
白(ワラキア)
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ブランカの4中K置きが話題だったので、対策の切り抜きを参考に探してみた 0:00- ・ブランカの4中K置きには、多くのキャラの立小K置きは基本的に相性が悪い ・基本的には屈姿勢になる下段技が相性◎ ・例えば、多くのキャラはラッシュ小足先端なら判定勝ちしやすい ・波動を撃つのも有効 0:11- ・テリー、マノンあたりの立小K先端なら、そこまで相性は悪くない 0:30- ・マノン、サガット、エレナあたりのリーチが長い屈中P先端も、比較的相性は悪くない 0:35- ・サガット、ザンギ、エレナはラッシュ小足や中足先端なら判定勝ちしやすい
白(ワラキア)207,916 views • 18 days ago

ひなおさん・ブラズさんリュウから学ぶ 削りのプランの組み立て方、相手の手癖を誘う連係 🎯 0:00-ひなおさんの連係 相手がCRの固めでDゲージ約3本以下になった好機をみて、一気にダメージ+端へ運びながら削る ➡️ 中足CRコンボで端へ運ぶ→立中P持続、弱波掌持続重ねで削りつつ、OD波掌>屈中P>微下がり立大P連係で1本付近まで削る ➡️ フェイント弱波掌でパリィを誘い、空振りに立大P先端>OD波掌削りでBOまで持っていくプラン 🎯 0:18- Dゲージ約2本以下の相手を中足差し返しから起き攻めで削るプラン ➡️ 立中P持続>屈大P>OD波掌>4大P…で強引に削り切る 🎯 0:31- 相手はDゲージ枯渇気味だが、こちらは体力大幅不利で端を背負った状況 ➡️ 屈小P暴れカウンター>屈中P>強竜巻で入れ替え→パリィを誘って投げから削り連係へ ➡️ 端起き攻め+Dゲージ大幅有利を作り、逆転のプランを組み立てる 🧠 単に削り連係を使っているのではなく、ダメージ、ライン、Dゲージ優位の3点を軸に総合的に状況を判断し、その場その場で勝ち筋が太くなる立ち回りやプランを組み立てているように感じる 🎯 0:38-ブラズさんの連係 ➡️ 微歩き立小K置き>6大K連係 相手の踏み込みや技振りを誘い、空振りや前進を狩る連係 🎯 0:56- ➡️ ラッシュ立小P停止で様子見 ➡️ ラッシュ立小K停止>6大K連係 🎯 0:58- ➡️ 弱波掌でパリィを誘い、近ければ見てから歩き投げ ➡️ 距離が遠ければ歩き投げは間に合いにくいため、パリィ空振りに立大P>OD波掌でBOを狙うのもあり 🎯 1:06- ➡️ 立小P先端や屈中P>微下がり立大Pは、ファジー屈小P・屈中Pを潰しつつ、削り警戒のパリィにも空振りへ立大Pを差し込み削れる連係 🎯 1:24- ➡️ ラッシュ立小K停止>6大K連係 ➡️ ラッシュを見てからファジー気味に振る中足や屈小Pにパニカンを取りやすい ➡️ ラッシュ立小P>中足刀やラッシュ中足刀でも、これらのファジー暴れを潰すことが可能
白(ワラキア)45,370 views • 5 days ago

ブラズさん・シュートさんのリュウから学ぶ細かい知識 0:00- 立中P>ディレイ弱波掌で打ち返し狩り 0:09- 波動をパリィさせてなどで距離を調整 立ち回りで、ラッシュ中段と見せかけて、ラッシュ立小P空振り>中足の下段択 0:18- 立中Pガード後(-1F) 打ち返したくなる場面にディレイ弱波掌でカウンター狙い 0:23- ラッシュ立小Pがギリギリ空振りする距離を作り、ラッシュ中段と見せかけてラッシュ立小P空振り>中足 0:35- 後ろ歩きされるとラッシュ立小P空振り>中足は回避されやすい 後ろ歩きが見えたら中足は控える 対策としてはラッシュ小足などの下段が有効 1:06- ラッシュ中段や投げに対してファジー屈小P暴れをしてくる相手には、ラッシュ立小P空振り>中足先端がパニカンになりやすい
白(ワラキア)38,883 views • 11 days ago

note用 レシャーさん豪鬼のよく見かける連係を実戦とトレモ検証で解説 0:00-レシャーさんの実戦 ・立中P屈小P>遅らせ立中K連係 ・相手を端に追い詰め、中足>OD波動などから下がって6大P先端当て連係 0:07- 屈中P、立中K、中足>微溜めOD波動による打ち返し潰し連係 0:12- 立中P>微溜めOD波動連係 0:16- トレモ検証 立中P>屈小P後、ファジー屈小P暴れに対し、屈ガ>微下がり立中Kでパニカンを狙う 0:31- 屈中P、立中K、中足、立中P>微溜めOD波動による暴れ・打ち返し潰し ・OD波動ヒット時は大足などで追撃 ・始動技ヒット時は溜めを離してコンボへ移行 ・ガード時は下がって6大P先端当て連係などする 0:43- 端でOD波動や屈中Pなどをガードさせた後、下がって6大P先端当て連係 打ち返しの中足やファジーを潰した時は、状況を確認してTCや中足へ繋ぐ 1:22- 立中Pガード後、暴れ・ジャスパ対策の立中P>微溜めOD波動連係 ・立中P>屈小Pを狙ったジャスパにはパリィ ・暴れは潰して、確認から強竜巻などで追撃 ・立中Pヒット時は溜めを離してコンボへ ・ガード時は立中Pなどで固めを継続
白(ワラキア)46,663 views • 23 days ago

Learning Whiff Punishing from Leshar 0:00- A way to whiff punish strings designed to beat retaliation buttons. For example, against JP’s: on block > or buffer/placement Leshar uses options such as: walk back > crouch block > Terry whiff punish walk back > slight walk forward > Akuma st.HP whiff punish 0:07- After blocking a max range if you simply crouch block and wait to whiff punish, strings like: > often end up getting guarded instead. 0:12- So instead, he uses: block walk back slight walk forward press HP after seeing the whiff This makes it easier to whiff punish both and placements. If st.HP is too difficult, using is also fine. 0:41- However, slightly deeper type strings can catch the walk back, making this option lose.
白(ワラキア)109,999 views • 2 months ago

今回の記事、レシャーさん豪鬼の波動についてまとめ 0:00 レシャーさんの対戦 弱波動→パリィを取らせてラッシュ小P先端で暴れ潰し 弱波動→ジャスパ確認からラッシュ最速中P置きなど 0:38 弱波動を見せることで「弱にパリィ意識」を植え付け 👉 強波動をガードさせやすくなる 波動ガード時:Dゲージ差 約0.7本 パリィ時:Dゲージ差 約0.3本 0:43 近め:弱波動パリィ→ラッシュ小P先端 少し遠め:ラッシュ立/屈中Pで暴れ潰し 👉 動かない相手にはラッシュ中段や6大Pで崩し 1:01 弱波動をジャスパされたのを確認して 👉 ラッシュ最速立/屈中Pでラッシュ止め潰し 1:21 👉 ジャスパ確認から中灼火 1:44 溜めワールを見て下がりつつ波動で誤魔化し 👉 飛ばれても対空が間に合う 👉 弱波動で意識を動かし、強波動やラッシュでリターンを取る構造が強み
白(ワラキア)122,502 views • 2 months ago

Blazさんに学ぶテクニック続き 👇 0:00- アレックスの密着構えには、最速 or ファジーで屈小P暴れ →中K派生なら、屈小P空振り>OD昇竜やジャスパ →弱K派生なら昇竜対空 →溜め大P派生が見えたら、キャンセルOD昇竜やDI →前移動が見えたら、屈小P>屈小Pや昇竜に繋ぐ 0:11- 端の打撃にODアムネジアを取られた時 豪鬼の場合 ・中P>中P ・小技×2 >ガード時は弱昇竜、ヒット時はOD昇竜 また、 ・大P重ね>ヒット確認SA1,2,3 でリターン重視も可能 0:47- リュウの場合 ・小技×2 >ガード時は弱昇竜、ヒット時はOD昇竜 ・屈大P>中足刀 0:58- バクステシミー成功時 豪鬼 ・中足>OD昇竜 ・中足>SA2,3 サガット ・屈中P>OD昇竜 ・屈中P>SA2,3 リュウ ・中足>OD昇竜 ・中足>SA1,2,3 1:18- サガットのDゲージ3本消費固め ・ラッシュ大K>OD上弾 の連ガ連係 →微歩きから投げ択 →立中Pで更に固めれば、1本以上削れる また、 屈大P>ラッシュ遅らせ中P>中P… の連係は、 前者より削り量は低いものの、 回収量が高く、Dゲージ差を広げやすいのが強み
白(ワラキア)79,742 views • 1 month ago

現状自分がわかる範囲でのイングリッド対策続き 👇 0:00- 6大Pへの打ち返し 立小Kや中足で打ち返すとキャンセルビームに負けやすい 近めなら屈中Pで打ち返し ただし6大P先端当てには届かない 遠めはキャンセルを見てから強昇竜で落とす サガットなら基本的に屈中Pでの打ち返しが有効 0:33- 後ろワープ対策 例えば開幕の後ろワープ読みなら、ワープ確認からラッシュ6大P JPのアムネジア後など、ワープで設置回避を狙われる場面も、ワープを見てラッシュで追いかける 0:56- 中足キャンセル強化ビームなどの連係対策 キャンセルを読んだら、見てからOD昇竜 ただし後ろワープが見えた場合は昇竜を出さないよう止める ワープを読んだなら、キャンセル確認からジャスパラッシュ仕込みで追いかける 1:19- 垂直ビーム対策 弾読みで垂直を置きつつ214入力 相手の弾が見えたらPを押してパニカンを狙う 対空や着地狩りを狙われそうなら、そのままビームを撃って潰す 1:30- 垂直ビームが読めたら、下がって通常ビームを回避してラッシュで差し返し 1:40- 遠距離の設置を見て前飛び 対空が届きにくそうな距離から飛んで接近する ただし溜め強設置に飛ぶと落とされる可能性あり できれば強設置には飛ばず、ラッシュなどで近づいて弱・中設置を飛ぶ形を狙いたい 1:55- 少し近くて落とされそうなら、高め斬空で誤魔化す
白(ワラキア)48,498 views • 1 month ago

イングリッドの設置に対して、各キャラで弾抜けを調べる👇 0:00- 豪鬼、リュウ、サガット、ルーク、ガイルは、中距離で設置を見てからOD飛び道具やSA1でパニカンを狙える 強・中・弱設置のいずれにも対応可能 また、設置を歩きパリィ→ガードした後の次の設置に対して、SA1で弾抜けを狙うことも可能 1:25- エドは少し離れた位置からODフリッカーでパニカン JPは少し離れた位置からODトリグラフやODアムネジア弾で反撃 ブランカはSA1やスラで対応 2:01- ヴァイパーは少し離れた位置からセイスモで反撃 キャミィ、エレナ、ベガ、春麗は各種弾抜け技でパニカンを狙える ダルシムはスラで抜け可能 AKIはSA2で対応可能
白(ワラキア)44,312 views • 1 month ago

豪鬼の良さそうなコンボまとめてみた 余り良くなさそう、間違いがあったらだったらごめんなさい 0:00-DI始動 屈大P強竜巻だと2800 4大K中竜巻強昇竜だと3050 0:11-3本消費で伸ばした場合 ラッシュを使うと3283 4大KOD灼熱ラッシュ4大K中竜巻強昇竜3476 ラッシュ4大Kの拾いはなるべく低めで当てれば繋がりやすい 0:28-端付近なら4大KOD灼熱中竜巻強竜巻や強昇竜でDゲージ節約3525 0:35-運び重視ならラッシュ4大K百鬼強K中竜巻に変える 0:43-強灼火パニカン始動 屈大P弱竜巻強昇竜3360 4大K中竜巻強昇竜3580 0:53-3本消費 ラッシュを使う3871 4大KOD灼熱…4163運びも伸びる 1:05-シミー2本 屈中P大POD竜巻中昇竜3230 屈大POD灼熱前ステ強竜巻3550運びも大きく伸びる 1:15-シミー3本 屈中P大Pラッシュ3411 屈大POD灼熱…3922運びも伸びる 1:28-1ゲージ ラッシュ×2…SA1〆で4245 屈大POD灼熱OD灼火SA1で4440 1:41-3ゲージ最大 OD灼火4大KOD灼熱OD斬空中竜巻弱昇竜SA3
白(ワラキア)88,245 views • 4 months ago

note用、状況限定ラッシュ6大P持続重ね>投げ択を仕掛けられるポイント👇 【0:00 フレーム消費を利用】 ・中竜巻 > 小足フレーム消費 > ラッシュ6大P持続重ね(ガード+3F)> 投げ ・百鬼P > 立小Pフレーム消費 > ラッシュ6大P持続重ね ・大足 > 屈小Pフレーム消費 > ラッシュ6大P持続重ね ・大足パニカン > 立中Pフレーム消費 > ラッシュ6大P持続重ね 【0:14 遅らせラッシュを使う】 ・弱竜巻 > 大足 > 少し遅らせてラッシュ > 最速6大P持続重ね ・パニカン投げ ・強昇竜 【0:32 後ろ歩きの遅いキャラ限定】 ・強竜巻 > 遅らせラッシュ6大P持続重ね > 投げ 後ろ歩きor最速暴れに対して埋まるキャラ リリー、マリーザ、サガット、アレックス、本田、JP、ダルシム、ザンギ それ以外のキャラには後ろ歩きで回避される 【0:55 キャラ限定】 ・弱竜巻 > 強竜巻 > 遅らせラッシュ6大P持続重ね > 投げ ブランカ、本田、ザンギ限定で可能
白(ワラキア)32,626 views • 1 month ago

イングリッド対策メモ👇 0:00- 垂直ビーム対策 見てからジャスパを狙う 高めのビームはジャスパ成功時にラッシュや大足で反撃可能 空振りを誘ってラッシュで差し返すのも有効 0:07- 立中P>TC後の設置/ビーム/ワープ択 ビームや設置にはジャスパを狙いつつ、ワープが見えたらラッシュ ・上ワープ → ラッシュ屈小Pで潜って着地を攻撃 ・後ろワープ → ラッシュ打撃でパニカンを狙う 0:33- イングリッドの屈大P打ち返し 屈大P>ビームをガードさせればゲージを大きく削れ、ヒット時はダウンを奪える ただし判定はそこまで強くないため、例えば大Pガード後に立小Pや立小Kを置くと潰しやすい また、大Pガード>打ち返し屈大Pをバクステで回避できれば、中足で差し返し可能。 立大Kや6大P打ち返しも、立小K置きやバクステ差し返しに弱い 立大P打ち返しは立小K置きに弱め 1:03- ビーム打ち返しは立小Kなどの置き技を潰せる 通常ビームはバクステで回避できれば、ラッシュ打撃で差し返し可能。 また、ビームを見てからジャスパを狙うことも可
白(ワラキア)32,780 views • 1 month ago

テリーのパワーウェイブ対策まとめ👇 0:00- 弱中ウェイブは、ジャスパ>ラッシュ立小Pなどでパニカンを狙うのが難しめ 豪鬼は6大P先端くらいの距離なら、 中弾にジャスパ>大足や6大Pでパニカン可能 0:04- 遠めで中弾にパリィを押し、 空振りを釣られたところを読まれるとラッシュ投げの危険あり パリィ空振りを釣られると、 Dゲージ差が1.7本程度つく 0:08- ヴァイパー遠距離では弾を見てからHJ強バニ、 近距離では前飛び強バニで弾抜け 0:22- リュウ、豪鬼、サガット、テリー、ガイル、マノンは、 中弾が消える遠めの位置で弾を見てからSA1 AKIは中SA2、 ダルシムは立大Kで対策可能 1:31- 中弾がギリ当たらない位置で待ち、 弾を見て「5中PK>65」と入力 中弾だと判断したら6を押してラッシュ打撃でパニカン狙い 弱弾なら中PK押しっぱでそのままパリィ “途中で消える弾”を逆利用する対策になります👊
白(ワラキア)42,862 views • 2 months ago

歩きガードの練習まとめ 👉 「見てから」と「読み」を使い分ける 0:00 遠めから歩き、ダミーのサガットに ステロー(難しければ強灼火や奮迅大K派生)or 何もしない をランダムで行わせる 👉 動いたのを見てガードする練習 0:05 遠めから後ろ歩き ケンが約11F歩き中足 or 何もしない 👉 動いたのが見えたら屈ガ ※サガットのステローでも同様に練習可能 0:20 遠めから歩き > 大Pの間合い手前で屈ガ待ち サガットに ステロー or 少し遅らせて大P を振らせる 👉 動きが見えたら屈ガ 👉 見えなければ大P圏内まで歩いて待つ 👉 空振りしたら差し返し 0:30 フレームを意識した歩き ケン強波動 > 中足 👉 ジャスパで+13F 👉 約16F安全に歩き > 屈ガ 👉 当たればガード、空振りは差し返し 0:35 ケン大Kガード後 👉 約8F歩き > 屈ガ
白(ワラキア)45,949 views • 2 months ago

My current thoughts on dealing with Ingrid’s setups, teleports, and beams 👇 Still feels pretty underdeveloped, but here’s what I’ve got so far. 0:00- As a counter to OD parry, meaty OD Hadoken or charged fireball. Even if the parry succeeds, you’re still around +6, so you can punish with 0:12- Safe jumps after MK Tatsu or LP DP. Anti-air invincible reversals can still be blocked, and OD parry can also be covered. 0:28- Counterplay against setup into teleport. If you block from farther away, it tends to become a true blockstring. If you move in and crouch block, it becomes easier to DP or Perfect Parry the teleport. 0:42- If dealing with it from farther out, Perfect Parry first, then if you see the teleport, anti-air with cr.HP or similar. 0:44- Against setup > stock charge or teleport, buffer Perfect Parry Drive Rush beforehand. Go under the teleport with whiff cr.LP > turn-around cr.LP. If you see the charge instead, check with or similar. 0:56- If you recognize either the horizontal or overhead teleport, anti-air with cr.HP or st.LP > st.LP. 1:15- Use Hyakki preemptively against the setup, then go into the HK follow-up if you see teleport or charge. 1:28- Walk forward and parry as a read against mid setup. If you get a close-range Perfect Parry against the mid setup, sweep can punish. 1:33- If they start mixing in heavy setup, use Parry Drive Rush into cr.LP. 1:40- If they use setup at close range, it’s at least possible to react and aim for a sweep trade. 1:46- Against non-enhanced beam, Perfect Parry > 6HP will reach unless it hits at max range. You can also whiff punish missed beams with Drive Rush and similar options.
白(ワラキア)31,577 views • 1 month ago

豪鬼、一部状況からの新しいコンボについて👇 0:00- キンバリーの疾駆けにジャスパ>DI始動 → 前ステ>立小Pフレーム消費>4大K>中竜巻>強昇竜 運び重視なら → 4大K>弱波動ラッシュ>4大K>強百鬼強K>中竜巻 0:15- 入れ替え重視なら → 前ステ×2>弱昇竜 0:21- ブランカの強ローリングにジャスパ>DI始動なら → 前ステ>歩き>4大K低め当て>中竜巻>強昇竜 難易度を下げるなら → 前飛び中P>中竜巻>強昇竜 0:32- ODローリングにジャスパ> → 強灼火>4大K… SA2ローリングをジャスパ>DI始動なら → 前ステ>立小Kフレーム消費>4大K… 入れ替えるなら → 前ステ×2>弱竜巻>強竜巻 0:48- コンボを伸ばすなら → ジャスパ>屈小Pフレーム消費>強灼火>4大K… 0:53- 立ち回りでキャミィのストライクを立小P対空できた時は → ラッシュ屈大P>中竜巻>強昇竜 リバサのストライクを中P対空した場合は → ラッシュ4大K… 1:17- ダルシムの投げ抜け潰し低空フロートを立小P対空した時は → 中竜巻>強昇竜 1:21- ヴァイパーの低空HJ強バーニングキックを立小P対空した時は → 中竜巻>強昇竜 1:29- バーニングキック派生にジャスパ> → 強灼火>4大K…
白(ワラキア)33,316 views • 2 months ago