntüleme • 15 gün önce

【📢オーディオに関する重要なお知らせ】 本日、Apex Legendsのオーディオに関する記事を公開しました。以下は、シーズン27で実装予定のオーディオ内容を要約したものです : ■ミキシングのアップデート: 新しいミックスオプションが追加され、各プレイヤーがゲームをどのように体験できるか選べるようになりました。「オリジナル」または新しい「フォーカス」ミックスから選択できます。「フォーカス」ミックスでは、プレイヤーの武器の音量(敵の音はまだ聞こえます)を下げ、味方の足音を完全に消し、敵の足音を大きくします。 ■脅威システム: 潜在的な危険を動的に評価し、各プレイヤーの状況に応じたミックスを決めます。 ■マルチバンド・サイドチェーン・コンプレッション: アクティブなサウンドが他のサウンドの音量を動的に下げることによって、乱雑な音を減らし、一貫性を高めます。 ■環境オーディオ処理: 開口部や出入り口に近づいたり移動したりするときに、より緩やかなブレンドを可能にする新しい技術です。 ■オブザーバビリティ: ゲームが敵の足音イベントを調整するたびに追跡する新しいテレメトリにより、さまざまなマップやゲームモードをモニタリングできるようになりました。 なお、各マッチ後に皆様からいただくフィードバックにも心より感謝しています。オーディオが多く途切れるマッチでは、マッチ終了後に報告プロンプトが表示されます。ぜひ引き続き報告をお寄せください。皆さんからの一件一件の報告が、今後の改善に大きく貢献する可能性がございます。 記事の閲覧はこちらから ▼
【公式】Apex Legends コミュニティ598,109 görüntüleme • 9 ay önce

「あいつは戦士だった。だがお前は、レジェンドだ。」 アート:🌿💀 - Dara la Malice
【公式】Apex Legends コミュニティ46,973 görüntüleme • 28 gün önce

#ALGS 折り紙コーナーで紹介している 「折り紙ネッシー」の作り方を公開! ✂️✨ 皆さんも、お好きな色や模様の折り紙でネッシーを作って、ぜひ写真を共有してください 📸
【公式】Apex Legends コミュニティ127,569 görüntüleme • 6 ay önce

新レジェンド「アクセル」の戦術アビリティやアルティメット、アップグレードなどをご紹介します!🏍️
【公式】Apex Legends コミュニティ34,820 görüntüleme • 2 ay önce

🤔💭「アクセルって、実際どんな人物…?」 Respawnのナラティブチームが、彼女のキャラクター設定をご紹介します!
【公式】Apex Legends コミュニティ32,326 görüntüleme • 2 ay önce

