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宝玉

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AI Engineer, dedicated to learning and disseminating knowledge about AI, software engineering, and engineering management.

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用户:苹果没创新,每次发布都没啥新东西 苹果:看,我们加了个超酷的新按钮 用户:如何才能隐藏掉那个难用新按钮?

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字节新出了个 Cursor 的竞品 Trae ,可以用 claude3.5,限时免费 测试了一下不错,它的 Builder 相当于 Cursor 的 Composer 和 Agent 合体,建议默认使用 Builder。

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豆包上可以体验 Seedance 2.0 了,我已经试了一下。 最近 Seedance 2.0 在海外火得一塌糊涂,邀请码一码难求。 Seedance 2.0 已经不需要我多介绍了,是字节自研的视频生成模型,支持文生视频、图生视频、分身视频,还自带音效生成。 豆包视频生成模型Seedance 2.0今天正式接入豆包App、电脑端和网页版。 打开豆包App对话框,选择新增的“Seedance 2.0”入口,输入相关提示词,即可生成5秒或10秒视频。也可以选择“分身视频”,经过真人验证,创建自己的视频分身,体验更多创意玩法。 我重点说两个最值得玩的功能。 【1】文生视频 一句话描述你想要的画面,直接出视频。动作自然、镜头连贯,已经不是那种一眼假的 AI 视频了。复杂场景也能处理,比如多人互动、多镜头转场,生成质量在目前的视频模型里属于第一梯队。 你可以试试这种提示词: > 拍一段多场景转场的城市记录片,先是弄堂里挂红灯笼,然后在淮海路排队买年货,最后在厨房炸春卷。加上旁白和上海方言对话,带点复古滤镜。 这种复杂度的文生视频,Seedance 2.0 能搞定。 也可以整点好玩的,比如我记得马斯克和扎克伯格以前说要打架来着,后来取消了,现在可以在豆包里面用 Seedance 2.0 还原一下。 > Elon Musk (哪吒造型,但是脸型发色形似马斯克)和 Mark Zuckerberg(敖丙造型,但是脸型发色形似扎克伯格)的激烈对打,哪吒动画片风格,类似于哪吒和敖丙经典对战场景,只是人物形象换掉 > 马斯克:我 XAI 天下第一 > 扎克伯格:不对,我羊驼 LLAMA 才天下第一

豆包上可以体验 Seedance 2.0 了,我已经试了一下。 最近 Seedance 2.0 在海外火得一塌糊涂,邀请码一码难求。 Seedance 2.0 已经不需要我多介绍了,是字节自研的视频生成模型,支持文生视频、图生视频、分身视频,还自带音效生成。 豆包视频生成模型Seedance 2.0今天正式接入豆包App、电脑端和网页版。 打开豆包App对话框,选择新增的“Seedance 2.0”入口,输入相关提示词,即可生成5秒或10秒视频。也可以选择“分身视频”,经过真人验证,创建自己的视频分身,体验更多创意玩法。 我重点说两个最值得玩的功能。 【1】文生视频 一句话描述你想要的画面,直接出视频。动作自然、镜头连贯,已经不是那种一眼假的 AI 视频了。复杂场景也能处理,比如多人互动、多镜头转场,生成质量在目前的视频模型里属于第一梯队。 你可以试试这种提示词: > 拍一段多场景转场的城市记录片,先是弄堂里挂红灯笼,然后在淮海路排队买年货,最后在厨房炸春卷。加上旁白和上海方言对话,带点复古滤镜。 这种复杂度的文生视频,Seedance 2.0 能搞定。 也可以整点好玩的,比如我记得马斯克和扎克伯格以前说要打架来着,后来取消了,现在可以在豆包里面用 Seedance 2.0 还原一下。 > Elon Musk (哪吒造型,但是脸型发色形似马斯克)和 Mark Zuckerberg(敖丙造型,但是脸型发色形似扎克伯格)的激烈对打,哪吒动画片风格,类似于哪吒和敖丙经典对战场景,只是人物形象换掉 > 马斯克:我 XAI 天下第一 > 扎克伯格:不对,我羊驼 LLAMA 才天下第一

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豆包 Seedance 1.5 Pro 要是早点发,能省我几个小时时间,前几天我在折腾 AI 视频的时候,首帧图和剧本没花多少时间,但是基于首帧图和剧本去做音画同步的视频折腾了很久: Google Veo 3.1 中文支持不好,Sora 2 经常说话的人和要说的话张冠李戴,孙悟空说唐僧的台词,需要抽卡多次,然后没几次就到限额了。 今天用同样的图片和提示词测试了豆包 Seedance 1.5 Pro ,大部分镜头都是一次性就成了,效果也相当不错,人物和台词对应的很好,口型能对的上。 比如图1 这个会说方言的熊猫我们家孩子很喜欢,提示词也很简单,把熊猫宝宝图片和下面的提示词一起发过去就生成了: > 小熊猫一边吃竹笋,一边奶声奶气的用四川话说:“哎呀~太阳晒得暖烘烘的, 我啃个竹笋儿,慢慢长胖胖~”。

豆包 Seedance 1.5 Pro 要是早点发,能省我几个小时时间,前几天我在折腾 AI 视频的时候,首帧图和剧本没花多少时间,但是基于首帧图和剧本去做音画同步的视频折腾了很久: Google Veo 3.1 中文支持不好,Sora 2 经常说话的人和要说的话张冠李戴,孙悟空说唐僧的台词,需要抽卡多次,然后没几次就到限额了。 今天用同样的图片和提示词测试了豆包 Seedance 1.5 Pro ,大部分镜头都是一次性就成了,效果也相当不错,人物和台词对应的很好,口型能对的上。 比如图1 这个会说方言的熊猫我们家孩子很喜欢,提示词也很简单,把熊猫宝宝图片和下面的提示词一起发过去就生成了: > 小熊猫一边吃竹笋,一边奶声奶气的用四川话说:“哎呀~太阳晒得暖烘烘的, 我啃个竹笋儿,慢慢长胖胖~”。

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这稿子让 AI 写说不定效果还好一点

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以后可能只要一张照片就能视频造假了。 三星实验室的MegaPortraits使用新的神经架构,从中等分辨率的视频和高分辨率的图像中产生高质量的动态头像。 眼见未必为实 🔗

以后可能只要一张照片就能视频造假了。 三星实验室的MegaPortraits使用新的神经架构,从中等分辨率的视频和高分辨率的图像中产生高质量的动态头像。 眼见未必为实 🔗

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这种分身视频代入感比较强,刚开始还是挺让人上瘾的,比如我又尝试着让自己穿越回大学时光去给年轻时的自己说几句话,还是挺好玩的。 提示词(分身+参考图): > 帮我生成分身视频:工作后的我(图2)回到过去对大学时候的我(图3)说:学好英语和软件工程,将来会有大用;大学的我说一脸不敢置信的看着我:你是谁?工作的我笑着回答,你的AI分身。对了,记得买英伟达股票。原比例,时长 10s,模型 2.0。

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Claude 新的一篇博文《How Warp builds self-improving agents on Claude》 ,看了后还是挺有收获,它解决的是 Skill 的进化问题。 这个问题我以前也研究过,我写了一个反编译 JS 代码的 Skill( Agent 反编译的时候遇到新的场景解决了就自己更新自己的 Skill,效果还不错,能一直优化,就是 Skill 文件越来越大。 我还研究过写作的自我进化 Skill,那个就一言难尽,因为它其实没有自己统一的标准,经常负优化,越写越糟糕。 说回来 Warp 这个,Warp 是一个挺有名的终端工具,内部尝试借助 AI 做 Code Review。一开始让 Agent review 代码,效果并不理想,主要问题体现在 Agent 不了解你的项目,不知道你的团队规范,不知道历史经验教训,就算你指出来问题它下次还记不住。简单来说就是没有记忆。 初期他们采取了很多补救措施: - 手动根据失败案例改系统提示词 - 完善项目的 AGENTS.md 文件(有意思的是这篇文章是 Claude 发的,但是用的是 AGENTS.md 而不是 CLAUDE.md,我记得 Claude 默认不支持 AGENTS.md 的😅) 但效果并不理想,一方面它依赖于人主动去做,成本较高;另一方面团队成员在 Code Review 时人工在 PR 写的高质量评论完全没用上。 所以他们搞了个解决方案,一个基础 Skill 负责做代码审查,一个改进 Skill 负责定期收集人类工程师在代码审查时的评论,尤其是对 Agent 审查结果的评论,根据人类工程师的评论去更新代码审查的 Skill。 换句话说,它不是依赖于模型自己去改进自己,而是 Agent 根据人类对模型结果的标注(人类对代码审查的评论),去改进技能。 只不过它把这个事做的摩擦力极低,不需要人手工去收集整理评论,不需要填写调查问卷,人只要自然的去代码下写评论,后面的事情都是 Agent 自动完成。 这可能正是 Agent 的最佳实践方案之一:人负责高纬度的标注、评论、反馈这些事情,Agent 去做执行的工作,Agent 根据人类的反馈去改进 Skill。 除此之外,他们还总结了一些最佳实践: 1. 写原则,不要写死规则。 编写 skill 时,要像在指导一个聪明人,而不是在给计算机编程。在 Skill 中写“寻找重复代码”,比列出详尽的变量命名规则更有效。 2. 解释为什么。 说明规则背后的理由,能让智能体针对问题进行推理,而不是机械执行僵化指令,也因此更容易举一反三。 3. 让反馈没有摩擦毫不费力。 在人们原本工作的地方收集反馈,例如直接评论 PR 或 issue。同时让收集过程自动发生,不要增加额外的提交步骤。低摩擦才能让信号持续流动。如果反馈太麻烦,你就收不到反馈,也就无法改进 Skill。 4. 保持 Skill 精简,并使用渐进式披露。 优秀的 skill 文件不会很庞大;它会引用资源文件和脚本,而不是一次性把所有内容都塞进上下文。 5. 反馈质量大于数量,但数量也有帮助。 一位资深工程师给出的少量、详细且与领域相关的反馈,可能比大量草率反馈更有价值,因为简单的赞成/反对并不能说明“为什么”。 即使样本量相对较小,只要反馈来自掌握领域知识的人,而且足够详细,你也能得到非常好的信号——这些知识是智能体通过其他方式根本无法获得的。话虽如此,优质信号的语料越多,效果越好。 6. 做好改进 Skill 的 Skill,可以用来改进其他 Skill。 把改进 Skill(也就是前面提到的一个代码审查 Skill 一个改进 Skill)做好,收益不只限于眼前这套 Agent 循环,因为改进 Skill 在不同用例之间具有很高的复用性。除了领域专用知识这一部分,它其实是一套相当通用、可复用的机制。代码审查 Agent 的改进 skill,也可以应用到其他 Skill 的改进上。 可能有人会担心:如果反馈本身是错的呢? Warp 的做法是永远不让 Agent 盲目接受反馈。给它足够的上下文来做基本的合理性检查,限制谁的反馈有权影响技能更新(不是所有人的意见都同等重要),最后始终保留人在循环中审核改动。 对于那些有明确标准答案的领域,比如代码是否通过了测试、部署是否成功,可以先建一个验证基准,让 Agent 自己对着基准跑。没有标准答案的领域,比如代码风格、文档质量,就靠领域专家的判断,不要开放给所有人随意反馈。

宝玉

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杨植麟在 GTC 2026 的一次演讲"How We Scaled Kimi K2.5":月之暗面想把 AI 训练中三个沿用了近十年的基础组件,重新做一遍。优化器 Adam(2014 年)、注意力机制(2017 年)、残差连接(2015 年),三个 Transformer 时代的地基组件,月之暗面各给了一个替代方案,而且全部开源。 但这场演讲讲的不只是 K2.5,而是月之暗面过去一年多的技术路线:开源模型还能从哪里继续变强,又该怎样逼近闭源模型的前沿水平。 杨植麟把答案拆成了三个方向:让每个 Token 更值钱、让更长的上下文真正发挥作用,以及让多个 Agent 同时协作。 此外,他还分享了两个重要进展:视觉训练如何反过来增强文本能力,以及月之暗面刚刚公布的下一代架构 Attention Residue。 【一、数据不够,就让每个 Token 更值钱】 大模型训练正在遇到一个越来越现实的问题:高质量数据快不够用了。 互联网上真正有价值的文本数量有限,模型越做越大,需要的数据越来越多,大家迟早都会撞上“数据墙”。既然高质量数据很难翻倍,月之暗面的思路是:能不能让模型从同样的数据里学到更多? 他们给出的答案是 MuonClip,用它替代已经用了十多年的 Adam 优化器。 MuonClip 基于 Muon 优化器。简单理解,它会在更新模型参数时,尽量让不同方向上的信息保持独立,减少重复和浪费,从而提高训练数据的利用效率。 月之暗面的实验结果是:使用同样数量的数据,MuonClip 的训练效果接近把数据量增加一倍,这不仅意味着训练成本下降,也意味着模型能力的上限可能被推高。 假设手里只有 50 万亿个高质量 Token,如果 Token 利用效率提高一倍,就相当于又多出了 50 万亿 Token。在优质数据越来越稀缺的情况下,这种效率提升比单纯增加算力更重要。 但 Muon 也有一个明显问题:模型扩展到万亿参数后,注意力层里的数值容易失控。 月之暗面在训练中发现,注意力层的最大 logit 会突然飙升到 1000 以上,而正常范围通常只有 50 到 100。一旦数值继续膨胀,训练曲线就会发散,整个训练过程可能直接崩掉。 为了解决这个问题,他们设计了 QK-Clip。它会在模型前向计算时,实时检查每个注意力头的最大 logit。一旦数值超过安全范围,就同步缩放 Q 和 K 的投影,把数值压回来。 这个操作不会改变训练的收敛效果,只负责维持数值稳定。 靠着 QK-Clip,月之暗面成功把 Muon 扩展到了万亿参数规模,并训练了超过 15 万亿 Token,整个过程中没有出现一次 loss spike。 【二、上下文不只是要长,还要真正有用】 第二个方向,是提高模型利用长上下文的能力。 杨植麟展示了 Scaling Law 论文作者 Jared Kaplan 等人曾经做过的一组实验:比较 Transformer 和 LSTM 在不同上下文长度下的预测效果。 LSTM 读到一定长度之后,效果很快就不再提升。继续增加上下文,模型也很难从中获得更多信息。Transformer 则不同。上下文越长,模型对后续内容的预测通常越准确,而且很难看到明显的饱和点。 这个特点在 Agent 时代尤其重要。复杂 Agent 任务可能持续几天甚至几周。模型需要记住之前做过什么、得到过哪些结果、哪些方向已经失败,以及接下来该做什么。如果长上下文不能持续提供有效信息,Agent 的任务链条就很容易断掉。 问题是,标准的全注意力机制成本太高。它的计算量会随着上下文长度平方增长。上下文扩大十倍,注意力计算量可能增加一百倍。到了百万 Token 级别,训练和推理成本都会变得非常高。 月之暗面的解决方案是 Kimi Linear,核心是一种名为 KDA,也就是 Kimi Delta Attention 的线性注意力机制。KDA 的关键,是让模型学会“哪些信息要长期保留,哪些信息可以快速忘掉”。 传统线性注意力通常只有一个全局衰减系数,控制整个模型的记忆速度。这有点像所有内容共用同一个遗忘按钮:要么一起记住,要么一起忘掉。KDA 把一个衰减系数拆成了多个。不同信息通道可以使用不同的遗忘速度: - 有些通道衰减得很慢,负责保留长距离信息 - 有些通道衰减得很快,及时腾出空间吸收新内容 实际使用时,Kimi Linear 并没有完全抛弃全注意力,而是把线性注意力层和全注意力层按照 3∶1 的比例混合。 杨植麟称,这是第一个在短上下文、长输入和长输出任务上,都能全面超过全注意力的架构。上下文扩展到百万 Token,甚至更长时,它的效率优势会更加明显。 【三、从一个 Agent,变成一支 Agent 团队】 前两个方向都在提升单个模型的能力。第三个方向,则是让多个 Agent 一起工作。月之暗面把这种方式叫作 Agent Swarm,也就是“智能体集群”。 它的组织方式很像一家公司。一个主 Agent 充当 CEO,负责理解目标、拆解任务,并把不同子任务分配给多个子 Agent。子 Agent 可以分别扮演研究员、程序员、数据分析师和事实核查员等角色。任务完成后,主 Agent 再汇总结果。 这样做最大的价值是把串行任务改成并行任务。过去,一个 Agent 可能需要依次搜索资料、阅读文档、分析数据、编写代码、检查事实。现在,这些工作可以交给几十个甚至几百个 Agent 同时完成,从而大幅缩短复杂任务的执行时间。 不过,要让模型真正学会并行协作并不容易。训练 Agent Swarm 时,月之暗面设计了三种奖励: 第一种是“实例化奖励”,鼓励主 Agent 创建更多可以并行执行的子任务,避免它退化回单 Agent 串行工作。 第二种是“完成奖励”,要求子任务必须真正完成,防止模型为了获得实例化奖励,批量创建没有意义的空任务。 第三种是最终结果奖励,用来判断整个任务是否真正解决。 这三种奖励的权重会随着训练过程动态变化。训练前期更重视任务拆解、并行化和子任务完成率,后期则逐渐把重点转向最终结果。 从演示结果看,Agent Swarm 在复杂任务上能明显缩短执行时间。比如: - 同时下载、阅读几百个信息源并完成研究 - 并行撰写一份上百页文献综述的不同章节 - 同时分析十个不同的数据集 Kimi K2.5 发布时,Agent Swarm 已经支持最多 100 个 Agent 并行工作,整个任务最多可以执行 1500 个步骤。4 月发布的 K2.6 又把并行 Agent 的上限提高到了 300 个。 【四、一个意外收获:练“视觉”,也能让“大脑”变聪明】 K2.5 和前代 K2 之间,一个重要变化是采用了“早期融合”训练。 过去很多开源多模态模型采用的是“后期融合”:先用大量文本训练出一个语言模型,再用相对少量的视觉数据补上看图能力。 例如,先训练 20 万亿个文本 Token,再用大约 2 万亿个多模态 Token 把视觉能力“贴”上去。 K2.5 的做法不同。 它从训练一开始,就把视觉和文本数据混在一起。在 K2 文本基座的基础上,K2.5 又训练了约 15 万亿个混合 Token。 这种方式带来了两个让杨植麟感到兴奋的结果。 第一个发现是:只训练视觉任务,也能提升模型的文本推理能力。 研究团队只让模型完成数数、识别图片和视觉问答等任务,没有加入数学或编程训练。结果模型的文本推理能力也变强了。 换句话说,模型在练习“看”的同时,“想”的能力也得到了提升。 第二个发现则来自相反的方向:如果文本基座足够强,模型甚至不一定需要专门的视觉 SFT 数据。 K2.5 采用了“零视觉 SFT”方案。所有监督微调数据都是纯文本,然后再通过文本与视觉联合的强化学习,让模型获得视觉能力。最终,它在视觉任务上的表现依然接近最先进水平。 杨植麟认为,这种双向迁移来自早期融合。 当文本和视觉被放进同一个表征空间后,一种模态学到的能力,就有机会迁移到另一种模态。这也是 K2.5 能够“看图写代码”的基础。 如果视觉和文本仍然像两个彼此分开的“大脑”,这样的跨模态能力就很难自然出现。 【五、下一步:用注意力机制替代残差连接】 演讲快结束时,杨植麟介绍了月之暗面刚刚发布的一项新研究:Attention Residue,也就是“注意力残差”。这篇论文发布于 3 月 15 日,距离演讲只有两天。 残差连接是现代深度神经网络最重要的基础技术之一。2015 年,何恺明等人提出残差网络,此后残差连接逐渐成为 Transformer 的标准组件。它的基本做法是:每一层不仅处理上一层的结果,还保留一条直接传递信息的通道。这样即使模型很深,信息和梯度也能顺利通过,模型才有可能稳定训练。 杨植麟引用了 Ilya Sutskever 的一个说法:残差连接可以被理解为“旋转了 90 度的 LSTM”——LSTM 在时间维度上传递信息,残差连接则在网络深度上传递信息。 月之暗面顺着这个类比继续往前走了一步。 既然 Transformer 已经用注意力机制替代了 LSTM 在时间维度上的循环结构,那么在深度维度上,是否也能做同样的替换? Attention Residue 就是这个思路的产物。 标准残差连接主要使用上一层的输出。Attention Residue 则允许当前层查看所有前序层的输出,再通过注意力机制决定:哪些历史信息值得保留,哪些信息可以忽略。 也就是说,模型不再只能被动接收上一层的结果,而是可以主动从整个计算历史中挑选信息。 为了控制计算成本,月之暗面实际采用的是分块版本 Block Attention Residual。它会把模型层分成多个块,比如每 16 层组成一个块。块内继续使用标准残差连接,块与块之间才使用注意力残差。 实验显示,大约 8 个块就能获得大部分收益。 Attention Residue 带来了约 24% 的 Token 效率提升。 按照杨植麟的算法,如果有 50 万亿个高质量 Token,效率提高 24%,就相当于额外增加了 12 万亿个 Token。它在 GPQA、MATH 和 HumanEval 等推理、数学与编程测试上的提升尤其明显。 【三个用了近十年的组件,都还有改进空间】 演讲最后,杨植麟把月之暗面的三个替代方案放在了一起: - Adam → MuonClip - Full Attention → Kimi Linear - Residual Connection → Attention Residue 它们分别对应大模型训练中的三个基础问题: - 怎样从有限的数据中学到更多 - 怎样更高效地利用超长上下文 - 怎样让深层网络更灵活地传递信息 三个方案都可以相对独立地替换现有组件,也都已经开源。 这些技术能否直接叠加,增益能否简单相乘,目前还没有经过完整验证。但它们至少说明了一件事:很多被认为“已经足够好”的基础组件,可能远没有到达终点。 在优质数据越来越少、训练成本越来越高的情况下,继续堆参数和算力并不是唯一的路。重新设计优化器、注意力机制和残差连接,同样可能带来可观的提升。 这也是杨植麟整场演讲真正想表达的观点。 正如他最后所说: > “Open models cannot be just open; they have also to be great.” 开源模型不能只是开放,还必须足够强。 注:本视频由 翻译

宝玉

298,588 views • 1 month ago

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来自 Claude Code 团队成员 Thariq 分享的用好 Fable 5模型的秘诀。 以下内容整理自 Thariq 的视频: 过去,我们需要时刻检查 Claude 是否在正确地做事。比如,把任务拆分成小块交给它、反复检查它的输出,并在它过早停下时发现问题。但有了 Claude Fable 5,我反而发现自己越来越多地是在检查 Claude 是否在做正确的工作。 Fable 可以一次运行几个小时,它会测试自己的工作,老实说,我经常发现它写出的代码比我的还要好。我的工作变得越来越侧重于指引方向和前期设置,而不是监督。因此,以下是我在使用 Fable 时,工作方式发生的三个改变。 首先,我把 Claude 当作一个思维伙伴。我给它提供所需的上下文。其次,我给 Claude 设定目标并提供验证这些目标的方法。最后,我试着变得更有野心,让 Claude 去做我以前从未尝试过的事情。 第一点,你要越来越多地把 Claude 视为一个思维伙伴。 我在使用 Fable 时发现的一个失败模式是,我可能实际上并不知道自己想要什么,或者我可能不知道什么是可行的。但是,在我的思考过程中尽早让 Claude 参与进来,我就可以在实施之前发现这些问题。 举个例子,我会先从一个小的需求规范(spec)开始,在编写最终的规范文件之前,我会要求 Claude 就实施方案对我进行“面试提问”。这有助于我建立信心,确信自己知道想要什么。或者,我也可能抛出一个想法,让它想出几个可以发展的方向,并制作一些 HTML 页面原型供我审查。 当我准备好进行实施时,我会尽量给它提供上下文,而不仅仅是约束条件,这样 Claude 就能真正帮助我达成目标。 例如,我不会说“保持简单,不要过度设计”,而是会说:“嘿,这个功能是个实验。我们很有可能在一个月后删掉它。所以不要构建任何丢弃起来会很心疼的东西。”给它这样的上下文,能让它发现你可能都没想到的事情。 一旦你知道自己想要什么了,特别是面对一个雄心勃勃的难题时,考虑给 Claude 设定目标以及验证目标的方法。 为此,我们推出了两个很好用的新功能,我也鼓励大家试一试:/goal(目标指令)和 workflows(工作流)。目标功能帮助 Claude 持续工作直至完成,而工作流则帮助 Claude 验证其工作。 因此,在我写完规范文档后,我可能会告诉 Claude:“设定一个目标,以完整实现该规范。然后使用工作流来验证计划的每个部分,并准备一份报告,说明已实现了哪些内容以及是否有任何差异。”这让 Claude 能够尽可能以富有创意和周到的方式发挥其能力,同时又能确保它正在构建你想要的东西。 最后,试着更有野心一些。 Fable 真的是一个令人难以置信的模型,它促使我在工作中打破常规去思考。例如,我正在用 Fable 剪辑这个视频。如果有什么事情是你以为大语言模型做不到的,给它个机会试试。我们由衷地认为,Fable 提高了“一切皆有可能”的上限。

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144,174 views • 1 month ago

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Codex 操控电脑的三种方式。Codex 团队成员 Jason 今天写了一篇详细指南,把三者的区别和适用场景理清楚了,这里做个精简版。 【1】Computer Use:最广,也最慢 Computer Use 让 Codex 像人一样看屏幕、点鼠标、敲键盘,操作你电脑上的任何图形界面应用。Spotify、Xcode、系统设置、iOS 模拟器,甚至 iPhone Mirroring 都能控制。 代价是慢。结构化插件可以直接调 API,Computer Use 得一步步看界面、找按钮、等响应、再检查结果。但它能搞定没有 API 的应用,这是其他方式做不到的。 Mac 和 Windows 的体验差距很大:Mac 上 Codex 可以在后台静悄悄地操作,你继续用自己的电脑不受影响;Windows 上它必须占据前台,操作期间你没法用那台机器。 Jason 举了个例子:有次他的快递被偷了,Amazon 说要等 25 分钟才能接通客服。他让 Codex 每五分钟检查一次聊天窗口,客服出现后改为每分钟一次,自动完成退款流程。他去洗了个澡,回来退款已经办好了。 【2】Chrome 扩展:带着你的登录状态 Chrome 扩展让 Codex 使用你已登录的浏览器会话,包括 cookies、账号状态和已有标签页。Gmail、LinkedIn、Salesforce、公司内部后台,这些需要登录才能用的工具,Chrome 扩展是对的选择。 它还能同时控制多个标签页,在一个标签里读信息,到另一个标签里对比,再到第三个标签完成操作。Computer Use 也能操作浏览器,但它只认屏幕坐标,Chrome 扩展理解的是浏览器层面的上下文。 Jason 用它跑了一个长期任务:每天让 Codex 通过 Chrome 检查他的 Twitter 私信、浏览相关新闻、收集反馈,把有价值的内容存到本地文件,但不发任何消息。 要注意的是,网站会把 Codex 的点击和表单提交当作你本人的操作。研究、浏览、起草可以自动化,但发送、发布、付款这类操作最好留给自己确认。 【3】内置浏览器:给开发者的沙盒 内置浏览器住在 Codex 的对话线程里,你和 Codex 共享同一个渲染页面。它不带任何登录状态和 cookies,是个完全隔离的环境。 这反而成了开发场景的优势。它的主场是本地开发服务器、文件预览、公共网页、响应式布局检查和视觉 bug 复现。Codex 可以改代码、操作页面、截图、再跑一遍,形成紧密的反馈循环。 Jason 最喜欢的功能是标注:你可以直接在页面上点击某个元素留评论,比如"这个层级反了""这个按钮间距不够",Codex 会拿着截图和元素上下文去改代码,改完重新打开同一个页面等你下一轮标注。比来回传截图和文字描述高效得多。 【选哪个?】 简单记:任务需要登录状态用 Chrome,需要操作桌面应用用 Computer Use,在做前端开发用内置浏览器。如果有现成的插件或 MCP 能完成任务,优先用结构化工具,视觉控制是最后手段。

宝玉

185,195 views • 2 months ago

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baoyu-design skill 可以在本地生成动画视频,导出 mp4 格式,就像附件视频这个。 Claude Design 网页版可以用提示词创建动画视频,但你需要在网页上才能看到视频,无法下载。也有人基于第三方插件录屏软件实现过,不过很麻烦,效果也不是很好。 在这套 Skill 基础上,我已经实现了直接把动画导出成 mp4 视频的能力。 生成动画和导出视频,其实原理差不多,就是每一帧画面,都是根据所在时间坐标算出来的,就像一个函数 f(t),你传入给动画引擎任意一个时间点 t,它能直接算出那一瞬间屏幕上每个元素的位置、透明度、大小,所有视觉状态完全由 t 决定。不需要从头播放到那个时刻,也不需要记住之前发生了什么。 传统写动画的方式是命令式的:到了某个时刻,去改某个元素的位置,把透明度调一下。状态散落在各处,时间一乱画面就乱。这套引擎反过来,用的是声明式思路:你不去驱动元素运动,只描述在第 t 秒,每个元素应该长什么样。 打个比方,传统动画像看电影,你必须从头看才知道第 30 分钟画面是什么。这套引擎更像一本特殊的书,翻到任意一页,画面都是完整的、确定的。 这个设计带来了三个能力: 1. 拖动播放条跳到任意位置可以,因为 f(t) 随时能算; 2. 反复调试同一个画面可以,因为同一个 t 永远产出同一帧; 3. 把动画导出成视频也可以,而且方式很巧妙。 那么导出视频是怎么实现的呢? 直觉上,把浏览器里的动画变成 MP4,录个屏不就行了? 录屏是实时的。机器稍微一卡就掉帧,拍出来的视频不可复现。而且播放条、黑色背景、圆角阴影这些"播放器外壳"会一起被录进去。 baoyu-design 用的方法更像定格动画的拍摄:启动一个无头浏览器(没有界面的 Chromium),加载动画页面,通过引擎预留的一个控制接口精确操控时间轴。每设定一个时间点,等浏览器把画面渲染完成,截一张图,通过管道直接喂给 ffmpeg 编码。一段 95 秒、30fps 的动画就是 2850 次"摆好时间,拍照"的循环。慢,但每一帧都是精确的,绝不掉帧。 这里有个容易忽略的细节:设定时间后,工具会等两帧 requestAnimationFrame 再截图。因为修改时间只是改了 React 状态,浏览器还需要一到两帧才能把新画面真正画到屏幕上。等少了,截到的可能是上一帧的残影。 为了让画面更锐利,截图时用 2 倍设备像素比渲染,实际按 3840×2160 出图,最后由 ffmpeg 缩回 1080p。原理和高分辨率印刷一样:先在更大的画布上精细绘制,再高质量缩小,文字边缘和细线会明显更清晰。 baoyu-design 在 GitHub 开源(MIT 协议),目前 1.2K star。感兴趣的可以去看看它的 skills/baoyu-design 目录,动画引擎的完整实现都在里面。

宝玉

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Boris Cherny(Anthropic 工程负责人)在最近的红杉 AI Ascent 大会上说,他现在大部分工作从手机完成。Claude App 里常驻 5 到 10 个 session、几百个 Agent,夜里有几千个在跑深度任务。他管这种做法叫 Loop,让 Claude 用 cron 起一个定时任务,可以每分钟、每五分钟、或者每天跑一次。 我本来还不太习惯用手机操作 Agent。这几天受邀测试最新版的 TRAE SOLO Mobile,刻意多在手机上试用,越用越能理解 Boris 说的那种变化。 This content is only supported in a Feishu Docs 这次 TRAE SOLO 首次实现了移动端、Web 端、桌面端(含 Windows 版)的全量开放,并真正做到三端同步联动,让 Agent 使用的场景大幅扩展。我在手机端体验了几天,结合官方新推出的功能,一些感受: 【1】Agent 已经不是程序员专属 打开 TRAE SOLO,首页让我先选模式:Code 还是 MTC(More Than Coding,意思是“不只是写代码”)。Code 模式好理解,写代码、跑 Git、看 Diff,而 MTC 模式则全面覆盖了写文档、数据分析、报表生成等日常办公场景。 从 Claude Cowork 发布开始就已经有了这个趋势,上周 Codex 的升级也是宣称:“用 Codex 做几乎一切工作(use Codex for (almost) everything)”。 TRAE SOLO 最新的升级同样顺应了这个趋势,从一个编程 Agent 泛化到了通用 Agent。 最新版本特别强化了飞书 CLI 接入功能。现在只要简单授权,就能在 TRAE SOLO 里直接操作飞书文档:例如,输入一句指令,“帮我整理一份本月 AI 编程工具市场动态”,Agent 会自动去网上检索,最后直接生成飞书文档或者动态网页,完全不需要人工再去排版或复制粘贴。 与过去“AI 给文字、用户再粘到飞书”的繁琐流程相比,这种一步到位的体验已经完全不是一回事了。 【2】三端连起来是什么体验 这次 TRAE SOLO 的一个大动作是三端(手机、Web、桌面端)全量开放,不再需要邀请码,所有用户都能用。 单独看 Mobile 端,它主要解决随时下发任务和确认任务的问题。但只有当 Mobile、Web 和 Desktop(包括最新上线的 Windows 版)真正打通之后,你才能真正做到随时随地让 Agent 持续执行任务。 过去云端执行环境总有局限,不能访问本地工具。而 TRAE SOLO Mobile 解决了这个痛点——只要完成简单的设备配对,你的手机就可以直接控制云端环境与本地多台设备。任务信息在所有设备之间实时同步,手机端下发的任务可以立即在 Web 和 Desktop 端查看执行进度,反过来也一样,真正实现跨设备的无缝接力。 比如上周末我在外面看孩子踢比赛,间歇刷手机,看到一篇不错的英文技术文章,顺手在 TRAE SOLO Mobile 上给 Agent 发了条指令:“把这篇文章翻译成中文,写一份推荐稿”,家里的 TRAE SOLO Desktop 就会启动我一套配置好工作流开始工作。等比赛结束回到家,打开电脑,稿子已经在那了。这种感觉有点像你出门前跟一个助手说了句话,回来活儿已经干完了。 【3】手机是用来指挥 Agent 的意图路由器,不是用来操作电脑的 这个区分挺关键。我之前不太爱用手机端办公,潜意识觉得是在用手机操作电脑。但是转换一下:“人操作 Agent,Agent 操作电脑”,那么用手机就很自然了。你不需要在小屏幕上精确点击什么按钮,你只需要说清楚你要什么。 用手机还有个障碍是输入速度,打字慢。TRAE SOLO 手机端有语音交互讨论功能,可以跟 AI 语音对话讨论一个问题,讨论结束后自动生成会议纪要,然后直接从手机把工作任务派发出去,电脑端同步接上后续操作。一部手机可以连接管理云端环境加多台 PC,在环境选择面板里挑一下设备和工作目录,剩下的全部交给 Agent。 这个功能在外面的时候特别好用。走路的时候、坐地铁的时候,想到一个点子,按住说话就行了,比打字快很多。过去这些碎片时间里冒出来的想法,要么记在备忘录里回头再处理,要么干脆就忘了。现在一句话就能让 Agent 开始干活。 【4】不着急的事,让定时任务自己跑 回到 Boris Cherny 跑几百个 Agent 的场景。做法很简单,让 Claude 用 CRON 给自己设一个重复执行的任务,一分钟跑一次、五分钟跑一次、每天跑一次,都行。 Boris 开着几十个定时任务,举三个例子。 一个 Loop 在照看他的 PR:CI 挂了就去修,需要 rebase 就自动 rebase。 一个 Loop 在维护整个项目的 CI 健康,发现 flaky test(不稳定的测试)就去定位修复。 还有一个 Loop 每 30 分钟从 Twitter 上抓他的反馈,自动聚类成几个主题汇报给他。 我自己也在用类似的方式。我有一个定时任务监控我 GitHub 上开源项目的 Issues,有人提了 Issue 就自动总结并给出处理意见,我看一眼觉得没问题,再指示 Agent 去操作。还有一个定时任务盯着我 X 的收藏夹,我平时刷到好文章随手收藏,它帮我自动抓取到本地,英文的还会翻译成中文,到时候集中看就行。 很多需求其实没那么紧急,但需要持续做。每天看一眼竞品动态、每周整理一次行业新闻、每月生成一次数据报表,这些活适合扔给定时任务。 现在 TRAE 的桌面端和网页端都已支持定时任务,无论是在云端还是本地环境,都能稳定地自动执行。比如你告诉 Agent:“每天早上 10 点发一份最新的 AI 新闻动态整理”,第二天早上工作台就会自动收到文档。你只需要专注于真正有创造性的判断,把那些重复且不着急的任务统统交给 Agent。 总结与体会 整体来说,这次对 TRAE SOLO Mobile 试用的感受就是: - Agent 使用门槛大大降低,不再只是程序员专属,很多日常办公、写作场景已经可以由 Agent 来做了。 - 三端真正打通后,无论何时何地,都能轻松管理并延续任务。 - 手机不再是远程桌面,而是随时随地的“意图路由器”。 - 通过 Loop 定时机制,真正把重复且耗时的任务自动化,让用户只做关键决策。 Boris 说他夜里有几千个 Agent 在跑,很多人大概觉得这是大厂工程师的特权。但我这几天的体感是,这件事的门槛已经比想象中低很多了。一部手机、一台电脑、一个 Agent 工具,你就可以开始把重复的事交出去。未来办公的趋势,或许就是这种“人随时随地指挥 Agent、Agent 做具体工作、人只负责验收成果”的模式吧。 推荐可以去用下 TRAE SOLO Mobile,体验随时随地指挥 Agent 干活的感受。 想试用的 Mac 可以去官网下载了——国内:

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OpenAI 今天发布 GPT-Live,用全双工架构(full-duplex)取代 ChatGPT 原有的语音模式。同声传译的演示效果很惊艳。 两个型号 GPT-Live-1 和 GPT-Live-1 mini,分别面向付费和免费用户,今天起在 iOS、Android 和网页端全球推出。 这是 ChatGPT 语音的第三代技术。之前的语音模式本质上是"对讲机"模式,你说完它才说,中间稍微停顿一下就可能被打断。GPT-Live 改成了全双工,可以一边听你说一边自己说,每秒做多次交互决策,判断该说话、该闭嘴、该打断还是该调用工具。对话中它会像真人一样插入"mhmm""got it"之类的回应,表示在听。 架构上有一个比较有意思的变化:GPT-Live 把语音交互层和推理层拆开了。日常对话它自己处理,遇到需要联网搜索、深度推理的问题,就后台交给 GPT-5.5 去干活,自己继续跟你聊着。等结果出来了再无缝带回对话。OpenAI 说以后出了更新的模型会持续替换后端,前端语音模型不用重新训练。这个设计对做语音智能体的开发者可能比较有吸引力,也给了 OpenAI 一个把语音产品和模型迭代解耦的机制。 用户端还加了三档推理强度可选:Instant(快速回答)、Medium 和 High(需要想一会儿的复杂问题),九个语音角色也重新录制过。语音对话中还能显示天气、股票、体育比分等可视化卡片。 不过上线第一天用户反馈就出现了一个有点讽刺的问题:那些设计来让对话更自然的回应词,实际用起来让不少人觉得烦。社交媒体上已经有用户吐槽 GPT-Live 的"mhmm"太频繁,声音直接闯入注意力的感受和文字不同,AI 的热情过了头反而成了干扰。TechCrunch 在报道中也提到,演示中展示印地语实时翻译时,模型带着明显的美式口音,措辞偏书面,效果并不理想。OpenAI 说"针对最常用语言做了优化",但没有公布具体支持哪些语言。 另外,GPT-Live 上线时不支持视频通话和屏幕共享,需要这些功能的用户得切回旧版。API 也还没开放,开发者只能先登记排队。 每周有超过 1.5 亿人使用 ChatGPT 的语音和听写功能。OpenAI 显然把语音视为下一个主力交互界面,ChatGPT Voice 产品负责人 Atty Eleti 说自己散步时经常跟它聊三四十分钟。至于全双工到底是一次真正的体验升级,还是又一个演示很惊艳、日常用起来还得调的产品,可能还得看接下来几周用户怎么说。 官方介绍:

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Anthropic 今天正式上线了一个叫做「Claude for Legal」的仓库,一口气放出了 12 个针对具体法律岗位的插件,以及超过 20 个连接行业常用软件的 MCP 连接器。 无论你是公司法务、打并购战的律所、专注隐私和 AI 治理的法律顾问,还是每天苦熬到半夜的诉讼律师,甚至是法学院里摸爬滚打的学生,这个仓库都给你准备好了对应的 AI 工具,直接在 GitHub 上开源了: 这些插件用之前不是即插即用,你得花 10 到 20 分钟,带着 Claude 做个简单的“冷启动访谈”,把你团队的 playbook、模板和风格习惯都塞进一个叫 CLAUDE.md 的本地文件。这样,以后每个插件干活儿的时候,都自动按照你自家的风格和标准来。 Anthropic 这么搞,是为了彻底解决 AI 法律工具最常见的槽点:输出内容太通用,看起来不像哪家律所自己的东西。 Anthropic 还是挺懂律所的痛点的。 比如 Vendor Agreement Reviewer 插件,它能自动对照你家合同模板改供应商协议,还贴心地输出一份 redline 备忘录; 又比如 NDA Triager,帮你自动把涌进来的 NDA 文件按绿黄红分级,绿灯放行、红灯直接推律师处理; Claim Chart Builder 插件可以一键生成专利侵权对比表; Privilege Log Reviewer 自动帮你跑第一轮特权日志审查; 而 Docket Watcher 插件则不知疲倦地盯着法院动静,帮你把最新动态实时扫进来。 简单讲,就是把律所里最烦、最机械、最浪费人力的活,变成了一个个简单的 slash command。 如果说插件解决的是律所内部效率问题,那么对行业系统的深度接入才真正体现 Anthropic 的野心。 现在,Thomson Reuters 的 CoCounsel、Harvey,还有 iManage、NetDocuments、Ironclad、DocuSign、Everlaw、Relativity、Box、Datasite 等几乎所有你能叫得上名字的平台,全都接入了官方 MCP 连接器。日常办公的 Word、Excel、Outlook、PPT 也全线打通。合同改完后,Claude 甚至会直接输出成 Word 修订模式,律师一条条接受或拒绝就行。 Anthropic 不只是把目光停留在高端律所。他们还特意做了些更「接地气」的事儿,联合 Free Law Project 和 Justice Technology Association,给法律援助机构、公设辩护人、非营利法律组织推出特别折扣,连给普通当事人设计的 Courtroom5 工具也接进来了。这点挺让人感触的,因为美国大约八成民事诉讼里的原被告,根本请不起律师。 Claude for Legal 背后的大脑是刚升级的 Claude Opus 4.7 模型。Anthropic 很谨慎地强调:所有插件输出都是“仅供律师审阅的草稿”,绝对不能替代律师的专业判断。 README 文件里反复提醒:引用必须追踪来源,涉及特权和主观法律判断时,要默认保守处理。毕竟法律这件事,AI 还是不能完全代替专业律师。 官方博客:

宝玉

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OpenAI 的大神 Andrej Karpathy 前几天在他的 YouTube 频道讲了一堂课,系统的介绍了大语言模型,内容深入浅出,非常赞,抽空将它翻译成了双语,由于内容较长,我将分批上传,以下是第一部分精校后的双语视频,字幕文稿如下: Intro: Large Language Model (LLM) talk 大家好。最近,我进行了一场关于大语言模型的 30 分钟入门讲座。遗憾的是,这次讲座没有被录制下来,但许多人在讲座后找到我,他们告诉我非常喜欢那次讲座。因此,我决定重新录制并上传到 YouTube,那么,让我们开始吧,为大家带来“忙碌人士的大语言模型入门”系列,主讲人 Scott。好的,那我们开始吧。 LLM Inference 首先,什么是大语言模型 (Large Language Model) 呢?其实,一个大语言模型就是由两个文件组成的。在这个假设的目录中会有两个文件。 以 Llama 2 70B 模型为例,这是一个由 Meta AI 发布的大语言模型。这是 Llama 系列语言模型的第二代,也是该系列中参数最多的模型,达到了 700 亿。LAMA2 系列包括了多个不同规模的模型,70 亿,130 亿,340 亿,700 亿是最大的一个。 现在很多人喜欢这个模型,因为它可能是目前公开权重最强大的模型。Meta 发布了这款模型的权重、架构和相关论文,所以任何人都可以很轻松地使用这个模型。这与其他一些你可能熟悉的语言模型不同,例如,如果你正在使用 ChatGPT 或类似的东西,其架构并未公开,是 OpenAI 的产权,你只能通过网页界面使用,但你实际上没有访问那个模型的权限。 在这种情况下,Llama 2 70B 模型实际上就是你电脑上的两个文件:一个是存储参数的文件,另一个是运行这些参数的代码。这些参数是神经网络(即语言模型)的权重或参数。我们稍后会详细解释。因为这是一个拥有 700 亿参数的模型,每个参数占用两个字节,因此参数文件的大小为 140 GB,之所以是两个字节,是因为这是 float 16 类型的数据。 除了这些参数,还有一大堆神经网络的参数。你还需要一些能运行神经网络的代码,这些代码被包含在我们所说的运行文件中。这个运行文件可以是 C 语言或 Python,或任何其他编程语言编写的。它可以用任何语言编写,但 C 语言是一种非常简单的语言,只是举个例子。只需大约 500 行 C 语言代码,无需任何其他依赖,就能构建起神经网络架构,并且主要依靠一些参数来运行模型。所以只需要这两个文件。 你只需带上这两个文件和你的 MacBook,就拥有了一个完整的工具包。你不需要连接互联网或其他任何设备。你可以拿着这两个文件,编译你的 C 语言代码。你将得到一个可针对参数运行并与语言模型交互的二进制文件。 比如,你可以让它写一首关于 Scale AI 公司的诗,语言模型就会开始生成文本。在这种情况下,它会按照指示为你创作一首关于 Scale AI 的诗。之所以选用 Scale AI 作为例子,你会在整个演讲中看到,是因为我最初在 Scale AI 举办的活动上介绍过这个话题,所以演讲中会多次提到它,以便内容更具体。这就是我们如何运行模型的方式。只需要两个文件和一台 MacBook。 我在这里稍微有点作弊,因为这并不是在运行一个有 700 亿参数的模型,而是在运行一个有 70 亿参数的模型。一个有 700 亿参数的模型运行速度大约会慢 10 倍。但我想给你们展示一下文本生成的过程,让你们了解它是什么样子。所以运行模型并不需要很多东西。这是一个非常小的程序包,但是当我们需要获取那些参数时,计算的复杂性就真正显现出来了。 那么,这些参数从何而来,我们如何获得它们?因为无论 run.c 文件中的内容是什么,神经网络的架构和前向传播都是算法上明确且公开的。

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Anthropic 7 月 10 日发布了一场关于 Agent 基础设施的对谈。Claude 平台工程负责人 Katelyn Lesse、产品负责人 Angela Jiang 和产品经理 Jess Yann,分享了几个来自一线的观察。 【Agent 的“脚手架”正在变薄】 几个月前,搭建 Agent 往往需要写大量流程控制代码:先执行 A,满足条件再进入 B,遇到不同情况还要切换不同分支。流程越复杂,系统越容易出错。 随着模型的推理和工具调用能力增强,这些编排层(harness)正在变薄。开发者不用再规定每一步,只需给出目标和基本边界,让模型自己决定怎么完成。 与此同时,一种更高层的编排方式开始出现:让多个 Agent 同时解决一个问题,从中选出最佳方案;让一个 Agent 提方案,另一个负责挑错;或者在 Agent 卡住时,请另一个能力更强的 Agent 提供建议。 重点正在从“控制每一步”,转向“设计 Agent 之间如何协作”。 【衡量 Agent “投入产出比”(ROI,Return on Investment),先看一个人快了多少】 Angela 建议,企业不要一开始就规划上百个自动化流程,而应该先看一个具体的人:用了 Agent 之后,他的工作速度和产出提高了多少? 验证有效后,再从个人推广到团队,最后才处理跨部门流程。前期重点看速度和生产力,等应用逐步成熟,再衡量收入、成本和用户指标。 很多企业做 AI 转型时,喜欢先画一张宏大的自动化蓝图。问题是,流程涉及的部门越多、规则越复杂,落地阻力就越大。从个人开始,更容易看到效果,也更容易持续推进。 【工程团队没消失,但每个人的角色都变了】 Katelyn 观察到,Anthropic 的工程团队和半年前相比,人员构成没有太大变化,但协作方式已经不同。 过去通常由技术负责人决定架构,其他工程师领取任务、编写代码。现在,更多工程师会参与产品和架构决策,再分别指挥 Claude 完成具体工作。 Agent 的作用也不再只是“帮忙写代码”。她提到 Shopify 的 River 系统,已经把需求文档、开发环境、代码实现和 QA 测试串成了一套端到端的 Agent 工作流。 【个体变强,不等于团队自然变好】 Agent 降低了开发和试错成本,也可能带来新的问题。 过去,一个团队会先讨论十个方案中哪个最值得做。现在,每个人都可以快速做出十个原型,甚至全部上线,让市场决定谁胜出。 这样做速度很快,但如果缺少统一方向,产品很容易无序扩张。Agent 能显著放大个人能力,却不会自动解决团队的协调、取舍和决策问题。 来源:

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张朝阳谈如何对抗焦虑症,很像写 Prompt:多告诉 AI 该干什么,少说不要干什么,说多了反而可能强化了 AI 负面行为 以下内容是 AI 帮总结的内容 ---- 别再试图“战胜”焦虑了:重塑心智的真正法则 我们与深渊的距离,或许比想象中更近。在一个看似寻常的夜晚,围坐篝火旁的张朝阳说:“每个人离抑郁症和焦虑症,只有一步之遥。” 这句话如同一颗投入平静湖面的石子,瞬间激起我们内心深处的涟漪。现代生活的快节奏、无休止的竞争与不确定性,让焦虑如影随形,仿佛成了我们这个时代的集体背景音。我们拼命寻找出口,阅读无数文章,尝试各种方法,试图“战胜”或“消除”这种令人不适的情绪,却往往发现自己陷入了更深的泥潭。 这究竟是为什么?难道我们对抗焦虑的方式从一开始就错了吗?如果说,摆脱焦虑的关键并非与之搏斗,而在于一种截然不同的心智模式与行动哲学,我们是否愿意放下手中早已无效的武器,重新学习一种与内心风暴共处,乃至将其转化为生命动力的智慧?这不仅是一场关于情绪管理的探讨,更是一次深入大脑运作原理、重塑自我认知的心智之旅。 为何越想摆脱,越被牢牢抓住?——焦虑的“强化”陷阱 要理解这一切,我们首先需要洞察一个深刻的心理学悖论:放大焦虑的最好方法,就是去解决焦虑。这个观点听起来或许有悖常理,但它却精准地揭示了我们为何常常在与负面情绪的斗争中败下阵来。我们的本能反应是,当一个问题(比如焦虑)出现时,就必须立刻找到方法去消除它。然而,正是这种“解决”的意图,为焦虑本身提供了源源不断的养料。 想象一下,你因为担心明天的一次重要会议而焦虑不安。为了缓解这种情绪,你可能会开始反复检查演讲稿,上网搜索所有可能的突发状况,甚至试图通过幻想会议的完美情景来“说服”自己不要紧张。这些行为的初衷都是为了“解决”焦虑,但其潜台词却是:“焦虑是一个巨大的、必须被清除的威胁。” 你越是投入精力去对抗它,就越是在向你的大脑确认——这个威胁是真实且致命的。于是,你的大脑进入高度戒备状态,分泌更多压力荷尔蒙,让你变得更加焦虑。你所有的“努力”,都事与愿违地变成了一个自我强化的负面循环。 这种现象在心理学上被称为“经验性回避”(Experiential Avoidance)。我们试图回避、压抑或消除不想要的内在体验(思想、情绪、记忆),但这种回避行为本身,却极大地限制了我们的生活,并最终让那些我们试图摆脱的东西变得更加强大。就如同陷入流沙,越是挣扎,下陷得越快。无论是通过拖延来回避对失败的恐惧,还是通过强迫性检查来消除不安全感,这些看似“合乎逻辑”的应对方式,都在无形中将我们与焦虑捆绑得更紧。 大脑的可塑性:你不是情绪的囚徒,而是心智的工程师 要打破这个恶性循环,我们必须首先建立一个颠覆性的信念:我们并非自身情绪的囚徒,而是自我心智的工程师。这个信念的科学基础,便是大脑的神经可塑性(Neuroplasticity)。长久以来,我们习惯于将自己的性格、情绪模式归咎于原生家庭、成长经历或是某种天生的特质,仿佛它们是刻在石头上无法更改的宿命。然而,现代神经科学告诉我们,大脑更像是一块可以被反复雕琢的黏土。 我们的每一次思考、每一个行为,都在物理层面上塑造着大脑的神经回路。当两条神经元被同时激活时,它们之间的连接就会被加强。这个过程可以用一句简单的话来概括:“神经元同步放电,连接就会增强”(Neurons that fire together, wire together)。这意味着,你反复进行的思维和行为模式,会像在森林中反复踩踏走出一条小路一样,在大脑中刻下深刻的、自动化的通路。焦虑的循环之所以难以打破,正是因为它已经形成了一条被反复强化的“高速公路”。 但这个原理同样也为我们指明了出路。既然旧的通路可以被强化,那么新的、更健康的通路同样可以被建立。这赋予了我们一种惊人的力量——通过有意识地选择和实践新的行为模式,我们可以主动地、物理性地重塑自己的大脑结构。我们不必再抱怨过去的经历如何塑造了今天的自己,因为从此刻起,我们所做的每一个选择,都在决定着未来大脑的形态。这不再是哲学层面的鼓舞,而是神经科学层面的事实。你,拥有重新布线自己大脑的权力。 “价值锚定”行动法:在情绪风暴中,找到你的指南针 认识到大脑的可塑性只是第一步,真正的关键在于如何“施工”。这就引出了应对焦虑的核心策略——我称之为“价值锚定”行动法。其精髓在于,将你的行动准则从“感觉”切换到“价值”。换言之,做你认为重要的事,而不是做感觉舒服的事。 当焦虑来临时,我们本能地想去做那些能让我们“感觉好一点”的事,也就是前文提到的“经验性回避”。而“价值锚定”法则要求我们反其道而行之。首先,你需要清晰地定义什么对你而言是真正重要的——你的核心价值是什么?你想成为一个怎样的人?是成为一个有责任感的父母,一个勤奋上进的职员,还是一个健康自律的人?这些价值,就是你在情绪风暴中赖以导航的“指南针”。 接下来,无论你的内心感受如何翻江倒海,你的行动都只听从这个指南针的指引。你感到社交恐惧,但你的价值是“建立真诚的人际关系”,那么你就去参加那个聚会,哪怕只是待上十分钟。你感到拖延和自我怀疑,但你的价值是“完成对手头工作的承诺”,那么你就打开电脑,写下第一行字。你因为担心健康而焦虑,但你的价值是“过一种积极平衡的生活”,那么你就放下手机,出门散步,而不是无休止地搜索症状。 这个过程的核心在于“接纳”与“行动”的并行。你不必等到焦虑消失了再去行动。恰恰相反,你带着焦虑去行动。你允许焦虑作为一种背景噪音存在,就像允许窗外的雨声存在一样,不去理会它,也不去驱赶它,只是将你的全部注意力聚焦在手头那件符合你价值的事情上。每一次这样的行动,都是在为大脑中那条代表着“健康”、“积极”与“勇敢”的新神经通路添砖加瓦。久而久之,这条新路会变得越来越宽阔,而那条通往焦虑的旧路,则因为无人问津而渐渐荒芜。 生命的修行:从“感受”到“行动”的伟大转向 归根结底,摆脱焦虑困扰的旅程,是一场从“被感受驱动”到“以行动引领”的伟大转向。我们总以为,必须先拥有良好的感觉,才能去过理想的生活。但真相恰恰相反,是先去过理想的生活(即践行你的价值),良好的感觉才会随之而来。 我们的想法和情绪,如同天空中飘过的云朵,变幻莫测,我们无法控制它们何时出现,也无法决定它们是什么形状。试图与每一片“乌云”搏斗,只会让我们精疲力竭。而“价值锚定”的智慧在于,承认云的存在,但让我们的双脚始终稳稳地踩在自己选择的道路上。 语言,在这个过程中扮演着至关重要的角色。它不仅仅是交流的工具,更是塑造思维的模具。每天主动地朗读、交谈,甚至自言自语,都是在用积极的、有结构的声音来占据你的心智带宽,让那些随机产生的负面念头无处扎根。这是一种主动的“心智园艺”,用你想种植的花草去填满土地,野草自然就失去了生长的空间。 所以,请停止与焦虑的战争吧。那是一场注定无法获胜的战斗。真正的自由,在于培养一种能力:无论内心有多少噪音,你都能清晰地听到自己价值观的声音,并让那个声音,而不是恐惧的声音,来决定你下一步的方向。这并非一日之功,而是一生的修行。但每一步,都算数。

宝玉

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