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日本人に馴染みのある、おとぎ話をオマージュしたアクションRPG【ギアノーツ】を制作中⚙ 全てが初心者チームなので右往左往しながら着手しております🫠2025/5/2から制作開始‼️ #ゲーム制作 #IndieGameDev #UE5 ※ゲーム制作中につき、楽曲・BGMはオリジナル。無断転載・利用ご遠慮ください🙇‍♀️

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ようやくスキルの実装が始まってモーションできた⚙️ アクロバットが得意な雛乃らしく Butterfly → BS1260 → Macaco のコンボでモーションを制作🎮🪽 それぞれ実際に存在する技です🤩 Inspired by real tricking moves #IndieDev #GameDev

ようやくスキルの実装が始まってモーションできた⚙️ アクロバットが得意な雛乃らしく Butterfly → BS1260 → Macaco のコンボでモーションを制作🎮🪽 それぞれ実際に存在する技です🤩 Inspired by real tricking moves #IndieDev #GameDev

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【 #声優募集 】【募集期間:1/16〜3/16】 🎉 1000人記念企画の準備が、ようやく整いました! 🎙️ 声優さんを募集します✨ 素敵なご縁がありますように…⭐️ ご応募お待ちしています! #ゲーム制作 #拡散希望 ▼ 詳細はこちら👀

【 #声優募集 】【募集期間:1/16〜3/16】 🎉 1000人記念企画の準備が、ようやく整いました! 🎙️ 声優さんを募集します✨ 素敵なご縁がありますように…⭐️ ご応募お待ちしています! #ゲーム制作 #拡散希望 ▼ 詳細はこちら👀

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スキル実装で2人目のモーションできた⚙️ らうのモーションが既存キャラの中で一番難しい…🤨 大きな帽子にこの扱い方が分からない武器。 誰ですか?この武器デザインした人! ……私だ🤔 This weapon is harder than I expected #IndieDev #GameDev

スキル実装で2人目のモーションできた⚙️ らうのモーションが既存キャラの中で一番難しい…🤨 大きな帽子にこの扱い方が分からない武器。 誰ですか?この武器デザインした人! ……私だ🤔 This weapon is harder than I expected #IndieDev #GameDev

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奥義(必殺技)ができたー! モーション作成や 演出の調整大変だったけど、 なんとか仕上がってよかった😌 もう抜刀モーションいや!🤣 EN: Finally finished the special move animation! ⚔️ #gearnotes #IndieDev #GameDev

奥義(必殺技)ができたー! モーション作成や 演出の調整大変だったけど、 なんとか仕上がってよかった😌 もう抜刀モーションいや!🤣 EN: Finally finished the special move animation! ⚔️ #gearnotes #IndieDev #GameDev

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