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🔥Apex Legends × ストリートファイター6 プレイクリップキャンペーン🔥 ストリートファイター6コラボの限定モード「ワイルドカード(APEX K.O.)」で、渾身のスーパープレイを撮影しよう💥 選ばれたクリップは、後日公開予定のモンタージュ動画に採用予定⭐ 撮影したクリップを #ApexSF6クリップキャンペーン を付けてリプライに投稿してください! 採用者には2150Apexコインをプレゼント🎁 📮応募方法 1️⃣ 【公式】Apex Legends コミュニティ をフォロー&本投稿をリポスト 2️⃣「ワイルドカード(APEX K.O.」をプレイした渾身のスーパープレイを撮影 3️⃣ #ApexSF6クリップキャンペーン を付けて本投稿のリプライに投稿 ※動画は10〜30秒以内でご投稿ください ※他のゲーム内容や作品に関係の無いBGMは含めないようにしてください ⏰応募締切:2026年9月28日(月)
【公式】Apex Legends コミュニティ68,724 次观看 • 1 个月前

【📢オーディオに関する重要なお知らせ】 本日、Apex Legendsのオーディオに関する記事を公開しました。以下は、シーズン27で実装予定のオーディオ内容を要約したものです : ■ミキシングのアップデート: 新しいミックスオプションが追加され、各プレイヤーがゲームをどのように体験できるか選べるようになりました。「オリジナル」または新しい「フォーカス」ミックスから選択できます。「フォーカス」ミックスでは、プレイヤーの武器の音量(敵の音はまだ聞こえます)を下げ、味方の足音を完全に消し、敵の足音を大きくします。 ■脅威システム: 潜在的な危険を動的に評価し、各プレイヤーの状況に応じたミックスを決めます。 ■マルチバンド・サイドチェーン・コンプレッション: アクティブなサウンドが他のサウンドの音量を動的に下げることによって、乱雑な音を減らし、一貫性を高めます。 ■環境オーディオ処理: 開口部や出入り口に近づいたり移動したりするときに、より緩やかなブレンドを可能にする新しい技術です。 ■オブザーバビリティ: ゲームが敵の足音イベントを調整するたびに追跡する新しいテレメトリにより、さまざまなマップやゲームモードをモニタリングできるようになりました。 なお、各マッチ後に皆様からいただくフィードバックにも心より感謝しています。オーディオが多く途切れるマッチでは、マッチ終了後に報告プロンプトが表示されます。ぜひ引き続き報告をお寄せください。皆さんからの一件一件の報告が、今後の改善に大きく貢献する可能性がございます。 記事の閲覧はこちらから ▼
【公式】Apex Legends コミュニティ598,667 次观看 • 1 年前




